欧酱的迷宫大冒险
本游戏是我们UE5线上课8期的Houdini程序化生成案例,我们在Houdini中制作了迷宫关卡的生成管线,通过HDA在虚幻中添加场景、道具、陷阱等内容。这个游戏我们制作在周期1个月左右,主要目的还是想给大家展示一下迷宫组件的多样性,希望大家可以喜欢我们的小游戏~!·迎战各种怪物·探索和收集
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