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Purchase Full Version Now精选 DLC关于游戏Get a taste of medieval battles in this free version of the acclaimed historical RTS – Ancestors Legacy! 4 SP missions and 17 MP maps are now available to everyone. Challenge friends, AI, or take part in our League that will start in March! You need to own Ancestors Legacy Free Peasant Edition to participate.---------------------------------Ancestors Legacy, the acclaimed historical RTS, is now open for everyone for free! Try out its single-player Viking tutorial missions and battle your friends (or the game’s AI) on any of the available multiplayer maps! All four nations represented in the game are playable within the 17 multiplayer maps, ranging in size from 2 to 6 players (1v1, 2v2, and 3v3).Choosing one of the four available nations – Viking, Anglo-Saxon, German, Slav – you will be tasked with more than just conquering, raiding, and pillaging enemy camps, villages, and towns. Only by utilizing the full range of available tactical options, taking strategic advantage of the environment, and managing your temporary bases and settlements, will you emerge
游戏圈
共2条帖子
爱心小蛋糕
2026-04-06 04:00:08 · 发布在 「Ancestors Legacy Free Peasant Edition」
攻略
欢迎! 本指南旨在帮助新手玩家度过游戏初期阶段。这里介绍了游戏机制和玩法的基础知识,以及许多功能的翻译。大家有任何问题都可以在评论区提出,我们会尽力帮助整个社区,毕竟我们在这里都是新手。 关于游戏 《祖先遗产》是一款以中世纪(10-12世纪)为背景的历史即时战略游戏。 游戏特别注重战术行动,无论是在单人模式还是多人模式中均是如此。凭借明智的管理和策略,玩家将在战斗中取得成功,而战斗正是游戏玩法的核心。单人任务基于那些黑暗世纪中发生的历史事件。每位即时战略游戏爱好者都能找到符合自己需求的功能。先祖遗产已在PC和Xbox One主机平台上推出。亚瑟(Diodand)的单人游戏评测基础内容 民族 游戏中共有4个民族(是的,确切来说是民族,而非种族或派系。官方称其为民族): 维京人(Vikings) 斯拉夫人(Slavs) 盎格鲁撒克逊人(AngloSaxons) 日耳曼人(Germans) 游戏模式 游戏支持以下对战形式: 1对1 2对2 3对3 玩法模式 游戏分为两种玩法模式:统治模式(Domination)和歼灭模式(Annihilation)。 在统治模式中,玩家需要维持对村庄的控制。比赛开始时,双方点数平均分配。如果某一方拥有的村庄数量多于另一方,那么该方会减少对手的点数。 比赛在其中一名玩家点数归零后结束。 在【毁灭】模式中,通过摧毁敌方基地来获得胜利。失去所有基础关键建筑的玩家将被淘汰出游戏。关键建筑:市政厅、营房、靶场(市政厅、铁匠铺和马厩仅适用于日耳曼人和斯拉夫人)资源 让我们来了解一下资源。 游戏中有3种资源: 木材 食物 铁矿 资源面板位于屏幕右下角。 至于带有小房子的图标,它代表单位容纳上限。1支部队=1点上限值。资源数量旁显示的数字:+75木材、+20食物和+20铁矿。这些数值代表每分钟的资源增长量。 示例: 如果当前拥有100木材,增长量为+75,那么一分钟后将拥有175木材。铁矿的计算方式与此相同。 但食物的情况稍复杂一些,需要确保其增长量为正值。如果增长变为负数(例如-10),那么您部队的士气将会下降,他们的战斗表现会变得非常糟糕。 1支部队消耗10单位食物。因此需要关注食物消耗情况,如果无法为部队提供足够的食物,就不要组建过多的部队。 现在来说说初始增长。更准确地说,是游戏开始时的增长。该增长不依赖于任何建筑,因为游戏中根本没有这类建筑。标准资源增长(无村庄情况下!)仅取决于您国家的时代等级。 根据我的观察,具体数值如下: 资源 时代一 时代二 时代三 木材 50 75 100 食物 20 30 40 铁矿 10 20 30 请注意,游戏开始时的食物增长不会是此处显示的20,而是10单位,因为您初始已有一支部队消耗10单位食物。建造 现在轮到建造环节了。要开始建造,需要点击主建筑(市政厅)。之后,在右下角你会看到可建造的建筑。可建造的主要建筑: 房屋 - 提高人口上限,使你能够招募更多军队。 水井 - 允许居民扑灭燃烧的建筑。 文化建筑(不同民族拥有不同的文化建筑) - 在特定时间内提升单位属性。 塔楼 - 弓箭手会自动从塔楼向敌人射击,保护定居点。兵营(Barracks)- 允许招募近战单位。 靶场(Archery Range)- 允许招募弓箭手和弩手。 铁匠铺(Blacksmith)- 允许通过科技提升民族。 马厩(Stables)- 允许招募骑兵。 科技等级(Technology Tier)- 增加资源收入,提供新科技的获取途径,解锁新部队、新建筑并升级现有建筑。此外,每个建筑都有维修功能。 维修(Repair)——修复建筑。维修条件为建筑必须受损且未处于燃烧状态。 地图 现在来说说地图。目前游戏中有3张多人游戏地图,每张地图都有其独特的特点。 不过首先要介绍的是地图上的标识:白色房屋形状的图标代表村庄,这些村庄可以被占领,占领后会为你提供资源。此外,在【统治】模式下拥有最多数量的村庄非常重要。这就是村庄在地图上的显示方式。- 这是玩家在地图上的初始位置。 现在让我们来看看地图本身并了解一些建议。 地图【Autumn Rise】(3对3)此地图游戏建议: 可以尝试在游戏初期,立即率领所有部队(与盟友一起)攻击一侧侧翼,如果敌人在这之后没有撤退,就应该烧毁靠近他们基地的村庄。 在这张地图上很难从侧翼包抄。大量使用弓箭手会是可行的办法。 地图:废弃山谷(2对2)此地图游戏建议: 如果你和你的盟友占领A、C和D(从下方开始)或F、D和C(从上方开始),那将是一个良好的防御阵地。 也要在田野中使用陷阱。 如果你的士兵处于田野内,田野会为他们提供隐蔽效果。利用这一点从侧翼包抄敌人。 地图【失落遗产(1对1)】此地图游戏建议: 不要固守基地。中央村庄是极具吸引力的夺取目标——通往它的路径只有两条,且很容易用陷阱进行防御。 如果你选择维京人或斯拉夫人阵营,骑兵将是应对敌人的良策。 维京人单位 近战单位 长矛突袭者 - 拥有高机动性和良好防御,但攻击力较弱。拥有以下特性: 擅长对抗骑兵和樵夫。 弱于持盾兵和远程单位。 升级加成:生命值提升。 招募成本:50木材。 维护费用:15食物,1人口上限。 狂战士(Berserkers)- 拥有毁灭性的攻击、高机动性和防御力。无法从战场撤退。拥有以下特性: 擅长对抗持盾兵和骑兵。 弱于长矛兵。移动速度较慢,但攻击范围较大。具有以下特点: 对骑兵和樵夫效果良好。 对持盾兵和远程单位较为薄弱。 无升级选项。 招募成本:100木材,10铁。 维护费用:4食物,1人口上限。 盎格鲁撒克逊单位 近战单位 持盾兵 - 拥有较高生命值,移动性较低,对防御状态的单位有攻击加成。拥有以下特性: 对持矛单位和远程单位表现良好; 对骑兵和樵夫较为薄弱; 升级加成:提升防御力; 招募成本:80木材,10金属; 维护费用:10食物,1人口上限。 枪兵卫队(Spear Guards)- 拥有良好的防御力,生命值较高,攻击力较弱。拥有以下特性: 擅长对抗骑兵和樵夫; 对远程单位和持盾兵较为薄弱; 升级后增益:提升移动速度和防御力; 招募成本:75木材,20金属; 维护费用:10食物,1人口上限。 胡斯卡尔(Huskarls)- 拥有毁灭性的攻击力,较高生命值,以及防御加成。拥有以下特性: 对持盾单位和骑兵效果出色; 对长矛兵较为薄弱; 升级加成:提升防御; 招募成本:75木材,25金属; 维护费用:10食物,1人口。 远程单位 投石兵(Slingers)- 拥有高机动性和低士气。拥有以下特性: 擅长对抗长矛兵和樵夫; 对持盾兵较为弱势; 升级加成:解锁新技能【游击战术】; 招募成本:40木材; 维持成本:10食物,1人口上限。 长弓兵 - 拥有高机动性、高射程和伤害,但士气较低。拥有以下特性: 擅长对抗长矛兵和樵夫; 对抗持盾兵时较弱; 升级加成:生命值提升; 组建成本:60木材; 维持成本:10食物,1人口上限。 弩炮(Ballista)-攻城器械,对步兵效果显著。拥有以下特性: 对骑兵和樵夫威力强大; 对抗远程单位和持盾兵时较弱; 无法升级; 组建成本:75木材,5铁矿。维护费用:3食物,1人口上限。 投石机(Катапульта)-攻城器械,对建筑效果显著。拥有较远的攻击范围。具有以下特性: 对骑兵和樵夫克制。 对远程单位和持盾兵弱势。 无升级项。 建造所需资源:90木材,10铁矿。 维护费用:4食物,1人口上限。日耳曼单位 近战单位 劈刀步兵(原词:Cleaver Infanty):生命值较高,但机动性较差。具有以下特点: 对骑兵和持盾单位效果良好。 对长矛兵效果较差。 升级加成:提升防御力。 招募成本:50木材,10铁。 维护费用:10单位食物,1人口上限。 装甲矛兵(原词:Panzer spearmen):防御力良好,但机动性较差。拥有以下特性: 擅长对抗骑兵和樵夫。 对远程单位和持盾兵较为薄弱。 升级加成:生命值提升。 招募成本:75木材,25铁矿。 维护费用:10食物,1人口上限。 装甲骑兵(重型骑兵)- 拥有良好的机动性,无法探测陷阱,具备移动时生命值再生的能力(仅在单位受伤而非被消灭时生效)。拥有以下特性: 对樵夫和持盾兵效果出色。 对长矛兵和远程单位效果较差。 升级加成:提升防御力。 招募成本:75木材,25铁矿。 维护费用:10食物,1人口上限。 远程单位 日耳曼弓箭手 - 拥有较高生命值和较低士气。拥有以下特性: 对长矛兵和樵夫效果出色。升级 bonus:解锁【狂怒】技能,可暂时提升单位属性。 招募成本:75木材,20铁矿。 维护成本:15食物,1人口上限。 持盾兵(Shieldbearer)——拥有高生命值和高机动性。具备以下特性: 对长矛兵和远程单位效果出色。 对骑兵和樵夫较为薄弱。 升级 bonus:提升攻击力。 招募成本:100木材,30铁矿。对抗持盾兵时较弱 升级加成:提高伤害 招募成本:75木材 维持成本:10食物,1人口限制 弩手(Crossbowmen)- 拥有高额伤害,但士气较低。具备以下特性: 对抗长矛兵和樵夫时表现良好 对抗持盾兵时较弱 升级加成:提高生命值 招募成本:50木材,30铁矿 维持成本:10食物,1人口限制弩炮(Ballista)-攻城器械,对步兵有效。具有以下特性: 对骑兵和樵夫效果显著。 对远程单位和持盾兵效果较差。 无升级选项。 建造所需资源:75木材,5铁。 维护所需资源:3食物,1人口上限。 投石机(Catapult)-攻城器械,对建筑有效。拥有较远的攻击范围。具有以下特性: 对骑兵和樵夫效果显著。对抗远程单位和持盾单位时较为薄弱。 无升级选项。 招募成本:90木材,10铁。 维持成本:4食物,1人口上限。 战术 若要开始运用任何战斗战术,首先需要了解各单位类型。在指南中提供各单位类型的详细信息后,我们将尝试制定战术。 毕竟,我们总得知道自己要操控哪个势力吧?哪些单位对抗其他单位时表现最佳? 附言:我创建这个板块是为了避免某些黑子因为缺少相关主题而产生疑问。 一切都会有的,但需要时间。做任何事都需要采取正确的方式。单位招募消耗:15食物,1人口上限。 侦察兵(Скауты) - 拥有破坏性攻击和良好的机动性。无法探测陷阱。具有以下特性: 对持盾兵和樵夫效果出色。 对远程单位和长矛兵较为薄弱。 升级加成:提升生命值、防御力和攻击力。 单位组招募消耗:50木材,20铁矿。 单位招募消耗:8食物,1人口上限。远程单位 北欧弓箭手(Norse Archers)- 拥有较高的射击速度、高机动性,但士气较低。具备以下特性: 对长矛兵和樵夫效果良好。 对持盾兵效果较差。 升级加成:提升射速和伤害。 招募成本:85木材,20铁矿。 维护成本:15食物,1人口上限。 弩炮(Ballista)- 攻城器械,对步兵和部分防御工事有效。拥有以下特性: 对长矛兵和樵夫效果出色。 对持盾兵效果较差。 无升级项。 招募成本:75木材,5铁。 维护成本:3食物,1人口上限。 斯拉夫单位 近战单位 持盾兵小队 - 生命值较低,机动性良好。拥有以下特性: 对长矛兵和远程单位效果出色。 对骑兵和樵夫效果较差。升级加成:生命值提升。 招募成本:50木材,10铁矿。 维护成本:15食物,1人口上限。 长矛战团(Отряд Копейщиков)- 生命值较低,机动性良好,对骑兵有攻击加成。具有以下特点: 对骑兵和伐木工效果出色。 对抗远程单位和持盾兵较为弱势。 升级加成: 招募成本:100木材,20铁矿。 维护成本:15食物,1人口上限。骑兵 - 拥有强大的破坏力、出色的机动性和高额伤害,但无法探测陷阱。其特点如下: 对其他骑兵和樵夫效果出色。 对抗持盾兵和远程单位较为弱势。 升级加成:提升攻击伤害。 招募成本:100木材,10铁。 维护费用:15食物,1人口上限。远程单位 骑射手(Конные лучники)拥有较高的射速和良好的机动性,但士气较低。可以在移动中射击,无法发现陷阱。具有以下特点: 对持盾兵和樵夫效果良好。 对长矛兵和远程单位效果较差。 无升级选项。 招募成本:75木材,10铁。 维护成本:15食物,1人口上限。斯拉夫弓箭手 - 拥有较高的射击速度,但士气较低。具备以下特性: 对长矛兵和樵夫效果良好。 对持盾兵较为薄弱。 升级加成:略微提升伤害,并解锁技能【箭雨】。 招募成本:75木材,30铁矿。 维护成本:15食物,1人口上限。 投石机 - 攻城器械,对建筑效果显著。
LLK酱
2026-04-04 10:00:23 · 发布在 「Ancestors Legacy Free Peasant Edition」
如何游玩本游戏
新手玩家实用技巧! 整体玩法 规则1:不要待在基地里等待敌人出现。 规则2:遵循规则1,你将赢得至少70%的对局。

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