My Lands: Black Gem Hunting

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My Lands is a free online RTS where dark and light forces fight for Black Gem and dominion in a vast fantasy world. Cooperation between players, joint economy development, creation of clans and alliances and elaboration of a team strategy serve as the very foundation of the game. Player chooses one of four races to lead it to the victory through ruthless wars over dominion in the universe of My
游戏圈
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2026-04-06 19:00:14 · 发布在 「My Lands: Black Gem Hunting」
《我的国度》游戏机制指南
本指南面向新手,包含游戏的一些基本信息。 初期 游戏初期,最理想的做法是完成顾问的提示和任务。完成这些任务后,你将获得足够的资源来建造建筑,以完成新的任务。迟早你会接到一个任务,要求连续完成150个任务,允许失败不超过5个任务。因为可能会失败的只有付费任务,尽管这些任务的描述各不相同,但其核心都是需要花费10–200颗黑宝石(以下简称黑宝)。初始黑宝数量为50单位,要想显著增加黑宝数量,你只能通过向游戏充值。不过,在游戏中也可以通过多种方式自然获取黑宝:攻击遗迹、在拍卖行购买黑宝、占领盐湖(盐湖每小时产出20黑宝)。如果有人攻击你的城市以破坏建筑,且每次攻击只能对村庄中的一种建筑造成1级伤害(只有建筑的建造者才能摧毁城市中的建筑,而村庄中的建筑可被攻击破坏),那么为了安全起见,村庄中的所有建筑都应达到2级或以上。此外,为了丰富村庄中的建筑种类,还可以在那里再建造几座贸易商店。此外,在首都需要建造4个远征军团,为第二座塔楼预留位置(这座塔楼将是魔法塔,但由于造价高昂,在1级时可以暂不建造)。初期阶段,即使在城市内,石料矿点也会被石料厂所占据。接下来,要尽快研究【间谍】和【1级作战单位搬运工】的生产技术。之后,便可以根据自己的意愿进行后续建造。我想指出的是,当敌方间谍的主人潜入你的城市,看到你拥有澡堂和2个防御建筑时,他们不会攻击你,并且很可能会将你的城市从他们的掠夺名单中划掉。在游戏中,你一开始会拥有1座城市——首都。当你将城市中的中央建筑升级到5级后,该城市将拥有51个格子。而新建的城市则取决于你建造它所在的格子,这些格子对中央建筑的等级有2-5级的限制。最好选择建造5级城市的位置,不过即使是5级城市,其最大单元格数量也只有30-43个,51个单元格的情况仅存在于首都,其他城市的最大单元格数量则为43个。此外,即便你将城市建在单元格数量少于43个的位置,借助科技的力量,仍可以将城市扩展到43个单元格。将首都迁移到任何其他城市时,其面积将增加到51个单元格,而原首都将失去编号为44–51的单元格以及这些单元格上的所有建筑。 省级城市的通常建设方式为:10–12栋住宅楼、商人行会、2座塔楼、1处防御工事、仓库,其余部分均用于科研建筑。在城市的避难所中可以部署雇佣兵,以便在城市遭受攻击时抵御小规模进攻,或者让即使是强大的敌军也觉得进攻得不偿失。雇佣兵的特点:招募速度快,是成本最低的单位,能以较少的资源对敌人造成大量伤害。由于战斗中双方军队会同时互相攻击,所以尽管雇佣兵只有1点生命值,他们仍能成功对敌人造成伤害。为了满足雇佣单位的需求,需要建造几座贸易商店。如果学习了【建筑师】专精,建造过程将会更快更便捷。实际上,职业可以随意重新学习。所以通常在游戏初期会选择【建筑师】,之后选择【牧师】来快速培养大量治疗者,当人口不足时再选择【慈善家】。同时,如果你急于进行建造或重建而忘记了某些事情,随时可以重新学习【建筑师】。军衔系统 游戏中存在包含5个军衔的军衔系统:1级【骑士侍从】、2级【船长】、3级【大师】、4级【元帅】、5级【领主】。如同无法对城门关闭的城市发起攻击一样,也无法攻击军衔低于自己的城市。不过可以攻击军衔高于自己的城市,尽管这样做的意义不大。最简单的方法就是攻击遗迹,关于具体方法和所需条件我会在后面说明。不过现在需要先弄清楚如何完成这个包含150个任务的系列任务,完成后你将获得非常珍贵的 artifact。如果你在游戏中充值是很平常的事,那么你可以不慌不忙地按顺序完成所有任务,这样就不会有任何问题。排名主要取决于你军队的实力,所以如果你想在某个排名(例如1级)停留一段时间,那么建造的军队规模不要超过刷1级遗迹所需的必要兵力。 资源获取 在玩了一段时间并完成所有可用任务后,你会发现采集建筑的资源获取量与建造和升级建筑的资源需求严重不成比例。因此,在初期阶段,当你拥有1级【乡绅】军衔时,最有利的做法是去掠夺附近的废弃城市(1级军衔时这类城市非常多)。为此,你需要至少10名间谍和一小队搬运工军队。打开王国地图,然后开始依次侦察所有邻近的敌对阵营城市。(因为如果你的间谍数量较少,那么最好每次派遣1名间谍。如果目标城市存在反间谍行会,你最多只会损失1名间谍;但如果派遣10名,就可能一下子失去所有间谍。若目标城市没有反间谍行会、塔楼、防御工事、军队,且城门处于开放状态,你可以仅派遣由搬运工组成的军队对其发动掠夺(如果不想引发冲突,可以先仔细研究间谍报告,再决定是否行动)。城市中科学研究已停止(不再进行研究),仓库被物资堆满(尽管在你之前可能就有人洗劫过这座城市),或者在人口充足的情况下,采集类建筑却未全部运作——这样的城市就是废弃城市,一段时间后会被删除,所以洗劫它不会引起任何人不满。游戏中有非常多1级的废弃城市,因为即使对方城市等级更高且有军队驻守,其他玩家一旦怀疑该城市被遗弃,就会立即开始攻击这支军队,其目的就是消灭防御军队以获取【派系排名】积分。而如果没有军队驻守,城市等级会迅速下降,通常会降至1级。 当你的【队长】晋升到2级后,你在【木材】方面的收入会大幅减少。到这个时候,你在首都应该已经拥有4支3级及以上的远征部队了,其他城市可能也有。2级和3级的废弃城市非常少,因此你将不得不开始只刷遗迹。以下是无损刷遗迹的大致军队配置: 1级遗迹: 携带500名搬运工、100名骑兵、100名飞行单位、50名治疗师。所有单位都是1级。如果有2级的,那就更好了。2级遗迹: 携带1000名搬运工、200名飞行兵、100名弓箭手、70名治疗师。全部为2级单位。如果有3级单位,那就更好了。 从3级遗迹开始,遗迹中会出现雇佣兵。之前已经提到过他们的弱点——生命值极低。因此,当主力军队(尤其是治疗师)不足时,第一波进攻由雇佣兵发起,然后主力部队再跟上。以下数据为未使用侦察兵进行预先侦察的战斗情况。 3级遗迹: 携带1500名搬运工、900名战士、200名弓箭手、220名治疗师。此处及下文所有军队均为3级。 4级遗迹: 携带2600名搬运工、1000名战士、1300名骑兵、600名治疗师。需要注意的是,4级遗迹是对应军衔下最难攻克的。只有精灵玩家凭借他们的药物,才能在单人且不突破招募限制的情况下无损击败中等难度的第四关,但这也并非总能成功。其他种族在组建足够规模的军队后不久,就能获得领主头衔。 最好与盟友一同前往第四座遗迹,这种情况下,每人只需带领1500名搬运工、800名步兵、1100名骑兵和400名治疗师即可。5级遗迹: 遗迹的构成使得战斗中不会有追击者和受害者,但有大量雇佣兵。这意味着需要一整支能在雇佣兵浪潮后作战的军队。为此所需的雇佣兵数量从0到2-6千不等,具体取决于遗迹中的雇佣兵数量和玩家的军队实力。 6级遗迹: 遗迹中包含所有类型的部队,数量与中等领主的军队相当。如果您习惯在这类游戏中不投入资金(氪金)游玩,那么对您来说最实用的做法是,在游戏中积累2000–3000【ЧЖ】之前不要启用顾问,之后再打开任务列表并立即完成所有付费任务(付费任务的计时器并非在接取任务时激活,而是在打开任务列表时激活)。要摧毁这类遗迹,再次需要动用全部军队(不过具体情况可能取决于遗迹中各类生物的数量),而且数量还不少。由于敌方有大量治疗单位,派遣雇佣兵强行突破毫无意义。 7级遗迹(远古遗迹): 包含大量黑宝石以及同样数量庞大的怪物。首先会因大量雇佣兵而被削弱,然后以主力部队取胜。在【阿奇遗迹】中,会有一个拥有【狂野恐惧】技能的英雄等着你,该技能的效果是:90%的部队会在一旁待命,只有10%的部队参与战斗。英雄选择是游戏中非常重要的时刻,对于新手来说,你能获得的最佳选择是【建造者】(凭借【便携防御工事】技能,你将更容易攻略遗迹)或【侦察兵】(加快地图侦察速度)。并且提高了魔法物品的获取几率。 12级英雄可以学习同职业其他英雄的技能。 例如,建造者英雄可以学习导师(推荐)、采集者、商人、守护者的技能,但最多只能学习2个。侦察兵英雄后续可以学习圣骑士、和平缔造者、潜行者、战士的技能,同样只能从本职业中额外学习2组技能。 城市防御 城市的常规防御为2个防御设施:1座塔楼和1座魔法塔。如果有人试图用少量雇佣兵来攻击你的军队以获取防御评级(雇佣兵不会被防御建筑消灭,但会受到箭塔的伤害),那么一座简单的箭塔就会派上用场。这种情况下,你只需撤走自己的军队,敌方雇佣兵就会被箭塔消灭。之后,当你的军队中有很多治疗师,并且你能够承受雇佣兵的大规模攻击而不遭受损失(达到普通塔楼能够消灭雇佣兵的强度)时,就应该建造2座魔法塔。 游戏中你拥有的最宝贵的东西就是你的军队,因此应该保护的不是城市,而是军队。如果有过于庞大的军队进攻城市,应该把自己的军队藏到避难所里,就算被抢走一些东西也没什么大不了的。 如果你接取了【守护古人】任务,那么在达到领主等级之前,没人能攻破你的防御,你无需担心城市防御和军队安全。 建造巴沙尼镜像正是为了保障军队的安全。敌人除了派遣间谍外,还有可能会向你派遣【先知】(他们能查看你任务的状态)。如果敌人知晓你任务的状态,就可能在你的军队从遗迹返回的那一刻发起攻击——此时你的部队将休整60秒,并且你无法将他们撤回避难所。即便敌方的攻击以失败告终,你的军队也可能因此遭受损失,而这些损失会增加进攻方阵营的评分。 游戏发展方面,你在游戏中的发展很大程度上取决于军队的实力。因此,在游戏中,核心玩法在于不断组建军队。再庞大的军队也无法仅靠贸易商店和黄金之城来供养,你需要做的就是不断探索地图,刷取遗迹中的黄金和资源,这些资源要足够用于建造和维持一支非常庞大的军队。持续组建军队的限制之一是人口,你需要从其他城市运送人口,或者雇佣亡灵巫师英雄,他能用自己的能力将被击败的敌人转化为人口。如果您决定在积累到指定数量的【珍珠】之前不使用顾问,那么您需要确定从何时开始停止打开任务列表,在我看来有两个时间点。第一个是接取【炼金术士加速】任务,这不仅能加速炼金术士的科技生产,还能额外获得300单位【珍珠】。为了节省资源,有时人们会只训练弓箭手,因为弓箭手在拥有不错战斗属性的同时,所需的人口成本最低(不过在新的经济类型服务器中,这一情况已被修复)。每小时的科技值在游戏初期非常多,这能让你快速掌握一阶游戏所需的全部知识,但“加速炼金术士”任务没有时间限制,你可以将其完成时间无限期延后。第二个要点是,你可以接取付费任务来直接获得50名治疗者(任何军队的关键组成部分之一)。这将使你在拥有500名搬运工、100名骑兵和100名飞行单位的情况下,能够无损失地攻击1级遗迹并获取黑宝石。与搬运工、骑兵和飞行单位不同,训练1名治疗者需要7小时,不过你可以将他们加入训练队列,即使游戏关闭,他们也会在夜间继续训练。在我看来,第一种方案更可取,即加速炼金术士后不再开放任务列表。因为你没有足够的初始【Чж】来加速炼金术士并获得50名治疗者,而没有初始300点科技加速的治疗者会长期闲置,直到你研究出用于生产搬运工、骑兵、飞行单位的科技以及寻找遗迹所需的制图学。城市系统 关于首都城市建设的建议:建造11-12座民居,为城市提供居住空间和人口增长;1座塔楼;2座防御工事(通常在完成任务过程中建造)。完成这些建设后,就可以放心开启城市大门了,因为在乡绅1级时,不会有人冒险攻击你。打开大门后,尽量快速建造所有村庄。初期可以在石头、铁矿资源点以及麦田上建造采集建筑,村庄里的其他格子最好建造炼金术士小屋,因为这样村庄的科技产量会提升20%。到后期,可以拆除所有采集建筑,改建为镜之塔。
明天是echo
2026-04-04 22:00:09 · 发布在 「My Lands: Black Gem Hunting」
种族选择
种族选择 《我的国度》- 种族选择 种族选择……确实重要,但最终并非至关重要,一切始终取决于你的游戏风格! 所有4个种族都有有趣的加成。 首先,请阅读维基百科。 在阅读完指南描述后,我们进行详细分析: 骑士 - 黄金开采加成x3,黄金是游戏的基本资源,但也是价值最低的资源,如果保持低等级(4星)则很有用,在高等级时作为加成的用处较小,因为游戏中的黄金很容易获得,刚好有助于支撑军队的部分费用。-谷物提取加成1.5倍(50%),这是个不错的加成。谷物是长期来看在多数情况下比所有资源都更有价值的资源,甚至比铁还重要。它仅用于训练部队,在游戏初期你需要的量很少,但之后你会极度需要它,否则你的军队无法发展,尤其是当你晋升为封建君主(5级)之后。 为什么我说它比铁更重要?因为铁很容易从矿洞和隧道中获取,而谷物只能通过磨坊生产!-仓库容量和运输单位上限翻倍,仓库常常是个问题,尤其是在管理为了参加拍卖和购买黑珍珠而积累的金币时。在游戏中后期,这个加成非常有用,仓库空间总是不够,这样能减少资源浪费,但当你将20个仓库都升级到满级后,在游戏后期这个加成实际上就没用了,运输单位的双倍空间也同样没用! 如果你喜欢交易,或者希望更轻松地管理军队和资源,这是个不错的选择! 光明精灵 -木材采集速度翻倍,在游戏初期很重要,因为你会需要大量木材……但从长远来看没什么用,因为市场上木材价格很低,成本也不高! -治疗单位复活数量+1……极为重要。 在使用其他任何种族之前,你要以完美或极少损失的状态攻克废墟! 相反,你获得的对立阵营标记会更少,因为光明精灵是最常见的种族。 如果你不喜欢损失军队,并且想要快速开局,这就是你的种族。 黑暗精灵 -木材开采加成1.5倍(50%) 这在游戏初期很重要,因为你会需要大量木材……但从长远来看毫无用处,因为市场上的木材价格极低,非常便宜!-铁矿开采加成x2,这是个不错的加成,因为初期铁矿是价值最高且最难获取的资源(可在地道和洞穴中少量获取) -法师加成:缩短生产时间,受到敌方塔楼造成的伤害降低x2 法师主要用于攻击其他玩家并减少防御建筑造成的伤害,对探索遗迹毫无作用!(除非与法师英雄及相关咒语或某些神器搭配使用) 这是玩家对战的最佳种族之一! 如果你喜欢快速开局并攻击其他玩家,这就是你的种族! 恶魔 -石料开采x2 石料是建造建筑的基础,尤其是军事建筑,因此你将获得不小的初期优势。从长远来看,它没什么太大用处,因为宝石在矿洞里很容易就能找到,而且一旦升级完建筑,就不会太需要它了。(不过要升级完所有建筑还需要好几个月的时间,所以这段时间里你们还是会用到它的) - 强化雇佣兵加成(恶魔女雇佣兵) 雇佣兵主要用于削弱遗迹(在5级遗迹上非常有用),以及快速提升造成的伤害。与魔法塔的伤害相结合,你们很快就能拥有出色的防御,这可能会吓退潜在的掠夺者……但要记住,他们不堪一击,也就是说,他们只有1点生命值,而飞行单位有40点生命值。 如果你喜欢快速组建军队,从一开始就拥有强大的防御,进行玩家对战,那么这就是正确的选择!结论 我无法断言哪个种族最为出色……实际上并不存在所谓的最佳种族,因为游戏中所有的增益效果都能通过其他方式轻易弥补! 对于生产增益,只需在合适的土地上建造城市,就能弥补种族间的差异…… 因此,我的建议是选择你最喜欢的种族,随着游戏的逐步深入,你会明白自己需要什么以及如何构建平衡的发展体系! 大致而言: 黑暗种族在玩家对战中表现更优,因为他们能获得更多对立阵营的目标,但同时也更容易成为被攻击的对象。如果你没有太多时间,决定保持低调(最高4星,元帅军衔),骑士是最容易管理的种族,也是最平衡的,经典的矿工种族。恶魔适合玩家对战,光明精灵适合废墟探索。祝你游戏愉快。

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