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As the sole survivor of a distressed long-haul spaceship, you find yourself trapped within its falling apart remainings, struggling to maintain its vital functions and coping with your own survival while a code-strangled AI tries to help
游戏圈
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冰豆鲨
2026-03-21 04:00:39 · 发布在 「Drift Into Eternity」
10件人们没有注意到的事
《漂泊永恒》实用但常被忽视的10个要点(长期游玩后才会发现) 1 - 语音教程 当你瞄准飞船内几乎任何物体并按默认键T时,AI语音会提供(大多)有用的信息。不要犹豫,每次都可以多按几次,里面有很多隐藏的对话台词! 2 - 战利品与重量 你只能携带有限数量的物品。但只要知道在哪里寻找,几乎可以在任何地方找到所需的一切。因此,最佳策略是只携带一定数量的重要物品,偶尔为了科学研究或制作进行大量转移,但大多数时候,你可以在50米范围内找到解决问题的方法。修理、研究、制作:飞船周围的小走廊里有大量储物舱,里面存放着海量物资。 甚至食物和水也没必要携带,你每天都能在一些舱室里轻松找到。 总结:搜刮(大多数时候)是没用的。只拿你现在需要的东西。 3 - 舱门 游戏中经常提到这一点,但这真的非常重要。关上舱门! 这“仅仅”是因为当舱门打开时,门一侧发生的所有坏事都会蔓延到另一侧。从不关舱门的玩家在第10天后很难存活,因为日常事件会彻底摧毁这艘破旧飞船仅存的部分。 密封良好的飞船才是安全的飞船。总结:舱门必须关闭 4 - 速度与冲刺 默认情况下,你可以通过按下左Shift键进行冲刺。 当你冲刺时,会获得一个恒定的速度加成,这意味着如果你的步行速度因任何其他因素(如脚踝扭伤)而降低,冲刺速度也会降低相同的量。这也意味着当你的步行速度为零时,你只能通过冲刺来“行走”。 冲刺期间,一个不可见的耐力值会下降。当耐力值达到0时,你将无法继续冲刺。 现在是重要的部分:只有当你不冲刺且不按住冲刺键时,耐力才会恢复。需要注意的是,当耐力耗尽时,你会自动停止冲刺……但在你松开左Shift键之前,耐力不会开始恢复。总结:当你明显无法奔跑时,不要再一直按奔跑键。 5 - 大型传送器 你可能已经注意到大型走廊地面上的那些“板子”。 飞船每层都有一个,它们允许在楼层之间快速传送,但默认情况下都是损坏的(所以如果你想使用它们,仍然需要找到并修复所有传送器)。 默认情况下,你可以按1-2-3-4-5从T|-02传送到T|02 总结:大型走廊地面上那些冒着烟的东西非常有用! 6 - 疾病与伤口 例如,你在修理东西时可能会受伤。 例如,你走进极冷或极热的房间可能会患上疾病。 疾病和伤口都有“严重程度”(你可以按默认键“i”在物品栏/角色面板中查看)。任何达到最高严重程度的伤口都无法再愈合。负面效果可能非常重要。 任何达到最高严重程度的疾病……你会立即死亡。 简而言之:任何疾病都可能致命。而伤口“只会”造成永久性伤残。 7 - 研究与制作 研究和制作以飞船周围的面板形式呈现,但它们的运作方式有很大差异: 制作面板只要求玩家在背包中有相应物品,然后点击“制作”按钮。所需材料会从背包中扣除,新物品将自动添加。 但研究则要求玩家将所需物品放入面板下方的控制台中。有时可能会有两个不同的控制台,但它们都与面板相连,其内容都会计入研究成本。 简单来说:用你的物品栏进行制作,用控制台容器的物品栏进行研究。 8 - 手电筒 是的,这可能会让某些人感到惊讶,但游戏中有手电筒。你难道没看过输入选项吗? 默认按键是F。 9 - 准星 只需查看准星,你就能知道哪些是可互动的物体。 如果准星是打开的,你就可以互动。如果不是,就无法互动! 10 - 发光效果 所有可互动物体都有“发光效果”。也就是说,物体上会有一条非常明亮的彩色线条,就像光源一样。 如果是容器且为空,发光效果会变暗。这有助于避免打开已清空的容器。
两全
2026-03-20 10:00:27 · 发布在 「Drift Into Eternity」
基础操作
由首席开发者编写的简短指南,旨在帮助新手了解《漂泊永恒》的基础知识。 这里不会解释许多细节内容。 位置:了解自己当前所处位置以及前往的方向 飞船共有5层,分别标记为T|-02、T|-01、T|00、T|01和T|02。你可以通过观察墙壁来确定自己所在的楼层,有时墙壁上会有相关标识。但要注意:在传送器附近,你会在墙上发现其他信息。这类标识很容易辨认,因为它们带有指向传送器方向的箭头。这个得记一下。 游戏中没有小地图,只有墙上的固定地图。除了显示楼层和飞船名称外,这些地图还能提供大量信息。你无法知晓重要房间的位置。你必须探索飞船才能了解它们的位置,并且需要努力记住。 门与房间 【门应始终保持关闭状态】。 当一扇门打开时,门一侧发生的所有问题都会蔓延到另一侧。比如火灾……你不会希望仅仅因为让所有门都开着,整艘飞船就被烧毁吧。 由于飞船是随机生成的,某些房间在不同游戏中可能会改变位置,但幸运的是,你只需查看门上的【标签】就能知道门后是什么。房间有多项状态值:氧气、温度、压力、丙烯碱和火情。 氧气的作用很容易理解:如果你所在的房间氧气不足,角色的氧气值就会开始下降……这会逐渐降低生命值,最终可能导致死亡。 温度必须保持在24°C才能避免问题。温度过低会患上重感冒,温度过高则会中暑。 温度由R42温度控制室内的两台机器管理:加热器和冷却器。它们的名称已经很明确了。如果所有冷却器都损坏,你很快就会感到酷热。 此外,该房间内还有一个大型温度控制台。如果控制台损坏,所有房间的恒温器都会失效,并开始随机加热或冷却。压力的影响更为复杂:若压力上升,温度也会随之上升,反之亦然。压力由R39压力控制区的压力控制台进行管理。 丙烯毒气是船体破裂时进入飞船的绿色气体。破裂还会导致氧气减少、压力(以及温度)下降,并增加夜间起火的几率。 丙烯毒气可通过按住【清除丙烯毒气】键(默认键位为E)来清除。游戏中有一个选项允许玩家将“清除丙烯毒气”操作设为开关模式,但默认情况下必须持续按住该键。 火灾或许是更复杂的系统,理解起来有一定难度: 所有房间都有0%到100%的火灾值。 当火灾开始时(达到1%),你会在所有墙壁上看到火焰的视觉效果。它们被称为【小火苗】。并且,地面上会出现【大火堆】。 随着房间的火势百分比增加,小火苗的强度会逐渐增强。 每增加10%的火势,就会出现一个新的大火堆。 要灭火,你的角色必须在 inventory(物品栏)中有【水单位】,然后瞄准大火堆并右键点击它。 你的角色会向大火堆泼水,大火堆会消失,房间的火势会降低10%。 当一个房间最终被扑灭后,即使门是开着的,它也会在10秒内免疫火灾(但你应该在此之前关上它)。 角色状态 当以下任意状态降至25%或更低时,生命值会开始逐渐下降。当然,当状态降至0%时,生命值下降速度会更快。 饥饿值:虽然容易理解,但实际上比看起来要复杂。饥饿值会在早上7点-8点、下午1点-2点以及晚上9点-10点期间下降速度变慢。部分日常事件会改变这些数值,例如【永不满足的饥饿】事件。 口渴:全天都会缓慢下降。 士气:会持续下降。只有部分物品能恢复士气,因此确保快速找到足够的此类物品非常重要(因为许多物品每天只能使用一次)。 氧气:角色会定期呼吸所在房间的氧气。如果房间内没有氧气,角色的氧气值将开始下降。 丙烯碱:若房间内存在丙烯碱,角色会缓慢吸入并在体内累积。食用受感染的食物也会导致角色的丙烯碱水平上升。 每晚,角色都有几率患上丙烯碱感染疾病。你的丙烯醛水平越高,“几率”就越大。 疾病与伤口 当你修理物品时,或在具有危险状态的房间内行走时(以及其他多种情况),你会患上疾病和/或受到伤口。 新疾病默认处于“未知”状态,需使用身体扫描仪才能查明。 新伤口默认已知,因此只需使用适当的药物即可治疗。 你也可以使用医疗舱(位于R09 – 医疗舱室)治愈疾病/伤口。身体扫描仪 这台机器能检测出未知疾病。使用身体扫描仪会快进15分钟游戏时间。 身体扫描仪可以无限次使用。医疗舱 这台机器可以治愈你的疾病或伤口。使用医疗舱会快进15分钟游戏时间。 每天,医疗舱会随机获得一定次数的使用机会。使用次数没有限制,因此最好尝试将其留到游戏后期,那时常规药物会变得难以寻找。如果医疗舱损坏,无论剩余多少次使用机会,在修复前都无法使用。 所有疾病和伤口都有特定的药物可用于治愈。一些稀有药物可以治愈多种疾病或伤口。 疾病和伤口会影响许多参数,例如健康值、行走速度、互动速度、饥饿速率、每日开始时的士气惩罚等。 所有疾病和伤口都有“严重程度”属性。严重程度越高,对你的影响就越糟糕。若伤口达到最大严重程度,将变为永久性且无法再愈合。 若疾病达到最大严重程度,会立即导致死亡。

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