Steam Deck家庭共享云存档支持手柄可仅用鼠标

--

+关注

--

热度

你可以把POOLS看作一座艺术画廊,你只是四处走动,倾听声音。游戏没有多少任务或谜题,几乎只有少数迷宫。有时POOLS会考验你的方向感,但大多数时候你只是……在那里。注意:游戏中没有怪物追赶你,也没有突然跳出来吓你的东西,但氛围可能让人感到压抑。POOLS利用迷路、黑暗和狭窄空间的恐惧来制造紧张感。游戏没有用户界面和对话,也没有背景音乐。取而代之的是,通过声音和回声让你感觉身临其境。声音和回声会根据房间的不同而变化。在水中行走速度更慢。这些细节让体验更真实,营造出紧张的氛围。游戏没有传统意义上的故事,没有角色可见,也没有需要读取的笔记。但随着探索深入,你会发现世界在你周围发生变化。房间的外观和感觉都不同。每个章节都有自己的特色。你不断探索新的地方,每个地方都有自己的谜团。本体游戏包含六个独特章节,每个章节大约需要10到30分钟。POOLS受到网络现象Liminal spaces、Found footage和Backrooms的启发——尤其是“Backrooms Pools”或“Poolrooms”。最早提出Poolrooms概念的艺术家之一是Jared Pike。其他灵感来源包括:Matt Studios:2022年的Poolrooms视频Mortain ColorsAnemoiapolis: Chapter 1,Andrew Quist创作Kane Pixels:The Backrooms (Found Footage)
游戏圈
共6条帖子
0770
2026-03-31 10:00:22 · 发布在 「POOLS」
所有第1-6章!DPEYRI制作的粗糙手绘地图
这里没有娱乐性的攻略或其他内容,只有我自己画的粗糙地图,用来走出迷宫。 现在包含所有章节1、2、3、4、5、6以及13/16的成就。 来自西班牙的DPEYRI致全体Steam社区。 粗糙地图 章节1 章节1 大家好!我是DPEYRI。 我在玩游戏时画了这些粗糙的地图,所以分享出来帮助所有玩家。非常感谢开发者们制作了这么棒的游戏。请注意,这并非什么顶级精英攻略之类的东西。这些只是用来帮忙的手绘图纸,希望能有用。 迷宫游戏难度排序:(从简单到困难)>>> 3、5、1、6、2、4 >>> (到困难) 要通关章节1,只需用我的地图找到出口就行了!你必须经过一些参考点: 1- 中央洞穴房间 2- 一只卡在窗户里的黄色鸭子 3- 第二只能触碰的黄色鸭子 我升级了我的地图,现在它更加准确了。 反正这很简单,玩得开心!我还保留着原始草图(不是很精确)笨拙地图第二章 第二章 - 优化版 现在事情变得更有趣了! 由于许多玩家给了我很棒的支持和美好的话语,我重新绘制了第二章地图,使其更加精确,包含了所有章节区域。 听着,要通关第二章,你必须使用我的笨拙地图到达3个地方:圆形房间、钥匙房间和正确的绿色管道。 1. 前往有三角形和圆形标志的【圆形房间】。你可以选择你喜欢的路线,两边都可以出去。注意三角形路线在左边,圆形路线在右边。 2. 到达有两只鸭子标志的【钥匙房间】,这里需要你跳下去且无法返回(没有梯子或其他东西)。这个点将两条通往出口的路连接起来。在钥匙房间跳下去后你就无法回头了。3. 这个跳跃点太简单了,因为这里没有迷宫。你要找到正确的绿色管道来离开。路上还有另一个绿色管道,但用不用它都没什么区别。所以看到所有绿色管道都用一下吧。 如果你迷路了,可以试试用我画的这张不太像样的地图,通过管道位置、雕像或鸭子来判断自己在哪个区域。这一关里你还能发现不错的秘密和可爱的设计。好好享受这张地图吧!我还保留着我旧的原始草图(不太准确)感谢所有Steam社区的玩家。 笨拙地图 第三章 第三章 为你准备了更好的新地图! 第三章是目前最简单的一章,几乎就像一条隧道。 1. 注意你从管道点开始,只需一直往前走 2. 你可以选择向左或向右走,但这没什么区别,因为两条路最终会汇合 3. 最后,我为了好玩画了整个地图,但要注意它终究是一条隧道,只有一条路 4. 当你到达黑暗森林迷宫区域时,一直向右走直到碰到墙壁,然后向左走 5. 使用我的地图。我重新绘制了整个第三章,现在它是完整的地图了谢谢大家! 笨拙地图 第四章 非常感谢那些要求制作第四章并喜欢我之前作品的玩家们。这是献给你们所有人的,你们的积极反馈让我一整天都很开心。 那么我们开始吧。第四章。 注意第四章是3D的,地面有些复杂,但我的地图无论如何都是平面的。这是因为我使用了一些笔触捷径和变形来调整平面地图的大小,并为你们规划了所有路线。 管道是用一款叫做“画图”的超级软件上色的,这样大家就能找到关键地点了。 你必须: 1. 使用我的地图找到绿色管道。绿色管道是这里的关键。 2. 最简单的部分是找到绿色管道的末端,很好,现在你必须找到绿色管道的头部。注意它看起来像是双头的,但这只是我零智商地图绘制技巧的平面投影。 提示:如果在楼上的方形房间里有疑问,就往更高处走。尽可能一直往上走。这张地图有许多类似的方形上层房间,但无论进入哪个,都要一直向上走。同时要抬头,以便正确追踪绿色管道。 3- 当到达绿色管道头部时,不要使用它。出口与绿色管道入口在同一个房间且同一层。 4- 这里有绿色管道入口、两条上层通道(参考我的地图),还有一条需要激活的秘密第三条上层通道。如何激活?就像在最初的木质房间里那样,找到那面可疑的、有蒸汽光泽的墙壁,进行激活。 5- 然后通过新的上层通道向下走,直到到达一个巨大的奇幻房间,这里只有一条路。从这里开始,就没有更多图示了,因为你已经在出口附近。欣赏景色并取得胜利吧。请注意,第四章的地图绘制比之前的章节花费了我更多精力,我还多次重绘以呈现更清晰的版本。 第四章地图很快会重绘为更好的版本。 笨拙的第五章地图 第五章 这感觉就像一场梦。广阔、巨大、虚无又令人惊叹。这个关卡像迷宫一样简单,但真的非常华丽和美丽。必须祝贺开发者,这一章堪称艺术品。这张地图非常大。请准备好在各个区域之间多走一段路。 1. 你从【砖块区域】开始。使用我的地图前进。这里很多地方非常黑暗,你可能会失足掉落而死亡。请注意,由于房间设计得很大,这张地图的绘制比例比之前的要大。 2. 你的下一个参考点是【重力区域】中那个被椅子环绕的怪异雕像。放心前进吧,我保证这里没有岔路或迷宫。这是一条线性路径,但充满了纯粹的艺术和绝妙的景致。 3. 【星际区域】有两个入口,但它们起点相同。要通过斑马方块,你必须使用我的地图并仔细观察入口,或者更简单的方法是一直向右走,直到出口出现。 尽情欣赏令人惊叹的景象和奇特的立体模型吧。感谢所有玩家和Steam社区。 笨拙地图第六章 第六章 终于来了!感谢社区所有的好评与支持。下面来介绍最后一张地图以及如何通关POOLS。 首先,我得说第六章有点让我失望。我本以为会是最难的迷宫,但事实并非如此。不过艺术主题和令人紧张的创意非常出色,这张地图的某些地方真的很棒。 如何通关第六章: 1. 你的首要任务是使用黄色滑梯。这里有一些彩色甜甜圈,你可以把它们扔进深渊玩,你看到墙上的秘密椅子了吗? 2. 当你到达塞壬镇区域时,本章的迷宫形态就会出现。但关键是使用我的地图到达拱门下方的潮湿地下房间。你必须穿过这个房间。我已顺利通过棋盘房间的迷宫,并克服了其中的焦虑与恐惧。恭喜设计师们打造出这些精彩的场景,我就不剧透了,大家继续前进,尽情享受吧。说实话,我觉得第六章本应设计更多迷宫,甚至比精彩的第四章还要复杂。但就诡异艺术风格而言,第六章堪称顶尖。 请开发者们在第七章设计几乎不可能完成的迷宫吧,因为玩家们都希望能绘制出完整的地图呢。 成就(内含剧透) 成就指南 目前可解锁:13/16个成就。 剧透:如何解锁成就。 说实话,我还在自己摸索最后几个成就(没有参考攻略),所以请耐心等待。 6个简单成就: 1. 完成第一章。 2. 完成第二章。 3. 完成第三章。 4. 完成第四章。 5. 完成第五章。 6. 完成第六章并观看所有制作人员名单。 5个中等成就: Dark -(第一章)需要找到两个地点:螺旋楼梯上方无法到达的房间,以及靠近起点处黑暗、恐怖的潮湿隧道。看看我的地图,两个地点都标记为【?】 鸭子 - (第2章)查看我的地图,找到迷宫角落的鸭子房间。你会注意到黑暗中有许多大鸭子漂浮着,如果你敢的话就去推它们。 路径 - (第3章)按照我的地图走,直到重力变化的第一个房间。只需尝试房间里所有可能的路径,你很快就能触发成就。 潜水员 - (第5章)你必须从特定的蹦床跳到水里。这个蹦床在第5章的砖块区域,看我的地图。有一个砖块房间里有两个蹦床,使用右边的那个来完成成就(你不会死)。 椅子 - (第6章)在我的地图上找绿色管道。绿色管道房间附近有一个带许多窗户的方形楼上房间。你可以透过每层楼的窗户看到,在中间楼层你能看到隐藏的鸭子。你无法触及它,但看到就足以达成。 5个困难成就: Error -(第6章)在我的地图中寻找绵羊并抵达那里。下一个房间有一个诡异的雕像工厂之类的地方。你看到雕像的生产过程了吗?继续寻找,会出现一个火烈鸟玩具。一直盯着火烈鸟,成就就会触发。 Art -(不公平)(第2章)在该地图的“钥匙房”中查看奇怪的戴安娜画像。有许多缺失的圆环分散在所有章节中。你可以在同一章节的第一个红色管子附近找到其中一个,但它只能通过控制台代码的飞行作弊来激活(我不喜欢这样)。
悠悠
2026-03-27 01:00:10 · 发布在 「POOLS」
旧版 vs 新版
让POOLS呈现新旧两种风格 旧风格 让POOLS呈现旧风格有3个步骤:步骤1,将亮度调到最低;步骤2,将VHS胶片颗粒调到最高【VHS是家用录像系统的缩写,虽然任何带有VHS字样的东西都让人毛骨悚然,但这就是VHS的含义】;步骤3,将镜头畸变调到最高。 新风格让《POOLS》焕然一新有5个步骤: 步骤1:将亮度调到最高 步骤2:将VHS胶片颗粒调到最低 步骤3:将镜头畸变调到最低(最后两项是为了增强真实感) 步骤4:将镜头晃动调到最高 步骤5:将相机抖动调到最高 希望你喜欢这两种相机风格。再见

下载233乐园APP

专心推荐好游戏

关于我们 · 联系我们 · 隐私政策 · 营业执照

侵权投诉 · 开发者中心 · 用户协议 · 免责声明

不良信息举报中心

纠纷处理及不良内容举报电话:

4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)

北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室

本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护

首页 / POOLS

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏

注意自我保护 谨防受骗上当

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

京ICP备18003564号-3

经营许可证编号:京B2-20181741

京公网安备:11010502052873

Copyright © 2026 233leyuan.com All Rights Reserved

北京龙威互动科技有限公司版权所有

热门游戏: 我的世界 | 三角洲行动 | 原神 | 王者荣耀 | 超自然行动组 | 蛋仔派对 | 和平精英 | 火影忍者 | 二重螺旋 | 英雄联盟 | 梦幻西游 | 明日方舟 | 斗罗大陆 | 光遇 | 鸣潮 | 无畏契约 | 模拟山羊3 | 樱花校园模拟器