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部署与进攻!50个巨型首领占领了美国的50个城市(包括最近被吞并的蒙特利尔)。你的任务是穿越整个国家,集结部队解救恐惧的人民。从一群只有希望的平民和士兵开始训练他们:招募你的民兵你会选择将你的公民变成坚强的部队的士兵,还是将他们变成吸取力量的吸血鬼的魅魔?如果你涉足邪术,带上一位牧师来引导你的亡灵的力量。被尼亚拉托提普逼到绝境了吗?部署一枚战术核弹,将你的民兵的攻击集中在一个巨大的爆炸中。当然,这会将他们变成放射性废料,但这就是你得到突变体的方式。破坏游戏平衡的协同效应!一旦进入战场,你的25名部队将随机部署。你无法控制他们的位置,这意味着你的民兵的组成最为重要。每个部队都有自己的优势和劣势,但最重要的是协同效应。招募合适的部队组合,你很可能能够击败巨型首领。
游戏圈
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纳加加
2026-03-31 13:00:19 · 发布在 「Million Monster Militia」
《百万怪物 militia》新手指南:前期成长、规划与重开时机
本指南将介绍《百万怪物战队》早期关卡的胜负关键。 学习如何选择合适的初始小队、正确提升伤害、通过早期首领战获取更多战队成员,以及判断何时该放弃当前关卡并重新开始。 本指南侧重于基础玩法,适用于所有任务,示例来自“原味水牛”模式。 快速检查清单 开始关卡前,请自问以下问题: - 我是否已阅读任务条件? - 我的初始小队是否会因此受到不利影响? - 我是否在提升基础伤害,而不只是额外伤害? - 我是否在通过早期首领战获取战队成员? - 到任务中期时,我的伤害是否达标? - 如果进度落后,我是否愿意尽早重新开始? 如果以上问题中有多个答案为“否”,那么当前关卡很可能已经无法通关。大多数回合的胜负在小队选择阶段就已决定你的初始小队并非只是风格选择。 开始任何行动前,请务必: 1. 阅读任务条件 2. 查看哪些单位类型会受到惩罚或奖励 3. 确认任务中有多少个首领 例如: 若任务条件为【所有亡灵单位会治疗首领】,此时选择僵尸初始小队会立即让本局游戏陷入困境。再好的操作也无法弥补糟糕的开局。 早期首领战 首领战的关键在于成长,而非速度。 首领的伤害是可预测的,且每个首领战后你的生命值会重置。 这意味着: 1. 每个首领战的回合数有限 2. 过快击杀首领往往并非好事 3. 早期首领是获取资源的机会,而非输出竞赛 4. 若你一击秒杀首领,会跳过【补充 militia】阶段。 5. 若你两击击杀首领,则只能获得两次 militia 选择机会。如果你能将 Boss 战拖延到六七回合,就能获得六七次强化自身的机会。 前期生命值是一种资源,要合理利用。深渊领域 基础伤害在前期优于额外伤害 前期优先选择永久性基础伤害,而非临时性额外伤害。 金币和力量可永久提升伤害。 银币仅为本回合提供额外伤害。 只有与银币相邻的单位才能获得该加成。 银币虽有一定作用,但在游戏前期我通常不会优先选择,除非我有特定的构筑目标。 金币和力量在前期可能显得平淡,但它们能助力后期通关。 实力弱小? 平民并非毫无用处 你初始时实力较弱是有意设计的。 平民造成1点伤害,但其存在的意义在于被升级、复制或转化。 士兵示例: 士兵会将相邻的平民转化为士兵。 士兵基础伤害为2点。 若士兵相邻有两个或更多平民,其基础伤害+1。 人口数量和单位位置在前期至关重要。高价值的早期选择包括: 医生 内务干事(每回合可移除1个单位,最多移除3个单位) 会展中心(增加9名平民,随后自我销毁) 这些单位即使看起来不起眼,也能随着游戏进程发挥更大作用。 善用跳过功能 跳过是一个重要的选择 如果你的选项不佳,就选择跳过。 选择不符合你构筑的单位,长远来看可能比现在跳过造成更大的负面影响。 例如: 你正在组建人类队伍。 却“只是为了选点东西”而选择了野兽单位。 后续的 militia 选择可能会偏离你真正需要的方向。 虽然这一点在机制上尚未完全证实,但分散的构筑表现始终不如集中的构筑。 混合策略 混合单位类型并非坏事——关键在于时机 人类单位可以融入任何构筑,但早期集中选择人类,后期会更加强大。问题在于过早进行阵容搭配,此时你尚未具备: 稳定的伤害增长 明确的核心主题 用于支持分支搭配的额外选择 前期奖励注重集中发展 后期奖励注重灵活调整 不过,选择【拟态怪】(Mimic)是毋庸置疑的。【拟态怪】是一种稀有怪物,每回合能使所有已部署人类的伤害翻倍。这是少数几个值得在前期选择的非主题单位之一,因为它能增强你的核心战力,而非分散你的发展重心。 你真的了解吗? 使用基准数据(以普通水牛怪为例) 本节内容针对特定任务。 普通水牛怪有12个首领。 第6个首领大致是中期节点。 从第7个首领开始,难度会显著提升。 第6个首领约有1970点生命值。 如果你仍保持初始的9点生命值,那么每回合需要造成约218-219点伤害才能击败它。一场顺利的游戏进程通常在第六关首领战时能达到每回合约300点伤害,同时还会有一些备用的生命值恢复手段。 第六关首领战是一个评估节点。 第七关及以上的首领战则是真正的实力检验。 其他任务有着不同的强度临界点,你需要了解每个任务的难度曲线。 CTRL ALT DEL 重新开始是获胜的一部分。 重新开始并非失败,而是提高效率的方式。 在以下情况时尽早重新开始: - 你的伤害没有提升 - 在游戏中期,你的进度远低于个人最佳水平 - 击败首领已经开始花费过多时间 好的游戏进程往往在早期就会显现出来。 最终心得 运气、规划与连贯性 《百万怪物战队》在设计上就包含随机性。 运气的存在是为了惩罚糟糕的规划、低效的伤害提升、贪婪的选择以及安逸的构筑。 有些游戏进程会感觉非常顺利,每一次战队成员的选择都堪称完美,但这样的情况只是例外。如果每一局都那样发展,游戏就会变得无聊。优秀的玩家会提前规划,让坏运气不至于毁掉整局游戏。这意味着:选择不会因任务条件而处于劣势的初始小队,尽早提升基础伤害,从前期 Boss 身上获取最大收益,在局势落后时毫不犹豫地重新开始,不要有任何 ego。运气决定一局游戏能达到多高的高度,而规划则决定这局游戏能否存活下来。一旦你理解了游戏机制,并且能够凭借良好的成长稳定到达中期,就可以尝试各种奇特的构筑,挑战个人最佳成绩。游戏为你提供了工具,如何运用它们完全取决于你。我会在想到需要补充的内容时继续更新。

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