

伊始之战
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[h1]游戏由鉴赏家[/h1][url=http://steampowered.com/curator/28673811] 杉果点评小分队 [/url][h1]提供[/h1] 想做八方旅人却差了不止八方画面游戏的整体画面我个人是非常喜欢的,非常像是以前塞班机上和几年前的安卓单机RPG游戏,立绘却与游戏画风显得格格不入,和几块钱的黄油相差无几玩法游戏和NPC互动有对话、偷窃、购买、对战、雇佣等轮盘选项,借鉴了八方旅人的设计,但是应该是受限于RPGMAKER引擎的关系整个游戏宣传的系统做的非常简陋。1、偷窃不显示能偷窃的物品也不显示概率,我开了好几次档,同一个NPC可能会显示偷窃失败,又或者偷窃成功但是没偷到东西,也会偷到一个垃圾装备,没有玩家基数应该也不会有人去研究这个盗窃系统吧,盗窃失败屏幕会闪烁一下,盗窃失败2次直接GAME OVER。2、游戏并没有RPGMAKER游戏常见的菜单栏存档和读档,要去城镇固定地点的水晶处存档读档,然而这游戏除了上面提到的2次盗窃失败会GAME OVER以外,和NPC对战失败也会直接GAME OVER,这就导致你在不知道这个NPC实力的情况下必须要先跑到存档点存档再和NPC对战,当然对战成功我也不知道给什么奖励,因为我还没对战成功过(3、游戏宣传的工会任务玩法,游戏中工会可接的任务分别有C、B、A和SSS4个档次的任务,但是一次只能接一个任务,任务都差不多,消灭5个A怪物,消灭10个Y怪物,游戏初始给了1000金币一瓶血药100复活药550,打开任务面板默认是打开A级任务,接了任务才发现底下还有B、C、SSS,想着刚开始应该接C级任务的,结果取消任务还要100违约金,让人看到就想修改器。3、游戏宣传的雇佣和钓鱼玩法我还没玩到,因为我光是因为游戏1.0接任务缺少文件导致游戏卡死、没有找到存档点和NPC对战重开档、偷窃失败了2次重开档以及接错任务取消需要违约金重开档就浪费了一个小时。总结游戏目前所宣传的系统非常简陋,并且存在非常多的设定上的问题,也可能正是因为如此游戏才决定以EA早期测试的形式发售,但是以国区原价36折后30目前的售价来说,并不推荐
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