看谁先死
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一款2D的RPG,目标不是屠龙,而是用游戏提供的技能和BUFF,去控制 “释放了哪些技能” 和 “哪个角色先死” ,来获取不同的游戏结局。4个角色谁先死,和7种技能组合,一共会出现 4 X 7 = 28 种不同的剧情。还有5个隐藏成就,一共33段剧情等待玩家探索。剧情之间有的有联系,有的没有联系,除了3篇纯搞笑之外,绝大部分都暗含一个主题:弱肉强食。游戏的主题虽然是“弱肉强食”,但这从来不是我主张的价值观,只是我对曾经的,也可能是现实的人类社会的一个描述。毕竟,弱肉强食曾经是人类长期所处的生存规则——分清什么是对事实的描述和什么是一个人主张的观点非常重要,我在这里必须明确写清楚这一点。弱肉强食也是一个很不精确的词,为了进一步厘清误解,如果非要我表达一个精确的观点,那就是文明社会的人类应该生活在法治规则之下。:无论你是否想实现你人性的恶,只要你是在法治框架下行事,那就是我赞同的。但无论你是否想实现人性的善,只要是违反法治框架去做事,那就是我反对的。本游戏群QQ群号:799374045。本游戏素材几乎全部来自于ASSETSTORE的UNITY官方免费素材 "dragon crashers" 。网站上说:“所有内容都可以添加到您自己的创意项目中”。我还为此特意给UNITY写了邮件询问,也得到了UNITY肯定的答复。曾有人告诉我说,使用这套资源会被玩家或者其他开发者骂,我觉得用了得到授权的免费素材应该不会得到其他人的恶意,就用了。在此一并向UNITY以及这些素材的原始作者表示感谢。在我的前两部作品里:《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事;在《人类起源:刘兰芝》中,虽然主角是“刘兰芝”,但支线剧情介绍了入侵地球的外星人类首领,叫盘古和女娲,并且进一步介绍僵尸侠如何变成了钢盔骑士,受到诅咒变成最终BOSS的。《看谁先死》里,有五段剧情和《人类起源》故事线有关,介绍了盘古和女娲是如何从外星来到地球的:盘古和女娲原本是外星原始人类,而且是囚犯,被用来做生化试验,外星原始人类科学家的一个学生,观察到他们变异后,可以呼吸氧气,认为只要把他们放到一个氧气充足的星球上,他们就能作为 “人类的另一种可能” 存活下来......
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