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"I just want to go home..." A hand-drawn 3D third-person puzzle-platformer. Control Drew, a lost young girl trying to find her way back home, through a series of abstract levels requiring you to use clues in the environment to find invisible paths, gaining color to her black-and-white character as you progress. Featuring traditional animation in a fully third-person 3D environment, showing the possibilities of image-based animation (not relying on 3D models) in any type of game. Basic, challenging, yet not frustrating, requiring patience and observation. Consists of short invisible platforming levels using a variety of visual clues to help the player find their way to the end of each environment, requiring you to look before you leap. Simple story leading to an emotional conclusion.
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共1条帖子
想当糕手
2026-04-01 07:00:34 · 发布在 「Drew and the Floating Labyrinth」
德鲁与浮空迷宫攻略
这是《德鲁与漂浮迷宫》的视频攻略。 概述 该游戏的63个关卡分为7个部分。每个关卡的目标是让德鲁通过隐形平台到达绿色的出口平台。彩色平台是 checkpoint。 提示 以下是游戏内为每种线索类型提供的提示文本。在关卡选择界面,预览图会显示该关卡中存在哪些谜题元素: 颜色路径平台侧面的颜色表示该方向上存在一个连接平台,通向同色平台。例如,平台左侧的红色标记意味着左侧存在另一个平台,该平台会通向红色平台。 地图路径平台侧面的地图会从特定视角指示彩色平台之间的路径。例如,平台左侧的地图会显示从环境左侧视角看到的完整路径。 影子路径阴影勾勒出整个环境中路径的轮廓,从各个方向呈现出该视角下的环境。面板路径平台的六个侧面中有一个侧面可见,以表明它的存在。 直接路径所有直接相连的平台都清晰可见,让你可以选择接下来前往何处(但你无法知道任何路径最终会通向哪里)。 限时路径平台会按时间间隔循环切换,一次只显示整个环境中的一个平台。站在平台上后,该平台将保持可见。 第一部分(关卡1-9)第二部分(关卡10-18) 第三部分(关卡19-27) 第四部分(关卡28-36) 第五部分(关卡37-45) 第六部分(关卡46-54) 第七部分(关卡55-63)

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