End of Panduora
本游戏将于2022年12月30日暂时从Steam下架停售,后续将于2023年1月中旬重新发售。非绝版。暂停发售的原因是要进行公司主体变更。游戏封面得到了原画师觉醒的授权。《潘多拉的末路》是一款快节奏魔幻风格的策略经营游戏。在随机生成的深渊一隅中,通过消耗理智来换取并不属于自己的力量。在无尽之海中,创造一个新的天堂来迎回旧日神的遗民。游戏目标构建能够满足民众需求的宜居社群,接驳回全部待拯救的难民。基本玩法消耗理智值来换取名为“幽能”的无尽能量。“幽能”可以通过发电厂转化为运转建筑所需的电能。通过消耗幽能来构筑建筑物。通过消耗电能进行生产,满足民众需求。当电力耗尽后,生产建筑会消耗“幽能”来保持生产。“幽能”不足时将自动消耗理智来转化成幽能。理智是要被持续消耗的,满足民众的高级需求(蓝色标记)后角色可以获得成就感,恢复角色理智。如果民众的基本需求无法被满足,理智值会在每个时周期得到负面反馈。角色处于焦虑状态,只有靠接驳回难民才可以降低焦虑值。理智越低,焦虑发作的越快,焦虑值满后会加快理智的消耗。由于设定和基本玩法猎奇,目前作者也对自己到底做了个什么游戏一脸懵逼。增加更多建筑,改善游戏交互。
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