Steam Deck家庭共享云存档支持手柄

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Welcome to Neo-Tokyo, a sprawling megalopolis. In Moto Rush Reborn you’ll drive through its streets in a fast-paced, action-filled adventure, mixing elements from racing games and runners. Will you outrun your demons or be lost to the darkness?Become a real daredevilRisk your life as you drive through traffic! Dodge and weave through obstacles at breakneck speeds, requiring you to steer with deadly precision and razor-sharp reflexes. 45 challenging levelsDrive through tunnels, highways and the city centre in this breathtaking megalopolis. Face 45 challenging levels in a variety of locations: power plants, abandoned service tunnels, shopping districts, festivals and many more!Unravel the mystery of a demonic machineExperience a story of friendship and demonic possession in our hand-drawn manga. Collect demonic symbols hidden throughout each level and unlock them by mastering the game to unlock its panels. Uncover the true nature of your vehicle and the demon that inhabits its engine.
游戏圈
共1条帖子
Mie
2026-04-01 07:00:44 · 发布在 「Moto Rush Reborn」
Nucleus Coop - 分屏游玩
《Moto Rush Reborn》分屏设置 我制作了一个Nucleus Coop处理器,以便《Moto Rush Reborn》能够以分屏模式运行。 这并非真正意义上的“多人游戏”(因为两个游戏实例之间没有实际关联),但它支持有趣的“并排游玩”,即两名玩家可以在同一台电脑/屏幕上一起游戏——这对我和我的家人来说乐趣十足! 以下是设置方法: - 安装Nucleus Coop - 将【Moto Rush Reborn.js】处理器文件放置到Nucleus Coop的处理器文件夹中(例如:E: Utils Nucleus Coop handlers - 请根据你的“处理器”路径进行调整) - 在Nucleus Coop中,点击放大镜图标添加游戏,并将其指向你的【Moto Rush Reborn】游戏程序请在你的Steam应用文件夹中找到“exe”程序! 请注意,你需要使用两个支持xInput的游戏手柄,并且必须按照以下步骤操作: 步骤1:让第一个实例加载完成 步骤2:当第二个实例启动并显示其屏幕后,用鼠标点击该窗口 步骤3:当第二个实例显示“按任意键”时,按下第二个手柄上的X键! 步骤4:在看到“设置完成”之前不要触碰任何东西。一旦看到该提示且两个窗口并排加载完成,按下第一个手柄上的X键! 现在你应该能看到两个实例并排运行,且各自对应独立的控制器! 请注意,此处理程序会创建“Moto Rush Reborn_Data globalgamemanagers”的硬拷贝,然后对其进行修补,以便每个Nucleus Coop实例指向不同的存档位置。默认情况下,游戏的保存路径为: C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Baltoro Games Moto Rush Reborn 处理器会为每个游戏实例修补globalgamemanagers文件,使每个玩家的存档位于不同位置: C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Baltoro Games Moto Rush Rebop1 C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Baltoro Games Moto Rush Rebop2 这是有意设计的,以便每个实例都有自己的存档!我个人很喜欢这样,因为你可以: a) 为每个实例保留不同的高分和成就! b) 你可以在其中一个实例上更改声音设置以关闭音乐(这样就不必同时听两个实例的音乐了)!《Moto Rush Reborn》分屏游玩指南 我制作了一个Nucleus Coop处理程序,以便《Moto Rush Reborn》能够以分屏模式运行。 这并非真正意义上的“多人游戏”(因为两个游戏实例之间没有实际关联),但它支持有趣的“并肩游玩”模式,可让两名玩家在同一台电脑/屏幕上一起游戏——这对我和我的家人来说乐趣十足! 以下是设置方法: 1. 安装Nucleus Coop 2. 将Moto Rush Reborn.js处理程序放入Nucleus Coop的处理程序文件夹中(例如E: Utils Nucleus Coop handlers,具体路径需根据你的“handlers”文件夹位置进行调整) 3. 在Nucleus Coop中,点击放大镜图标添加游戏,并将其指向你的《Moto Rush Reborn》游戏程序请在你的Steam应用文件夹中找到“exe”程序! 请注意,你需要使用两个支持xInput的游戏手柄,并且必须按照以下步骤操作: 步骤1:让第一个实例加载完成 步骤2:当第二个实例启动并显示其屏幕后,用鼠标点击该窗口 步骤3:当第二个实例显示“按任意键”时,按下第二个手柄上的X键! 步骤4:在看到“设置完成”之前不要触碰任何东西。一旦看到该提示且两个窗口并排加载完成,按下第一个手柄上的X键! 现在你应该能看到两个实例并排运行,且各自对应独立的控制器! 请注意,此处理程序会创建“Moto Rush Reborn_Data globalgamemanagers”的硬拷贝,然后对其进行修补,以便每个Nucleus Coop实例指向不同的保存游戏位置。默认情况下,游戏的保存路径为: C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Baltoro Games Moto Rush Reborn 该处理程序会为每个游戏实例修补globalgamemanagers文件,使每个玩家的存档位于不同位置: C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Baltoro Games Moto Rush Rebop1 C: Users <你的用户名> AppData LocalLow Baltoro Games Moto Rush Rebop2 这是有意设计的,以便每个实例都有自己的存档!我个人很喜欢这样,因为你可以: a) 为每个实例保留不同的高分和成就! b) 你可以在其中一个实例上更改声音设置以关闭音乐(这样就不必同时听两个实例的音乐了)!

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