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关注我们欢迎加入官方QQ讨论群:698564847 游戏最新动态,攻略,吹水,Mod推荐应有尽有!不同牌组的新鲜感与即时战斗的畅快感融合在一起,让人对这款rougelike游戏欲罢不能!—— 小黑盒APPIGN评分9/10-具有随机要素的卡组构筑和快速的实时动作完美融合的革新性游戏。乍一看是难以搭配的类型,但可以避开套路化的敌人的攻击,用法术卡构筑多样的build。虽然不是简单的游戏,但游戏是积极且新鲜的。虽然故事情节薄弱令人遗憾,但非常值得一玩。关于游戏战后黑暗世界最后的希望,那就是伊甸。《伊甸之路》是一款带有rougelike元素的卡牌组合弹幕游戏。各种酷炫的魔法在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战,收集丰富多样的战斗法术物品。结交新朋友,挑战各路劲敌,向伊甸进军!这是战后暗淡无光的世界中最后的一线希望。玩家可以选择孤军奋战(或者和一个朋友本地联机一起玩),带领你的角色走向仁慈或毁灭的道路。为了共同的目标:伊甸为了到达远方的终点,收获更多的奖励,不惜冒着生命的危险一步步前行。 让自己变得更加强大,在未来的路途中面对各种危险可以更加得心应手。一路上过关斩将,打败那些进化得越来越高级又危险的敌军。大家的目标是一致的:走向伊甸!丰富的卡池和神器游戏中包含250+法术卡和100+神器供玩家获取,还有无限强大的连击系统和多样的技能组合。在激斗中找到自己的节奏向伊甸进发吧!是敌是友?为了到达伊甸,你是选择牺牲自己还是他人?一旦到达目的地,你又会做些什么?你的行动将会决定你的对手以及周围每一个人的命运。支持Steam创意工坊支持Steam创意工坊游戏模组编辑。玩家可以使用Lua和XML新建并分享游戏中的法术,工艺品,角色甚至是敌军!
游戏圈
共9条帖子
ULuo
2026-04-03 22:00:12 · 发布在 「伊甸之路」
终极新手指南
《一步之差:伊甸》新手通关指南 简介 《一步之差:伊甸》是一款难度较高的游戏,尤其是对于从未接触过类似玩法的玩家。希望本指南能帮助你取得首次胜利! 专注与你:选择最佳职业类型 在《一步之差:伊甸》中,法术分为10种不同的类别,称为【专注】。打开卡组(默认按键:I或开始键)后,你可以设置最多两个专注,这会提高每场战斗后获得对应专注法术的概率。 灵能元素法术。如果你想构建一个专注于冰霜或火焰伤害的流派(双关),你需要专注于【灵能】。通常来说,火焰法术会在地面留下灼烧区域,任何单位踩在该区域上都会持续受到伤害。 【汇聚】聚合是一种风格不太统一的特殊专注类型。它主要包含恢复或增加法力值的法术,以及与三位一体机制相关的法术。 在该专注中,你还能找到【塞拉加农炮】这一法术,它是经济流构筑的必备选择。Doublelift法术可分为两类:卡牌操控和干扰。此专注与消耗时激活的神器及法术之间可能存在一些强力协同效果。微光正如游戏内描述所说,“光与光束”。关于这个专注技能没有太多可说的,除了它包含非常强力的法术【灵魂链接】。 炉心赫斯的核心机制是【能量流动】,但它也包含能使敌人【定身】或【破坏地砖】的法术。正如提示信息所述,此【专注】专长于在战场上建造炮塔和墙壁等结构。念动力动能专注的核心在于移动:该专注下的法术可以传送场上单位,或将其向四个基本方向移动。此专注专长于治疗、施加脆弱或施加中毒。方阵如果你想硬扛所有攻击,那么【方阵】流派很适合你。这个流派的几乎所有法术都会生成临时护盾,但遗憾的是攻击性法术并不多。一个显著的例外是【盾牌投掷】,它能造成等同于你护盾值的伤害。【挥斩系法术】的主要作用是生成【手里剑】——这是一种0费、射程有限、造成少量伤害且会被消耗的法术。虽然这看起来没什么吸引力,但有许多【遗物】能与【手里剑】和【消耗类卡牌】产生协同效果。 通用建议:记住你的ABC原则——始终(Always)保持(Be)施法(Casting)。虽然在你想设置特定连招时并非绝对如此,但总体来说,持续对敌人造成伤害通常是个好主意!当你满法力值却无所事事时,每一秒都可能让你承受不必要的伤害。 虽然每次有卡牌可供选择时都想拿一张似乎很诱人,但这往往不是个好主意。你应该努力构建一套具有协同效果的卡组,包含一些相互配合的卡牌,或许再加入几张强力但不太契合体系的法术,而不是尽可能多地携带法术。 消耗果酱:关键词是什么意思? 破坏:当单位踩在破损地砖上时,地砖会变为破碎状态。单位无法踩在破碎地砖上。 消耗:一旦你施放此法术,它会从你的卡组中移除,直到本场战斗结束。 流畅:为自己添加一定层数的流畅效果。每次你施放法术,消耗一层流畅效果。如果你身上至少有1层【能量流】,能量流法术将获得额外效果 【脆弱】:受到所有来源的伤害增加150% 【冰冻】:叠加3层冰冻会对目标造成150点伤害 【干扰】:带有干扰关键词的法术通常相当强力,但它们的缺点是会向你的牌组中添加干扰卡牌。这些卡牌消耗2点法力值,且除了被消耗外没有任何效果 【幸运】:提高奖励品质,但也会增加难度 【中毒】:经过一定时间后,造成等同于中毒层数的伤害,之后中毒层数减半。如果施加了更多中毒效果,会刷新计时器 【三位一体】:为自身添加1个三位一体计数当你累积到三个计数时,下一个三位一体法术将获得额外效果,并将计数重置为零。 《伊甸之路》地图导航指南: 每个关卡开始时都是一场普通战斗,战斗结束后你可以选择三条路径中的一条。通常,其中两条路径会在地图中部附近交汇,而第三条则保持独立。 要到达每个关卡的 Boss,你需要经历不同的遭遇战: 战斗:默认(也是最常见)的遭遇战,就是你对抗一定数量的敌人。 宝藏:这种遭遇战中,你会面对两个水晶和一个(或多个)宝箱。摧毁水晶可获得金钱,在宝箱过期前将其破坏则能获得一件神器。 营地:一处休憩之地,营火会帮助你恢复部分生命值。在这里你还能遇到一只兔子(杀死它可获得1点额外运气),以及一些在前往伊甸途中你决定放过的 Boss。 商店:在这里你会遇到友善的店主。顾名思义,你可以用金钱兑换神器、升级和移除(卡牌)。你也可以选择一个或多个契约,它们会在一定场次的战斗中为你提供增益效果,但同时也会附带减益效果。 救援:此类遭遇战会将你置于一片区域,你需要在炮塔或爆炸水晶的威胁下拯救一到两名人质。人质共有三种类型,根据他们衬衫的颜色,成功解救后会给予不同的奖励: 粉色人质:为你恢复100点生命值 绿色人质:给予你一件遗物 黑色人质:提升你的法术强度 危险:此类遭遇战会将你置于一场普通战斗中,并额外生成以下结构之一: 火山:每隔几秒喷发一次,向你所在半场的约半数格子发射一枚投射物 导弹:缓慢向某个格子移动。若你在导弹落地前未结束战斗(或摧毁该结构),它将爆炸,对所有单位造成300点伤害 自动防御炮塔:一个红白相间的方尖碑,可放置在战场的任意位置若其受到伤害,会向攻击者快速射击。 【石碑】:尽管存在不同亚型,但它们的运作方式相同。它们拥有一个计时器(生命值旁的小圆圈),计时结束后会激活并以难以躲避的模式发动攻击。最佳策略是优先攻击它们。 【小Boss】:与普通战斗非常相似,击败后你将获得额外选择一件神器的机会。它并不像听起来那么可怕,只要有可能就应优先处理。 【Boss】:要进入下一阶段,你需要击败一个Boss。共有8个“标准”Boss,每个不同的生物群系各有两个。击败Boss后,你可以选择杀死它们以获取一件神器,或者饶恕它们以恢复400点生命值。被饶恕的Boss有时会在遭遇战中出现,为你提供额外增益。此外,有时关卡中的三条路径之一会以红色遭遇战开始;选择此路径将带你进入关卡的【黑暗】版本,在该版本中,运气会提升,商店物品需要消耗生命值而非金钱购买。此外,宝藏遭遇战中会出现一个【宝箱怪】,它是一个拥有666点生命值的宝箱,会在短时间后向你发起攻击。只要成功承受住这次攻击,你就能获得宝箱内的物品。 关卡与宽恕奖励 冰川赛莉希:在战斗中登场,对所有敌人造成少量伤害,并附加1层脆弱效果 维奥莱特:在战斗中登场,为你提供法术强度和额外法力值 火山藏红花:出现在战斗中,对单个敌人造成高额伤害 枪手:出现在营火处,为你提供额外生命值榛果:会出现在战斗中,并在敌人前方生成一座炮塔 紫苏:会出现在营火处,在下次遭遇战后给予你一件遗物 遗迹泰拉:会出现在战斗中,并使敌方场地的部分地砖碎裂 瑞瓦:在你死亡时出现并将你复活 路线 游戏有3种不同的路线,具体取决于你饶恕的 Boss 数量。 和平路线:饶恕所有 Boss。这将引导你与【Terrable】战斗 中立路线:至少击杀一个 Boss,至少饶恕一个 Boss。这将引导你与大门战斗 屠杀路线:击杀所有 Boss。这将引导你与【Serif】战斗。要击杀【Serif】,你还需要击杀店主 最后说明 如果你使用萨芙蓉游玩,可以通过按下空格+G(使用手柄则按LT+Y)来做【Dab】动作
悠悠
2026-03-26 04:00:28 · 发布在 「伊甸之路」
基础指南与一些技巧
以下是游戏部分机制的基础“入门介绍”。这是我在回答讨论区问题时,发现自己写的内容变得非常长后整理而成的。感谢Ilya Merian提供了关于卡牌机制和效果的前三分之一内容。 卡牌机制+状态效果 主要的卡牌机制为“流畅”和“三位一体”。 流畅:当你拥有流畅(通过卡牌上的“获得X点流畅”效果来积累)时,使用法术会消耗1层流畅。部分卡牌在拥有流畅时施放会触发特殊效果。 三位一体:最多可叠加3层。叠满后,下一张带有三位一体效果的卡牌会消耗全部3层来触发该效果。 你可能会耗尽流畅(这仅意味着相关效果不会触发,但你仍然可以施放法术),但三位一体除非被使用,否则永远不会消失。总的来说,【流派牌组】更难管理,而单张【三位一体】卡牌可能使用起来很顺手,并且在持久战中能带来回报。 游戏中还有一些状态效果,比如【冰冻】(叠加到3层后爆炸造成100点伤害)、【中毒】(周期性造成伤害,然后使敌人身上的中毒层数减半)和【燃烧】(每段时间造成10点伤害)。 这些都相当容易理解,游戏内也会通过卡牌上的提示文本进行说明。 游戏玩法建议和一些技巧 生命值是你最关键的资源。躲避敌人的攻击是这款游戏的核心,而且大多数敌人都有可学习的行动模式。你走得越远,敌人的攻击就越猛烈,射速越快,或者火力越密集。 话虽如此,生命值也是一种资源。如果你能掌握好承受伤害的限度,你可以硬扛那些会杀死人质的攻击,或者争取额外几秒钟的时间来打开宝箱。 说到宝箱,宝箱里有遗物。很多遗物一开始看起来没什么用,直到你开始理解它们之间的协同效应。你解锁的卡牌和遗物越多,就能发现越多的协同组合。我个人很喜欢毒系,但它有点慢——【净化毒素】+【阿努比斯】+【毒瓶】遗物是个能在几秒钟内对目标造成大量伤害的好方法,但如果你没命中【净化毒素】,它的效果还是会持续衰减。 【消耗】类卡牌仅在当前战斗中使用。这其实非常有用——实际上,给几张高伤害卡牌升级【双倍伤害并消耗】,然后保留一张护盾卡牌(【护盾充能】,恢复1/2魔力值的那张就很不错)和一张范围攻击卡牌(如果你解锁了【闪光炸弹】,或者那张能击碎中间四个格子的【炉心】卡牌),你就可以循环使用这两张卡牌,专注于闪避和自动攻击了。 藏红花是个容错率很高的角色,但如果你能解锁雷瓦,雷瓦的初始卡组会教你如何瞄准、闪避以及施展那些看起来很离谱的招式。要解锁雷瓦或其他任何角色,你需要在第4层或更高层(我记得可能是第3层)击败他们作为Boss。商店老板则需要在战斗中击败他。她无疑是最难对付的 bosses 之一,单是场面混乱和高额伤害就够受的,但她是可以被击败或用技巧轻松应对的。 频繁死亡是很正常的。我希望能有个“重新开始 run”的按钮,但你可以在加载界面查看你的种子。据我观察,种子似乎只影响关卡的顺序,不过如果你喜欢当前的种子,那就再试一次吧。 击败 boss 会获得一件神器。放过他们则会获得 400HP 治疗和 2-5 级的“援助”(看看你,黑泽尔,你一点用都没有,不如去给我造个护盾发生器)。藏红花可能是最有用的援助者,其次是特拉。蕾瓦会在你死亡时救你一次。冈纳在营地会给你额外的 HP。志士……在营地会做点什么,但我完全不知道是什么。穿黑色连衣裙的人质被解救后会给你额外金钱。穿红色连衣裙的人质若在战斗结束时存活,会为你恢复100点生命值。穿绿色连衣裙的人质会给你一件遗物。 宝箱怪如果没有准备的话是非常烦人的敌人。总的来说,它们纯粹是对输出能力的考验,不过有个讨厌的家伙是对瞄准的考验(真希望能把这个去掉,太糟糕了)。水晶会爆炸并掉落额外金钱。 尽量不要在商店购买任何升级,而是通过刷新和挑战来获取升级和移除选项。集中升级一个核心法术可能比分散升级更有帮助,但并非总是如此,这取决于你的构筑。 我认为每个法术都有其用途。话虽如此,有些法术确实很难使用。说到难用,以下是我从易到难的角色强度排名: 藏红花(无消耗机枪射击,四个具有不同用途的法术,能让你了解除三位一体外的所有内容) 店主(你的生命值就是你的金钱,你的金钱就是你的生命。点击I键随时会出现店主,重roll能让你获得新的免费物品。祝你玩得开心) 瑞瓦(行动缓慢,有条不紊,非常肉,能与很多东西很好地组合。学习如何用她闪避并永不死亡) 枪手(用枪攻击或不施法。 黑兹尔 - 处于中间水平,她的普通攻击会击中前方格子,造成中等伤害(虽然速度较慢)不过,如果目标是建筑(包括岩石、导弹发射井、火山等),它会为其提供护盾和法术强度。她的初始技能组合围绕着放置炮塔、强化炮塔,然后将敌人引诱到火力范围内展开。使用她时需要耐心。我建议初期优先选择人质救援任务而非危险区域,因为稍作预判就能轻松让人质存活。她的初始装备中还包括一个“三位一体发生器”(安装在迷你枪上),这个装置可以与“三重冲击”或“序列器”形成良好配合,提供额外的伤害输出。补充说明:她的炮塔可能会击中她自己! 泰拉(不是我最喜欢的角色,她的普通攻击消耗较高且使用起来有些麻烦,但在她的技能组合中并没有那么核心) 赛莉西(她的普通攻击难以使用且消耗大量法力值,但具有闪避效果。普通攻击伤害与冰冻层数相关。 维奥莱特(除非你能精准操作她,否则她强得离谱。我操作她时能在几秒内清场,操作不好的话……嗯,我就死了。) 紫苑——我真的从没玩过这个角色,没法提供技巧,抱歉。不过听说如果你救了他,他会在营地给你一件遗物。 最后一点——左下角的法术提示和遗物提示(位置相同)确实能帮你了解一些基础连招。比如,天顶(Zenith)的说明文字暗示你应该在冲刺前施放它。如果你使用赛莉希,她的普通攻击就是冲刺,你会发现用天顶接冲刺几乎能轰炸整个敌方区域,非常强力,这也是这个法术的预期“用法”。其他冲刺技能应该也适用。祝你好运 (指南图片为游戏内美术作品 - 开发者提供,若有问题,我会进行替换)
0770
2026-03-25 10:00:15 · 发布在 「伊甸之路」
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