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创造一个世界是很複杂的。你必须结合一个又一个,一个又一个的原子... 直到你组合了133,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 个原子。管理这些原子,你要懂得如何正确地使用它们;学习如何结合元素并精通它们的性质。进化是不会停止的。这段历程经过了数百万年到数十亿年,随着越来越多的元素被发现,最后走到了最终型态的进化。神创造世界花了六天...你呢?游戏玩法:游戏的基础为放置型游戏,但多了些积极运用策略的乐趣。比起典型的时间管理模式之外,游戏中的策略扮演着更重要的角色。在游戏中你会收到许多来自任务和等级的引导,但你可以决定跟着指示走,或是依照自己的方式来进行。总而言之,这是一个原创而与众不同的游戏,融合了有教育意义的管理与策略,但又不失放置游戏中令人着迷的特性。进行时间:游戏时间: 10 小时 (游戏中时间)快速通关: 7-8 小时 (总时间: 游戏中 + 离开游戏的时间)游戏特色:-3 个不同难度-超过 200 个任务-测验-小游戏-很多的升级-118 个游戏中成就和 40 个 Steam 成就
游戏圈
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冰豆鲨
2026-04-02 16:00:03 · 发布在 「Idle Evolution」
118个考试点数
如何获取全部118个考核点数? 等级 1-20级:完成目标(左下角方框),通过自然选择推进进化,直至达到最后一级。 只有少数目标比较棘手。最值得注意的是一个每10秒变化一次的目标,因此无法完成。进入顶部的某个菜单并打开那里的目标框。框中的文字会提示你返回主屏幕,目标后面会慢慢出现越来越多的感叹号。等待大约一分钟,然后返回主游戏屏幕,即可发现目标已完成。 其他所有目标都不言自明,或需要一些关于元素的“知识”。 升级 可在升级菜单(F1)中购买升级。总共有636个升级项。从星球获得的额外升级不会影响总数。 编号 名称 描述 21 购买100个升级 - 22 购买200个升级 - 23 购买400个升级 - 24 购买所有升级 总计636 多样性 化合物可在【进化】菜单(F2)中购买,该菜单需要使用一些原子解锁。在【升级】菜单中购买【槽位】升级,可获得最多四种不同的化合物购买选项。5分钟后选项会自动更改,但你也可以在3分钟后点击【新请求】来更改选项。总共有21种不同的化合物,每种都必须至少购买一次。硫酸铜。等待后续出现的化合物(它们更复杂),如果还没有这些化合物就点击它们,否则就点击看起来新的那个。如果你知道缺少哪些化合物(可以在化合物菜单中查看,位于屏幕中右侧),且它们没有出现,可以尝试专注于一种化合物,因为还有一个成就需要点击同一化合物20次。在储备菜单(F6)中,你可以通过投资“REPOP”来减少等待时间。此外,在奥陶纪时期获取“化合物弹窗提醒”功能,这样每当有化合物即将出现时就会收到警告提示,即使你不在主游戏界面也不会错过。不过,如果你是主动游玩,选择“额外2个化合物弹窗”选项。总共有21种不同的化合物。每个都需要至少点击一次。 注意:我直到激活“额外出现2种化合物”选项后才找到硫酸铜(CuSO4)。 编号 名称 描述 53 点击5种不同的化合物 - 54 点击10种不同的化合物 - 55 点击所有不同的化合物 共21种 捕捉者 点击任意化合物达到特定次数,与“收集者”考核点的提示相同。 编号 编号 名称 描述 56 点击10个化合物 - 57 点击25个化合物 - 58 点击50个化合物 - 59 点击100个化合物 - 活跃时间 游戏保持开启状态达到特定时长。 编号 名称 描述 60 游戏时长30分钟 - 61 游戏时长1小时 - 62 游戏时长2小时 - 63 游戏时长5小时 - 64 游戏时长12小时 - 总时长 总时长包含活跃游戏时间和游戏未开启时的闲置时间。 编号编号 描述 65 创建游戏后1天 - 66 创建游戏后2天 - 67 创建游戏后4天 - 68 创建游戏后1周 - 继续游戏 累计继续游戏存档特定次数。 编号 名称 描述 69 重返游戏5次 - 70 重返游戏10次 - 71 重返游戏20次 - 似曾相识 累计访问不同菜单特定次数。若想快速获取经验值,可使用快捷键(F1-F6)。 编号72 升级似曾相识:访问升级界面250次(F1) 73 进化似曾相识:访问进化界面100次(F2) 74 区域似曾相识:访问区域界面150次(F3) 75 兑换似曾相识:访问兑换界面40次(F4) 76 知识似曾相识:访问知识界面150次(F5) 77 储备似曾相识:访问储备界面100次(F6) 78 考试似曾相识:访问考试界面100次 遗忘:解锁所有菜单并在一段时间内远离它们。通过花费原子解锁所有菜单,返回游戏主界面并观看几集瑞克和莫蒂。当考试标签闪烁时再回来。 编号 名称 描述 79 无需升级 1小时内不进入升级界面 80 无需进化 1小时内不进入进化界面 81 无需区域 1小时内不进入区域界面 82 无需兑换 1小时内不进入兑换界面 83 无需知识 1小时内不进入知识界面 84 无需储备 1小时内不进入储备界面 85 无需考试 1小时内不进入考试界面 小游戏 小游戏会偶尔出现在主游戏屏幕上。测验是目前最常见的一种。测验之间的等待时间可在储备菜单中减少。在该菜单中,你还可以购买能让小游戏难度降低一些的升级。在第四纪时期获取【小游戏弹出提醒】或【小游戏更频繁出现】。 编号 名称 描述 86 5/5 correct ansers in Quiz 一次测验中答对所有题目。 87 Win in minigame arkanoid 这是一款带有周期元素的打砖块克隆游戏。你需要在球用完之前射掉所有118种元素。尝试将球射向侧面,使其能越过元素。要赢得游戏无需接住元素,但接住它们会为其生产带来永久加成。当主游戏屏幕背景中出现蓝色球体时,即可激活该游戏,点击蓝色球体即可。 88 Win in the minigame hole card 在该游戏中,你需要比较两种元素的质子数。要获得考试分数,你需要【完美无缺】地比较所有118种元素。你可以打开元素周期表查看质子数,且游戏没有时间限制。当你点击一个轻微晃动的元素 tile 时(这种情况相当罕见),即可激活该游戏。 89 Win in the minigame matching 这是一个记忆游戏,一半的 tile 显示元素名称,另一半显示元素符号。游戏没有时间限制,但你只有一定次数的尝试机会。你可以在电子表格或纸上做笔记。要获得考试分数,你需要在解锁全部118种元素后,完成所有15个关卡(通常每个关卡包含10种元素)。要进入该游戏,你需要点击一个出现的非元素方块。这个方块通常会出现在“Ba”之后的空隙中,伪装成青柠绿色的方块(见下图)。 打砖块小游戏(背景中会出现一个蓝色小球):在化合物菜单(中右位置)中,你可以查看已购买的化合物。 25 出售5种不同的化合物 - 26 出售10种不同的化合物 - 27 出售15种不同的化合物 - 28 出售所有不同的化合物 共21种 区域 区域可在【ZONES】菜单(F3)中升级,该菜单需要消耗一些原子解锁。每个激活的区域每秒可获得1点。当区域内所有元素都至少有一个提取器时,该区域处于激活状态。永久激活的最佳选择是【双原子单金属】、【多原子非金属】和【碱金属】,因为这些区域相对较小,且包含许多购买化合物所需的元素(如“H”“C”“N”“O”“F”“S”“Na”“K”等)。你总共可以购买1100个奖励升级。购买所有奖励升级后,你就再也不需要激活区域了。此外,还有一个星球升级(泥盆纪),每秒可提供1个永久点数。名称 描述 29 在区域中购买100个加成 - 30 在区域中购买300个加成 - 31 在区域中购买700个加成 - 32 购买所有区域加成 总计1100 交易 交易可在【交易所】菜单(F4)中进行,该菜单需要消耗一些原子解锁。你可以将一种元素兑换为另一种元素,兑换过程中会损失少量百分比。兑换率可在【升级】菜单中提升至95%(任何交易中你至少会损失5%)。当你在【知识】菜单中为每种元素收集知识时,此功能将派上用场。要快速获取考试点数,请点击【全部】和【分配】选项,将原子数量平均分配到所有元素上(仅在兑换率较高时执行此操作)。 编号 名称 描述 33 兑换获得1n^27原子 - 34 兑换获得1n^33原子 - 35 兑换获得1n^39原子 - 36 兑换获得1n^48原子 - 知识 可在【兑换】菜单(F5)中进行交易,该菜单需要消耗一定数量的原子解锁。为某元素自身的发展消耗其原子,该元素将获得最高100%的单独加成(产量翻倍)。每种元素的购买原子数量取决于其质子数。你需要将一种元素升级到10%才能解锁下一种元素。当完全了解10种和25种元素后,你将获得射击(按按钮而非绿色方块)和自动射击(按一次,它会尽可能投入)的选项,但这些会使成本略高。 37 将15种元素学习到100% - 38 将40种元素学习到100% - 39 将80种元素学习到100% - 40 将118种元素学习到100% - 储备 储备菜单(F6)需要用一些原子解锁,它是最后一个解锁的菜单。在这里,为每种元素的产量预留一定百分比(最高30%)的资源将用于生成储备点数。这些点数可用于提升例如测验间隔时间或迷你游戏的尝试次数等内容。若想快速获取点数,可将所有已获得的点数投入【MAX %】,然后提高每种元素中预留原子的百分比以增加储备资金。当获得全部30点后,将储备率调回0%。你也可以通过星球升级获得一些点数,但这些点数不计入考试点数。编号 名称 描述 41 使用5次备用升级 - 42 使用10次备用升级 - 43 使用20次备用升级 - 44 使用所有备用升级 共30个 花费 在任意物品上花费原子。 编号 名称 描述 45 累计花费1n^9个原子 - 46 累计花费1n^18个原子 - 47 累计花费1n^36个原子 - 48 累计花费1n^48个原子 - 多样化 在不同元素上放置提取器。不需要同时进行(没有足够的提取器用于所有元素)。或者,你也可以在【交换】菜单(F4)中将原子分配给所有元素来获取考试点数。你可以通过在【升级】菜单(F1)中购买区域来解锁全部118种元素。 编号 名称 描述 49 从10种不同元素中提取原子。 需要2个区域 50 从25种不同元素中提取原子。 需要4个区域 51 从50种不同元素中提取原子。 需要8个区域 52 从118种不同元素中提取原子。 需要全部11个区域 收集者 化合物会偶尔出现在游戏主屏幕上。每5个化合物会接连出现,并在几秒钟后消失。有些化合物似乎更为稀有,尤其是匹配游戏(额外方块出现)自然选择 所有成就必须在进化菜单(F2)中完成。关于点击类成就:在按钮正中心点击似乎更容易成功,边缘则较难。将每次点击获得的进化点数减少到1,然后尽可能频繁地点击。 编号 名称 描述 90 Aim 完美点击(尝试点击按钮正中心) 91 Question of Life 42(获得恰好42点进化点数。尽量在早期完成,否则你需要出售大量点数才能回到两位数)这是对《银河系漫游指南》的致敬) 92 稀有基因 适时点击(只需不停地猛击按钮) 93 史诗级失败 点击失败(点击按钮边缘附近) 94 四四四四 四数恐惧症(获得恰好4444点进化点。尽量早点完成,否则你需要出售大量点数才能回到四位数。第四位数字不可见。注:“shi”在日语中意为“四”。) 特殊成就 I 编号 名称 描述 95 紧凑 同一元素中有6个提取器。(这有点 tricky!最好在氢或氦元素上尝试。)将一个提取器放置在左上角,尽可能远离中心位置,然后在右上角放置另一个同样远离中心的提取器。在这两个提取器中间稍低的位置放置第三个提取器。当这三个提取器都放置好后,在下方重复同样的方式放置第二排。 96 覆盖:让14个提取器处于缓冲器覆盖范围内(你可以将两个缓冲器组合使用。如果将缓冲器的中心放在四个元素之间,单个缓冲器至少可以轻松覆盖12个提取器)。 97 afk:将鼠标悬停在同一个提取器上持续1小时(不间断地将鼠标悬停在一个元素的提取器上超过一小时。只需将鼠标放在一个提取器上,然后去看自动播放的视频即可)。 98 关闭:当拥有15个及以上提取器时停止生产(将所有提取器搁置一旁)。最简单的方法是在游戏一开始就将一个空阵型保存为第3个槽位,然后再回到你当前正在使用的已保存阵型。) 99 旅行者 将提取器移动500,000像素。(拿一个提取器,把它从“He”拖到“Fr”,或者从“H”拖到“Og”。不需要是同一个提取器,移动距离会在你的整个游戏过程中累积。如果你经常移动提取器,可能会不经意间获得这个成就。) 100 隔离 当拥有20个或更多提取器时,将所有提取器移到同一个区域。(每个至少有5种元素的区域都可以。否则,过渡金属区(浅绿色区域)有很大空间。 101 多元 将1个提取器放入每个区域。(共有11个区域。每个区域至少放置一个。102 地球 133.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000.000 原子(总共达到n^48原子。)103 溢出 10种元素达到存储上限。(可以使用兑换来加速此过程,但在某个阶段应该会自动发生。) 特殊II 编号编号 描述 104 奥运 同时收获金、银、铜(金“Au”、银“Ag”以及铜“Cu”加锡“Sn”制成的青铜) 105 占星术 名称与星辰相关的元素(共9种,需10个区域:氦“He”源自太阳,硒“Se”源自月亮,钯“Pd”源自小行星,碲“Te”源自地球,铈“Ce”源自矮行星谷神星,汞“Hg”源自皇后乐队主唱,铀“U”源自行星天王星,镎“Np”源自行星海王星,钚“Pu”源自行星冥王星)106 国家:与国家相关名称的元素(共11个,需11个区域:钪“Sc”源自斯堪的纳维亚,铜“Cu”源自塞浦路斯,镓“Ga”源自法国,锗“Ge”源自德国,锶“Sr”源自苏格兰,钌“Ru”源自俄罗斯,钬“Ho”源自斯德哥尔摩,钋“Po”源自波兰,钫“Fr”源自法国,镅“Am”源自美洲,鿭“Nh”源自日本) 107 大洲:与大洲相关名称的元素(共2个,需10个区域:铕“Eu”源自欧洲,镅“Am”源自美洲) 特殊项 III 编号108 这一定是爱:点击相同的化合物20次(飞行的化合物总是按相同顺序出现,如果你确定已收集所有样本,点击最后一个来累计次数) 109 狂热:1秒内点击某个按钮8次(最好使用保存按钮或【自然选择】。无需任何点击辅助即可轻松完成。如果有困难,可更改数字小键盘设置,将5键设为额外的左键点击) 110 强迫性:点击任意按钮10000次(在【自然选择】上进行。达到最终阶段后,你可以随意点击)若想提前获得,可将进化点数改为1,这样在达到99%的上限前需要更多点击。111 位移 在【教程日志】菜单中上下滚动2分钟(最佳方式) 特殊能力IV 编号名称 描述 112 分析中 连续15分钟不访问主屏幕 113 行动中失踪 2天未游玩后回归(期间仍可游玩其他游戏槽位) 114 开关 开启/关闭音乐或音效10次 115 1+1=10 更改数字系统10次(前往选项并更改数字显示方式) 116 隐藏 这之前不在这儿(点击“1+1=10”后方的隐藏检查板) 117 秘密 输入S E C R E T(用键盘输入“SECRET”) 118 安全行事 保存100次(右上角的“保存”按钮)
星翼
2026-04-01 16:00:18 · 发布在 「Idle Evolution」
一些实用的元素周期表
这里有一些实用的元素周期表,可用于查看元素发现日期、电子层、熔点等信息,这些内容在游戏中会周期性出现。 总结: 我在谷歌上找到了一些图片,对完成部分目标非常有帮助。有很多资源会列出完成目标所需的元素属性,但其中一些使用起来比较麻烦,因为它们通常会按某种属性将元素以列表形式展示,然后你需要将其对应到游戏中要激活的单元格。 而这些图片通过在元素周期表上直观展示这些属性,让你能更轻松地看出规律,也能更快地将收集器匹配到需要它们的元素所在位置,从而使这一过程变得简单许多。希望这些能帮到你,如果你在游戏过程中发现其他(或更好的)实用信息图表,欢迎留言。电子壳层在谷歌图片搜索中找到的这份指南可用于计算每个周期的电子层数,并查看最外层的电子数。氧化态在谷歌图片搜索中发现。这张实用的信息图表会告诉你每种元素的所有氧化态。发现日期这是对我最有用的图表之一,因为它用颜色大致按照游戏中要求你在特定年份范围内激活元素的相同组别进行了编码。 请注意,这里的几个日期与游戏中的日期有几年的出入,所以如果你在完成目标时遇到困难,可以尝试激活图表中显示的、在目标年份范围前后约3年内的元素。 熔点这里没有明确的数字,但通过目测并快速激活那些熔点接近要求的元素,就能轻松完成各种相关目标。 最高/最低密度元素这是一个很难发现的规律。同样,这里没有确切的数字,但你可以看出趋势——元素周期表边缘的元素往往比中心的元素密度低,而且密度通常会随着周期数的增加而增大。
2026-04-02 16:00:03 · 发布在 「Idle Evolution」
测验指南
测验的所有答案 测验问题 游戏中会时不时弹出测验,包含5道题目。答对题目将获得临时加成。此外,答对题目也是解锁成就以及完成部分升级目标的必要条件。 游戏中有15种不同类型的测验,共计75道题目。每种类型的测验会按固定顺序提出相同的4道问题,第5道问题则要求你说出指定化合物的名称。 测验没有时间限制。你可以从容寻找答案——毕竟,游戏也在尝试教给你一些化学知识 :) 每种类型的测验出现频率似乎相同。 测验题目:水的沸点是多少? 答案:100°C(212°F) 问题:地球上自然存在的元素有多少种?A:98 问:光合作用过程依赖于哪种分子? 答:叶绿素 问:固体变为液体的过程叫什么? 答:熔化 小测验 B 问:元素可以分解为更简单的物质。 答:错误 问:以下哪项是最小的? 答:电子 问:宇宙中最常见的物质状态是什么? 答:等离子体 问:蛋白质由什么构成? 答:氨基酸 小测验 C 问:当物质从固态变为液态时,这是一种…… 答:物理变化 问:物质从固态变为液态需要能量。 答:正确 问:碱金属足够软,可以用刀切割。 答:正确 问:一粒沙子中有多少个原子? 答:60000000000000000000(第二长的答案) 小测验 D 问:什么力将液体拉向地面?问:重力 答:阿伏伽德罗常数,其数值为 答:6.022140857×10^23 问:不稳定原子以自发方式释放能量的过程被称为什么? 答:衰变 问:哪位科学家在1897年使用阴极射线管分离出了电子? 答:J. J. 汤姆孙 知识问答EQ:说出一种使分子结合在一起的力 答:吸引力 问:当一种元素具有放射性意味着什么? 答:以上全是 问:在自然界中哪里可以轻易找到卤素? 答:在与金属形成的盐类化合物中 问:以下哪种金属最有可能通过电解法生产? 答:铝 知识问答FQ:氢原子中有多少个中子? 答:0 问:下列哪项是晶格的例子? 答:金刚石 问:在化学反应中,不同原子之间的化学键会断裂并重新形成。A:正确 问:如果一个原子有13个电子,它会有多少个电子层/轨道? A:3 问答GQ:元素周期表的列被称为族。 A:正确 问:物质最简单的形式是…… A:元素 问:你可能会在浴缸里的肥皂中发现硼。 A:正确 问:哪种亚原子粒子不带电荷? A:中子 问答HQ:元素周期表有多少行? A:7 问:如果升高温度,密封管内的压力会发生什么变化? A:上升(增加) 问:锂的用途不包括以下哪项…… A:以上所有 问:哪种亚原子粒子带正电荷? A:质子 问答IQ:元素周期表的行被称为周期。 A:正确 问:一个氢原子有多少个电子?问题1:以下哪项不属于化学变化?答案:熔化 问题2:哪种亚原子粒子位于原子核外?答案:电子 问题3:元素周期表有多少列?答案:18 问题4:哪种物质状态密度最大?答案:固体 问题5:物体被视为物质,必须具备……答案:质量和体积 问题6:18世纪90年代末,哪位法国科学家编制了首份包含33种化学元素的列表?答案:安托万·拉瓦锡 问题7:将水置于玻璃杯中,部分分子变为气体,这一过程称为……答案:蒸发 问题8:糖尿病患者缺乏哪种蛋白质?答案:胰岛素 问题9:以下哪项不属于衰变过程中释放的辐射类型?答案:欧米伽 问题10:以下哪项不是金属固体的典型性质?A:高蒸气压 小测验LQ:化合物是由什么组成的物质 A:两种或多种元素。 问:将液氮倒入室温下的玻璃杯中,它会将其物理状态改变为固体。 A:错误 问:二氧化碳中氧的百分比是多少? A:72.7% 问:哪种蛋白质在血液中携带氧气? A:血红蛋白 小测验MQ:这种矿物质有助于强健骨骼和牙齿。它叫什么? A:钙 问:保持神经系统健康是哪种矿物质的作用? A:钾。 问:当你的身体需要抵抗感染时,哪种矿物质很重要? A:锌。 问:这种矿物质有助于使我们的血管、肌腱和神经变强。它叫什么? A:铜。 小测验NQ:以下哪项代表物理变化?A:切土豆 Q:液体中的原子比气体中的原子间隔更远。 A:错误 Q:哪种物质的分子能量最低? A:固体 Q:酸在pH值标度上的范围是数字: A:0–7 小测验问题:在压力恒定的情况下,凝固点总是低于沸点。 A:正确 Q:哪位科学家提出了元素周期表的概念? A:德米特里·门捷列夫 Q:日常生活中大多数液体的pH值接近 A:7 Q:硫酸中硫的百分比是多少? A:32.7% 化合物部分(即将推出)
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