


Second Second
未验证
家庭共享

“奥尔比特在等你”想支配时间的人正在向奥尔比特集结。《特征》 没有抽卡环节 经过AI模拟排列并且没有随机因素的1000张卡牌 每次都会自动生成不一样的地图 随着卡牌的性能可以进行多样化对应的30多个事件 各自拿着不同的武器出发的3个角色,随着18个卡牌预设走向不同的故事多样化卡牌与AI平衡 : 卡牌游戏中的卡牌是最为重要的因素。正式发行前我们预计添加1000张以上的卡牌,收集数十万个AI间的战斗模拟数据来打造卡牌之间的性能平衡‘神不会参与骰子游戏’ : 我们想要做出不需要抽卡,不需要随机性去获得胜利的游戏。玩家可以最多使用15张卡牌,排列其使用顺序构成最有效率和战略的战斗情形战略性卡牌组的构成 : 每次打开卡包是非常快乐的事情,但同时也会出现当前不需要的卡牌。玩家可以将获得的卡牌回收至卡包内寻找时机再次打开,通过这样的方式获取卡牌后可以随时编辑卡牌组。可以使用卡牌对应的事件 : 在Second Second里遇见的事件,每一次的选择变得很重要。探险Second Second途中可以选择不同的卡牌对应各种不一样的情景,根据卡牌的性能走向多样化的结局。选择的重要性 : 就像玩家做出什么样的选择很重要,游戏内登场的人物也会考虑自己要做出的选择。去探寻预置角色连接的故事情节会发生什么样的事情吧!
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