


ScreeIN
未验证

ScreeIn 的故事从终点开始:你的死亡。接下来,是一场坠入破碎记忆与虚构现实的深渊之旅。你将通过一台破损的电视机穿梭其间,每换一个频道,便进入一个超现实的舞台—每一幕都回响着你过往的片段。ScreeIn 融合了探索、环境谜题与叙事式恐怖,以章节结构呈现。每一个“频道”都是一关,围绕某段创伤、某条规则,或某个谎言而构建。有些寂静无声,有些充满暴力—但它们都在注视着你。你将穿行于闹鬼的办公室、无尽的停车场、循环的走廊和被遗弃的家居空间。在不同的场景中,你的身份不断变化:有时是解谜者,有时是被窥视者,有时,你甚至不再确定自己是谁。无论身在何处,你都必须“进入屏幕”,才能继续前行。在整个旅程中,每个空间都有其诡异的规则—你必须服从、打破,或解读这些仪式般的准则。这些规则往往并未明示,而打破它们的后果,也未必如你所想。想要前进,你必须解开于不断变化逻辑中深处的谜题。这些场景中散落着前进的痕迹—等待你记起或重新找回的物品。你将收集频道按钮作为前行的钥匙,每一个按钮,都是通往更深层真相的锚点。本游戏采用倒叙式叙事结构:你走得越远,就越接近自己的起点。最终,你也许能走出画面,揭开导致悲剧结局的真正原因—或者,在噪声与幻象中,彻底迷失。
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