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A doomed sailor is shipwrecked on an uncharted island. In fog-shrouded valleys, where grinning, mossy corpses cling to rusted arms, shambling figures begin to stir. Beneath crumbling, salt-worn structures, labyrinthine passageways lead to unspeakable evil, long forgotten by man. Salt and Sanctuary seamlessly combines fast, brutal, and complex 2D combat with richly developed RPG mechanics. Discover, craft, and upgrade over 600 weapons, armor pieces, spells, and items as you explore a cursed realm of forgotten cities, blood-soaked dungeons, desecrated monuments, and the fallen lords they once celebrated. From Ska Studios, the award-winning indie studio behind a long list of stylistic, visceral, and brutally executed action titles that includes The Dishwasher: Vampire Smile, The Dishwasher: Dead Samurai, and Charlie Murder, comes Salt and Sanctuary, the studio’s most ambitious title to date.
评价
共25条评价

初见体验只能说差强人意,引导很弱,安圣象就搜了半天,看一点攻略后大剑黄金酒以后平推一周目。是一个又爱又恨的游戏,回合制boss战非常魂味,打boss体验相当好。但跳跳乐和跑图365里路,各种陷阱一周目确实非常恶心,高周目应该好些。确实是2d魂,屎味的巧克力。吃着又难受又过瘾。

手感拉满了,可惜流程太短了,熟练且不探全图就6小时左右。隐藏物品大多数都穿不起,要么太重要么等级不够,但是有趣。希望出个dlc能够真正解放,全部杀光。我挺喜欢微笑村,城堡,黑暗森林这些场景,但是都太短了,杀完boos又换图了。

一开始以为是类银,玩了才发现是2d类魂。很多设计和地图都有借鉴黑魂的味道,动作和跳跃手感比较沉重,不如空洞那么丝滑爽快。剧情有一种神秘感,美术画面虽然雾蒙蒙的,但也很有特色,各个地图的连接也挺巧妙,整体上是还不错的游戏。

能感觉到游戏还不错但是我的手腕不允许了。、以及好不容易打死了骑士结果被底下的阿飘害得永久失去3000+盐,破大防了。留在库里吃灰有缘再见吧,我的盐,我真的伤透了心。

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