

旅居魔女与她的毕业课题
家庭共享
云存档

严肃支持!体验了开头,朴实无华的魔法世界传统但仍然有趣,暂时选择了非常秩序善的选项,恶线就二周目再探索吧考虑到用了ai美术,完成度该说是高还是不高呢……有种该有cg的地方缺了cg,但以为没有cg的地方居然有的感觉。相信续作会有所调整燥侯饺子醋环节ing,期待续作!
你是说时不时陪你聊天,关键时刻帮你脱离险境,因为麻烦就把身体控制权还给你的这位是内心的阴暗面?
西幻背景的轻百 画面音乐立绘都挺舒服 一杯奶茶钱的小魔女体验模拟器
单结局流程6.5h左右,第一次接触百合gal,吸引我的倒不是百合元素(虽然也会觉得女孩子们之间的感情真美好啊),主要还是看到了cg觉得挺好看的,ai调的也不错。只玩了一条结局,全向着好魔女的选的,看了下流程图应该是结局6吧。没有打全结局的动力,一方面是因为他作为一部短篇gal,流程设计的太过繁琐了,有着足足8个结局,看流程图都给我看花眼了。另一方面是因为全作的氛围还是偏日常休闲,没有那种惊人的反转和紧张感。最后和魔导师打的那段也是。应该是缺少前面的铺垫以及作为一个故事的紧凑性。主角去依次完成各个委托,虽说都在里面留有魔法世界和魔导师的线索,但没有给玩家那种线索串起来以及难以想象的阴谋这种感觉。但能感觉到作者的意图还是不错的,想着丰富游戏的内容,可玩性和自由度,但也要考虑一下玩家友好性。(如果能加入一个直接跳到下一个节点选项的功能会好的多,快进还是慢)如果这是一部时长50h以上的中长篇gal,拥有精彩绝伦的剧本设计,那多节点就会是锦上添花。但偏平缓的叙事节奏下安排那么多支点就容易让玩家感到疲劳。作者应该是想通过对于不同的委托所做出的不同选择表现主角的善恶之念于他人于自己的影响,从游戏里的描写和用词不难看出作者的文笔还不错,和风景cg的搭配也很好,再配上bgm,氛围感塑造的真挺好的。魔女+日常的元素挺吸引人的。另外游戏的单独做的战斗部分做的还是挺新颖的,支持支持。国旮这一块虽然并不成熟,但旅魔没有大肆的众筹宣发,也不会像那几个先例那样暴雷,还是应该鼓励这样想写出好故事的作者,而不是像某xx:xxxxx游戏那样借前作之名请玩家吃大份,沉浸在自我的艺术中难以自拔。总的来说,闲暇时刻可以当个不错的故事看一看,也期待作者以后做出更好的作品。
下载233乐园APP
专心推荐好游戏
纠纷处理及不良内容举报电话:
4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)
北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室
本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护