
Ghoul's Saloon
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半死不活,但仍在营业。你经营着一个肮脏的荒原酒馆和废品摊,食尸鬼只是有着奇怪口味的顾客。游戏的核心是管理场所:制作菜单,服务和安排顾客座位,定价,讨价还价,保持地面清洁,管理电力和物资,并决定下一步投资。白天的选择决定了明天谁会出现——以及关门后谁在徘徊。核心: 顾客优先: 食尸鬼是你的常客——接受订单,提供怪异美味的饮品,与难缠的顾客讨价还价,处理打斗,调整账单,保持顾客满意。制作-销售循环: 将“获取的”遗体转化为史莱姆和零件,并解锁新库存。定价与讨价还价: 利润率很重要。为盈利定价,在摊位上达成交易,并讨价还价以获取稀有材料和蓝图。清洁与满意度: 如果不拖地、不消毒、不处理…残余…顾客满意度下降,口碑也会受影响。干净的酒吧吸引更好的顾客和更高的价格。下班后: 当卷帘降下时,夜晚变成一个短暂而集中的生存阶段,你的系统将接受考验。用陷阱、武器和路障智胜徘徊的派系。保护场所、员工和库存,使酒吧第二天能够开业。尸体供应链尸体支撑业务。将尸体加工成史莱姆(能量与试剂)并回收零件。使用产出为电网供电,并制作可销售的商品——从腌制指关节到荧光酒。干净、安全的操作带来收益;马虎操作会引发麻烦。主要特色管理为王: 服务、制作、定价、清洁,并扩展食尸鬼友好的酒馆,拥有完全连通的经济系统。制作然后销售: 将高风险“材料”转化为盈利物品,影响你的业务。清洁很重要(即使是对食尸鬼): 夜间留下的混乱会影响第二天的满意度;良好卫生可解锁更好的客户和活动。智能防御: 诱饵、武器和陷阱让你在保护库存的同时引导威胁。派系会对你做出反应: 你白天的行为决定了夜晚谁在徘徊以及采取什么战术。单人或合作: 单独管理场所或与朋友分担白天和夜晚的角色——管理和防御都受益于团队合作。黑色幽默与滑稽灾难: 可避免的“事件”和骇人美食——以讽刺的语气呈现。保持发电机和冷藏库运转。保护酒馆内部(酒吧、厨房、库存)免受污染、火灾和敌人侵害。
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