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DEFCON 的灵感来自 1983 年掀起风潮的经典电影《战争游戏》(Wargames)。这款游戏手法绝妙地带出了冷战时期的紧张,偏执和猜疑,舞动战略核武战争所特有的心理战,引人入胜。 您将扮演一位藏身地下掩体的将军。您的任务是要成功歼灭敌国平民人口,并保护本国人口。得分扣分的基准,不但取决于您的核武屠杀效率和彻底与否,同时也取决于您的本国平民伤亡数。要赢,不但得消灭敌国人口,同时还得破坏敌人的报复能力。这个任务非常困难,因为发动攻击的瞬间便会曝露您的地面飞弹基地、潜艇和轰炸机的位置,使您无从躲藏,不得不承受敌人的全面反击。 您必须尽一切所能成立战术联盟,但是这些盟友却也随时可能背叛您,成为最致命的敌人。每一个人之间都紧绷着悬疑和狂妄指控。在全面核武战争下,大家都有伤亡,大家都有损失;而您要做的,只是确保自己输得最少!
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视力下降
2026-03-26 04:00:29 · 发布在 「DEFCON」
《末日之战》单位
本指南是关于《末日之战》单位的介绍。 《末日之战》是一款以全球热核战争为主题的游戏。游戏目标很简单:摧毁敌人,同时防止自己被敌人摧毁。玩家在游戏中可以使用三种类型的单位: - 空军 - 海军 - 陆军 每种单位都有不同的属性和使用方式。 空军 战斗机战斗机用于应对各类敌方飞行器。它们具备良好的火力和足够的 durability(耐久度)以维持一段时间的战斗。其主要缺点是燃油量有限,这意味着有时战斗机在摧毁敌人后,可能没有足够燃油返回最近的基地。因此,必须确保战斗机在战斗后能够返航时再使用它们。 轰炸机轰炸机用于攻击敌方目标。它们对敌方火力的抗性较强,但速度较慢。这意味着在猛烈火力下,它们很容易被击落。轰炸机的燃油限制极高,这意味着它们可以毫无顾虑地进行长途飞行。它们有两种攻击模式: - 海军打击(需DEFCON 3状态):用于攻击和摧毁敌方海军单位,如航空母舰和战列舰。轰炸机会飞近敌方舰船并对其开火。 - 短程弹道导弹(每个飞行编队1枚,需DEFCON 1状态):用于摧毁敌方城市和地面单位。其射程虽小于发射井核弹,但仍具备强大火力。 趣闻:有一个成就【Brave sacrifice】。要获得该成就,玩家必须让500架飞机因燃油耗尽而坠毁。海军单位 战列舰战列舰是舰队中的标准舰船。它们仅有【攻击】这一种行动选项。战列舰会在自身射程内等待敌人出现。一旦敌方单位进入其射程,便会开始对其开火。单艘战列舰实力较弱,但与其他战列舰或航母组成编队后,会成为极具威胁的对手。航母航母旨在远离我方空军基地提供空中支援。其包含以下功能: - 战斗机起飞模式(初始配备5架战斗机) - 轰炸机起飞模式(初始配备2架轰炸机) - 反潜模式:在此模式下,航母将使用声纳探测附近的敌方潜艇。若遭遇潜艇,将使用深水炸弹将其摧毁。【警告】在此模式下,即使发现其他舰船,航母也不会派出飞机。 潜艇潜艇隐蔽且危险。它们旨在潜入敌方区域并伺机发射核弹。潜艇有三种模式: - 被动声呐模式:潜艇保持水下状态,此模式下无法攻击敌方海军单位,且不使用雷达和声呐,这意味着它无法探测到敌方单位。在此模式下,潜艇对所有单位都是隐形的,除非对方是处于主动声呐模式的潜艇或处于反潜模式的航母。 - 主动声呐模式:此模式下潜艇仍保持下潜状态,但能够探测敌方单位。这也会向任何拥有雷达覆盖的玩家发出声呐 ping。在此模式下,潜艇会自动攻击敌方单位。若想保持隐蔽,此模式并不适用。-中程弹道导弹(仅限5枚):潜艇浮出水面并发射威力强大的核弹。其射程比轰炸机远,但仍低于导弹发射井。在此模式下,潜艇极易受到攻击,且对所有单位可见。 趣闻:有一个名为“wasteful”的成就。要获得该成就,玩家必须用核弹摧毁50艘舰船。由于舰船通常处于移动状态,因此达成该成就有一定难度。 地面单位 空军基地空军基地是停放飞机的地面单位,包含: -5架战斗机 -5架轰炸机 空军基地一次只能起飞一种类型的飞机。它可以被两枚核弹摧毁。若被击中,飞机数量将减半。 雷达雷达用于探测其范围内的敌人。它拥有游戏中最大的扫描范围。还能说什么呢?它唯一的目标就是发现敌人。一枚核弹就能将其化为灰烬。 导弹发射井 导弹发射井有两个作用:第一个是防空模式。在此模式下,它会向其射程内的任何核武器或飞机开火。-洲际弹道导弹(仅10枚)-游戏中最强大的武器。这些核弹拥有无限射程,可以打击任何目标。 若发射井被击中,洲际弹道导弹的数量上限将减半。两次打击即可摧毁发射井。 DEFCON系统 防御状态(DEFCON)是美国用于确定当前危险等级以及军队对可能行动的准备状态的系统。 DEFCON 5 游戏内:玩家正在部署单位。 现实世界:和平状态。一切正常运行。 DEFCON 4 游戏内:玩家仍可部署单位,并可通过雷达及其他单位探测敌人。 现实世界:加强戒备。增强情报监视并强化安全措施。 DEFCON 3 现实世界:全面戒备。空军准备在15分钟内动员。 DEFCON 2 游戏内:无变化。现实世界:快节奏。武装部队准备在6小时内部署并投入战斗。 一级戒备状态 游戏内:允许使用核武器。 现实世界:最高戒备状态。核战争一触即发! 总结
想当糕手
2026-03-25 10:00:16 · 发布在 「DEFCON」
《末日之战》单位指南
这是一份关于《核战危机》中所有可移动单位及其在热核战争中作用的简易指南。 简介 首先,顾名思义,本指南将介绍《核战危机》中的所有可移动单位。这些单位分为海军和空军,两者在攻击和防御国家方面都发挥着重要作用,对赢得比赛具有决定性影响。 航空母舰航母是具备多种功能的大型舰船,兼具防御和进攻作用,但无法直接进行自我防御。初始配备5架战斗机、2架轰炸机以及6枚SRMB核弹头(其中2枚装配在轰炸机上)。它们还能向附近的潜艇投放深水炸弹。 战斗机起飞:用于攻击敌方舰船和来袭的轰炸机(防御作用),同时可侦察敌方领土以搜寻地面目标。 轰炸机起飞:用于攻击敌方舰船(防御作用),但主要任务是向目标投放隐蔽的核弹头——不过轰炸机很容易被敌方战斗机击落。反潜舰 - 配备深水炸弹和声呐,用于摧毁敌方潜艇,但会使航母容易受到来自水面和空中的攻击。适用于潜艇猎杀行动,或通过控制区域阻止敌方潜艇进入其他舰船/领土的攻击范围。 战列舰战列舰是主要的海军单位,用于摧毁敌方航母和击落敌方空中支援。 战列舰对其他海军单位和飞行器极为有效,其主炮能轻松摧毁航母。但它们易受敌方潜艇攻击(因缺乏声呐或深水炸弹),因此必须靠近可部署深水炸弹的航母以威慑潜艇。 战列舰是唯一无法攻击地面目标的舰船,所以不必担心冒险用几艘战列舰去击沉敌方舰船。 潜艇潜艇是舰队中的隐形单位,适合执行针对敌方舰船和设施的纯进攻任务。 潜艇配备5枚中程弹道导弹(MRBM),有潜航和上浮两种状态。潜航时无法被雷达探测,但必须上浮才能发射中程弹道导弹。它们可被航母或其他潜艇的声呐侦测到。一旦被发现或处于上浮状态,潜艇极易受到飞机或航母的攻击,因此建议将其部署在远离敌军的位置,从敌方最意想不到的地方发动打击。 每艘潜艇携带的5枚核导弹能迅速瘫痪敌方防御,常被用于快速摧毁敌方潜艇(以阻止其对本土发动攻击)。 潜艇还有另外两种模式:被动声呐和主动声呐。在被动声呐模式下,潜艇会尽可能保持安静,悄悄避开敌方舰队而不发动攻击。在主动声呐模式下,潜艇会用声呐对区域进行探测,搜寻敌方舰船和潜艇以发动攻击。不过,这会显示在敌方雷达上(暴露潜艇位置),导致敌方舰船立即攻击该潜艇。 战斗机战斗机有三种实用功能:攻击、防御和侦察。 战斗机可以攻击其他战斗机、轰炸机和水面舰艇,但它们最有用的功能是侦察敌方领土和发现敌方设施。遗憾的是,它们对抗防空导弹发射井时非常脆弱,通常会很快被锁定并摧毁。 战斗机完成指定任务后,会自动尝试降落到范围内的任何友方空军基地或航空母舰。如果燃料耗尽,它们就会坠毁并损失。从空军基地起飞的战斗机会随时间再生,最好在基地储备几架战斗机以对抗来袭的轰炸机。 它们可以从航空母舰或跑道起飞,其作用完全取决于具体情况。 轰炸机轰炸机是一种战术武器,用于摧毁舰船和打击敌人,且不会触发核发射警报。 轰炸机只能携带一枚短程弹道导弹(SRBMs)。它们可以进行长途飞行,并在近距离投放核武器。轰炸机对海军单位也很有效。不过,它们速度较慢,极易受到敌方战斗机/防空设施的攻击,通常在洲际弹道导弹已使用或发射井/空军基地被摧毁的终局阶段使用。轰炸机是唯一能够在不触发核发射警报的情况下发动核打击的单位,若敌方雷达存在缺口,它们会非常有用。 结论好了,就这样。如果你喜欢本指南或觉得它有任何帮助,欢迎留言,一如既往,祝你核战争愉快!:D
想当糕手
2026-04-07 04:00:29 · 发布在 「DEFCON」
《末日戒备》编队合集
《DEF CON》舰队与导弹发射井编队及国家、游戏模式解析。本指南将教你如何避免在游戏开始的前3分钟内失败。 简介想在《核战危机》的前3分钟内不被淘汰吗?还在大厅里等待时不知道该做什么? 《核战危机》是一款容错率极低的游戏,几秒钟的差距就能决定胜负。有时游戏中最困难的部分或许并非核弹投放、时机把握或外交谈判,而是你的资源部署:导弹发射井、舰队等。本指南希望能包含你部署成功阵型所需的全部信息,助你在前3分钟内不被淘汰。 本指南尚未100%完成和检查,因此可能存在诸多错误。欢迎指出。目录 你的首次部署 - 这部分将教你部署的基础知识 稳固阵型 - 不同的发射井阵型(含图片) 国家特定信息 - 游戏中每个国家的详细信息 你的首次部署 当你加入游戏并选择一个国家后,接下来该做什么?Traffic在这里玩了几局AI版《末日之战》,也完成了教程,所以他知道怎么玩这款游戏。他在自己的国家部署了雷达站,以覆盖整个领土,还建造了导弹发射井、空军基地,完成了地面部署。然后他在国家周围部署了舰船,形成了一道屏障。 这看起来可能完全正常,也可能是一个非常非常糟糕的策略。让我们来看看原因。 地面单位的缺陷 1. 注意Traffic的导弹发射井是分散布置的,都孤零零地位于南美洲海岸。这违反了我的第一条规则:保护你的导弹发射井。让导弹发射井单独放置可能看起来很隐蔽,或者是个绝妙的策略,但这显然是在招致攻击。摧毁一个孤立的导弹发射井只需大约5枚核弹,而这会让你损失10枚核弹。那么我们该如何解决这个问题呢?答案是将导弹发射井集中部署。1. 如果我们将发射井集中部署,它们会更难被摧毁,因为6个发射井的联合防御足以威慑攻击者。此外,集中部署发射井还能让同步攻击变得更加容易。 2. 虽然广泛分布的雷达站能覆盖整个国家,但这会使它们处于孤立且脆弱的状态。将雷达站部署在靠近发射井的位置可以保障其安全,但会缩小国家的雷达覆盖范围。因此,雷达的部署需要权衡利弊,最好将一部分部署在发射井附近以扩大发射井的防空范围,另一部分部署在边境附近,以便有望发现敌人的地面部队。 3. 空军基地在某种意义上与雷达站类似,部署得离发射井越近就越安全,但其战机的作战范围会相应减小。它们也可以作为你应对潜艇发射的快速反应部队,或是主力舰队的后备力量。我喜欢将空军基地部署在本国沿海地区,以最大化其进攻能力。 海军单位的缺点 1. 有人认为拥有一支由6艘战列舰组成的舰队会异常强大且极具攻击性。这虽然没错,但会降低灵活性和作战效率。一支舰队一次只能攻击一个敌人,而且如果有多个敌人攻击同一支舰队,你就必须在威胁A和威胁B之间做出选择。此外,两支各由3艘战列舰组成的舰队在应对多个威胁时效率要高得多。根据你希望的舰队编组方式,我建议一支舰队只配备3艘战列舰。 2. 更不可取的是将6艘潜艇编为一组。当然,管理它们更容易,而且从海上发射30枚核弹的能力是一种可怕的威胁,但风险太高了。反潜舰队很可能会迅速用深水炸弹攻击你的舰队,将它们全部摧毁。这绝对不值得。我会将潜艇编成2艘一组进行核打击,并让单独的潜艇在本国海岸巡逻。潜艇不仅仅是用来投核弹的,它们还可以用于发起突击。一般来说,潜艇群的规模不要超过4艘。 3. 航空母舰与战列舰不同,它们可以攻击舰队中的多个目标。所以即使你有一支6艘的舰队,也可以攻击6个不同的目标。不过,我还是喜欢将它们编成不超过4艘的小组,这样我就有更多的航母可以部署到其他地方。 已评估的部署位置如你所见,此配置已根据上述建议对之前的配置进行了修正。请注意,这是你的配置,你可以随意更改或尝试不同的舰队组合及地面单位部署。 快速提示 1. 舰队规模不要超过5艘 2. 保护你的地面资产 3. 集中部署导弹发射井 4. 尽量隐藏你的地面资产 5. 不必在DEFCON 5阶段部署所有单位 实用编队 这些编队的名称是我自己取的,但其中一些有官方名称。花朵阵型(Feud Silo Set-up) 这是一种非常简单的阵型,仅包含6个导弹发射井和1个雷达站。额外的单位可以放置在任何你想要的位置。我喜欢这个阵型,因为它的防御性非常强。不建议在边境附近将其用于进攻。线形阵形 正如名称所示,这就是由雷达和空军基地提供支援的一列导弹发射井。此阵形仅适用于1v1模式,因为从侧翼攻击它极为容易。使用这种阵形的一大优势是,导弹发射井能轻松拦截多枚核弹,对于游戏后期的大规模核弹齐射非常有用!欧洲防线阵型 身处战争中心固然不是好事,但此阵型能最大化欧洲的防御能力。如你所见,欧洲大陆上有两条导弹发射井防线,注意到它们是倾斜的。这一设计能为发射井带来优势,因为当核弹发射时,其飞行路径呈曲线,倾斜的防线能让发射井有最长的时间来拦截并摧毁核弹。你也可以将此阵型反向部署,使其适用于欧洲以南的国家。钻石阵型 和花朵阵型一样,它有一个中央雷达和围绕中心的导弹发射井。不过,它围绕中央雷达呈钻石形状分布。我尝试结合了欧洲防线和花朵阵型的优点。我发现这是一种防空和早期核打击的奇特混合阵型。顶部的导弹发射井可用于核打击,且不会显著影响该阵型的防空效果。3x2编队(六联装) 这是《末日之战》中一种非常常见的布局,但依然十分有效。通常用于“稳妥打法”,因为有时使用其他布局可能会导致糟糕的结果。这是新手的良好布局 :D。 俄罗斯的终极、超棒、巨型导弹发射井(游戏结束)协调所有那些发射井真是个巨大的挑战 其他编队 因为没有发射井,你能做的事情反而更多……中继(战斗机链) 用于从中继不同空军基地的额外战斗机或轰炸机。如你所见,可以将战斗机从欧洲前线调往我的海军部队。如果你想向敌方大量部署战斗机,这会很有用。舰队阵线(战列线) 舰队阵线指的是战列舰排成一线,航空母舰部署在战列舰后方,潜艇为可选配置。这种阵型能为舰队提供强大的火力,使其具备有效的防御或进攻能力。由于舰船集中部署,因此更容易集中派出战斗机或轰炸机。 国家信息一 在游戏大厅中,应该选择哪个国家? 如果将《末日之战》比作国际象棋,那么有一个主要区别:各国并不平衡。每个国家都有其自身的优势和劣势。选择国家将完全影响你的战略、联盟和部署,因此仔细考虑选择哪个国家非常重要。注:所有这些国家均在标准设置(25座城市,1亿人口)下经过审核。非洲非洲是一个有趣的地区,它几乎与除俄罗斯外的所有地区接壤,城市分布相当分散,而且实际上没有部署舰队的“安全地点”。 城市往往集中在南部和西部沿海地区,除了拥有2500多万人口的开罗。我在非洲看到的一种通用策略是,在底部(好望角)附近以标准六联方式部署导弹发射井,并在其周围部署雷达和空军基地。通过这种方式,你可以保护大部分城市,并且只有亚洲和南美洲这两个地区处于较近的核打击距离内。我发现这是我在非洲使用过的所有阵型和布局中最安全可靠的一种。部署海军单位的方式可以说是利弊参半,它能让你采取积极策略以争取大规模海上控制权,也能起到威慑作用。如果你确实想影响其他国家的舰队部署位置,非洲是个不错的选择。若想采取进攻策略,可将舰队部署在印度附近或靠近南美洲海岸线的位置。如果倾向于防御,就把舰队部署在马达加斯加或南非附近。不过,大多数有经验的玩家很可能会要求或警告你将舰队从他/她的国家附近移开。“尴尬的国家” 优点 - 如果你想采取海军攻势,这是个不错的国家 - 欧洲在你上方,可以为你吸收部分核弹 :) 缺点 - 完全被包围,容易被核弹或轰炸机淹没 - 很难部署编队,因为很容易被侦察到 - 开罗,这座城市能决定游戏的成败 俄罗斯俄罗斯可能是最容易蹲守并积累击杀数的国家,但如果欧洲不与你结盟且核弹开始投放时,情况就会变得混乱。 俄罗斯地域辽阔,有很多不错的位置可以放置导弹发射井,远离烦人的战斗机和核弹。俄罗斯最北部地区或北部岛屿是最常见的蹲守部署点,不过如果你想保护城市,可以在莫斯科上方部署一个六联装发射井。一种极为常见的战术是俄罗斯与欧洲结盟,这样就能借助12个发射井保护两国大部分人口。要有效摧毁两个六联装发射井阵型,需要极其精准的时机把握或大量的火力倾泻。需要注意的一点是,从亚洲向欧洲发射核武器并非良策,因为你的核武器需要飞越12个导弹发射井。 俄罗斯主要以“易上手”著称,因为实际上它只有一小片海岸线需要防御敌方潜艇。其周边海域易于防守,因为进入北极圈或“世界之巅”只有两条路径:要么通过冰岛/英国,要么通过白令海峡(美国和俄罗斯之间的狭小通道)。对俄罗斯有利的是,他们能在DEFCON 4-3阶段迅速封锁这两个入口。凭借如此易守的海岸线,俄罗斯可以快速部署潜艇,以摧毁像东京或美国东海岸这样的大型城市。不过,从某种意义上来说,俄罗斯海岸线存在一个弱点:在印度洋最北端或印度附近的潜艇,其射程刚好足以抵达莫斯科以南的大量城市。幸运的是,由于这些潜艇的位置非常容易预测,通过盲目核打击可以迅速解决这一弱点。 “简单国家” 优点 - 非常适合采取龟缩战术 - 能快速进入北极圈 - 海军防御非常容易 - 便于攻击亚洲海岸线或美洲西海岸 缺点 - 城市距离欧洲非常近 - 欧洲很容易对你发动先发制人打击,导致大量点数损失 欧洲在《末日之战》的6人局中,欧洲是最令人头疼的阵营。它夹在美国、非洲和俄罗斯之间,城市人口密度极高,这使得你的城市成为极具吸引力的首轮打击目标。 关于欧洲的城市位置,没太多可说的,它们大多密集分布在欧洲腹地(法国周边),还有少数散布在俄罗斯边境附近。最有效的策略是将导弹发射井集中部署在俄罗斯边境沿线,并向俄罗斯提议和平或结盟,这样能获得12个发射井的保护,但你的大部分人口将处于无防御状态。如果你不想扮演外交官,【欧洲防线】阵型能很好地抵御来自非洲和美洲的核武器,因为其弹道轨迹能巧妙地进入它们的【火力线】(LOF)。但该阵型几乎无法阻止俄罗斯的首轮打击,可能会使你的国家遭受重创。 关于舰队部署,最好先观察俄罗斯、非洲和美洲的舰队部署情况,再进行己方部署,以避免拥挤并保持凝聚力。如果非洲和美洲的大部分舰队部署在北大西洋,那么就将你的舰队部署在英格兰北部;如果俄罗斯在你的领土附近部署舰队,就将舰队部署在西班牙附近。不过,如果北大西洋和挪威海都很拥挤,那么你最好的选择是在靠近俄罗斯的挪威海部署(为防止局势升级,可以向俄罗斯发送私人消息表明你没有攻击性)。最严重的错误之一就是将舰队部署在敌人舰队上方或非常靠近的位置。 一个非常不错的策略是:先在挪威海部署舰队,然后将它们向北移动到格陵兰岛上方,接着前往美国“头顶”区域。你可以在那里有效蹲守(因为很少有玩家会在加拿大北部部署导弹发射井),直到时机成熟,在敌人转移发射井时派遣轰炸机进行打击。“资源匮乏国” 优点 - 若与俄罗斯结盟,可构建12个导弹发射井的防御体系 缺点 - 陆海空间均受到限制 - 俄罗斯的雷达站能有效覆盖欧洲半数区域 - 在外交模式下,潜艇难以隐蔽行动 国家信息二 北美洲北美,一片充满平等与无限机遇的土地,《全球 thermonuclear war》亦是如此。在进攻选择上,北美有着得天独厚的优势。它与欧洲和墨西哥地理位置相近,让你能在游戏初期就发起突袭获取分数,若能成功打击墨西哥城以及部分欧洲首都,大约可获得2000万以上的分数。而开罗、中国沿海地区以及南美各国首都(圣保罗、圣地亚哥、利马)则能在游戏后期为你提供充足的分数,助你轻松巩固在计分板上的领先地位。然而,这也是一把双刃剑。旧金山、洛杉矶、芝加哥和纽约等城市(人口均超过1000万)意味着大量分数,这使得美洲成为最受攻击的大陆之一。不幸的是,防守北美需要做出一些重大牺牲,即牺牲整个美国西海岸。为什么?牺牲约2200万人比让聚集在纽约、芝加哥和休斯顿的800万人面临危险要“划算”得多。从长远来看,将防御力量集中在东海岸比西海岸更好。因此,一种常见策略是在东海岸部署3x2阵型或花朵阵型。 北美舰队部署能给你带来优势。你可以在墨西哥半岛附近部署潜艇,快速获得30分,然后将它们调往中国海岸,尝试对东京、首尔或香港进行先发制人打击。然而,你的大部分船只将驻扎在大西洋,因为保护西海岸的资产至关重要。优势 - 战术选择丰富 - 能够对大型人口中心发动先发制人打击 - 雷达覆盖范围广 劣势 - 无法同时稳固防御两侧海岸 - 城市构成重大威胁(纽约、洛杉矶等) “受宠的国家” 南美洲在《末日之战》中,南美洲是最为孤立(或许也是最安全)的地区。其位于地图底部的位置意味着洲际弹道导弹的发射通常需要途经北美洲或非洲,而它仅有的两个邻居(非洲和北美洲)为其提供了欧洲等地区梦寐以求的隔绝环境。 南美洲的人口密度较低,且广泛分布于整个大陆,这为其增添了另一层安全保障(墨西哥半岛除外)。维持高防御的唯一可行策略是在圣保罗和圣地亚哥附近部署部队,并在更靠南的地区设置空军基地。遗憾的是,墨西哥半岛与北美洲距离过近,因此在该区域防御难以取得实际成效。舰队部署对于导弹发射井的防御同样至关重要,防御南方阵地的主要威慑力量是一支简单的反潜舰队(航母+潜艇)。这三个因素可以抵御许多攻击者。与非洲类似,南美洲的舰船也可以采用同样的部署方式。 优点 - 易于防御 - 能够影响北美、非洲和欧洲的海军部署 缺点 - 必须放弃墨西哥半岛 - 与主要战场相对隔绝 “孤立的国家” 亚洲亚洲是受潜射弹道导弹(SLBM)打击最严重的大陆,其绝大多数城市都在潜射弹道导弹的射程范围内,因此其地理环境决定了其总体战略:防御。与南美洲不同,这种防御并非通过在导弹发射井周围“蹲守”等待敌人进攻,亚洲的防御在于主动消灭敌人。这听起来可能有些矛盾,但请听我解释。对亚洲构成威胁的是非洲的舰船(它们与亚洲的 proximity 使其能够发动隐蔽的协同首轮打击)或北美/南美的潜艇(这是导弹击中亚洲东海岸的唯一现实可能性)。这3个威胁足以对东海岸造成严重破坏,但一旦被消除,亚洲就能掌控太平洋,进而对北美洲和南美洲造成破坏。 部署方式与常规策略类似,即牺牲印度以保护东海岸8000万居民的安全。不过强烈建议立即为导弹发射井装载武器,以防潜射弹道导弹的袭击,并在太平洋进行频繁巡逻。 优点 - 印度之星 - 能够利用潜艇造成严重破坏 缺点 - 所有城市都暴露在海岸线上 - 玩家越多,防御难度越大 “沿海国家”

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