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Beyond Gravity is procedurally generated "platformer" where you jump in-between planets and try to collect as many pickups as you can. This gets progressively harder the further you jump. No need to worry tho as you can upgrade your character with loads of upgrades and power-ups! Take control of brave space explorer and hold out as long as you can while collecting missing parts of your spaceship. Never miss to build up crazy score multipliers. Features: - Cleverly designed control scheme where all actions in the game are controlled by only one key. - Procedurally generated levels ensure non-repetitive and never ending fun. - Many goals and upgrades waiting to be unlocked, providing hours of entertainment. - Unique, old-cartoon style graphics running at 60fps.
游戏圈
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两全
2026-04-04 10:00:34 · 发布在 「Beyond Gravity」
《超越重力》:全成就达成
成就所需挑战的提示与信息 成就机制说明 首先,欢迎阅读本指南! 本游戏设有挑战系统(类似《追逐太阳》或《火箭飞人》),玩家同一时间最多可进行3个挑战,且只有当挑战处于这3个之中时才能完成。 若你完成了某个挑战,Steam成就将在一局游戏结束时解锁。 关于游戏几乎所有其他内容(也包括成就)的详细信息,你可以查阅另一篇很棒的指南。达成40倍连击。 达成100倍连击。要达成连击,你必须收集两颗星球之间的所有螺丝和齿轮。遗漏任何一个或跳过星球都会重置连击。显示最佳跳跃轨迹的道具可能对部分玩家有帮助,不过它需要花费80,000个螺丝。 收集 总收集数累计收集5000个螺丝或齿轮 这基本等同于累计得分。因此,每个收集物都会计入其中,且倍率会帮助提升得分。 单局收集一局游戏收集500个螺丝或齿轮。 一局游戏收集1000个螺丝或齿轮。与上述成就相同,但需在单次游戏中完成。包含所有拾取物和倍数加成。 累计收集的金色螺丝数量累计收集100个金色螺丝。 累计收集300个金色螺丝。 累计收集500个金色螺丝。 累计收集1000个金色螺丝。与前两个不同,这些成就计算的是单独拾取的数量(仅限金色螺丝),因此倍数加成无助于提高此数量。 不收集不收集任何螺丝跳跃50米。 不收集任何螺丝跳跃250米。完成这些成就最简单的方法是跳到行星下方,然后二段跳回到上方。通常如果行星周围布满螺丝,你躲避它们会更困难,除非你拥有三段跳。 确保移除你可能购买的任何磁铁升级。 死亡 总死亡次数死亡3次。 死亡10次。正如其名。在你完成其他挑战的过程中会自然解锁此成就,但如果你想更快获得,可以从星球上直接向下跳。 距离死亡在100至120米之间死亡。 在200至220米之间死亡。 在300至320米之间死亡。 这些成就不算太难。我的方法是到达目标距离后再向后退约20-40米(例如,对于200-220米的成就,就退到170米左右),然后从星球上以大致向下并带有一些向前推进的方向跳下。 距离到达300米。 到达500米。 到达1000米。这些成就中最困难的部分是后期速度会变得非常快的火球。应对它们的一个简单方法是完全躲到火球下方,然后使用二段跳或三段跳回到下一个星球。 跳跃 总二段跳次数完成一次“二段跳”。 完成五次“二段跳”。进行二段跳时,在空中再次点击屏幕(或按下空格键)。 一局游戏内的二段跳次数在一局游戏中完成五次【二段跳】。 在一局游戏中完成十次【二段跳】。这个也很简单。从一个星球起跳,高度刚好不足以直接到达下一个星球,然后再跳一次就能落到那个星球上。 【三段跳】完成【三段跳】。为此,你需要从你的飞船处购买三段跳道具,它需要花费20000个螺丝。购买后装备该道具,在空中完成两次跳跃即可解锁。总跳跃次数累计跳跃1000次。计数包含所有游戏内的跳跃,包括从行星上的跳跃和空中跳跃,因此【三段跳】道具会很有帮助。倍数激活3倍 multiplier。multiplier 会根据特定的连锁长度奖励: 连锁达到20个可获得2倍 multiplier。 连锁达到50个可获得3倍 multiplier。 行星 总行星数累计登陆200颗星球。 累计登陆500颗星球。 累计登陆1000颗星球。这是我获得的最后一个成就。它比其他任何成就都更需要反复刷,但在正常游玩过程中你会逐渐达成。 如果这是最后一个成就,或者你只是想快点完成它,可以通过跳过大多数螺丝/齿轮,比如从星球下方跳跃,或者直接前往下一个星球而不是向上移动,来稍微加快进度。尤其是对于逆时针旋转的星球。 一局游戏内的星球数在一局游戏中累计登陆50颗行星。这个成就可能有点棘手,主要是因为火球的存在。如果火球给你造成麻烦,可以采用同样的策略,完全跳到它们下方躲避。三段跳在这里很有用。 正如Jedo所指出的,如果你遇到困难,或者只是想更快达成,你可以在两颗行星之间轻松跳跃来在一局游戏中达到50颗行星的登陆数。游玩10场游戏。 游玩30场游戏。 游玩50场游戏。每场游戏开始时即计入次数,因此无论你能玩多远都没关系。你可以在刚开始时就死亡来刷取次数,但在完成其他挑战的过程中,这个次数也会相当快地增加。 升级拥有3个升级。此成就只需从你的飞船购买任意3个升级即可。如果你此时还没获得三级跳升级,那就去获取它。另外两个升级可随意选择,不过我选择的是最便宜的。 火球 总险之又险次数与火球发生近距离擦身而过。 与火球发生5次近距离擦身而过。 与火球发生15次近距离擦身而过。 与火球发生30次近距离擦身而过。要实现火球的近距离擦身而过,需跳跃经过火球时距离足够近,使屏幕上出现一个小感叹号。游戏对于距离的判定相对宽松。 单局内的近距离擦身而过次数一局游戏中与火球发生2次险之又险的擦肩而过。 一局游戏中与火球发生3次险之又险的擦肩而过。和前面类似,但要在单局游戏内完成。应该不会太难。

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