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The water is no longer calm. The undersea world has undergone a transformation from tranquil environment to a place of unspeakable violence, graphic murder and horrific danger. It is now the 27th century and mercenaries such as 'Emerald' Dead Eye Flint ply their deadly trade among the warring forces of man and nature. Gamers take the role of Flint, taking command of a loosely aligned force of fellow mercenaries who hire themselves out to the powerful leaders of this inhospitable world. Players fight vicious battles against crazed mercenaries, mighty military forces and hideous sea monsters. The frantic pace never lets up in Aquanox: True adrenaline-rush action for today's
游戏圈
共2条帖子
羽羽斩
2026-04-07 13:00:34 · 发布在 「AquaNox」
《深海潜龙》俄文本地化补丁
《AquaNox》俄文本地化补丁 俄文本地化补丁可对游戏进行俄文本地化处理。翻译由1С提供。 补丁为.exe文件格式。运行时,程序将开始扫描计算机文件以检测游戏,在找到游戏前不会启动。扫描速度较快,但如果游戏未安装在C盘,程序将开始在其他磁盘中搜索。
master
2026-04-04 10:00:23 · 发布在 「AquaNox」
任务完整攻略
com)完成。 本攻略不会详细讨论剧情,但并未刻意隐瞒剧透内容。如果你不想了解游戏中的剧情发展,请停止阅读。 本攻略仅涵盖如何完成各个特定任务,不会说明需要选择哪些对话选项才能解锁这些任务,也不会提及潜艇应配备的具体装备。 本攻略是在普通难度下进行游戏时撰写的。若选择其他难度,敌人的数量和战斗中的坚韧度将会有所不同。最后,我只能说我已经按照要求进行了跟进,力求准确地帮助你完成游戏。 第一章 - 龙卷风区域(前3个任务) 任务 庇护所 恐惧 生物废料 庇护所 你的第一个任务与《阿奇米德王朝》中的第一个任务颇为相似。埃尔·托波再次给了你一艘破旧的飞船,派你去炸毁他庇护所外漂浮的废料。这个任务应该很轻松,除了一个目标外,其他所有目标都是静止的,不会还击。有一个略带难度的部分,你必须保护一个脆弱目标不被摧毁,否则任务就会失败。游戏中充满了这类情况,有些可能会相当令人沮丧,所以你最好还是习惯它们。 提示: 不要在键盘前走神。要阻止敌人攻击你需要保护的目标,朝他们射击几次,他们就会转而攻击你。确保你的射击确实命中他们,这样才能奏效。在整个游戏过程中,你需要多次使用这项技巧。 任务目标: 追击生态恐怖分子 任务开始时,一对“龙卷风区域”侦察机将停止攻击ELF节点和舰队,转而攻击你和你的僚机。“龙卷风区域”侦察机是你在游戏中遇到的最弱敌人,对你来说应该不难击败。追上并摧毁它们,以触发下一个任务目标。 保护ELF空间站 前往新的导航点,摧毁ELF空间站周围所有的“龙卷风区域”侦察机。不过沙克斯人会追击你,如果你没有准备好,他们能很快把你消灭。如果有能力就和他们缠斗,但要是感觉自己快撑不住了,别犹豫,用涡轮引擎逃离战场。 当科技轰炸机带着标量炮技术离开后,会播放一段过场动画:伊万·金的旗舰遭到马拉克斯人和沙克斯人的联合围攻,他正在呼救。出人意料的是,来救援的不是别人,正是生物人。 保护克里奥尔女孩的同时消灭所有沙克斯人。 生物人是友军,别攻击他们。他们对付那些“鱿鱼”很有帮助。你的首要任务是在马拉克斯摧毁生物轰炸机之前消灭它(你的僚机将协助你围攻这架马拉克斯,而且在过场动画中轰炸机可能已经对其造成了削弱)。战场上还有另一架马拉克斯在巡逻,以及数架沙克斯。如果第二架马拉克斯开始攻击你或克里奥尔女孩号,就先解决它;否则,你的首要目标应是攻击任何开始向克里奥尔女孩号开火的沙克斯。克里奥尔女孩号拥有50%的护盾和仅一个能正常运作的炮塔,其护盾能量消耗速度快得惊人。一旦克里奥尔女孩号被摧毁,你就必须重玩整个任务,所以务必确保这种情况不会发生(尤其要注意不要用你自己的流弹击中它,因为它在战场上是个巨大的目标)。不过,不要因为一心保护克里奥尔女孩而让沙克斯帮围攻并摧毁你自己的飞船。你的僚机起初会协助你,但随着战斗进行,它们会不告而别。幸运的是,拜昂特轰炸机和两架拜昂特侦察机将一直停留,直到被摧毁或任务结束。拜昂特战机的速度不足以真正消灭沙克斯,但至少它们能起到有效的牵制作用。你需要在沙克斯的攻击下坚持相当长的时间任务才会结束,但别担心,任务最终会结束的。 第七章 - 大西洋联邦(首个任务) 克罗塞尔 在这个倒数第二个任务中,剧情开始走向高潮。你将遭遇迄今为止最大的怪物,失去一名僚机伙伴,并迎来与你那狂妄自大的宿敌——海军准将苏尔的最终决战。这个任务难度相当高,因为在前半段,一旦博纳姆死亡,任务就会立即失败;而在后半段,你将面临一系列针对重型目标的连续战斗。 提示: 为你的舰船配备“大爆炸II型”武器。在这个任务中,你必须摧毁多个重型目标,包括一艘爬行者级护卫舰、一艘克罗塞尔鱿鱼舰以及苏尔改装过的联邦护卫舰。 你全新的标量榴弹炮是对抗沙克斯的绝佳武器,它几乎能瞬间命中目标,且一击致命。不过,要确保每一发都命中目标,因为该武器在两次射击之间需要数秒的充能时间。哈珀在整个任务中都是无敌的,这可能会派上用场。 任务目标: 保护莉萨·博纳姆拆除发电厂的炸弹 尽管费拉利指挥官命令你追击驾驶着图尔萨(外形像鱿鱼的爬行侦察/轰炸机)的疯山姆·科霍宁,但你真正的目标是为博纳姆停靠发电厂清理道路。科霍宁很快就会离开战斗,所以攻击他并无意义。此外,他拥有个人的 scalar howitzer,如果你惹恼他,会非常麻烦。 在任务的前半段,你需要全程保护博纳姆。如果她死亡,任务失败。首先用几次强力攻击摧毁在发电厂附近游荡的爬行者级护卫舰,然后在博纳姆停靠发电厂时,消灭所有向她开火的其他敌人。战斗几分钟后,数波沙克斯战机将接连跃迁而至,同时还有一艘马拉克斯战机。爬行者级舰船会再停留大约一分钟左右,但很快就会跃迁离开,所以没必要再和它们纠缠。 对抗沙克斯战机 你仍需保证博纳姆存活以完成任务,好在她离开发电厂时生命值会完全恢复。马拉克斯战机往往会以博纳姆为目标,所以要尽快用强力攻击和激光加特林将其摧毁。同时务必用你的S型榴弹炮轰击任何开始攻击博纳姆的沙克斯战机。看起来沙克斯会随机攻击博纳姆或你的其他僚机,所以如果她很快阵亡,只需重新玩一遍任务,希望下次运气会更好。当夏洛特让你攻击头领沙克斯时不用理会,而是等待她宣布克罗塞尔出现。当克罗塞尔出现时,立刻开涡轮冲过去,用你所有的武器向它开火,包括几颗大威力炸弹(不用像吉尔摩建议的那样瞄准声纳舱或闪光舱,因为重要的是在沙克斯或克罗塞尔杀死博纳姆之前迅速对其造成伤害)。如果你能在博纳姆死亡前将克洛塞尔的生命值削减一半,将会触发一段过场动画,带你进入任务的下一阶段。在该阶段,沙克斯将停止攻击,博纳姆也会安全。 对抗克洛塞尔 此时只有你、哈珀和查卡(如果她的飞船仍在运作)一同对抗克洛塞尔。在与这条大鱼战斗时,你会通过无线电听到博纳姆在屏幕外与爬行者和沙克斯战斗的声音,但她几乎是无敌的,所以无需担心她,专心攻击克洛塞尔即可。你可以退后进行远程狙击,让僚机承担主要攻击任务;或者如果你还有大量护盾,也可以像之前一样采用近距离战术快速击败它。对它造成足够伤害后,会播放另一段过场动画,准将苏尔隆重登场,让你又多了一个恨他的理由。看来你不用再担心莉萨了。 彻底送苏尔下地狱 是时候与你最痛恨的敌人——准将苏尔展开最终对决了。如果你在与克洛塞尔的战斗中受损严重,可以先休整一段时间,修复你的飞船。这场战斗没有时间限制。准备就绪后,跟随导航点前往与苏尔的战场。苏尔的“幽灵号”布满了激光加特林炮塔,比普通的联邦护卫舰要棘手得多。你之前对付奥德赛级护卫舰时可能用过的“绕圈扫射直至摧毁”战术在这里行不通。相反,使用你的涡轮引擎直接冲到苏尔面前,先用大爆炸攻击他,接着使用标量榴弹炮轰击,最后用激光加特林扫射直到他被消灭。只要你紧贴幽灵号的船体,炮塔就很难锁定你,这样你应该能避免承受过多伤害。无视那些 warp 进来的敌对联邦侦察机,苏尔一死它们就会逃跑。如果在将苏尔的护盾削减至零之前,你因任何原因受到大量伤害,就用涡轮引擎撤退并恢复护盾,然后再回来将他彻底消灭。 消灭克洛塞尔 在苏尔说完他那套“地狱见”的废话后,克洛塞尔会再次出现,而哈珀仍在与它战斗。虽然你需要保护空间站,但它拥有大量护盾能量,因此TZ侦察机应该无法将其摧毁。一旦所有敌方侦察机被消灭,萨莉会通知你ELF-Knot再次受到攻击。 保护ELF-Knot 跟随新的导航点返回ELF-Knot,并消灭那里的少数TZ侦察机。ELF-Knot的护盾能量比空间站少,但敌方飞船仍难以将其摧毁。消灭所有敌方侦察机即可完成任务。 跳跃船事故 这场与龙卷风区域侦察机的可选战斗比上一场更加混乱,因为你将面对数量多得多的敌人,而且还必须保护一艘确实可能被摧毁的脆弱船只。慢慢来,把这个大家伙解决掉,如果护盾开始变低,尽管撤退并回复护盾(你最不想看到的就是因为在这里死亡而不得不重新玩一遍任务)。 第7章 - 大西洋联邦(最终任务) FORNEUS这就是决定阿库娅命运的最终之战。你和你所有的飞行编队、联邦军队、伊万·金的海盗以及生物特残余势力,将共同对抗塞缪尔·科霍宁的爬行者舰队和无穷无尽的鱿鱼大军。而这还只是简单的部分。在接近尾声时,你将被迫与鱿鱼最终头目展开战斗,并陷入迄今为止最令人恼火的“保护目标”任务之一。 提示: 这个任务的理想鱼雷配置是4枚大爆炸II型和8枚锤头型。【大爆炸】武器对克罗塞尔(Crocell)和海德沙克斯(Headschax)这类大型目标十分有效,而【锤头鲨】武器能在激烈的最终枪战中帮助你击落沙克斯(Schax)。 在此任务期间,你的僚机是无敌的,无需担心他们的安全。 如果难以完成此任务,可以尝试切换到较低难度。尤其是在“保护运输船免受沙克斯攻击”环节反复出现“任务失败!”提示时。 任务目标: 1. 保护发电厂免受沙克斯攻击 2. 忽略正在攻击盟友的沙克斯,专注于那些袭击发电厂的敌人。一旦发电厂被摧毁,任务即失败,因此建议尽早将其承受的伤害降至最低。沙克斯通常会聚集在发电厂的一侧。用你的【s型榴弹炮】向它们开火,但注意不要误击发电厂。试图用警告射击分散【Schax】的注意力是没用的,它们会闪避几秒钟,但很快就会继续攻击发电厂。 当大部分【Schax】被摧毁后,【Crawler】侦察机和轰炸机将开始进入该区域。你可能需要暂时忽略它们大约半分钟,先消灭所有剩余的【Schax】,以防止它们攻击发电厂。大约一分钟后,【Korhonen】会亲自驾驶他的私人【Tursas】战斗机出现,并伴有两艘护卫舰、五架轰炸机和更多侦察机。阻止爬行者与发电厂对接 科霍宁会试图通过嘲讽你所关心的、被他杀害的人来激怒你进行缠斗,但你应该无视他,转而专注于阻止四架爬行者轰炸机与发电厂对接。让你的盟友去对付爬行者舰队和两艘爬行者护卫舰。你则需要加速前往发电厂,摧毁试图对接的四架轰炸机(它们不会反击,但你需要进行一些闪避以避开爬行者侦察机的火力)。当所有轰炸机被摧毁后,会播放一段过场动画,显示科霍宁跃迁到一个偏远区域。 击败疯山姆·科霍宁 科霍宁想要进行一对一的对决,跟随他进入最终战斗。无视那些可能还在向你射击的爬行侦察机,只需启动涡轮引擎甩掉它们。当你最终抵达科霍宁时,会触发一段过场动画,展示你的恐惧播送者与他的图尔萨战舰对峙,但就在你们即将开战之际,你见过的最大怪物出现在他身后……并将他吞噬!是时候向古老者中最强大的伟大神明福尔涅乌斯致敬了。查卡会传送过来为你提供一些火力支援,但这场战斗实际上完全取决于你。 摧毁福尔涅乌斯的声纳穹顶 要是激昂的最终 boss 音乐还没让你明白,这就是最终决战了。无视那些大量的巨型触手、巨大的卵囊,或是布满闪光囊的身体。你的目标是摧毁福耳库斯的声纳穹顶,也就是它前额中央那个被三个发光蓝色闪斑组成的三角形所环绕的白色区域。声纳穹顶只能被精准射击摧毁(范围伤害对其无效),而且很难用制导鱼雷击中(不过如果我的方法对你不起作用,你当然可以试试)。尽可能直接飞到福耳库斯前额正前方,无视它从闪斑发射出的密集能量爆炸和光束。使用榴弹炮或斯坦利鱼雷射击声纳穹顶,通过瞄准十字线判断是否瞄准精准。福耳库斯喜欢缓慢地来回摆动头部,所以你的目标不会静止太久。他偶尔也会转身背对你,这时候你需要使用涡轮加速重新调整位置,回到他的额头附近。这场战斗有时间限制,所以不要拖延太久,否则会自动失败。 锁定声纳穹顶比较困难,因为目标框中不会显示它的名称,所以你无法确定锁定的是穹顶、福耳库斯的身体,还是他的某个发光囊。如果你想使用制导鱼雷,并且尝试锁定福耳库斯的声纳穹顶而非他本身,可以尝试仅在瞄准十字线直接对准声纳穹顶时按下瞄准键。另一个可能有效的策略是先用榴弹炮射击穹顶一次,然后快速进行瞄准,直到它出现在目标框中。你可以通过观察到穹顶(dome)的生命值已大幅减少来确认已锁定目标。即使使用制导鱼雷,你也需要直接位于穹顶正前方才能命中,否则鱼雷会在福尔涅乌斯(Forneus)头部侧面无害地爆炸。 保护运输船免受沙克斯(Schax)攻击 这可能是整个任务乃至游戏中最艰难、最令人恼火的部分。在福尔涅乌斯暂时被瘫痪后,你将被派回发电厂区域,在此你必须保护发电厂和撤离运输船,抵御鱿鱼族(Squids)的所有攻击,包括一只克洛塞尔(Crocell)、两只头领沙克斯(Head-Schax)以及一波又一波无限重生的沙克斯。如果超过两艘运输船或发电厂被摧毁,任务即失败。首先,用你剩余的大爆炸武器尽快摧毁两个头领沙克斯,以降低沙克斯的攻击性(一个头领沙克斯在克里奥尔女孩号下方的球形建筑附近漂浮,另一个则在克里奥尔女孩号前方数百英尺的开阔海域漂浮)。接下来,用你剩下的所有武器消灭克洛塞尔。用剩余时间,用你的锤头鱼雷和舰载榴弹炮尽可能多地轰击所有沙克斯。驶过发电厂一两次,查看是否有沙克斯在攻击它,但主要任务是保护运输船。你的盟友会提供很大帮助,所以不必担心消灭每一个沙克斯,只需在目标出现时抓住机会射击即可。如果你能坚持足够长的时间,运输机会撤离,但在你宣告胜利之前,复活的福尔涅乌斯会突然出现并开始轰炸发电厂。 摧毁福尔涅乌斯的闪光囊 当福尔涅乌斯再次出现时,情况实际上会变得更简单。运输机和克里奥尔女孩会传送离开,所以你不再需要担心它们,而且发电厂似乎不会受到福尔涅乌斯攻击的太大伤害,因此你无需在意他确实在猛烈攻击发电厂这一事实。忽略摧毁福尔涅乌斯闪光囊的指令,你所要做的就是再存活一段时间。你也只有一名僚机协助你。 任务目标: 阻止海盗携货物逃脱 驾驶“龙卷风区”侦察机的海盗将从跃迁船残骸中出现,他们携带的可能是乘客舱或货箱。埃尔·托波和皮科利尼希望你保护乘客,而恩特罗克斯则希望你抢救货物。不过不必太过纠结,你怎么做其实无关紧要。只需在跃迁船的破洞附近设伏,炸毁出现的海盗,直到播放过场动画并给出下一个任务目标即可。 在运输船撤离乘客时提供保护 一艘运输船将与跃迁船对接以营救乘客,届时会有几架海盗飞船 warp 进入该区域并立即对其开火。你的僚机应分散佛尔涅乌斯的注意力,所以你只需摧毁任何决定攻击你的沙克斯(为确保绝对安全,你可能还需要射击任何开始攻击发电厂的沙克斯)。对佛尔涅乌斯射击一段时间后,哈珀会抱怨用武器无法杀死它,而吉尔摩会意识到摧毁佛尔涅乌斯的唯一方法是炸毁发电厂。 摧毁两个发电厂继电器 摧毁发电厂底部周围剩余的两个继电器(不要射击发电厂本身),然后当萨莉告诉你赶紧逃跑时,尽快前往新的导航点。闪避,闪避,闪避所有仍在向你射击的东西。如果你现在被杀,你可能会砸了你的电脑。当你抵达导航点后,即可完成任务并通关游戏。尽情享受结局吧。为防止海盗摧毁运输船导致任务失败,你需要向每艘海盗船射击几次,让它们停止攻击运输船转而追击你。在开始消灭攻击者之前,确保运输船没有受到攻击。新的突袭者飞船会逐渐 warp 到该区域,但你应该能比它们出现的速度更快地将其摧毁。经过足够时间后,会播放一段过场动画,显示运输船从 jump 船脱离并准备 dipol 离开该区域。此时会出现更多敌方侦察机并立即向运输船开火。重复你用于对抗第一波突袭者的战术。如果运输船存活足够长时间并 warp 离开,你就赢得了任务。MAGMA这是第一章的最后一个任务,也是你与生化体的最终战斗(至少在游戏接近尾声前是这样)。和之前一样,生化体侦察机就是些废铁,系统受损,护盾能量也所剩无几,但这个任务增加了难度,让你陷入一场“ boss ”战,对抗一个更强大的对手——强大的生化体轰炸机。不过别担心,就像生化体侦察机一样,这架轰炸机的难度比你在《阿奇米德王朝》中可能记得的要低得多。 小贴士: 生化体在这个任务中并没有变得更强,但由于你要同时面对好几架,所以最好避免被它们包围。如果你开始受到大量伤害,别害怕躲在莉萨后面,让她来承担所有战斗。任务目标: 跟随并击败生化体侦察机 继续前进并跟随导航点。你很快会遇到几架生化体侦察机,但奇怪的是它们会无视你,继续深入岩浆区域。趁它们还未察觉你的存在,立即将其摧毁。当你到达导航点时,博纳姆会认出这些残骸是生化体战列舰的遗迹(此时会响起不祥的音乐)。生化体侦察机现在会开始攻击你,同时残骸中会出现更多生化体前来支援。不过在莉萨的帮助下,你应该能摧毁所有敌人,且自身不会受到太多伤害。 摧毁所有侦察机后,萨莉会通知你她探测到一个更大的生化体信号……一架生化体轰炸机。果然,一架敌机突然跃迁出现并向你开火。 击败拜昂特轰炸机 如果你玩过《阿奇米德王朝》并通关了结局,可能会记得拜昂特轰炸机曾是最棘手的敌人,它配备着毁灭性的速射武器,还能承受巨额伤害。五年后,人类武器技术突飞猛进,而拜昂特人的技术却停滞不前,他们的装备几乎成了漂浮在废料场里的一堆破铜烂铁。拜昂特轰炸机虽然仍是强劲的对手,但已远不及五年前那般堪称庞然大物。这架轰炸机的武器配置出人意料地普通,它有三门等离子I型炮塔,分别安装在机身前部伸出的三根金属触手顶端。轰炸机无法从侧面或后方开火,你应该从这些方向对其发起攻击。轰炸机只有一半护盾处于激活状态,但它仍能吸收相当数量的伤害。它还伴有几架拜昂特侦察机,不过你可以让莉萨去对付它们,自己则专注于攻击轰炸机。 一旦轰炸机被摧毁,你就赢得了任务,但与此同时,大量拜昂特单位也会开始传送到该区域。你可以选择留下来,看看自己是否有足够能力击落三架轰炸机和十几架侦察机,但这样做其实毫无意义。只需启动你的双极引擎逃离那里即可。第二章 - 安特罗克斯公司(前3个任务) 任务 涡轮机破坏行动 密码本 克鲁格的货船 涡轮机破坏行动 尽管简报有所说明,但这个可选任务实际上非常简短。只有三艘敌方舰船,你只需摧毁其中一艘即可。当然,其中两艘敌方舰船体型较大(一艘运输舰和一艘轰炸机),因此在执行任务前进行升级是个不错的主意。 目标: 追踪窃取能源的旧安特罗波尔舰船 沿着导航点穿过涡轮机区域即可。到达第四个导航点后,你将会与敌方运输舰接触。 摧毁旧安特罗波尔“坎德”号运输舰 “坎德”号装备了复仇女神炮塔,并由一艘安特罗波尔侦察机和一架由克丽丝驾驶的轰炸机提供保护。忽略护航船只,绕到运输舰后方其炮塔无法攻击到的位置。只需从后方持续轰击运输舰直至其爆炸,同时来回移动以躲避其他敌舰的攻击。一旦运输舰被摧毁,任务即成功完成。 如果摧毁坎德号后任务仍未结束,消灭剩余的敌舰,最终即可获胜。 密码本:这可能是你遇到的第一个真正具有挑战性的任务。任务较长,分为多个阶段,并且由于你在任务中尚无法充能护盾,若想坚持到最后,就必须尽力避免受到伤害。任务目标: 前往导航点并摧毁所有生物组织残骸 任务相当直接。在摧毁较大的生物组织部件后,剩余的碎片可能难以寻找。尝试驾驶一段短距离以获得不同视角,并反复按下瞄准按钮,直到锁定一些残骸。摧毁所有残骸后,将触发一段过场动画并给予新的任务目标。 护送运输船穿过残骸区域 如果你仍在熟悉游戏的控制方案,这部分可能会有些麻烦。运输船的生命值极低,因此如果它撞上几块残骸就会爆炸,导致任务失败。好消息是,你实际上不必摧毁任何敌人,事实上在后期的激烈战斗中,你最好的生存策略就是逃离所有向你开火的目标。 小贴士: 如果你还没有的话,为这次任务购买一个消音器。这个配件可以让你的引擎静音,从而使任务的“潜行”部分变得容易得多。 “杀手”榴弹发射器是对付安特罗波尔侦察机的好武器,它不消耗弹药,只需3发就能击落一架。不过,该武器的射速较慢,在面对多个敌人时不太实用。 任务目标: 瘫痪哥谭的通讯系统 你将从数据广播塔及其周围建筑附近开始行动,那里有许多炮塔,其中包括一个威力强大的导弹发射器。如果你想为后续战斗保留护盾,可以躲在炮塔的火力范围之外,让僚机去对付它们。当战斗终于结束后,出来摧毁两座广播大楼顶部的六个通讯碟,触发过场动画以获取下一个任务目标。 摧毁哥谭的入口防御设施 策略是关闭引擎,让峡谷的强流带你悄无声息地通过炮塔。不过,如果你装备了消音器(至少在这个任务中建议装备),在峡谷溪流中漂流时就无需关闭引擎。只需注意推进时间不要超过一秒左右,以免被炮塔发现。这非常有用,因为你可以点击左右移动键来推动你的飞船绕过地雷(你需要保留所有生命值来应对任务的下一部分)。当你到达发电机时,炸毁所有三个继电器以关闭Entropol的防御系统(疯狂左右移动,因为你一开始射击,炮塔就会发现你)。一段过场动画会自动带你穿过炮塔防御,进入哥谭。 护送DeGrange前往自由女神像 显然你只关闭了外部炮塔,因为哥谭市和雕像周围的炮塔似乎仍然正常运作。Pico和Harper将前往战场的另一部分,留下你独自与DeGrange同行。跟随德格兰奇,沿途向所有炮塔射击几次,让它们将目标转向你而非她(如果她死亡,任务失败)。无需摧毁炮塔,只需射击几次吸引它们的注意力(不过,中途或许你会想要摧毁那个烦人的导弹发射炮塔)。当她到达自由女神像后,德格兰奇和她的飞船会进入内部,留下你独自抵挡范德瓦尔的恩特罗波尔部队。 坚守阵地直至德格兰奇返回 一旦德格兰奇进入自由女神像,就只有你独自对抗恩特罗波尔的侦察机和炮塔了。你在此处的唯一目标就是活下去。起初,你只需对付两个侦察机以及雕像底部的两座炮塔。但大约一分钟后,一架安特罗波尔轰炸机将在数架侦察机的护航下驶入你的区域并开始攻击。尽可能摧毁所有敌人,但如果你的护盾值开始过低,就利用建筑物作为掩护逃离敌人,直到德格朗准备带着密码本离开。最终,会播放一段德格朗离开雕像并通过瞬移装置撤离该区域的过场动画,与此同时,克里斯蒂娜·劳埃德将驾驶她的“恐怖角”号运输舰/护卫舰以及更多安特罗波尔侦察机传送过来。这支敌军部队对你来说过于庞大,无法独自应对,因此一旦游戏允许,你就应激活瞬移装置来结束任务。【克鲁格货运任务】这是一个简单的可选任务,任务场景为单个小型区域,你将面对数名较弱的龙卷风地带侦察机。你甚至会有一名僚机协助你。 任务目标: 保护“毛虫”和运输船免受袭击 经过一段无线电通讯后,数架龙卷风地带侦察机将 warp 进入该区域并开始攻击“毛虫”。在僚机的协助下,摧毁这些侦察机应该轻而易举,但要注意留意攻击“毛虫”或护卫舰的“地带人”。区域派的仇杀武器应该不会对您要保护的飞船和运输艇造成太大威胁,但无论如何您都要确保它们不会受到过多损伤。 第二章 - EnTrOx公司(最后两个任务) 任务 甲烷水合物 墨西哥湾暖流 甲烷水合物 在这个任务中,您将与一系列坚固的飞船展开战斗,包括轰炸机、运输舰以及劳埃德的改装侦察机。不过,在您四位僚机的协助下,这个任务应该相当简单。存在一个即时失败条件,但只有在您完全操作失误的情况下才会触发。 提示: 假设您已经完成了所有可选任务,现在您应该有能力购买最好的飞船和装备了。任务目标: 摧毁恩特罗波尔侦察机 你将遭遇数架恩特罗波尔侦察机,但会得到四名僚机的大力协助。摧毁所有侦察机后将触发过场动画和下一个任务目标。 阻止轰炸机炸毁甲烷水合物 恩特罗波尔轰炸机配备了致命的炮塔,但其腹部相对缺乏保护,仅有一个难以向下旋转的炮塔。保持在轰炸机尾部下方,向上射击。由于轰炸机专注于完成其目标,不会试图躲避你的攻击,也不会旋转机身用前部安装的末日迫击炮攻击你,因此比平时更容易对付。忽略护航轰炸机的两架侦察机,你的僚机伙伴会妥善处理它们。这里存在时间限制,但相当宽裕,你通常能在轰炸机抵达甲烷水合物工厂前将其摧毁。摧毁轰炸机后,劳埃德会试图驾驶她自己的“恐惧角”号运输舰/护卫舰去摧毁另一个甲烷水合物气田。 阻止“恐惧角”号炸毁甲烷水合物气田 跟随导航点,直到“恐惧角”号及其五艘恩特罗波尔侦察机组成的护航队进入视野。你的僚机应该会帮你牵制侦察机,所以别管它们,直接飞向“恐惧角”号毫无防备的尾部,用你选择的武器猛烈攻击,同时来回扫射以躲避侦察机的攻击。“恐惧角”号爆炸后,劳埃德那架经过改装的个人恩特罗波尔侦察机将从残骸中出现与你战斗。击败克里斯蒂娜·劳埃德 劳埃德的侦察机很容易辨认,它有着黑色的船体和发光的红色观察窗。劳埃德是你迄今为止遇到的速度最快、机动性最强的对手,她发射等离子炮的速度很快,而且精度极高。不过这场战斗应该不会太难,因为你只需要稍微降低她的护盾能量就行。当护盾能量减少几格后,劳埃德会通过无线电对你留下一句侮辱性的话,然后迅速离开该区域,任务就此结束。 墨西哥湾暖流 这是EnTrOx章节的最后一关,恰如其分地给你带来了诸多挑战。运输机会直线缓慢移动,所以试着面向运输机的侧面,稍微向它前方进行平移,然后炸毁其路径上的所有废料。当生物侦察兵出现时情况会变得有些棘手,因为它会开始向运输机射击。向侦察兵射击几次,让它转而攻击你而不是运输机,但不要过于专注于侦察兵,以免让一些废料零件从你身边溜走并撞上运输机。生物的攻击不会对你造成太大伤害,所以你可以暂时忽略它。一旦运输机的路径在几秒钟内没有了废料,就可以炸毁侦察兵(这应该只需要几秒钟,因为生物的护盾能量条不到1格),然后再回去清理残骸。你不仅要在没有任何僚机支援的情况下摧毁3架轰炸机并保护脆弱的建筑,而且在最后还将陷入一场非常艰难的缠斗/ boss战,对手是克里斯蒂娜“拼图脸”劳埃德。 提示: 如果你愿意花钱,大爆炸鱼雷对付较重型的敌人会很有帮助。你真的应该至少带一枚来摧毁劳埃德,因为她是个极其难缠的敌人。 目标: 摧毁熵ropol侦察机 到现在为止,炸毁熵ropol侦察机应该是小菜一碟,尤其是在哈珀的帮助下,所以除非你完全无能,否则你应该能在3架熵ropol侦察机炸毁涡轮机之前将它们摧毁。在3架安特罗波尔轰炸机炸毁3座涡轮机之前将其摧毁。 忽略老旧的安特罗波尔侦察机,谢尔盖·张的新安特罗波尔警察侦察机将会攻击其中一些,你只需避开其余的即可。跟随萨莉的导航箭头找到轰炸机。与前一个任务相同,安特罗波尔轰炸机的底部是其最薄弱的部位。但在这个任务中,你面临着相当严格的时间限制,必须在轰炸机炸毁超过两座涡轮机之前将它们摧毁。如果你使用常规武器,或许能在时限内完成任务,但可能会损失一两座涡轮机。如果你愿意花费资金,可以使用大爆炸武器快速摧毁轰炸机。如果你对前两架轰炸机各使用一次大爆炸技能,实际上可以在它们炸毁任何一个涡轮机之前就将其摧毁。此外,一旦你开始攻击轰炸机,它们就会停止攻击涡轮机并转而攻击你,所以你可以牵制第三架轰炸机,同时用常规火炮逐渐削弱它的护盾。 摧毁最后一架轰炸机后,劳埃德会驾驶她改装过的恩特罗波尔侦察机 warp 进场,展开最终 boss 战。 彻底击败克里斯蒂娜·劳埃德 简单来说,劳埃德真的非常难对付。她速度快、机动性极强、射速快、瞄准精准,并且拥有大量的护盾能量。如果你曾在即时战斗中尝试过决斗,那你应该很清楚在这款游戏中,一对一的缠斗有多么艰难和令人晕头转向——对手会朝着各个方向高速移动。更糟的是,游戏初期你无法修复护盾,所以一旦遭受重创,护盾就无法充能。如果你使用射速较慢的等离子炮或“杀手”,劳埃德的移动速度太快,你很难瞄准射击。因此,“复仇”加特林机枪可能是这场战斗的最佳武器,因为它的子弹几乎能瞬间命中。与劳埃德保持中远距离交战也是个好主意,因为她在这种距离下的快速移动会比近距离时少得多。即便如此,你仍需具备高超的缠斗技巧才能击败她。对于那些并非飞行模拟高手,或是用鼠标而非摇杆进行游戏的玩家,这里有一个更简单的击败劳埃德的方法。你只需径直开到她面前,当她向你冲锋并与你正面相撞时,用大威力武器向她开火。这是一种不太光彩的战术,但话说回来,她本身就是个不怎么光明正大的对手。如果你没有大威力武器,或者使用时失手了,另一种击败劳埃德的方法是引诱她进入旋转的涡轮叶片中。不冒出气泡的那一侧有吸力效果,只要劳埃德处于吸力端,你让涡轮一直处于你和她之间,她有时就会被吸进去。 劳埃德被消灭后,你就可以松一口气了。这将是你最后一次面对的缠斗式“ boss ”战斗,除非你游玩即时战斗模式并对抗弗里曼、格斗俱乐部或未知爬行者。 第三章 - 龙卷风区域(前3个任务) 任务: 地震炸弹 圣地亚哥 爬行者 地震炸弹: 这个可选任务最困难的部分是找到地震炸弹(它在城市内部,不要浪费数小时在海床上搜寻)。之后,你将与三架敌方侦察机进行一场相当简单的战斗(你确实需要保护几艘运输船,但即使其中一艘被摧毁,你也不会立即失败,而且一旦你开始射击敌人,它们通常会忘记攻击运输船)。任务目标: 找到地震炸弹 你要寻找的地震炸弹是一个宝箱形状的物体,位于城市内,在一个红色区域中,该区域在一个顶部有大型旋转风扇的筒仓后面。你需要驾驶你的飞船在建筑物之间穿梭才能找到它。一旦到达地震炸弹处,萨莉会在过场动画中接手处理,之后你将被派去对付制造炸弹的人。 击败恐怖游客 这三名恐怖游客驾驶着联邦侦察机,与之前那个醉酒的建筑系学生不同,他们会真正发挥其飞船的全部性能。联邦侦察机是你迄今为止遇到的速度最快、机动性最强的飞船,而且和生物人一样,它们细长的楔形外形使其难以被击中。更重要的是,你还需要保护那些正遭受攻击的运输船。首先,向每艘【恐怖游客】飞船各射击几次,引它们来攻击你,而不是攻击运输船,然后尽你所能与它们展开激战。由于联邦侦察机移动迅速且很少静止,这场战斗可能会持续一段时间,因为敌人很难被击中。当每艘飞船受到足够伤害后,就会 warp out( warp out)离开该区域。虽然金说过每消灭一个敌人就会给你额外奖励,但实际上敌人飞船是逃跑还是被摧毁,对任务结束后的报酬没有任何影响,所以不必过于担心。圣地亚哥 此任务与原作《阿奇米德王朝》相关联,在该作中你击败了前龙卷风地带军阀鲍里斯·圣地亚哥。本关卡分为两部分:第一部分是与防御炮塔的简单战斗,第二部分难度稍高,但也不算特别困难,你需要在几分钟内保护一艘友方运输舰免受众多敌对的TZ侦察机攻击。任务目标: 摧毁圣地亚哥栖息地周围的炮塔防御 圣地亚哥追随者的据点由多座栖息地建筑构成,每座建筑都由一对炮塔守护,这些炮塔由蓝色盒状的能量继电器供电。逐一摧毁炮塔并不现实,你应该寻找并摧毁继电器,从而关闭连接到该继电器的两座炮塔。当你和僚机与炮塔交火时,会有几架敌对的龙卷风区域侦察机在该区域盘旋,但除非你主动接近,否则它们不会直接攻击你。一旦所有炮塔被摧毁或瘫痪,萨莉会通知你,伊万·金正派遣运输船进入该区域,以从栖息地中围捕圣地亚哥的支持者。恐怖任务 你的第一个可选任务是与一名新opolis恐怖游客进行一对一决斗。就决斗而言,这简直是小菜一碟,因为你的对手醉得连驾驶都困难。基本上,他只会待在原地旋转并向你射击。 提示: 如果计划从可选任务中获利,不要使用鱼雷。大多数可选任务相当简单直接,但相应地,完成任务获得的信用点也较少。鱼雷价格昂贵,通常应留到剧情必需任务中遇到难以推进的情况时使用。 目标: 击败恐怖游客兰迪斯·阿尔比恩 这是你与宅男恐怖游客之间的直接决斗。保护运输船免受圣地亚哥侦察机的袭击 当运输船进入该区域后,数架由圣地亚哥手下驾驶的龙卷风区域侦察机将会出现并开始向运输船射击。它们仅配备了威力较弱的复仇女神 guns,但运输船初始护盾能量只有50%,因此其很可能被摧毁。为防止这种情况发生,你需要找到所有敌方侦察机,并向每架侦察机射击几枪,引它们开始追击你。侦察机从远距离发动攻击,且在战争迷雾中很难发现它们,因此你可能需要寻找击中运输船的子弹轨迹,并顺着轨迹找到其来源。一旦运输船最终驶离该区域,你即完成任务。爬行者 这是你首次遭遇神秘的爬行者,它们是游戏中的倒数第二个敌对势力。尽管你会摧毁一些爬行者侦察机,但这主要是一个剧情铺垫任务。在这个任务中,你会遇到这些强大的反派,并且差点被他们消灭。这会让你更加渴望在游戏结尾进行复仇,那时你将变得更加强大,准备好击败他们。 提示: 尽管爬行者是游戏的主要敌人,但它们其实并不那么难对付。爬行者侦察机比联邦侦察机速度更慢,也没那么烦人,实际上和TZ侦察机或熵ropol侦察机一样容易被击中。它们甚至没有什么令人印象深刻的武器,主要使用等离子2型 guns和偶尔出现的Vendetta加特林。尽管爬行族侦察机的护盾能量比大多数其他类型的侦察机略高,但远不及完全启动的生化族(你将在后续遇到)。 任务目标: 寻找爬行族的踪迹 跟随不断出现的导航点,同时留意队友们惊恐的无线电通讯。当你抵达最终导航点,且德格兰奇告知你的队友已重新集结并等待你时,在导航点附近区域搜索爬行族毛毛虫。摧毁几只毛毛虫,应该会激怒几只爬行族侦察机从海底出现并发起攻击。消灭这些侦察机以触发过场动画。逃离爬行者舰队 过场动画结束后,你将陷入爬行者舰队的包围之中,舰队包括一艘护卫舰、几架轰炸机以及大量侦察机。以你目前的武器装备,根本无法对抗如此庞大的敌军,所以只需四处闪避,努力存活,直到金和贝拉斯克斯下达撤退命令。使用涡轮加速前往安全区域,跟随不断出现的导航点穿过峡谷。途中忽略任何向你开火的爬行者坦克,专注于抵达峡谷尽头的最后一个导航点。 坚守到爬行者撤退 你的僚机队友在最后一个导航点等你,同时还有少量爬行者侦察机。帮助你的僚机摧毁侦察机,你将收到无线电通讯,得知爬行者正在撤退,任务就此结束。 第三章 - 龙卷风区域(最后2个任务) 任务 头脑之火 浮标 头脑之火 这是你首次遭遇联邦的绝密头脑之火研究站,游戏的主要剧情围绕该研究站展开。此任务分为两部分,你和僚机需要同时抵御爬行者以及你的宿敌克里奥尔的龙卷风区域部队,保护头脑之火。两支敌军的数量都在可控范围内,且均无法对头脑之火构成实质性威胁,因此这个任务应该很轻松。任务目标: 防御脑火号免受爬行者攻击 脑火号拥有厚重的护盾,因此你无需过度担心它会被摧毁。你只需从容地摧毁爬行者舰船,并专注于保证自身存活。爬行者轰炸机可能会带来麻烦,它配备了类似轨道炮的 sizzler 武器,能大幅削减你的护盾,因此尽量优先将其击毁(环绕扫射通常效果不错)。不必理会萨莉关于苏尔联邦侦察机因维修而撤离战场的抱怨,你的僚机就是这场战斗中你所需的全部支援。如果你的护盾降至红色危险区域,尽管暂时撤离战场进行充能。没有你,脑火号和你的僚机们也能应对自如。阻止克里奥尔攻击“脑火”号 当所有爬行者被消灭后,苏尔的手下会及时返回,目睹战斗的尾声。不过任务尚未结束。你的宿敌兼麻烦制造者克里奥尔将驾驶他的护卫舰(配备“复仇”加特林炮塔)和数架“龙卷风”区域侦察机跃迁而至。无视侦察机,用你想用的任何武器攻击护卫舰。正如我之前所说,“脑火”号足够坚固,你无需担心它会被摧毁(尤其是被区域侦察机那微不足道的“复仇”火炮)。你可以从容攻击克里奥尔的护卫舰,也可以用强力攻击迅速将其解决。无论哪种情况,一旦他的护盾能量降至50%以下,克里奥尔就会撤退,任务随之结束。浮标 作为章节末的任务,这关意外地轻松。当然,有几个“保护脆弱目标否则立即失败”的任务目标,但它们远没有游戏中其他地方那么烦人,主要是因为你不会面对太多敌人。好好享受击毁相对简单的爬行者吧,因为下一章你就要对抗真正难缠的联邦侦察机了。 任务目标: 保护科技轰炸机免受爬行者攻击 任务开始时,两架科技轰炸机正遭到几架爬行者侦察机的袭击。像往常一样,朝敌方飞船射击几次,让它们转而攻击你,而不是你要保护的飞船。你和你的僚机应该能迅速解决这两架侦察机,从而触发下一个任务目标。摧毁废弃物,以便科技轰炸机能够停靠。 这是另一个废料射击任务。不过这次你有时间限制,必须在爬行者大军抵达并摧毁科技轰炸机之前摧毁废料。更糟糕的是,在你忙着清理废料时,会有几架爬行者侦察机 warp 到该区域发动攻击。你的僚机应该会对付爬行者,所以只需无视它们,专注于找到并炸毁所有废料。萨莉会在完成任务时通知你。 与爬行者战斗,直到“脑火”准备好发射浮标。 一旦科技轰炸机与“脑火”对接,大量爬行者侦察机就会 warp 到该区域。专注于在消灭尽可能多敌人的同时保证生存,直到萨莉通知你“脑火”准备好发射浮标。导航点一出现,立即前往以开始任务的下一阶段。 保护浮标使其顺利上浮 浮标一经发射,立即跟随它。克里奥尔会再次驾驶他的旗舰出现,这次他试图击落浮标。任务的这一阶段没有爬行者或区域侦察兵,你只需留意那艘护卫舰。尽快将克里奥尔的护盾降至50%(一次强力爆炸会很有帮助,不过你的枪炮同样有效),这样他就会在造成任何伤害前被迫 warp 离开。游客驾驶着联邦轰炸机,这是一艘坚固的飞船,配备强大的武器和大量的护盾能量。幸运的是,你的敌人处于醉酒驾驶状态,因此在机动和武器瞄准方面存在问题。你只需围绕他进行环绕扫射,同时用武器猛烈攻击,尽管他拥有坚固的护盾和强大的火炮,但他应该会比你先被摧毁。联邦轰炸机的武器包括一门末日迫击炮和几座等离子炮塔。等离子炮弹更难躲避,但造成的伤害较小。如果你在对抗游客时遇到困难,始终可以尝试利用周围的建筑物作为掩护。 生物组织残骸:这是你首次与多个对手战斗,你将在一片生物组织残骸区域中与几架生物组织侦察机展开战斗。从那里开始,浮标应该就畅通了,你只需坐下来等待新的指令。 消灭剩余的爬行者 返回脑火区域,清剿剩余的爬行者。如果明明已经没有爬行者了,但任务仍未结束,就搜索一下海床,看看是否漏掉了一辆爬行者坦克。有时它们会卡在海底的洞穴里。 第四章 - 大西洋联邦(前3个任务) 任务 信使 政变开始 瓦斯蒂安·格雷 信使 这是最后的可选任务,你将与敌对的龙卷风区域侦察兵对抗。在游戏进行到这个阶段,对你强大的死亡潜水艇来说,它们应该只是微不足道的小麻烦。即便是后来出现的龙卷风地带轰炸机也很弱,而且虽然你本应防止脆弱的建筑被摧毁,但敌人的武器效果太差,你根本不用担心这种情况真的发生。 任务目标: 1. 调查废料场的地带人活动 2. 收听酿酒师和迈克之间的无线电通话,最终你会接到指令去调查一些在废料场附近游荡的龙卷风地带人。跟随导航点前进,但到达废料场后你会发现,龙卷风地带人的侦察兵只是一些不怀敌意、正在寻找有用废品的拾荒者。不过,你很快会收到无线电消息,称有几名敌对的地带人正在攻击栖息地,所以跟随新的导航点返回栖息地,准备一场大战。保护Helinox集装箱免受Zoner海盗的袭击 Zoner海盗部队由数架侦察机和一架“龙卷风区”轰炸机组成。),但它只配备了普通护盾和“复仇”加特林机炮,在游戏进行到这个阶段应该很容易被击败。侦察机同样不难对付,但你必须确保它们不会炸毁任何Helinox集装箱。 信使 本章的第一个剧情任务中,你将对抗来自考克斯上将舰队的联邦部队,他们正在反抗疯狂集权的新法西斯“新线”政府。尽管考克斯占据着道德高地,并且是你在《阿奇米德王朝》原作中的主要伙伴之一,但他的叛乱正在引发政治混乱,为了他好,你必须阻止他。考克斯和他的手下都是好人,他们试图击伤而非摧毁你,你也应该尝试以同样的方式回应。当然,当你实际执行这个任务时,可能会对考克斯的手下没那么宽容,因为他们驾驶着极其烦人的联邦侦察机,更烦人的是你必须击败所有敌方舰船才能结束任务。再加上异常消极的僚机,以及一个特别困难的“保护脆弱目标否则立即失败”的场景,最终这个任务可能会变得非常令人恼火。提示: 由于考克斯联邦的叛乱者仍属“友方”,他们只会对你使用EMP武器。EMP攻击无法将你击杀。一旦你的EMP护盾降至零,它会开始充能并在数秒内完全恢复。但在此期间,你将无法移动或射击。 考克斯联邦的侦察机是你目前遇到的最灵活的舰船,因此使用射速较慢的EMP发射器主炮很难准确命中它们。EMP发射器的副炮伤害较低,但射速较快,因此更适合对付快速移动的侦察机。不建议使用EMP鱼雷,因为侦察机很擅长用信标诱骗鱼雷。 如果你在对抗考克斯联邦侦察机时遇到困难,可以直接用常规武器将其摧毁。任务结束时,费拉利会训斥你,但你仍会获得相同数额的报酬,且该结果不会影响你未来的任何任务或NPC对你的反应。 在这次任务中,你的僚机表现异常低效。他们会击伤一些敌方侦察机,但会完全无视其中许多,让你不得不亲自处理。 任务目标: 摧毁无线电广播台的通讯碟形天线 你可以通过立即摧毁两个通讯碟形天线来直接完成任务目标,但这是一个非常糟糕的主意,因为初始的敌方舰船仍会在周围骚扰你,而且在碟形天线被摧毁后,还会有新的敌方舰船 warp in(跃迁进入)。相反,应先摧毁通讯中心周围的叛军轰炸机和侦察机,再破坏信号碟。 防止科技轰炸机被摧毁 一旦信号碟被破坏,萨莉会通知你一架科技轰炸机即将抵达并夺回空间站。随后会有几架叛军侦察机赶到。在它们出现时进行缠斗,但要记住,你的主要任务是留意科技轰炸机。当它最终抵达并停靠时,萨莉会告诉你有两架叛军侦察机已开始攻击广播站。这是一处误译,实际上这两个侦察机正在攻击科技轰炸机,你必须阻止它们使其失效,否则任务将会失败(这可能很令人恼火,因为科技轰炸机在EMP攻击下撑不了多久)。你不需要击瘫攻击的侦察机,只需牵制它们足够长的时间,让科技轰炸机撤离战场。萨莉不会告诉你何时撤离,但你应该能注意到科技轰炸机最终消失的时机。 击瘫或摧毁所有剩余的叛军飞船 一旦科技轰炸机撤离,你仍需击瘫所有剩余的叛军侦察机才能完成任务。不要指望僚机提供任何帮助,它们只会坐在那里无所事事。消灭所有联邦侦察机可能需要一些时间,但由于敌人实际上无法杀死你,所以这只是时间问题。 瓦斯坦·格雷:这个小型可选任务让你扮演瓦斯坦·格雷的保镖。他是一位脾气暴躁、非常令人讨厌的首席执行官,在上班路上遭到心怀不满的前员工袭击。尽管地图很小,你总共只需对抗六个敌人,但这些敌人驾驶着联邦侦察机,使得他们很难被击落。更重要的是,你还必须防止格雷和他的工作场所被摧毁,但幸运的是,敌人在攻击这两个目标时并不执着。 提示:这是游戏的最后一个可选任务。尽管哈珀会陪你执行任务,但他在对抗敌人时不会提供太多帮助。这次任务你基本上要靠自己。 任务目标: 保护格雷免受心怀不满的前员工攻击 格雷驾驶着一艘恩特罗波尔侦察机,但别指望他在这场战斗中提供帮助。哈珀在这次任务中也帮不上什么忙,因为他更关心的是跟随格雷,而不是帮你对抗敌方舰船。一开始你将面对3架敌对的联邦侦察机。敌人一开始会向格雷的船开火,所以一定要射击他们,让他们转而攻击你。和往常一样,联邦侦察机是难缠的对手,他们的首领海狼尤其敏捷。生物族是较弱的对手,与第一个任务不同,你无需过多担心保护友方目标。 提示: 生物族是出乎意料的弱敌。它们生命值低,移动幅度不大,射击速度不快,绿色等离子射击对你造成的伤害也不高。与生物族战斗时,你唯一的劣势是它们薄楔形的外形,这使得你正面面对它们时难以命中,不过这一点也被它们的缓慢速度所抵消。 和后续许多任务一样,本任务不会自动结束。当你的平视显示器上出现【任务完成】提示时,按下ESC键并选择【启动双极装置】来结束任务。这些敌人同样使用实弹武器(海狼级敌人配备等离子炮,另外两艘侦察舰配备复仇加特林炮),所以忘掉上一任务中的EMP武器,专注使用你的等离子加特林炮。当萨莉让你前往导航点时不要理会,而是集中火力摧毁这三艘侦察舰,因为只有将它们全部消灭后,下一任务目标才会触发。 阻止不满的工人炸毁氦17储罐 在最初的三艘敌方侦察舰被摧毁后,格雷会通过无线电通知你,他的前雇员正在攻击极易爆炸的氦17储罐。前往导航点,向三艘新出现的联邦侦察舰开火,阻止它们炸毁氦17储罐。将它们全部消灭(说起来容易做起来难)即可完成任务。再说一遍,别指望格雷或哈珀会帮你,就算他们就坐在你旁边。 第四章 - 大西洋联邦(最后两个任务) 任务 潜行驱动 击败 潜行驱动 这是游戏中唯一的潜行任务,一旦被发现就会立即失败,可能会让人感到沮丧,但只要你弄清楚该怎么做,就能稳定通关。战斗也很少,所以你不会像在“政变开始”或“瓦斯蒂安·格雷”任务中那样,要摧毁一堆难缠的联邦侦察机,从而感到挫败。和“爬行者”任务一样,这个任务也会让你初次遭遇敌人(考克斯的舰队),现在你得逃离他们,但下一个任务就要正面迎战了。 提示: 考克斯的手下现在动真格的了,他们使用的是常规武器,而非EMP。你也可以这样做,而且没人会发现。如果你还对多边形飞船里那些无名的虚构人物心存不忍,你仍然可以使用EMP来瘫痪他们,而不是摧毁他们。 任务目标: 摧毁通讯中继站 无视保护中继站的两艘联邦侦察机,集中所有火力攻击中继站本身。一旦中继站被摧毁,前往新的导航点,同时使用涡轮加速摆脱那两艘追击的侦察机。 潜入峡谷,不被发现地抵达考克斯的舰队 就像在“密码本”任务中一样,你需要关闭引擎,利用水流带着你的飞船不被发现地穿过敌军。这里的不同之处在于,如果你被发现,任务将立即失败。如果你过多使用引擎、开火,或者任何巡逻侦察机离你的飞船太近,都会被发现。要通过这个烦人的区域,你得顺着水流漂移,让它带你前往目的地,但偶尔要用短时间的引擎爆发来贴近海底,以避开巡逻侦察机。(你确实有消音器来让引擎静音,对吧?对吧?!) 当水流把你带到最后一个导航点时,你会直接漂进考克斯舰队的中央,舰队包括他的特里奥普斯旗舰、两艘奥德修斯级联邦护卫舰,以及一大堆轰炸机和侦察机。你还会触发一段过场动画,并获得两条信息:1)皮科利尼在深流区遇袭,需要你的援助;2)考克斯的舰船已侦测到你的踪迹! 前往深流区援助皮科利尼 考克斯的舰队实力过于强大,你无法独自对抗,所以立即启动涡轮引擎尽快逃离那里。跟随导航点,同时使用涡轮引擎摆脱所有追击的侦察机,直至抵达深流区与皮科利尼会合。皮科利尼正遭受一艘联邦护卫舰、一架轰炸机以及几架侦察机的攻击,你们两人必须摧毁或瘫痪所有这些敌人,任务才能结束。这其实比听起来要简单,因为皮科利尼(Picollini)完全能独自对抗侦察机,而且轰炸机和护卫舰在你的EMP炮射击下会出人意料地快速被摧毁,因为它们不像灵活的侦察机那样能够躲避。 失败 好消息是,这是你最后一场与联邦部队的主要战斗,你可以松一口气了。从这里开始,在大部分任务中,你将面对更简单、速度更慢、机动性更差的爬行者(Crawlers)。坏消息是,你将面对大量的联邦部队,并且还必须保护一架脆弱的科技轰炸机。按照攻略进行,你应该能够通过前半部分(至少多试几次就能做到)。后半部分则是简单直接的轻松任务。提示: 现在尝试摧毁苏尔准将只会导致任务失败。你无法干预游戏的脚本事件,所以只能顺其自然。 战场上会同时出现友方的苏尔侦察机和敌方的考克斯侦察机,两者外观完全相同。务必注意友/敌指示器,避免误击盟友。 考克斯的部队再次只会使用EMP,但要记住某些敌人(如护卫舰和坦克)仍会使用实弹,因此如果不留意,你可能会阵亡。任务目标: 摧毁议会周围的炮塔防御 任务开始后,苏尔准将就会命令你摧毁议会大楼的炮塔防御,这样考克斯的飞船出现时就不会被摧毁。**不要执行此命令**,因为在即将到来的战斗中,你需要所有能得到的帮助。不用担心,就算本任务中有几名考克斯的飞行员牺牲,游戏也不会因此产生问题,考虑到任务结尾的重大事件,这也是合理的。不摧毁炮塔还会在考克斯舰队抵达时,让苏尔说出一句有趣的讽刺评论。 大约一分钟后,考克斯的舰队就会跃迁抵达。这个敌方舰队由两艘护卫舰、一艘运输舰以及大量轰炸机和战斗机组成,是你目前遇到的规模最大的敌人舰队(幸好你没有关闭炮塔,对吧?)。运输舰是无敌的,你的盟友会负责对付护卫舰,所以你不用管它们,集中火力摧毁轰炸机和侦察机就行。很快,运输舰就会停靠,考克斯将占领议会。苏尔会派遣一架携带麻醉气体的科技轰炸机去夺回这座建筑,你必须保护它。 保护科技轰炸机停靠议会 科技轰炸机正是你让所有炮塔保持运作的原因。通常情况下,任何仍在运作的考克斯侦察机都会在科技轰炸机停靠后对其发动攻击,一旦科技轰炸机被摧毁,任务就会失败。炮塔仍在运作,它们应该能牵制或摧毁相当一部分侦察机,从而让保护科技轰炸机的任务变得轻松许多。仍会有少数侦察机执意攻击科技轰炸机,所以你需要朝它们射击几次,将其吸引过来攻击你。和之前一样,你无需摧毁侦察机,只需牵制住它们,直到科技轰炸机完成任务。 协助苏尔对抗考克斯的坦克 科技轰炸机一完成任务,就会播放一段过场动画,展示苏尔正与数辆考克斯的坦克激战。苏尔会命令你消灭这些坦克,他则去追击考克斯上将的护卫舰“三叶虫号”。前往导航点,消灭或瘫痪这些坦克。你可以留下来消灭更多敌人,但这样做不会获得奖励。 任务目标: 护送“毛虫号”穿越碎片区域 哈珀和博纳姆会在头顶盘旋,萨莉则会命令你护送“毛虫号”穿越碎片区域。跟随“毛虫号”前进,萨莉很快会警告你,有一个拜昂特的残骸部件开始“活”了过来。从碎片区域中出现的拜昂特侦察机需要几秒钟时间启动,但启动后就会开始攻击“毛虫号”。和在“疯人院”关卡中一样,这些拜昂特侦察机移动缓慢且实力大减,因此摧毁它们应该不会太困难。在“毛虫号”的行进路线上,你还会遇到另一架拜昂特侦察机,之后还会遇到一对拜昂特单位,但它们都不成问题。坦克装备有【 sizzlers 】和等离子炮,所以请从容应对,别让自己阵亡,否则就得重新体验任务中烦人的前半段。在与坦克战斗时,会有一对叛军侦察机向你发起攻击,你除了要对付坦克,还得摧毁这些侦察机。你的僚机会跟随你协助对抗坦克,但侦察机需要你独自处理。 一旦坦克和侦察机被摧毁,苏尔的“幽灵”号护卫舰将与考克斯的“三叶虫”号护卫舰展开一对一的对决。苏尔会暴露其真实面目,从使用EMP切换为实弹,企图消灭考克斯上将。显然,你需要阻止他。阻止苏尔杀死考克斯上将 过场动画一结束,苏尔的舰队(1艘联邦护卫舰、1架轰炸机以及数架侦察机)就会 warp 进入该区域,它们配备了等离子武器,并会迅速对玩家产生敌意。无视它们,使用涡轮引擎尽快前往导航点。观看过场动画以及本任务和本章的悲剧结局。 第五章 - 龙卷风区域(前2个任务) 任务:休闲之旅、阿塔卡马正在燃烧 休闲之旅:生物人回来了,这次他们来真的!这个任务实际上非常短,但这次生物人成为了非常棘手的对手。不过别担心,这是你最后一次在战斗中与他们对抗。 提示:无论如何,在进入这个任务前购买一把激光加特林。这是游戏中你能获得的最佳速射武器,它将对你在本次任务中对抗拜昂特侦察机大有帮助。 拜昂特侦察机已经从相当容易对付变得相当棘手。不要被迷惑,以为它们还是第一章中那些容易被击落的废铁。 任务目标: 对抗拜昂特 这些拜昂特生物可不是你在第一章中可能记得的那些漂浮废铁。它们的护盾和系统处于100%的满负荷状态(使其能够承受异常大量的伤害),而且它们的射速也显著加快。它们的机动性也稍好一些,但幸运的是,速度远不及联邦甚至爬行者侦察机。与生化体交战一分钟左右,但要记住,你只是在拖延时间,直到萨莉给你下一个任务目标。 保护救援舱 萨莉很快会让你前往新的导航点,保护那里的逃生舱免受生化体的攻击。在前往导航点的路上,你会遇到一架生化体轰炸机“太阳干扰者”,不必担心,哈珀和皮科利尼会处理它。你的任务是与三架生化体侦察机交战。不用太担心救援舱,重点是尽可能对侦察机造成伤害。最终,一架拾荒者的救援运输机会出现,你必须保护它。保护救援运输船 好消息是不会有额外的生物机器人出现骚扰运输船。坏消息是这三个生物机器人侦察机的摧毁难度可能会出乎意料,所以你的主要目标应该是牵制住它们三个,直到运输船完成救援任务并离开该区域。不要与生物机器人陷入消耗战,它们的速射等离子2型武器能很快消耗掉你的护盾。只要你能通过阻止生物机器人攻击运输船来保证其存活,就算你一个生物机器人都没消灭,也应该能完成这个任务。 阿塔卡马正在燃烧 这是你迄今为止面对的规模最大的与爬行者的战斗。你不仅要摧毁总共三艘护卫舰、超过六架轰炸机,以及数不清的侦察机和坦克,而且在关卡末尾,爬行族的巨型战舰“岩浆吞噬者”还会短暂现身。幸运的是,你的新型激光加特林炮和经过改进的飞船将使摧毁爬行族舰船(甚至护卫舰)变得容易得多,并且你还会得到僚机和伊万·金舰队的大量支援。 提示: 爬行族护卫舰的尾部没有炮塔覆盖,因此这是攻击它们的理想位置。不建议从正面攻击爬行族护卫舰,因为它们配备了前置的“嘶嘶”激光炮。任务目标: 帮助国王舰队击败爬行者 进入任务后,你将飞抵阿塔卡马城附近,加入国王舰队与爬行者的战斗。国王的部队包括其强大的旗舰“克里奥尔女孩号”,以及一艘“龙卷风区”级护卫舰、一架轰炸机和数架侦察机与越野车。爬行者部队则由一艘护卫舰、两架轰炸机以及数架侦察机和坦克组成。优先攻击护卫舰和轰炸机,然后清理侦察机和坦克。你的僚机在此地战斗十分勇猛,而你新配备的激光加特林机炮相比前几章,能更轻松地摧毁较大型的爬行者舰船。 保护“脑火”空间站免受爬行者攻击 一旦爬行者被击败,将播放一段过场动画,显示爬行者对“脑火”空间站发动攻击。尽管苏尔想用“脑火”和轨道激光做坏事,但你和你的盟友仍需要船上的技术,因此必须保卫空间站。当你抵达时,“脑火”的护盾处于50%状态,但它依然异常坚固,所以不必太担心它会被摧毁。进攻的爬行者部队由常见的轰炸机、侦察机和坦克组成,在触发下一个任务目标前,所有这些敌人都需要被消灭。 帮助金的舰队抵御另一波爬行者 一旦“脑火”周围的区域被清理干净,金就会发来消息,称他的舰队再次遭到攻击。跟随新的导航点返回你来时的地方,你会发现金的部队正与一支爬行者舰队交火,这支舰队包括一艘护卫舰、几架轰炸机和数架侦察机。当该区域的爬行者被彻底清除后,会播放一段过场动画,为你指派新的任务。 在峡谷中搜索爬行者 过场动画结束后,跟随导航点进入峡谷。到达导航点后,你会发现一架爬行者轰炸机,并有几架侦察机和坦克护航,你需要立即将它们摧毁。当所有敌人被消灭后,你会通过无线电听到战斗再次爆发的消息,很快金会再次命令你返回阿塔卡马,协助对抗爬行者。新的导航点出现后,立即跟随它前往最终的敌波。协助国王舰队对抗第三波也是最后一波爬行者。 和往常一样,有爬行者护卫舰、轰炸机和侦察机。不要试图亲自攻击【岩浆吞噬者】,只需专注于消灭任何剩余的爬行者侦察机和轰炸机。最终,【克里奥尔女孩号】虽然严重受损,但将成功击退【岩浆吞噬者】。为了让任务更简单,萨莉或你的僚机每次在生物兵器发动攻击前都会发出警告。 保护运输艇免受生物兵器的攻击。 你的僚机将加入战斗,应该能迅速解决这些已严重受损的生物兵器,但你也可以选择参与其中。战斗结束后,你可以选择留在原地搜索残骸区域寻找更多生物兵器,但这并非必须。只要在任务完成提示出现后立即按下ESC键,并启动你的双极装置即可结束任务。第五章 - 龙卷风区域(最后2个任务) 任务 宇宙大爆炸 苏尔 宇宙大爆炸 起初,这一关只是与爬行者战机的又一场常规小规模战斗,但接近尾声时,你会遇到另一个可能导致任务立即失败的情况——你需要阻止爬行者炸毁一艘你反正也要引爆的护卫舰,这处境颇为荒谬。 提示: 在此任务中,你的僚机是无敌的。它们被击中时会损失护盾能量,但当护盾能量最终降至0%时,它们会继续战斗,而不是像通常那样弹射离舰。 目标: 夺取爬行者护卫舰 爬行者护卫舰最初由数架爬行者侦察机、爬行者毛毛虫战机和爬行者坦克舰保护。国王的龙卷风区域的坦克和越野车会负责处理爬行者的地面部队,所以你应集中精力帮助队友炸毁侦察机,同时注意不要向护卫舰本身开火。随着战斗推进,更多爬行者舰船(包括一架轰炸机)会前来与你交战,但它们应该不成问题。所有爬行者被摧毁后,哈珀会与护卫舰对接,并开始驾驶它穿过峡谷,而你的队友则编队跟在它后面飞行。 阻止爬行者摧毁护卫舰 你必须阻止爬行者摧毁护卫舰。这些爬行侦察艇十分执着,即便你向它们开火,它们仍会持续攻击护卫舰。幸运的是,这让它们更容易被消灭,因为它们不会试图躲避你的攻击。尽快逐一摧毁爬行侦察艇,同时留意护卫舰的护盾能量。尽管爬行侦察艇只配备了【Vendetta】加特林机枪,但它们数量众多,能迅速将护卫舰的护盾消磨殆尽。当哈珀说他已启动护卫舰的自毁程序,萨莉让你在护卫舰爆炸前撤退到导航点时,不要听从。无论如何,你必须消灭所有攻击护卫舰的爬行侦察艇,否则它们会在护卫舰爆炸前将其摧毁,导致任务失败。确保没有爬行者(Crawlers)留下攻击护卫舰后,前往导航点。你可能在护卫舰爆炸的过场动画播放前无法抵达,但爆炸也不会对你造成伤害,任务仍会成功完成。 这一章节末的任务出乎意料地简单轻松,尽管你将再次且是最后一次与敏捷的联邦(Federation)侦察舰交锋。战斗再次围绕脑火(Brainfire)展开,只是这次你要攻击空间站,而非保护它免受爬行者或地带人(Zoners)的袭击。唯一的难点出现在最后阶段,当苏尔派出他剩余的联邦侦察机来攻击你时,但即便如此也不算太麻烦,因为你只需躲避它们的攻击几分钟就能完成任务。 提示: 【嘶嘶激光炮】是对抗快速移动的联邦侦察机的绝佳武器,它能瞬间命中目标,摧毁一个敌人只需大约两发炮弹。 任务目标: 尽可能摧毁布莱恩菲尔周围的苏尔准将防御设施 你的首要任务是摧毁奥德赛级护卫舰。只需环绕目标进行扫射,同时用激光加特林炮持续攻击,直到它爆炸。忍住攻击苏尔的旗舰【幽灵号】的冲动,因为它被标记为中立目标,如果你向它开火,任务将会失败(我知道这很奇怪)。至少它不会向你开火。接下来,尽可能多地摧毁轰炸机和侦察机。最终,一架友方科技轰炸机将会出现,以夺回空间站。 保护科技轰炸机,使其与“脑火”空间站对接 苏尔的侦察机不会骚扰科技轰炸机。但守卫对接舱的敌方联邦轰炸机会这么做,所以显然你应该摧毁它(是轰炸机,不是对接舱)。 在空间站内部冲突解决前,抵御苏尔的联邦侦察机最后一波攻击 一旦科技轰炸机对接,萨莉会开始实时向你播报空间站内的情况,这会持续几分钟。你的僚机对抗他们坚持不了多久,你应该更专注于躲避攻击、保持生存,而不是摧毁他们。只需让他们在空间站周围追着你绕几圈,几分钟后,苏尔带着卫星上行链路代码逃离的结局过场动画就会播放,任务随之结束。 第六章 - 大西洋联邦(第一个任务) 岩浆吞噬者 这个任务本质上是一场与疯狂山姆·科尔霍宁的巨型旗舰【岩浆吞噬者】的大战,这艘旗舰你在“阿塔卡马燃烧”中首次见过。本任务还引入了一个新派系——外形恐怖的古神(也被阿库亚居民称为“鱿鱼怪”),它们是在苏尔发射轨道激光并在星球上炸出一个大洞时被释放出来的。这个任务有一个烦人的地方,就是你可能会毫无缘由地突然死亡,但除此之外,这个任务并不算太令人沮丧。 小贴士: 和联邦侦察机一样,被称为Schax的形似精子的鱿鱼侦察机移动速度快,很难被击中,而且比游戏中其他侦察型敌人略小一些。在游戏的这个阶段,Sizzler激光炮可能是对付它们的最佳武器,尽管击杀一个需要2-3发炮弹。对付Schax最简单的方法是用涡轮引擎拉开与它们的距离,然后用Sizzler的狙击次级火力狙击它们。敌人在远距离时移动不多,因此更容易被击中。连续两枚锤头导弹也能杀死一只Schax。除物理伤害外,沙克斯及其他古神单位的能量攻击还会造成可观的EMP伤害。游戏存在一个bug,在游戏后期的某些任务中,若你的EMP护盾降至0,它们将无法充能,你的飞船会停在原地无法行动。若遇到此情况,尝试关闭引擎,等待约一分钟后重新启动,有时能解决问题。若无效,则需重新开始任务。 任务目标: 潜行穿过爬行者,抵达深流区 无需关闭引擎,无论如何你都不会被爬行者发现。不过这也无关紧要,因为一旦你到达导航点,萨莉就会通知你已被发现。跑过爬行者,抵达深流区。 忽略爬行者护卫舰和侦察机,使用推进器快速前往下一个导航点(不过要注意躲避水雷)。过场动画后,跟随新的导航点前往岩浆吞噬者。联邦侦察机、炮塔与爬行者侦察机之间的激烈战斗将在岩浆吞噬者周围爆发,但你应避免参与其中,因为之后会解释为何需要将护盾保持在接近100%的状态。德格朗很快会让你寻找弱点。 寻找岩浆吞噬者的弱点。 不要靠近岩浆吞噬者的正面(看起来像巨大鱼头的部分),因为那里装备着一种名为标量榴弹炮的可怕超级武器,一击就能将你炸成碎片。第一章 - 龙卷风区域(最后3个任务) 任务 ELF-恐怖行动 跳跃飞船事故 岩浆 ELF-恐怖行动 这是你首次对抗普通人类敌人的任务,对手是支持环保、反对ELF的激进分子。与生化人不同,本任务中你要对抗的龙卷风区域侦察机拥有完整的护盾能量和系统,但它们使用的武器威力较弱,速度也相当缓慢。总体而言,这又是一个轻松惬意的任务,尤其是在两位僚机的协助下。 提示: 如果你完成了可选任务,并且没有把钱都花在鱼雷上,那么现在你应该有足够的 credits 购买更好的飞船和更大的火炮。 不要害怕与敌方龙卷风区域侦察机陷入消耗战。事实上,最简单的消灭它们的方法就是正面迎敌,与它们交火。相反,待在岩浆吞噬者的尾部附近(看起来像巨型钻头的部分),那里没有炮塔覆盖,所以你会相对安全。不用担心任务目标,大约一分钟后它会自动完成。 摧毁岩浆吞噬者的推进系统 当德格兰奇命令你摧毁推进系统时,只需用你的激光加特林向岩浆吞噬者的尾部开火。只要你待在它后面,就能攻击到岩浆吞噬者而不被反击。留意任何游荡过来并开始攻击你的爬行者侦察机。岩浆吞噬者拥有极其庞大的护盾能量(一次大爆炸II攻击甚至无法打掉一格能量条),但你只需对其造成少量伤害就能触发下一个任务目标。摧毁熔岩吞噬者的炮塔 当接到摧毁炮塔的指令时,直接无视,继续用你的激光加特林射击推进系统。无论炮塔是否仍在运作,只要经过足够时间或熔岩吞噬者的生命值降至特定数值,下一个任务目标就会触发。 与沙克斯战斗 当熔岩吞噬者的护盾能量减少几格后,会播放一段过场动画,皮科利尼会警告海洋正在“苏醒”,随后一波侦察兵大小、形似精子的生物将突然出现。小心!你还会直接处于熔岩吞噬者的 scalar howitzer 的攻击路径上,过场动画结束几秒后它就会向你开火。为了避免在任务的这个阶段反复死亡,进入过场动画前确保你的生命值接近满值。无论如何,新出现的沙克斯虫会开始攻击爬行者以及你和你的盟友。只需使用涡轮加速远离主要战斗区域,然后从容地击毁追击你的四只沙克斯虫即可。你的盟友和爬行者会处理那些留在后面的沙克斯。当你消灭掉专门攻击你的沙克斯后,熔岩吞噬者就会从战斗中撤退。之后你会接到消灭剩余爬行者的命令。 消灭剩余爬行者 这是一次常规清理行动。炸毁所有幸存的爬行者侦察兵,直到接到返回基地的命令。 第六章 - 大西洋联邦(最后任务) 新波利斯之战是接近游戏尾声的关键任务,你会遭遇各种敌人的猛烈攻击。你不仅要在新波利斯各处来回穿梭,击退爬行者和鱿鱼的进攻,还会得到游戏中遇到的所有人的帮助,包括联邦、谢尔盖·张的熵ropol以及伊万·金的海盗们。就连生物人也在最后加入了对抗鱿鱼人的战斗。这个任务规模宏大,但难度不算特别高。剧情和动作场面都十分丰富,不过没有令人头疼的高难度区域,也没有需要担心会直接导致任务失败的部分(除非你在普通或更高难度下进行游戏,或许最后阶段会有些挑战)。 小贴士: 你的僚机在任务的最后阶段前都是无敌的,所以尽管让他们承担主要的战斗任务,尤其是对付熔岩吞噬者时。 不管任务简报怎么说,这场战斗中你不需要携带EMP武器。你的盟友能够独立瘫痪熔岩吞噬者。相反,坚持使用标准的激光加特林和 sizzler 组合即可。你真的应该带几枚【大爆炸】和一些优质的制导鱼雷(例如【锤头鲨】)进入这个任务。这个任务会让你遇到一些非常棘手的【马拉克斯】怪物(相当于鱿鱼外形的轰炸机),它们能用能量射击和眼部光束攻击对你造成大量伤害。对付这些【马拉克斯】,最好的方法是先用一枚【大爆炸II】,然后用激光加特林进行一阵扫射,迅速将其解决。制导鱼雷在与【沙克斯】的最终战斗中很有用,当任何【沙克斯】开始攻击【克里奥尔女孩号】时,就应该用制导鱼雷对付它们。 任务目标: 1. 击败攻击海军总部的【爬行者】舰队 2. 跟随导航点前往海军总部,那里正受到两艘【爬行者】护卫舰、几架轰炸机和数架侦察机的围攻。指挥部本身受到联邦友军轰炸机、侦察机和炮塔的严密保护。你首先应该用激光加特林摧毁两艘护卫舰(你的僚机会用鱼雷和大型火炮提供大量支援),然后开始尽可能多地摧毁其他爬行者舰船。最终会有一段过场动画中断战斗,并引导你前往下一个任务目标。 击败攻击议会的爬行者舰队 议会的情况与海军指挥部基本相同:联邦轰炸机、侦察机和炮塔正在抵御两艘爬行者护卫舰、一些轰炸机以及数架侦察机。和之前一样,先摧毁护卫舰,然后尽可能摧毁其他爬行者舰船,最终在战斗中你会接到下一个任务目标。 保护数据广播器免受岩浆吞噬者的攻击 一段过场动画会将你带入岩浆吞噬者与谢尔盖·张的熵ropol部队之间的战斗中,敌方部队包括一架轰炸机、一架侦察机以及由张亲自驾驶的另一架轰炸机。不必过于担心与岩浆吞噬者战斗,你的僚机和张会对这艘爬行者战列舰造成足够的伤害。如果你还是想发挥作用,可以使用你的“ sizzler”在其火力范围外狙击岩浆吞噬者的炮塔。经过几分钟的战斗后,会播放一段过场动画,在动画中你将追击试图向议会撤退的【岩浆吞噬者】。 摧毁【岩浆吞噬者】 过场动画一结束,金就会驾驶【克里奥尔女孩号】与【岩浆吞噬者】展开侧舷对决,两艘主力舰随即开始交火。不用担心金,他和你的僚机队友会在【克里奥尔女孩号】承受过多损伤前摧毁【岩浆吞噬者】。实际上,一旦【岩浆吞噬者】被击败,【克里奥尔女孩号】的护盾就会立即恢复至100%。如果你想在战斗中发挥作用,可以先炸毁出现的两架【爬行者】轰炸机,然后用你的【 sizzler 】激光狙击【岩浆吞噬者】的炮塔。保护岩浆吞噬者和科技轰炸机免受沙克斯攻击 战斗开始几分钟后,在岩浆吞噬者完全瘫痪前,会有几架马拉克斯和沙克斯进入该区域。萨莉会让你保护岩浆吞噬者免受这些“鱿鱼”的攻击,直到联邦能够获取爬行者的标量技术,但其实你无需担心。不要攻击那两架开始攻击岩浆吞噬者的马拉克斯,爬行者旗舰非常坚固,它们无法造成实质性伤害,浪费时间与马拉克斯战斗只会让沙克斯更容易将你消灭。你也不需要担心保护与岩浆吞噬者对接的科技轰炸机,因为沙克斯似乎从不攻击它。

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