Steam Deck家庭共享云存档支持手柄

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更新备注还没有购入游戏的朋友,如果对玩法好奇,也可以来这里试玩游戏早期版本:如果觉得不错,欢迎支持我们。v1.2版本已经解决了使用中文进行游戏时,长时间运行会卡顿的问题。游戏已更新v1.3版本,加入了云存档支持,还着重对游戏的平衡性进行了调整,削弱了过强的怪物,提高了女巫的存活能力。完整的更新列表可以参见Steam页面的公告。感谢大家对《骰子地下城》的支持和喜爱,首发的版本收到了总体正面的反馈,但是,因为我们的疏漏,还存在不少小问题,如有任何建议和反馈,欢迎加QQ群:755722480。针对大家普遍关心的一些问题,我们整理了如下问答:Q1. 首发版本中存在的汉化缺漏和性能问题已经解决了吗?性能问题已经在最新的v1.2版本中得到了修复,请大家更新游戏吧!汉化缺漏已经大部分修好了,不过在中后期流程和奖励赛环节还有一些遗漏,我们会继续修复。另外,之前的版本中,个别奖励赛规则还存在bug,表现和实际的规则描述有区别,并不是单纯的翻译问题,这些问题应该已经在v1.3更新中修复了。Q2. 游戏流程大概多长,内容量如何?本作包含六个玩法差别巨大的职业角色,每种职业还有多种不同的规则玩法,完整体验一周目需要超过20个小时,前几个小时只能接触到角色的引导关。游戏节奏很快,单个职业角色单次通关只需要下六层地牢,用时约为20到40分钟不等,这一点和其他同类游戏有较大的设计差异,容易造成流程较短的印象,但实际上,这是故意为之,能够让游戏更适合在碎片时间随时来一局。欢迎多尝试不同职业和不同规则的玩法,游戏的体量比表面上看上去要大不少。以卡牌数量为例,玩家理论上有机会使用的卡牌(升级和降级版本视为同一张卡牌)多达400多张,但是大部分不会出现在常会模式的装备池中。我们之后还会持续完善和更新游戏,大家敬请期待。Q3. 《骰子地下城》是一款碰运气的游戏吗?本作的核心元素骰子引入了很多的随机性,但是,《骰子地下城》并不是一款纯粹碰运气的游戏,相反,它很重视策略,如何利用角色技能和卡牌效果来平衡和抵消骰子带来的随机效果正是游戏贯彻始终的核心玩法之一。卡牌的效果五花八门,骰子的点数并不能直接决定卡牌效果的强弱。游戏的数值在之前的测试过程中,也经过了非常仔细的平衡,对玩家和敌人的强度和各种情况充分进行过考量,除了一些极端的情况,运气并不会直接决定输赢。诚然,部分角色的设定和某些规则下,为了娱乐性,我们也加入了不少可以碰运气的玩法,但是,总体而言,在掌握了玩法的情况下,“运气”基本上不会直接影响到游戏的难度。大多数情况下,如果玩家足够熟悉卡牌效果和角色技能,是可以找到各种应对策略的(当然,如果你的装备组合刚好遇到了克制你的怪物,情况确实会变得比较棘手)。关于游戏化身会走路的巨大骰子,闯入不断变化的地下城!幸运女神反复无常的残酷捉弄,你能从中逃脱吗?拥有6个崭新篇章的免费DLC,《骰子地下城:重聚》现已推出!《骰子地下城》是由独立游戏制作人 Terry Cavanagh (《超级六边形》,《弹弹跳跳闪避人》等作品),知名游戏音乐人 Chipzel 和插画师 Marlowe Dobbe 开发的快节奏卡牌构建式 Roguelike 游戏。你将屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。面对翻滚无常的骰子,仔细权衡自己的策略吧!欢迎加入官方QQ交流群:755722480在《骰子地下城》的世界中,你需要学会使用六位游戏风格迥然不同的角色:拿来主义,随机偷窃敌人技能的盗贼;人狠话不多、见面就是莽的战士;需要精密计划、运筹帷幄的女巫;挑战运气、高风险高回报的机器人;创意为王,变废为宝,但每次战斗都会损坏一件装备的发明家;以及更多即将登场的英雄。尝试掌握每一种职业,看看哪一种风格最适合自己,你将闯入一个充满惊喜、翻转,秘密的神奇地下城,屠戮怪物,搜刮宝藏,在挑战幸运女神的道路上变得越来越强大。但是,你能不能闯出一条生路呢?幸运可不会永远站在你的那边。六种风格迥异的可玩职业:战士,盗贼,机器人,小丑,发明家和女巫。种类繁多的敌人:从会吸血的真空吸尘器,到爱尔兰的神话生物,甚至连脾气温和的恶毒雪人都登了场。由《超级六边形》配乐 Chipzel 负责音乐:采用了扣人心弦,欢快激昂的电子风配乐。由插画家 Marlowe Dobbe 负责美术:活泼,可爱,充满想象力。关卡随机生成,允许反复挑战。
游戏圈
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两全
2026-04-01 19:00:23 · 发布在 「Dicey Dungeons」
小丑全攻略
本指南将涵盖游戏的所有楼层,并为你展示我逐层通关的小丑策略。 简介 小丑是《骰子地下城》的第六位角色,可能也是最独特的一位。他没有装备或法术,而是拥有一副在整个游戏过程中构建和强化的牌组[参考《杀戮尖塔》《梦境任务》等游戏]。他在回合开始时掷三个骰子,且骰子数量无法增加。他不会被沉默。 战斗中你有三个卡牌槽位——也就是你的手牌——卡牌会进入这些槽位。只要有槽位为空,就会抽牌来填满,除非你的牌组已空。将骰子拖到适用的卡牌上即可使用该卡牌。 在右侧,你可以看到剩余的牌组数量、牌组顶端的三张卡牌以及弃牌按钮。如果你的手牌中有两张或所有卡牌相匹配,即使其中一张或两张已升级、被弱化和/或被震慑,而其他卡牌没有,你也可以弃掉它们。 在你的回合开始时,上一回合未打出或未弃掉的卡牌将保持原位。但上一回合已打出或已弃掉的卡牌,或者在第一回合时的所有卡牌,将被洗混后放到牌组底部,然后你的终结技卡牌(如果有的话)会被放到牌组底部。 小丑的极限技是【瞬间爆发】。激活后,本回合的弃牌按钮将变为【瞬间爆发】按钮。当按下【瞬间爆发】按钮时,会将两个(或三个)最高可能点数的骰子放入相匹配的卡牌中。简单来说,你扮演的是战士,但使用的是小丑的牌组机制。用你常用的战士策略来获胜吧。 第三章也很奇怪。当你击败一个敌人时,会将其招式加入你的牌组。而且,你不能预览接下来的三张抽牌或弃掉匹配的卡牌,而是会获得【删除】——一个倒计时5的招式,能摧毁你手牌中的第一张牌。此外,你的【极限突破】会变为【魔术把戏】,效果是弃掉你的手牌。我用一套专注于两张【喷嚏+】的牌组获胜了,但我不知道该怎么教你。大概就是得靠运气吧? 就这样了。继续前进!获胜套牌与总结 以下是我在第四幕使用的获胜套牌: 2张【重击+】 2张【重击】 2张【轻击】 2张【冲撞】 1张【发明家】 4张【复制】 1张【碎冰】 1张【杂耍球】 1张【轻推】 2张【雪花】 1张【锅铲】 1张【终极大招】 总卡牌数:20 补充:我再次赢得了淘汰赛。以下是我的第二套获胜套牌: 3张【重击+】 1张【重击】 1张【轻击】 1张【发明家】 1张【坩埚】 3张【复制】 1张【火焰冲击】 1张【杂耍球】 1张【轻推】 2张【火花】 1张【锅铲】 1张【妙语】 总卡牌数:17 以下是我在第五幕使用的获胜套牌: 2张【轰隆】 1张【机器人?】 1张【战士?】 1张【口香糖机】 1张【恶作剧+】 4张【嘭】 1张【小玩笑】 2张【棒棒糖】 4张【掌掴】 2张【分裂】 3张【虎钳握+】 1张【行动!】 总卡牌数:23 以上就是全部内容!希望你喜欢这份指南!再见!小丑的初始牌组为: 4张【轻拍】 3张【猛击】 2张【糖果】 总张数:9 根据你的骰子点数,每回合将造成6-9点伤害。 你需要击败所有楼层的所有敌人才能到达第6层。 现在,让我们开始征程吧! 第一层 第一层内容: 2个1级敌人 1个宝箱 1个出口 这一层的内容不多,我会快速说明。 首先去开宝箱。里面会有【杂耍球】。拿上它。在游戏初期,它能造成1-3点伤害并替换你的骰子。在游戏后期,它可以重掷不理想的骰子。 你的新牌组将如下所示: 4张【轻拍】 3张【猛击】 2张【糖果】 1张【杂耍球】 总张数:10 当你升级时,你将获得两个随机卡牌包的选择,每个卡牌包包含2张次要卡牌和1张主要卡牌。以下是我的评级: 冰冻>火焰>中毒>电击>护盾 我把护盾排在最后,因为在没有其他辅助的情况下,它每回合只能造成4点伤害并格挡4点伤害。更不用说,未升级的护盾猛击操作起来非常笨拙。 假设铁盾只在第二层商店出现,你需要放弃一次摧毁机会来获取它。你真的愿意为了它而放弃稳定性吗? 在第三回合,火焰最多能造成48点总伤害,而中毒只能造成42点。大多数战斗在第四回合前就会结束。 虽然高压电击能返还骰子,但它最多只能造成4点伤害。 你的新卡组会是这样的: 4张轻击 3张重击 2张糖果 2张小恢复 1张杂耍球 1张大恢复 卡组总规模:13张 前往第二层!第二层和第三层 第二层内容: 3个2级敌人 2个苹果 2个宝箱 1个铁砧 1个商店 1个出口 从这一层开始,情况变得有趣起来。 在每一层,都要优先选择通往最多奖励的最低等级敌人。以下是我对奖励的评级: 蓝图>铁砧>宝箱>商店>苹果>补充包 当你遇到铁砧时,一定要升级【Boop】。你可能会以为这只会增加伤害(参见《杀戮尖塔》《梦境任务》等游戏),但并非如此!它会增加返还骰子的能力!始终将稳定性放在首位! 说到稳定性,不用说也知道,你需要摧毁最弱的卡牌(参见上述游戏)!摧毁它们会增加抽到最强卡牌的几率!尽可能购买【摧毁】卡牌!商店里会有两张【摧毁】。买下它们,然后摧毁你的两张【糖果】! 本层的两个宝箱中,其中一个会随机包含一张实用卡牌【撞击】、【轻推】、【坩埚】或【锅铲】。获取它,这些卡牌能提高稳定性。另一个宝箱会有一张终结卡牌。获取它,终结卡牌在每局游戏中只会出现一次,无法复制,且在每个回合开始时总是位于牌组底部。 当你升级时,你会获得一张【复制】!很不错! 在本层结束时,你的牌组会是这样的: 1张【轻击+】 3张【轻击】 3张【重击】 2张【小份】 1张【杂耍球】 1张【大份】 1张【复制】 1张【实用】 1张【终结】 总张数:14 前往第三层!第三层内容: 1个2级敌人 2个3级敌人 2个苹果 1个宝箱 1个商店 1个出口 当你升级时,你将从战士、发明家、女巫中随机选择两个进行选择。以下是我的评价: 装备冰冻或电击卡组时: 女巫>发明家>战士 装备其他卡组时: 发明家>女巫>战士 女巫是冰冻或电击卡组中最稳定的卡牌,这类卡组只需打出一张次要卡牌就能最大化主要卡牌的效果,因为它可以弃掉两张不匹配的废卡,但在其他需要打出两张次要卡牌才能最大化主要卡牌效果的卡组中表现不佳。 发明家几乎和女巫一样好用,它可以复制【复制】卡牌或强力的功能型卡牌,也可以弃掉一张废卡。战士是这几个角色中最没用的,因为你不会想用【砰砰拳】。 宝箱里有一张功能卡,拿上它。 商店里有一张【摧毁】,买下它然后摧毁一张【砰砰拳】。 前往四层! 四、五、六层 四层内容: 1个3级敌人 2个4级敌人 1个铁砧 1个苹果 1个商店 1个蓝图 1个卡牌包 1个出口 升级时,选择【摧毁】,然后摧毁一张【砰砰拳】。 拿到蓝图时,复制【复制】这张卡。 卡牌包会极大破坏卡组稳定性,不值得购买。 商店里有三张卡,买下所有可用的功能卡。 前往五层! 五层内容: 2个4级敌人 2个5级敌人 1个铁砧/蓝图 3个苹果 1个出口 升级时,你会再获得一张【复制】!太好了!在本楼层结束时,你的卡组应该大致如下: 2张/3张 重击强化版 1张/2张 重击 1张 轻击 1张 杂耍球 2张 小型能量 1张 大型能量 3张/4张 复制 3张 实用卡 1张 发明家/女巫 1张 终局 卡组总规模:17/18 前往第六层和 Boss! 第六层内容: 1个 Boss 这个 Boss 对你来说应该不堪一击。进入战斗吧! 其他章节 这是个问题。以下是第一章、第四章与第五章[第六章]之间的变化: 起始卡组已更改为: 4张 强力爆破 3张 快速爆破 2张 酸糖果 [1张 终局] 卡组总规模:9[10] 这是个大问题,因为这些卡牌中没有任何一张可以通过升级来返还骰子。不要升级它们中的任何一张。我的升级顺序为: 虎钳握把>棒棒糖>撞击>强效>其他 我的摧毁顺序为: 酸糖果>砰>嘭>其他 2级卡牌包和所有角色卡牌都已变更。以下是我的排名: 冻结>厄运>狂怒>诅咒>火焰>中毒>电击>护盾 女巫?>发明家>女巫>战士?>战士>发明家? 在5级时,仍然选择摧毁。 在3级和6级,你会获得分裂[或复制,随机出现]。这是个问题,因为分裂不会增加你的骰子池中的总点数,且只能生成1、2、3点。 复制顺序如下: 复制>强化虎钳握把>强化棒棒糖>强化撞击>撞击>棒棒糖>分裂 以上就是所有变更。继续! 第二幕……很奇怪。
视力下降
2026-04-03 16:00:13 · 发布在 「Dicey Dungeons」
一个有助于通关的小技巧
这个技巧是我的朋友Visar告诉我的。 秘诀就是:当你感觉自己要被击败时,只需在战斗中退出游戏——也就是按下Esc键,然后点击返回主菜单。这个方法对所有敌人和Boss都有效,不过需要提前退出,关键是要及时。你也可以在出现“(你所操控的角色)已被击败……”字样时这样做。

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