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Unite the kingdom to take back your capital city! You'll need dragons, elves, and perhaps even demons to avenge your parents' murder in this fantasy epic! In "The Lost Heir 2," you'll continue as the prince or princess of Daria displaced from your palace after the murder of your parents. Face betrayal, seek romance, battle enemies in war, and navigate the intrigues of court. The fate of the kingdom of Daria is in your hands."The Lost Heir 2" is a 250,000-word interactive fantasy novel by Mike Walter—the second of a trilogy—where your choices control the story. The game is entirely text-based—without graphics or sound effects—and fueled by the vast, unstoppable power of your imagination. Play as female or male, gay, straight, or asexual. Meet elves, dwarves, gnomes, and more as you explore the furthest reaches of the land. Learn amazing new abilities from legendary teachers and search for powerful artifacts to help you on your way. March into heated battle and lead your army to victory! Fly a dragon, raise an undead army, discover alchemy, summon new demons and more!
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共1条帖子
杀死女巫
2026-03-22 13:00:06 · 发布在 「The Lost Heir 2: Forging a Kingdom」
先知、塞壬与英雄结局2攻略
本攻略将为你指引《失落的继承人》三部曲中的第二部游戏。目标是向你展示如何获得【先知】职业,为在第三部游戏中成为【塞壬】以及达成第三部的【英雄】结局做好准备。 简介与基本信息 【重要提示】如果你没有按照我的第一部游戏攻略获得《失落的继承人:达里亚的陨落》的存档,可能无法顺利跟随本攻略。请查看第一部游戏的结局数据,确认是否与你的相似,或者按照第一部攻略重新游玩。此外,请记住这些游戏旨在让玩家重复体验。如果你想了解游戏中提出的问题的答案,或者想尝试不同的玩法,完全可以再次游玩。《失落的继承人:达里亚的陨落》先知-塞壬结局属性:我们的目标是先知。得益于游戏1的存档,我们的魔法和自然属性已达上限,因此我们将尽可能提升魅力和感知(其次是奥秘)。高魅力有助于通过后续的检定,而魅力100(感知50、魔法30)意味着我们能在游戏3中成为塞壬。 第一幕 选择安抚熊以提升自然属性,并将其收为伙伴。你也可以离开它,之后等待鹰或狐狸出现。你可以选择获取免费装备,但我们已经拥有所需的一切,所以不必费心。 第五幕 首先处理间谍网络。 选择——布莱特沃特当前最令人担忧的问题。你的B属性提升。(B+2:67) 先从矮人入手,带上T(并非必须带上他,但从角色扮演角度来看合情合理)。T属性提升。我选择——与国王、王子/公主交谈,询问有什么我能做的?(T+3:100) 大胆走进克拉托格的营地,说——我没有恶意——通过魅力值大于50的判定,魅力属性提升。告诉他这里是矮人的土地,然后建议他去另一座山顶。让他和平离开。(魅力+2:92) 选择——巨人已经离开(魅力值大于70的判定)。魅力属性提升。(魅力+2:94) 你可以在这里通过四件事提升属性,但它们都不是很重要。我选择——在大厅饮酒——以提升耐力/T属性。其他人放弃学习历史去学歌,放弃学习宗教去研究宗教,以我们的属性,你在矿场工作会失败,但没有惩罚。(耐力+5:41)(T+3:100) 拥有达莉亚头环和联盟会让你获得额外的军队力量和规模提升。(力量+7:35)(规模+10:35) 孩子的问题。选择——给他们在厨房找份工作。 接下来是精灵。我们会让K负责此事,因为他们简直就是人类版的莱戈拉斯(除了……性格完全不像)。提升K。(K+3:94) 要找到这座城市,你可以选择苔藓生长(自然>45)、占卜魔法(魔法>75)、借助斗篷攀爬,或询问K的选项。前两项获得的自然或魔法值(分别对应)并不重要,因为这些属性已达上限,而且向她询问也不会提升K的关系值。我选择占卜(魔法+3:100)。 选择【举手】来提升自然/感知值。稍后我们也能获得史诗坐骑,所以如果你之后不想要恐鳄,可以选择【骑乘它】。否则就【释放它】(自然+2:100)(感知+2:83)。 遇到奈斯塔兰时,我选择【寻求联盟】,然后【告知我们的困境】。如果你想将蠕虫作为史诗坐骑,请务必提出保留它。 精灵联盟已确定,因此你会获得力量/士气/规模提升(力量+5:40)(士气+5:38)(规模+7:42)。 询问【有什么我能帮忙的、接下来发生了什么、如何使用它、它是如何被盗的、我会告诉你的】。选择与织法者交谈以提升魔法/奥秘/感知。(魔法+2:100)(奥秘+3:86)(感知+2:85) 选择-T作为你的王室配偶。提升 Vale/Tovor/Cumari/民众声望/士气(Vale+2:74)(Tovor+2:86)(Cumari+2:84)(民众声望+3:100)(士气+3:41) 接下来是半兽人。带上Bran以提升关系。(B+70) 通过感知>50的检定可提升感知。(感知+2:87) 选择-双手放在身侧并拒绝。 寻求结盟,然后同意并说-遵守法律。 选择-尝试说服Gurstwin释放囚犯。提升魅力/民众声望并获得完整盟约,这会增加军队规模/力量。(魅力+3:97)(民众声望+3:100)(规模+10:52)(力量+10:50) 侏儒。T、G和K的好感度需要大于90,所以我们得提升B的好感度。再次带上他以获得额外提升。(B +3:73) 和那个鬼祟的男人对话。 走到斯纳夫兰旁边,选择提升魅力的选项。(魅力 +2:99) 选择【乞求】,通过魅力大于60的检定以提升魅力。这会让我们的魅力达到100,意味着如果我们愿意,在游戏3中可以获得塞壬。(魅力 +2:100) 同意【去看看建筑工地】。 选择【放火烧了它】,提升魔法值。(魔法 +2:100) 获得完整同盟,军队规模/力量提升。(规模 +7:59)(力量 +7:57) 之前的预算决策开始显现影响。军队力量/食物/士气/规模会受到打击,但民众支持度会上升。这都是小问题,不用慌。(力量 -5:52)(食物 -5:40)(士气 -10:31)(规模 -5:54)(市民声望 +20:100) 终于到半身人了。还是选B提升B值。(B +3:76) 寻求结盟。尝试帮助镇长解决他的问题。若奥术值>60,将自动通过此处检定,奥术和历史值提升。(奥术 +2:88)(历史 +2:25) 通过感知>50的检定来检查房屋,提升感知值,并询问这是谁的家。进入房屋。(感知 +2:89) 让他现身。听完他的故事后,一言不发地伸出手去拿项链。让洛米显形。提升善良值。要求他归还你的金币。(善良 +10:98) 询问他项链的来历。你可以问问它的作用。然后告诉镇长问题已解决。你获得了【奥瑞尔的恩赐】和半身人联盟,军队规模和战力得到提升。(规模+7:61)(战力+7:59) 第六章 选择“孩子们就是这样”可提升子嗣属性且无惩罚。(子嗣+5:85) 接下来会随机触发一个同伴相关事件,有人会抱怨其他人。如果按照本指南操作,抱怨对象应该只会是T、G或K。由于事件随机,这三人的关系值在此之后可能不一致,但没关系,他们的关系值至少都会在80以上。B的关系值仍需提升,但他不会出现在此事件中。 如果有人抱怨T喝醉了,就支持抱怨者并帮忙扶起T。你会因为T而受到影响,但他对我们来说已经达到上限了,所以提升另一个人的好感度会更好。 如果有人抱怨G偷窃,那就站在抱怨者这边,让G归还偷来的东西。除非抱怨者是T,这种情况下要站在G这边,因为T的好感度已经达到上限,可以承受这个负面影响(如果因为之前的随机同伴事件,他们俩的好感度都达到上限了,那就无所谓了)。你支持谁,谁的好感度就会上升,不支持的人好感度则会下降。他们什么也没找到,只说G把东西藏得太好了(如果我们和G的声望值低于50,就会知道他确实偷了东西)。这样说会让你和抱怨者的好感度提升更多。这次我遇到的就是这个事件,所以我会记下来。(K +13:100)(G -10:87) 如果有人抱怨K没有分担工作,同意他们的说法并表示你会让Vale给K安排一些工作。由于K值大于50,这样做不会受到惩罚,还能提升与抱怨者的关系。 告诉Naistalan你找到了【奥瑞尔的悲伤】。 归还它可以提升善良值。我选择不求任何回报,但你也可以建议他支付120金币,这样不会有惩罚。如果你在归还项链前索要金钱,会获得240金币和10点邪恶值。(善良 +10:100) 盟友抵达,半兽人会降低士气。(士气 -5:26) 选择 -建议巫师加入-(不要命令)。当Cumari值大于50且已帮他取回法杖时,此举会成功,提升军队规模和力量。(体型 +7:68)(力量 +12:71) 选择 - 向士兵发表鼓舞士气的讲话。通过魅力值>60的判定可提升士气。(士气 +7:33) 接下来是与恋人的互动场景。T想要放松一下,选择 - 突袭酒窖 - 可提升T的好感度和潜行技能。(T +10:100)(潜行 +5:56) 自动消耗食物。(食物 -5:35) 命令士兵拔出武器冲锋。 无视敌人,使用魔法灭火(魔法值>50)可提升魔法技能。(魔法 +3:100) 无论如何,火灾本应导致士气下降,但我测试了多次都没有出现这种情况。 第七幕 带上孩子,提升孩子相关数值。(孩子 +5:90) 女王薪水。基于公民声望发放,由于声望达到100,获得最高额度薪水。(金币 +230:697) 无需购物。(自然+3:100) 通过自然>30检定获得G提升。(G+3:97) 选择-创建德鲁伊圣林-作为我们的第2级德鲁伊能力。金钱/潜行/自然/魔法/地理提升。(金钱+50:772)(潜行+15:31)(自然+10:100)(魔法+10:100)(地理+10:46) 说-我们走,简单-通过魅力>30检定并获得魅力提升。(魅力+3:74) 如果你想获取信息,可以四处窥探。 接下来前往厨房,询问弗雷达她手臂的情况,然后问马兹林在哪里。告诉她你在躲藏以获取剧情文本。不要说服她辞职。 前往马兹林的房间,让仆人开门。在此处通过魅力>35检定以获得魅力提升。(魅力+3:77) 让马兹林说完,然后打碎药剂。无论你是喝下还是打碎药剂,都会获得相应的属性变化。获得新属性:军队延误。 选择【推迟出发】可提升食物并增加1点延误。(食物+20:55)(延误+1:1) 通过民心>50的检定可提升军队士气。(士气+7:40) 选择【训练士兵】(自然>40检定)可提升自然属性和军队士气。(自然+3:100)(士气+5:45) 先向矮人和半兽人询问问题所在。解释文化差异(魅力>40检定)可提升魅力和军队士气。(魅力+2:100)(士气+5:50) 选择【考虑半身人应进食的量】(自然>40检定)可提升自然属性并解决问题。(自然+2:100) 侦查地精营地(感知或魔法>50检定)可提升魔法属性。让地精向其他军队展示可提振士气。(士气+5:55) 自动损失15食物。(食物-15:40) 选择-拿走食物但仔细记录-以获得更多食物。你与托沃尔的关系和民众声望会受到轻微影响(我的声望已达上限,所以没有下降)。(食物+10:50)(托沃尔-5:81)(民众声望-10:100) 选择-不拿食物,而是与武器大师交谈。 选择-询问苏诺的情况。我们可以雇佣他们(需通过食物>10、士气>40、民众声望>40的检查)。获得军队规模/力量提升。(规模+3:71)(力量+10:81) 我们遇到一个乞丐,但未通过宗教>40的检查,未能发现他崇拜邪神(通过检查可解锁 necromancy 和【恐惧战马】坐骑)。所以我们只能给他10金币(善良值提升)并让他离开。(金币-10:687)(善良+3:100) 选择-使用德鲁伊之力。获得魔法/自然/士气提升,且不会产生延误。(魔法+3:100)(自然+3:100)(士气+5:60) 询问难民发生了什么,讲述亮水镇的情况,然后询问谢尔曼的下落。接受食物。不进行招募。(食物+10:60) 选择【你知道位置吗】。通过库马里70以上的检定以获取位置。告诉他们你会去见她。确定要去。这会使我们延误1。(延误+1:2) 潜入水中(感知40以上检定)。感知提升。(感知+2:91) 命令鳄鱼放开你的朋友。然后将其收为史诗坐骑(如果你还没有蠕虫坐骑的话)。你的战马将以半价出售。(金币+150:837) 以任意方式向神秘者打招呼。如果你想跳过先知职业,之后转成奥术纹身师(我们的属性足够,所以这是一个选项),可以请求神秘者教导你。我继续选择【先知】职业。 我建议要么为自己纹上【星辰】纹身(提升感知),要么为军队纹上【星辰/圆环】纹身(+3力量和+3士气)。要给军队纹身,你需要花费150金币,或者同意再次推迟(如果给军队纹身,就支付金币)。我选择只为自己纹【星辰】纹身。(感知+7:98) 第八幕 抵达卢德,计算你的延误次数。我们有两次延误,所以消耗15份食物。(食物-15:45) 军队士气/规模/力量下降。(士气-7:53)(力量-5:76)(规模-7:64) 选择-召集顾问并讨论策略。 选择-发起突袭。 选择-冲锋在前-并施展【力墙术】(魔法>70)。魔法提升,卢德军队生命值下降。(魔法+3:100)(卢德-10:90) 选择-撤退(力量>75)。 选择-只攻击敌方士兵。士气/民众声望提升,军队实力/规模/拉德生命值下降。(士气+5:58)(民众声望+5:100)(实力-5:71)(规模-5:59)(拉德-10:80) 选择 - 打出谈判旗帜。 选择 - 不做修改接受条款。 可以随意向埃丹询问前两个问题,直到回到初始问题。 告诉他投降。 选择 - 即使你是对的。我们会失败判定(魅力>90,军队规模>70,且拉德已受损),但我们希望获得安全返回的士气加成(民众声望>50且民众恐惧为0)。直接离开,你的威胁没用。(士气+5:63) 选择 - 命令军队前进。 谨慎接近。拉德失去生命值,我们损失规模和实力。(体型 -5:54)(力量 -5:66)(勒德 -5:75) 选择 - 施展法术扭曲木材(魔法>70检定)。魔法提升。(魔法 +3:100) 呼喊要求公爵投降。 请求库马里结束这一切。 第九幕 处理幸存的敌方士兵。 选择选项1或2。军队规模/力量提升,士气下降。(规模 +20:74)(力量 +5:71)(士气 -7:56) 与 Vale 制定战略以推进剧情。你将无法通过他的战技大师职业解锁检定(Vale>75,2级护卫等级,历史>45,地理和历史各>45)。 决定军队在胜利之夜的行动。 选择 - 禁止掠夺和施暴 - 以提升善良值/士气/民众声望。(善良 +5:100)(士气 +10:66)(民众声望 +5:100) 收集食物会降低民众声望并提升食物储备。(民众声望 -10:100)(食物 +12:57) 咨询托沃尔勋爵。选择任意回应。我选择——搜寻和狩猎食物。 托沃尔告诉我们一张地图的事(托沃尔好感度>75)。我们没有足够的奥术>60、历史>60和地理>60来解读它。这是解锁龙骑士职业和巨龙史诗坐骑的方法。 考虑招募平民。 选择——只招募健康者——以提升规模/力量。(规模+10:84)(力量+10:81) 选择——探索你的预言梦境——以提升先知、感知和历史属性。(感知+20:100)(历史+20:45) 如果你之前拒绝了熊,在这里可以获得狐狸或鹰德鲁伊伙伴。如果你选择3级德鲁伊而非先知,且之前拒绝了熊,那么可以获得山猫。 选择——提供本票。 选择——用马匹组建骑兵——以提升力量。(力量+15:96) 揭示性别与否(需魔法>40)。公民声望/士气提升。(公民声望+5:100)(士气+5:71) 询问发生了什么。 我只是命令军队暂停以便我能访问,但如果你想要5份食物,选择—平等对待埃尔姆谷。 和K一起去并保持礼貌以提升K的好感度。(K+3:100) 访问商店。通过导师>70的检定。获得金币(至少拥有此数量以便在游戏3中购买好东西)。(金币+200:1037) 与他握手(需公民声望>70且公民恐惧<50的检定)。 购买绵羊以提升食物。(金币-200:837)(食物+15:72) 命令士兵退下。 选择—别管他。我们的力量足够强大,没必要给他食物。 另一个随机同伴事件。在此之后,你的士气/力量可能会与指南中的数值相差3-5,具体取决于你获得的结果。你仍然应该能够通过所有后续检查。本攻略将继续假设此处未获得士气/力量加成,因此如果你确实获得了这些加成,你的数值将超过预期值。 如果是G选项,你可以选择加入他们并正常玩(输赢75金币纯靠运气)、加入他们并作弊(这是邪恶行为,可获得更多金币),或者完全不玩。正常玩和完全不玩会获得相同的士气提升。我选择不玩是因为我比较节俭,但如果你想的话可以正常玩——请注意,如果你选择玩,我们的金币数量将会不同。完成此选项可获得+3士气。 如果是T选项,为他加油可使T的士气/力量各提升5点。 如果是K选项——询问出了什么事。与厨师交谈(需要魅力>60的检查)。可提升K的好感度和魅力值。 第十幕 失去食物。(食物-15:57)阅读所有联盟对话后继续。 选择-建造攻城器械。 选择-加强防御。获得1点延迟并消耗食物。(延迟+1:3)(食物-10:47) 选择-全力制造器械。 派遣攻击波。 亲自参与攻击,降低瓦莱势力并提升士气。(瓦莱-5:69)(士气+10:81) 加入弓箭手。 所有盟友行动结束后自动造成10点伤害。(托纳萨-10:90) 施展魔法(魔法>90检定)造成10点伤害。(托纳萨-10:80) 生命值自动下降。(生命值-20:80) 托纳萨受到伤害。士气提升。(托纳萨-11:69)(士气+10:91) 力量和体型下降。(力量-3:93)(体型-3:81) 选择-检查空锁箱。 监禁或处决。两种选择均提升士气。善良/力量/耐力/敏捷提升,感知不幸下降。(善良+5:76)(力量+3:26)(耐力+3:36)(敏捷+3:31)(感知-3:79) 选择-前往商店-然后去马厩。我们之后需要一匹更好的马。我们有很多金币,所以卖掉 Lump T.T(获得5金币)并购买健康的骑乘马(花费300金币)。(金币-300:472)(金币+5:477) 进入酒吧的方式无关紧要。首先询问-关于召唤恶魔是怎么回事-以提升感知。(感知+2:81) 说-比尔是对的。 选择-阻止他。 说-自己砍木头-通过魅力>50的检定并提升魅力。(善良+2:78)(魅力+2:79) 第二幕 回吻他们以提升T。(T+10:100) 这里G或T会提出建议。只有关起来才好,我选择监禁。出于某种原因,你可能会获得双倍士气。(士气+6:97)(好感+5:100) 选择【环顾四周】(感知需大于60检定)。感知提升。(感知+2:100) 选择【施放法术】。魔法提升。(魔法+2:100) 随意选择【咨询顾问】。 选择【命令士兵加班工作】。 选择【我们需要食物】。(权力-10:83)(食物+10:57) 选择【散布你会为食物付款的消息。仅此一次】。(金币-300:537)(食物+10:67) 选择【不再做任何改动】。 延误降低。(延误-1:2) 失去食物。(食物-16:51) 选择【不改变配给】。 选择【与高阶祭司/女祭司交谈】。(健康+20:100) 军队规模减少,托纳萨受到伤害。(规模 -5:76)(托纳萨 -3:66) 选择 - 施放连锁闪电 - 提升魔法值。托纳萨和你的军队规模下降。(魔法 +2:100)(托纳萨 -3:63)(规模 -5:71) 选择 - 带领士兵穿过洞口。 选择 - 出现幻象。规模和力量下降。(规模 -5:66)(力量 -5:78) 说 - 绝不! 托纳萨自动受到伤害。军队规模下降。(托纳萨 -37:26)(规模 -15:51) 选择 - 加入对抗士兵的战斗。 选择 - 施放法术(魔法值>90检定)。托纳萨受到伤害。(魔法 +2:100)(托纳萨 -12:14) 通过托纳萨<20检定以继续与瑞德战斗。 选择攻击(另外两个选项会失败)。 选择 - 施放法术。魔法值提升,瑞德受到伤害。(魔法 +2:100)(瑞德 -35:65) 选择 - 利用干扰。生命值下降。(生命值 -20:80) 选择 - 施放法术。(魔法 +2:100) 选择 - 制造混乱以喷火。(雷德 -35:30) 选择 - 光荣战斗。(善良 +10:100)(市民声望 +10:100) 选择 - 研究雷德并尝试闪避。(感知 +2:100)(奥秘 +2:90) 选择 - 我不会杀人。 选择 - 治疗法术(魔法>90检定)。虽然我们有2级德鲁伊,但德鲁伊选项成功需要3级。(魔法 +2:100) 选择 - 尝试施法(魔法>70检定)。(魔法 +3:100)(雷德 -35:死亡)(市民声望 +10:100) 其余选项可按你的意愿选择。 确保保存游戏以继续游玩《失落的继承人3:恶魔战争》! 已完成成就 A Kingdom Reunited - 你已统一达里亚。 Sweet Ride - 索贝克,一只野生恐鳄,成为了你的传奇坐骑。Prestigious Position - 你已成为神秘预言家。 Friends in All Places - 你已与所有5个亚人种族达成联盟。 A Life of Regret - 你已得知养父母的巨大遗憾。 结束笔记 感谢阅读!希望有人觉得这有帮助。我已多次检查准确性,希望没有遗漏任何内容。如果你完全按照指南操作,却在本应通过的属性检查中失败,请告知我,我会尝试找出问题所在。非常感谢GameFAQs上的achtungnight,我在规划这个角色养成方案时参考了他为《失落的继承人》系列1、2、3部所撰写的详尽攻略(包含所有可能的属性提升、属性检定以及各种策略)。如果没有这份攻略,我可能会因为频繁重启游戏而抓狂。根据你获得的数值,你的G值和T值可能与指南中的其他部分不同,但这不会有问题。 如果G想先去酒馆看看,要积极回应,但告诉他由他付钱。你会提升和所有人的关系,且当G值大于70时进行判定,他会同意付钱。 如果T想毫无计划地发起攻击,选择选项1作为中立回应。 选择—给 guards 买酒。花费10金币,若魅力值大于65则判定成功,与 guards 成为朋友并提升魅力值。(金币-10:467)(魅力+2:81) 尽可能了解关于bunta的信息。 选择—请求派你们中的一人去—若魅力值大于50则判定成功,提升魅力值。(魅力+2:83) 选择—我去。 使用德鲁伊选项来通过判定。提升魔法值。(魔法+2:100) 选择—向G和T点头。任何首次攻击都有效,我在这里使用匕首。 选择【召唤火焰】提升魔法值。你会获得神秘 artifact【暗影披风】。(魔法+2:100)(潜行+20:51) 带走孩子以提升善良值。(善良+5:83) 选择布兰/布林的性别。 我选择继续感谢B,但任何选项都可以。 第三幕 出示你的印章戒指以提升B的好感度。B的初始关系为60。(B+5:65)(魅力+2:85) 14天倒计时现在开始。我们有很多事情要做,所以请仔细阅读。 选择【开始与东部贵族会面】。 先处理孩子的事情。 命名并【准备你的套房】。孤儿的初始关系为80,你会获得善良值提升。还剩13天。(善良+5:88) 接下来与韦尔会面,并【同意他的评估】。韦尔的初始关系为50,我们需要达到70才能获得他的投票。(韦尔 +3:53) 讨论战争开支并告诉韦尔你要削减军费,这会让韦尔变得不满。(韦尔 +2:55) 询问韦尔如何确保他的投票。 视察士兵。 我们可以故意不通过他的视察且不受到惩罚。投入5天时间来提升韦尔的好感度。还剩8天。(韦尔 +15:70) 拜访托沃尔勋爵。你初始与他的关系为50,需要达到70才能获得他的投票。 请求托沃尔免费教你自然魔法以提升托沃尔的好感度。(自然 +1:100)(托沃尔 +2:52) 讨论开支。 承诺削减军费以提升托沃尔的好感度。询问如何确保获得他的投票,研读书籍。通过学习检定后,我们会提升奥术值并额外增加托沃尔的好感度。投入0天。(奥术 +3:81)(托沃尔 +25:77) 与库马里交谈。前往学院。往返行程花费你4天时间,他的初始好感度为50,但我们需要达到80才能获得他的投票。 你可以通过拜访他来提升库马里的好感度(在会议前后)。询问如何确保他的投票。拒绝签署文件,但询问是否能为他做些其他事情,然后问他有什么问题。(库马里+5:55) 选择——尝试驱散,召唤大法师,以提升库马里/奥秘/魔法。这将花费两天时间。返回。(库马里+25:80)(奥秘+2:83)(魔法+2:100) 选择——花时间与东部的贵族男女交谈。我们只有两天时间(所以输入2),而获得他们的投票需要五天,所以只能接受这个损失。 选择——你才是真正的权力——对那位喧闹的贵族使用魅力提升。(魅力+2:87) 自动提升托沃尔、 Vale 和库马里的好感度。(托沃尔+2:79)( Vale +2:72)(库马里+2:82) 你获得了达莉亚头环神器,该神器将在后续提供加成(需要至少3票)。 第四章 在此处我们新增六项需要追踪的属性:军队规模(35)、军队力量(35)、军队士气(35)、军队粮草(50)、民众声望(50)、民众恐惧(0)。 与B交谈。因先前的选择提升士气。(士气+5:40) 选择 - 让他们离开,我们无能为力。我们提升了民众声望。(民众声望+5:55) 与Vale交谈。战略讨论不影响属性。因先前获得Vale的投票,提升军队力量/士气。(力量+3:38)(士气+3:43) 与托沃尔交谈。他与你讨论预算。遵守承诺并告诉他削减战争预算。你的军队的食物/规模/战力/士气会受到打击,但市民声望和托沃尔关系会得到提升。别担心,我们之后会弥补回来的。(食物-5:45)(规模-10:25)(战力-10:28)(士气-10:33)(市民声望+25:80)(托沃尔+5:84) 和库马里对话,选择任何你想要的对话选项。我选择——亚人?然后——最有利的。 现在进行你的就职演说,提升市民声望。有时我的声望会达到95,有时会达到100。但它仍然显示提升了15。我们就按95来算,但要知道这可能会有变化。(市民声望+15:95) 选择选项1——忠诚服务——通过魅力>50的检定,并获得魅力/市民声望提升。(魅力+3:90)(市民声望+10:100) 接下来塞缪尔会带你去你的新房间。

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