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WISHLIST OUR STRATEGY WITH DEEP TACTICAL BATTLES!关于游戏Strategy & Tactics: Wargame Collection is a set of three historical turn-based strategies, in which you are going to take command of the armies in the greatest Medieval wars as well as take control of countries and nations during World War II.Strategy & Tactics: WW II Become a general of one of the most important WW II battles! Take command of the German, Soviet or Allied army and lead them to victory in three challenging story-based campaigns. Single player scenario-based battles will satisfy those who love huge maps taking several hours to complete as well as quick skirmish
游戏圈
共1条帖子
冰豆鲨
2026-04-02 13:00:33 · 发布在 「Strategy & Tactics: Wargame Collection」
无法解释的事物已解释
本指南旨在帮助新玩家,或许对熟悉游戏的玩家也有帮助。它提供了许多玩家都在询问其运作方式的信息。希望你喜欢! 简介 本指南将解答所有人们感到困惑且未被充分解释的问题。 外交 首先,在《二战》和《中世纪战争》中,盟友是根据场景设定的,外交关系不会发生任何变化,一切都围绕完成目标展开。 但在沙盒模式中有所不同。在游戏设置中有3种联盟选项: 联盟禁用:完全禁用任何形式的联盟,所有势力都相互交战。不要相信任何人 :) 玩家联盟禁用:此选项会让游戏更具挑战性,你将没有盟友,并且必须与同盟国、轴心国、共产主义阵营作战,同时还要应对中立国家。如果你选择扮演中立国或苏联,此选项无效。 联盟启用:我们最后讨论这个选项,因为它对新手来说最容易混淆。首先,很多新玩家认为启用此选项后就能结盟和宣战,【你不能】。此选项会让中立国的游戏难度增加,因为你没有盟友,最终会与多个互不攻击的势力交战。如果你选择扮演同盟国或轴心国成员,你将获得盟友。这些盟友的领土你无法让部队通过,但他们不会攻击你,你可以在他们自行作战时专注于其他战线。如果你认为他们的战线即将崩溃,将你的部队移动到靠近他们边境的位置,这样可以在敌人突破盟友防线并试图攻击你时做好准备。 然而!经过一段时间的游戏后,你会发现某些AI会改变他们的联盟,这意味着你的盟友可能会背叛你,敌人也可能背叛他们自己的联盟。以下是一些需要注意的事项: - 盟友可能会背叛你,加入其他联盟,从而引发麻烦。 - 敌人绝不会加入你的联盟,但他们会加入其他敌对联盟,或者宣布中立(这意味着他们成为中立国家,并与所有国家处于战争状态,没错就是这样)。 - 不过,当扮演丹麦时,会触发一个事件,你将加入共产主义阵营,这是无法避免的,同时还会获得约300-500资源。目前尚不清楚其发生原因,但情况就是如此。 - 并非所有盟友都会改变立场!有些国家会始终忠于自己的联盟,不会改变联盟,也不会成为烦人的叛徒。 指南的下一部分将提及目前已发现的所有会改变外交关系的事件。外交变更事件 请注意,敌人永远不会加入你的联盟! 德国:外交永不改变,始终为轴心国成员(显而易见)。 法国:外交很少改变,可能加入轴心国。 苏联:外交永不改变,始终为共产主义阵营成员(显而易见)。 美国:外交永不改变,始终为同盟国成员。 英国:外交永不改变,始终为同盟国成员。 爱尔兰:外交有时会改变,可能加入共产主义阵营。 葡萄牙:外交永不改变,始终保持中立。 西班牙:外交永不改变,始终为轴心国成员。 意大利:外交永不改变,始终为轴心国成员。 瑞士:外交有时会改变,可能加入轴心国。 荷兰:外交很少改变,可能加入轴心国。 比利时:外交很少改变,可能加入轴心国。罗马尼亚:外交立场很少改变,可宣布中立。 匈牙利:外交立场从不改变,始终为轴心国成员。 保加利亚:外交立场很少改变,可加入共产主义阵营。 南斯拉夫:外交立场有时会改变,可加入轴心国或宣布中立。 希腊:外交立场很少改变,可加入轴心国。 土耳其:外交立场很少改变,可加入轴心国或同盟国。 丹麦:外交立场有时会改变,可加入共产主义阵营,即便是玩家操控时亦是如此! 挪威:外交立场有时会改变,可加入轴心国或共产主义阵营。 瑞典:外交立场很少改变,可加入轴心国。 芬兰:外交立场有时会改变,可加入共产主义阵营。 波兰:外交立场很少改变,可加入共产主义阵营。 爱沙尼亚:外交立场有时会改变,可加入轴心国。 拉脱维亚:外交立场从不改变,始终为同盟国成员。立陶宛:外交立场很少改变,可加入轴心国。 奥地利:外交立场永不改变,始终保持中立。 捷克斯洛伐克:外交立场永不改变,始终为同盟国成员。 所以总的来说:为什么几乎所有人都喜欢轴心国呢? :) 本指南将随着游戏更新以及作者不再犯懒时进行更新。另外,我的英语并非100%准确。 谢谢,不客气 :)
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