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【大衍江湖】游戏群:74116150《大衍江湖》是一款武侠题材,结合经营养成,角色扮演的游戏。玩家将操控一个江湖门派;与江湖上的其他各色各样的门派打交道,或建立贸易或直接攻陷;与其他门派弟子交流,或结交或抢夺;江湖世界上各种随机事件,能获得具体好处同时也伴随着各种风险;门派传承,终有一日,将主宰江湖。弟子招募门派要生存自然少不了要招募弟子,招募的手段各式各样,可以通过门派发布消息,也可以派遣弟子到江湖四处寻找,甚至去掳掠关入监牢,强迫其加入;而且据说江湖上还有不少“人贩子”,有钱的话,说不定能买到资质不错的人哟。功法系统玩家门派弟子所学武技全由掌门自创而来,在门派设施“武楼”中,可以选择不同的招式与威力进行组合;如果有特殊能力的护法弟子,武技的威力还能得到额外提升!除了武技,内功、身法等基础功法也不能少,全靠玩家通过各种探索奇遇获得;积累优秀功法并修至圆满然后将其传承下去,门派将越来越强。炼器炼药玩家收集获取到各种类型的材料,可以为门下弟子打造各种装备,根据材料阴阳五行属性的合理搭配与优秀的炼制弟子,打造出的装备属性天差地别;炼制的丹药也会根据不同的药材,拥有不同的功效,是一瓶丹药拥有多种功效,还是专精一种功效,全靠玩家自己搭配。江湖历练门派中的亲传弟子可以被派遣到江湖世界进行历练,玩家需要控制历练弟子在江湖大地图上进行探索与形形色色的人接触;是功力大涨满载而归还是被人截杀于半路,江湖凶险,需要玩家自己选择。
评价
共36条评价

稍微提高一下手动制作的制作品的属性下限吧……难道又是收集材料又是升级工坊,还要培育在里面工作不了几年的弟子是为了做一把还不如野怪掉的装备的装备吗?还有那些药,自己做真的吃力不讨好。

这是来自海外的评论,一直都希望支持国产游戏。所以之前作者暂时消失一段时间,但是我坚持玩了一段时间,当时只希望改进弟子能自动行动和一键处理事情,虽然现在仍然有些瑕疵,不过看到作者最近一直在更新,我又重新打开游戏,现给好评,希望作者能坚持下去!加油

开发者没跑路是真的不错,加了游戏群,有一个游戏上的问题问群主,群主当场开发新功能,十分钟后游戏更新了,可能游戏内容没有特别特别好玩,但就开发者的态度就值得支持

很早前买了游戏,当时还很简陋,看到作者勤奋更新就没退款,听说这个游戏是一个人做的,很不容易,很多被喷的点,背包,武学都慢慢被完善,现在最大的乐趣不是玩游戏,而是看更新日志,很期待这个游戏最后能走到哪一步,这也算是一种养成吧(笑)

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