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Chrono's Arena is a fast paced action online multiplayer game, with focus on competition and customization. There's also a strategy and a RPG touch. You will be facing three entirely different game modes, all with up to 12 players. Choose between 12 characters, choose your skills, and enter the arena. Do you have what it takes to be the next champion of the arena?Game modes description: SoloWith 12 players, the match will have four rounds, each one lasting, at most, 1.5 minutes. At the end of the first round, the first three killed will go back to the lobby. Each kill a player gets increases its base stats in 10%, stacking at 30%, at most, each round. At the end of the second round, the same rule applies. For the last round, only the two with most kills on the match will go on. The one that wins the last round wins the
游戏圈
共1条帖子
星翼
2026-04-05 01:00:09 · 发布在 「Chrono's Arena」
游戏手册
《Chrono's Arena》官方深度指南! 游戏玩法基础 移动与快捷键 让我们从基础开始: WASD键控制移动; 左键进行普通攻击; Q、E、R键释放基础技能; F键释放终极技能。 HUD界面 顶部HUD 顶部HUD会显示比赛的各项数据,具体数据会根据你所游玩的游戏模式有所不同,包括: 剑图标:击杀数量; 时钟图标:多种游戏机制的倒计时; 小宝藏图标(双人模式):挖掘点; 大宝藏图标(双人模式):挖掘进度; 生命值条(小队模式):基地生命值。 底部HUD 底部HUD包含你的角色信息: 生命值; 普通攻击信息; 技能信息。 效果 《Chrono's Arena》中有多种效果,初看可能会让人感到困惑,这里将为你解释。技能效果 冲刺:角色向指定方向突进,期间忽略投射物和伤害。 覆盖:该技能会覆盖普通攻击,且无法与其他覆盖类技能叠加。 移动效果 减速:受影响角色的移动速度减半。 束缚:受影响角色无法移动。 眩晕:受影响角色无法执行任何动作。 伤害效果 流血:基于角色最大生命值造成每秒伤害,可叠加。 中毒:每秒造成伤害,且忽略伤害减免。 燃烧:每秒造成伤害,并增加所受伤害。 无敌:角色不会受到伤害。 其他效果 闪避:受影响角色有25%的几率忽略普通攻击伤害。 致盲:受影响角色无法看见其他角色。地图 目前游戏中有两张地图,均遵循以下基本规则。地图分为多个区域: 区域1 - 玩家开始比赛的位置; 区域2 - 包含治疗球(单人及双人模式)、复活点(双人模式)和基地(小队模式)的位置; 区域3 - 包含三个治疗球(单人及双人模式)的位置; 区域4 - 双人模式中可挖掘宝藏的位置。 地图中还有地下通道,可将你传送到地图的另一端。 游戏模式规则 单人模式 在单人模式中,共有4回合。前两轮遵循以下相同规则: - 1号区域在30秒后开始造成伤害; - 2号区域在1分钟后开始造成伤害; - 3号区域在1分30秒后开始造成伤害; - 每次击杀可使你的属性提升10%(每轮最多叠加3层,总计9层); - 最先被淘汰的3名玩家返回大厅。 第三轮中,不再是最先被淘汰的3名玩家返回大厅,而是比赛中击杀数最多且仍在游戏内的两名玩家进入决赛轮。在1对1对决中获胜的玩家即为整场比赛的胜者。 双人模式 双人模式下,地图中央设有一个挖掘点,比赛共进行两轮。规则如下: - 一名玩家(或双人组队)必须在挖掘点没有敌人才能获得积分。 - 每一秒计为一分(仅完整的秒数计分)。 - 若总进度达到30分或6分钟过去,第一回合结束。 - 若一名玩家死亡,其队友必须在任意重生点(2号区域中心)将其复活。 - 若两名玩家均死亡,5秒后将一同重生。 - 第一回合结束后,积分最高的队伍与击杀数最多的队伍将在第二回合(即最后一回合)进行最终对决。这是一场简单的战斗,存活到最后的一方获胜。 组队模式 组队模式是4v4v4的战斗,玩家拥有各自的基地,最后一个剩余的基地获胜。不过,该模式存在以下规则: 基地拥有4000点生命值; 被击杀的玩家5分钟后复活; 友方基地每秒恢复10点生命值,同时为你提供额外移动速度; 率先失去基地的一方可以选择攻击另一个基地(每次造成200点伤害)。 此模式仅有一个回合。

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