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Take your place at the head of a noble house in a kingdom on the verge of ruin. Seek your fortune as a politician, industrialist, rabble-rouser, or conspirator to bring wealth and power to your family – or to save the realm from itself. The choice is yours in the long-awaited sequel to 2016’s Guns of
游戏圈
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冰豆鲨
2026-03-31 04:00:13 · 发布在 「Lords of Infinity」
最优角色指南(保皇派破坏者)
在保皇派路线和乌尔弗拉姆派路线之间,显然保皇派是更优的选择:许多我们在前作中接触过的知名角色都会支持狮鹫王座(卡兹、凯特、威尔斯、雷耶斯等),他们有更清晰的王国改善计划,军队忠于君主,还有诸多其他原因。 然而,支持狮鹫王座意味着你会囊中羞涩,除非你背叛你的金主。起初,我认为最佳路线是选择海军部且不做破坏者,但这个选项仍然会让你负债累累,没有多少资金。后来我看到弗农·罗什的建议并尝试了一下,结果成功了。因此,我将为你展示破坏者路线的指南,这条路线能让你获得大量金钱,并且最终还能获得一个相当有权势的职位。当然,游玩(和/或角色扮演)这款游戏有许多方式,但我想指出众多玩法中的一种,以达成(个人认为的)最佳结局。 导入我在《Sabres and Guns》中建议的角色进行游玩。欢迎反馈! Sabres指南 Guns指南 保皇派非破坏者指南 Wulframite指南 注意事项: 1.本指南不会包含无关紧要的决定(性格有时会产生影响,但大多数情况下只是为了增加趣味性)。如果在选项列表中没有看到我的选择,说明该列表包含无关紧要的选项。我应该寄些钱回家,以帮助改善我的领地。 -> 寄500美元 我想考虑进行一些投资。 -> 我要投资1000克朗。 俱乐部听起来是个度过冬天的好地方。 -> “先生,我很乐意加入您。” -> “我们是有财力的人,肯定能做得更好,不是吗?” -> 我会尽我所能地玩,并且志在获胜。 -> 我会积极地参与,希望能获得一笔财富。 我应该寄些钱回家,以帮助改善我的领地。 -> 寄1000美元 我打算处理我家族的债务问题。 -> 我需要一大笔钱,至少5000克朗。 我想考虑进行一些投资。 -> 我要投资5000克朗。 我必须留在埃托利亚。我在这里有必须履行的义务。或者 离开艾托利亚意味着放弃我的权力和影响力。我不会这么做。 “你一直是位好朋友,希望有一天能再见到你。” “好吧。让我们全力投入这个计划。” -> “只告诉那些拥有科尔特斯席位的人,以最大化成功的机会。” -> “布兰科大师,你觉得呢?我们能卖出价值一万克朗的股份吗?” - 是时候赚点钱了! 我最好在卡斯特梅恩彻底否决军官标准化训练的想法之前阻止他。 支持基安条约是我的职责。 “如果只允许这些选择,我只能遗憾地宣布自己是王室的敌人。” - 现在是第六章。只要加入乌尔弗拉姆派系,你就无需再担心利息问题。现在你可以随意借钱,每回合可从银行借款5000美元。如果本回合的投资利润低于5%,请重新开始本章。 我打算处理家族的债务问题。 -> 我需要一大笔钱,至少5000克朗。 - 继续像这样每回合借钱。 我应该寄些钱回家,帮助改善我的封地。 -> 寄3500美元。 我想考虑进行一些投资。 -> 我需要现在就全部撤出。 - 现在就撤,否则下回合你会遭受重创。 是的,我想进行捐赠。 -> 可捐赠50/150/400/1000/2000美元。捐赠越多,获得的声望就越多。我建议捐赠2000美元,毕竟你很快就会财源滚滚,而且急需声望。 去他的科尔特斯,我宁愿玩塔森斯沃德。 -> 我打法激进,会抓住一切机会取胜。 -> 没必要调查了。我敢说我已经知道原因了。 -> 如果其他人都想从梅兰的不幸中获利,那我也打算这么做。 船主的选择 - 第二部分 “我很好,大人——非常高兴能再次在您麾下效力。” 士兵首先必须有纪律! 绝不妥协:这个委员会不能为了政治权宜而束缚自己。 “您似乎对此非常确定,大人。” -> “我打算维护和平,大人,无论在何种情况下。”- 与沃尔弗拉姆共进晚餐时,选项2和5各有3个选择,两者都选中间项。 我们应保持距离观察,除非必要否则不再采取进一步行动。 “我无法为自己的行为道歉。我做了我认为正确的事。” 我想考虑进行一些投资。 -> 我投资5000克朗。 当然,再借5000美元。 “我打算认真处理此事。封锁街道,给我找些目击者。” -> 逮捕一个与描述相符、不起眼的人。他就行。 - 生活充满艰难的选择。一些无魔者可能会死亡,但这是魔血者愿意做出的牺牲。 我最好不参与这场争论。(可选):我们不能忽视新型武器设计带来的优势。 -> 委员会应建议全面且立即采用。 - 通过为步枪进行辩论,你将提升加林的好感度,但会降低声望,并让骑兵学校主导步兵学校。我更倾向于允许步兵学校进行一些改革。 第一中队是所有人中最薄弱的,我会去那里帮忙。 每起事件都必须单独评判,不受政治环境或派系的影响。 “天啊,凯厄斯爵士。很高兴再次见到您。” -> 恰恰相反,正是她对职责的投入吸引了我,还有其他一些方面。 “大约二十人就足够满足我的需求了。第一中队可以带走剩下的人。”-> 我的指挥部门会承担最棘手的任务,这样第一中队就不必如此。 我考虑进行一些投资。 -> 我将投资5000克朗。 当然,再借5000美元。到这个时候,只要运气不是太差,你应该已经拥有最多数量的租户(250人)了。 “在我的位置上,有时必须做出妥协。” 我会同意沃尔弗拉姆的请求,但这只是为了从内部破坏他的计划。 - 终止机制:启动 我需要一个转移注意力的方法;在航运交易所玩几局塔森斯沃德应该就够了。 -> 我会提高自己的赌注——但不会超过我能承受的范围。 -> “我宁愿不参与这类事情。” - 我不会拒绝免费的750美元 我或许仍会利用俱乐部的人脉来巩固自己的地位。-> 我打算利用自己在船东协会中的地位来推进我方派系的目标。 我亲自参与军团的训练,为他们即将面临的挑战做好准备。 -> 训练第一和第二中队。 如果我要依靠这些士兵,就必须确保他们对我忠心耿耿。 -> 我可以利用自己在掷弹兵广场的影响力,为士兵们提供一些帮助。 - 你也可以选择贿赂他们,但这需要花费1200/2400/3600美元,我认为这不值得。 第一中队将由布莱洛克上尉指挥。 - 我们在《钢铁誓言》中培养他就是为了这个原因。他会让第一中队变得更加强大。 我必须为乌尔弗拉姆意识到我是他的敌人的那一天做好准备:成为皇家卫队的典范。 我应该听从加勒特的“建议”,查明我家族债务的存放之处。 - 钱钱钱!“若你夺得莱昂斯科尔,你的姐姐便会失去它。” - 最终之战开始 我应当最后一次检阅部队,以防万一。 -> 下令前进。是时候动身了。 我要利用街头的混乱彻底解决我的债务问题。 -> 放火烧了那栋建筑,但要确保里面的人能逃出来。 -> 我们没时间再分心了。必须继续前进! 或许我能说服梅兰勋爵将他的部队完全撤出城市? 如果克里滕登已经占领了码头,或许我能找到阻碍他行动的办法? 我要介入谈判——并确保谈判彻底失败。 派遣第一中队攻击暴民,第二中队攻击胸甲骑兵。 -> “天啊,见到你们真是太高兴了。” -> “城市其他地方的情况如何?”->“我会竭尽全力,先生。” “不。我们不是野蛮人。我们要努力保持文明。” ->“派遣民兵。” ->召集民兵上前并派遣他们进入。 ->我们应该射击击伤克里滕登的一艘船,同时不伤害她的船员。 -皇家部队:87,伍尔夫拉姆部队:25。我本可以做得更好,但这需要我走海军部路线而不是破坏者路线(我记得是128对0),但我们会相当贫穷。 “夫人,我也非常高兴见到您。” -最终属性:2/ 为方便起见,我会缩短部分术语: 卡扎罗斯塔->卡兹,埃尔森->埃尔,库纳里斯->库恩,勒菲弗尔->勒夫 军事技能->军,智力->智,魅力->魅,声望->望 理想主义->理想,冷酷无情->冷酷,中士->中士 纪律->纪,士气->士气,忠诚度->忠 保皇派->保皇,乌尔弗拉姆派->乌尔弗 3/ 我会用空行分隔不同选项。 4/ 关于领地随机事件,通常应选择对领地有利的选项。 a. 对于商人与佃户的事件,游戏初期通常应支持佃户,后期则支持商人。 b. 对于精灵游客事件,只需道歉并支付100美元。我们需要声望。 船主选项 - 第一部分 乌尔弗拉姆错了;无论困难多大,我们都必须维持防御。->必须回应伍尔弗拉姆的话,我会这样回答。 “抱歉,大人,今晚我已有约。” 我更想和布莱洛克以及桑多尔聊聊。 或者 或许我应该和马库斯勋爵谈谈。 或者 我应该和帕利泽谈谈。 -在宾客中,提升帕利泽或马库斯的好感度或许是最佳选择。塔卡拉会支持伍尔弗拉姆,而休对我们的好感度已经很高。从这三个选项中选择两个。如果在《钢铁与火药》第七章中你选择和凯特交谈而非你的部下,现在就不要和你的部下交谈。 帕利泽的观点很高尚,我相信他的意图是好的。 或者 这似乎是个好主意,但这类尝试从来不像看起来那么容易。 -选择此选项需要至少35点理想值。我会尝试激励他们,让他们相信我们注定会成就更伟大的事业。 - 你也可以选择最后一个选项来展现更多的愤世嫉俗,但这需要花费40金币。 ……谈判毫无结果,未能达成任何协议。 “时下大家日子都不好过,我近期实在无法降低租金。” 我打算处理家族的债务问题。 -> 我必须尝试重新协商贷款的利息。 这个村庄需要一些改善。 -> 我们着手翻新村里的神社吧。 - 学校也是个不错的选择,但我很确定神社是其中最好的选项。 我应该利用这段时间记录下我在战争时期的回忆。 “非常欢迎你在这里小住一段时间。” 王国需要我;我必须前往埃托利亚,让我的声音被听到。或者 首都存在着机遇,我决心抓住它。 我任命洛克为我的庄园管家。 或许我可以说服这些人? -> “你们可以选择为我效力。” -> 这些人必须被绞死,我会确保这一点。 人生充满艰难的抉择。一些无灾者可能会死去,但这是灾血者愿意做出的牺牲。 仔细查看胜利广场周围的联排别墅。 -> 我会选择新建的那栋,更符合我的风格。 我应该寄些钱回家,帮助改善我的封地。 -> 寄2000金币 我打算处理家族的债务问题。 -> 我会利用我的人脉安排一笔条件更优惠的新贷款。 -> 我会看看首都的朋友们是否愿意提供帮助。- 现在是基于声望贷款的好时机,之后可以再恢复声望。 船东俱乐部听起来很合我意,我应该去了解一下。 -> 我将立即申请加入船东俱乐部。 -> 选择前四个选项中的所有选项。 - 如果你愿意,可以亲自去拜访,见见你的经纪人,他是我目前最喜欢的角色。 “恐怕殿下是对的。我们必须考虑即使是个人决定所带来的影响。” -> “我接受,殿下。” “我也很高兴见到您,女士。” -> “我会在陆军改革委员会见到您吗?” -> “那么,祝您今天愉快,女士。” - 在“枪炮”事件中拒绝支持她时,挽回一些失去的好感度。 国王政府必须帮助国王的臣民,不惜任何代价。或者 拥有作为乌尔弗拉姆盟友的名声对我大有裨益。 - 既然我们之后打算充当破坏者,还是应该先听听乌尔弗拉姆的意见。 我必须看看能为我的家乡争取到什么利益。 我想考虑进行一些投资。 -> 我投资5000克朗。 我打算处理家族的债务问题。 -> 我会利用自己的人脉,以更优惠的条件安排一笔新贷款。 -> 或许船主们能在这方面给我一些帮助。 “他对我们评价不错,这肯定意味着什么吧?” -> “我改天能拜访您吗?” - 我们现在到第四章了。 “好吧,我会进行捐赠。”-> 捐赠400美元 - 捐赠金额越少,民众的苦难就越深重,对国王的不满也会越多,因此沃尔弗拉姆的势力就会越强。 我应该寄些钱回家,帮助改善我的领地。 -> 寄1000美元 我打算处理家族的债务问题。 -> 我会利用自己的人脉,以更优惠的条件安排一笔新贷款。 -> 我会求助于我在掷弹兵广场的人脉。 我想考虑进行一些投资。 -> 我投资5000克朗。 - 如果在章节结束时你的投资低于14000美元,请重新加载章节。除非运气特别差,否则尝试两到三次后你应该能达到这个目标。 我想拜访一些朋友和熟人。 -> 我与卡塔琳娜女士重新取得了联系。->“那么你还在为皇家情报部门效力吗?” ->“那我们……会变成什么样?” ->无所谓!我要为心爱的人而战,无论是否可能! 或者 莱昂斯科特是太丰厚的奖赏,即便胜算如此渺茫也不能放弃。 -最佳战犯老婆。 我必须将注意力转向陆军改革委员会。 ->我们会从初级军官的经验中学习最多。我投票给帕利瑟。 我打算提升自己的声望和影响力。 ->我应该努力在船主俱乐部提高自己的地位。 我打算提升自己的声望和影响力。 ->我努力说服俱乐部的其他成员支持国王派系。 我投票支持伍尔夫拉姆公爵的预算。 如果基恩人愿意帮助我们,那只会是好事。后记 1. 本次游戏流程在投资获利方面相当依赖运气。但拥有充足资金且无债务确实能极大简化未来的财务管理。此外,通过这条路线你仍能成为卡斯特梅因伯爵,这难度颇高。我在成功前失败了两次。 2. 此路线的一些缺点:皇家影响力较低、声望较低、掷弹兵影响力较低、基安使节好感度较低、勒菲弗好感度较低、库纳里斯好感度较低,以及王室与乌尔弗拉姆最终兵力差距较小。在无破坏者的海军部路线中,我曾达成约127比0的兵力优势,但由于未借任何款项,当时经济拮据且负债累累。更新 - 伦道尔路线(第一部分) 我曾经尝试过伦道尔破坏者路线但失败了,所以当时觉得船东路线更优。不过我再次尝试后成功了,因此也来分享一下这条路线。根据个人偏好,这条路线可能比船东路线更好。你获得的金钱会减少(但仍然充足),无法进行投资,库纳里斯的好感度也较低,但不必拼命借贷,还能获得更多声望以及王室影响力。说到这里,回想加林的枪械投资事件,对于伦道尔路线,你或许可以改投2000美元。我刚刚才意识到这一点。 选择: 乌尔弗拉姆公爵是对的。无论付出什么代价,战争税都必须废除。 -> 乌尔弗拉姆是对的。我必须发言支持他。 “我很乐意接受您的邀请,公爵大人。”是的,我想我会进行捐赠。 -> 可捐赠50/150/400/1000/2000美元。捐赠越多,获得的声望就越多。我个人捐赠了1000美元。 该死的科尔特斯,我宁愿玩塔森斯沃德。 -> 我致力于交朋友,而非赚钱。 或者 我行事激进,抓住一切机会取胜。 -> 无需调查。我敢说我已经知道原因了。 -> 如果其他人都在利用梅兰的不幸获利,那我也打算这么做。 更新 - 伦道尔路线,第二部分 “我很好,大人——非常高兴能再次在您的指挥下。” 首先,士兵必须有纪律! 绝不妥协:这个委员会不能为了政治权宜而束缚自己。 “您似乎对此非常确定,大人。”“我意在维护和平,大人,无论何种情况。” - 与沃尔弗拉姆共进晚餐时,选项2和5各有3个选择,两者都选中间项。 我们应保持距离观察,除非必要否则不采取更多行动。 ” “我无法为自己的行为道歉。我只是做了我认为正确的事。” “我会认真对待此事。封锁街道,给我找些目击者。” “逮捕一个与描述相符、不起眼的人。他就行。” - 生活充满艰难的选择。一些无灾者可能会死亡,但这是灾血者愿意做出的牺牲。 我最好不参与这场争论。(可选):我们不能忽视新武器设计带来的优势。 -> 委员会应建议全面且立即采用。 - 通过为步枪进行辩论,你将获得加林的好感度,但会失去声望,并让骑兵学校主导步兵学校。我更倾向于允许步兵学校进行一些改革。 第一中队是所有人中最薄弱的,我会去那里帮忙。 伍尔夫拉姆的支持者有权抗议和请愿;他们值得我们保护。 - 刚好能将伍尔夫拉姆的势力降至0。 “天哪,凯厄斯爵士。很高兴再次见到你。” -> 恰恰相反,正是她对职责的投入吸引了我,还有其他一些方面。 “大约二十个人就足够满足我的需求了。第一中队可以带走剩下的人。”-> 我的指挥将承担最艰难的任务,这样第一中队就不必如此。 当然,还要借5000美元。到这个时候,即使遭遇不幸事件,你也应该已经拥有最大数量的佃户(250户)了。 “我对抗公爵阁下的支持者,只是为了激起他们的愤怒,这样我们所有人都能因此变得更强大。” -> 我会同意乌尔弗拉姆的请求,但只是为了从内部破坏他的计划。 我需要一个转移注意力的方法;在航运交易所玩几局塔森斯沃德游戏就足够了。 -> 我会提高自己的赌注——但不会超过我能承受的范围。 -> “我宁愿不参与这类事情。” - 我不会拒绝750美元的免费馈赠。 我亲自参与团里的训练,为他们即将面临的一切做准备。 -> 训练第一和第二中队。如果我要依靠这些人,就必须确保他们对我忠心耿耿。 -> 我可以利用自己在掷弹兵广场的影响力,为他们提供一些帮助。 - 你也可以选择贿赂他们,但这需要花费1200/2400/3600美元,我认为这不值得。 我必须着手恢复自己的身心健康。 -> 未来的日子需要敏锐的头脑,我打算满足这一要求。 - 实际上,最后一项还有几个不错的选择。你也可以提升自己的声望、训练第三中队,或者去见威尔斯。 第一中队将交由布莱洛克上尉指挥。 - 我们在《钢铁与火药》中指导过他,就是为了这个时刻。他会让第一中队变得更加强大。 我必须为乌尔弗拉姆意识到我是他的敌人的那一天做好准备:成为皇家卫队的典范。我应该听从加勒特的“建议”,找出我家债务的存放之处。 - 钱钱钱! “如果你得到莱昂斯科尔,你妹妹就会失去它。” - 最终之战开始 我应该最后检查一遍士兵,以防万一。 -> 下令前进。是时候出发了。 我要利用街上的混乱,一劳永逸地解决我的债务问题。 -> 放火烧了那栋楼,但要确保里面的人能出来。 -> 我们没时间再分心了。必须继续前进! 或许我能说服梅兰勋爵将他的部队完全撤出城市? 如果克里滕登已经占领了码头,或许我能找到阻碍他行动的方法? 我要介入谈判——并确保谈判彻底失败。派遣第一中队对付暴民,第二中队对付胸甲骑兵。 ->“天啊,见到你们真是太高兴了。” ->“城里其他地方情况如何?” ->“我会竭尽全力,长官。” - 背叛者达萨博泰尔是个叛徒。谁能想到呢? “不。我们不是野蛮人。我们还是尽量文明点吧。” ->“派遣民兵。” ->召集民兵上前并派他们进去。 ->我们应该射击克里滕登的一艘船使其失去行动能力,但不要伤害船员。 - 皇家军队:87,乌尔弗拉姆军队:25。 “我也很高兴见到您,夫人。” 伦道尔路线最终属性与人际关系我去看看发生了什么事。 我必须仔细检查那台机器。 ->“我认为这些新发明可能是新时代进步的先驱。” “先生,我完全同意。” “不幸的是,我已有其他安排。” ->“或许他会随着年龄增长而成熟?” 我会尝试激励他们,让他们相信我们注定会成就更伟大的事业。 -你可以选择最后一个更愤世嫉俗的选项,但需要花费40美元。 ……谈判毫无结果。没有达成任何协议。 “现在大家日子都不好过;我近期无法降低租金。” 我打算处理家族的债务问题。 ->我必须尝试重新协商贷款利息。 这个村庄需要一些改善。 ->我们来着手翻新村里的神社吧。我可以尝试与我的兄弟姐妹增进了解。 (如果你有兄弟姐妹) 或者 我必须想办法让自己忙碌起来。 -> 我应该练习谈吐和举止,以免在独处中变得散漫。 “你很欢迎在这里待一段时间。” 王国需要我;我必须前往埃托利亚,让我的声音被听到。 或者 首都有机会,我打算抓住它。 我任命洛克为我的庄园经理。 或许我可以说服这些人? -> “你们可以选择为我工作。” -> 从3个后续选项中选择任意一个。 - 背叛他们会获得一些领地内容和声望,但会大幅增加冷酷值。雇佣他们每回合会花费少量维护费,但他们在续作中可能会有用。城堡区有什么可以提供的? -> 中型联排别墅似乎最适合我。 - 你需要35单位的乌弗拉姆影响力来获得15单位的俱乐部影响力,这在第四章是必要的。或者,你可以在城堡区获得最好的联排别墅,然后在序章参加帕利瑟的晚宴。两种选择都可以。 我应该寄些钱回家,帮助改善我的封地。 -> 寄2000美元 我打算处理我家族的债务问题。 -> 我将利用我的人脉安排一笔更优惠的新贷款。 -> 我会看看首都有哪些朋友愿意帮助我。 - 现在是基于声誉贷款的好时机。你可以稍后再偿还。 我将进一步询问关于加入伦道尔俱乐部的事宜。 -> 我申请加入伦道尔俱乐部。“恐怕我必须拒绝。” →“我确实有意加入委员会,但要凭借自己的实力。” - 以自己的方式加入委员会。 国王政府必须帮助国王的臣民,无论付出什么代价。 或者 作为沃尔弗拉姆的盟友,这个名声对我大有裨益。 - 暂时扮演沃尔弗拉姆的附庸角色。 是的,我打算加入委员会。 →我会以军人的专业技能作为理由。 我必须看看能为我的家乡争取到什么利益。 - 在管理阶段你无需再采取其他行动。 “他对我们评价很好,这一定意味着什么吧?” →“我可以找个时间拜访您吗?” “好吧,我会进行捐赠。” →捐赠400美元 - 这正是我们所需要的金额。 我应该寄些钱回家,帮助改善我的封地。-> 发送6000美元 - 根据一些变量,比如你是否有兄弟姐妹、给了加林多少钱等等,你可能没有6000美元。你可以在后续章节中发送剩余部分,现在只需发送足够洛克每回合建设的金额。要知道,6000美元是你必须发送的总金额。 我想联系我的一些朋友和熟人。 -> 我与卡塔琳娜女士重新取得了联系。 -> “那么你还在为皇家情报部门效力吗?” -> “那我们之间会怎么样呢?” -> 没关系!我会为我心爱的人争取,不管是否可能! 或者莱昂斯科特是一个太丰厚的奖赏,即使在这样的情况下也不能放弃。 - 最佳战犯老婆。 我必须将注意力转向陆军改革委员会。-> 我们能从初级军官的经验中学习到最多。我支持帕利泽。 我打算提升自己的声望和影响力。 -> 我应该努力在伦道尔俱乐部内提升自己的地位。 我打算提升自己的声望和影响力。 -> 我致力于说服俱乐部的其他成员支持国王派系。 我投票支持伍尔弗拉姆公爵的预算案。 如果基恩人愿意协助我们,那只会是好事。 我打算处理家族的债务问题。 -> 我会利用自己的人脉安排一笔条件更优惠的新贷款。 -> 或许伦道尔俱乐部能在这方面给我一些帮助。 这个俱乐部听起来是个度过冬天的好地方。 -> “是的,我敢说我愿意。”->“大人,真的有必要打赌吗?” ->我打算借此机会更好地了解我的同伴们。 ->我唯一追求的“收益”就是同伴们的友谊。 -你需要俱乐部影响力才能在第五章被邀请进入沃尔弗拉姆的核心圈子。你之后会有很多钱,不用担心。 我打算处理我家族的债务问题。 ->我需要一大笔钱,至少5000克朗。 我必须留在埃托利亚。我在这里有必须履行的义务。 或者 离开埃托利亚就意味着放弃我的权力和影响力。我不会这么做。 “你一直是个好朋友,我希望有一天能再见到你。” “请原谅,但是这份条约为什么如此重要?” ->“如果我们想向平民呼吁,为什么不直接去呢?”-> 我确实更愿意阻挠伍尔弗拉姆,而非帮助他。 - 破坏者?我吗?背叛达萨博图尔家族?绝不可能! 我最好在卡斯特梅因彻底否决标准化军官训练的想法之前阻止他。 支持基安条约是我的职责。 我投票反对该条约及国王的预算。 “如果我能在伍尔弗拉姆派系中保留现有职位,这将符合我们的共同利益。” - 现在是第六章。只要加入伍尔弗拉姆派系,你就无需再担心利息问题。现在你可以随意借钱了。开始每回合从银行借款5000克朗。 我打算处理家族的债务问题。 -> 我需要一大笔钱,至少5000克朗。 - 继续像这样每回合借钱。
视力下降
2026-04-01 13:00:08 · 发布在 「Lords of Infinity」
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领地、债务及投资相关机制与属性指南 领地路线: 属性基础: 佃户与租金 佃户是你最重要的领地资源,更准确地说,是他们支付的租金。 租金初始为每位佃户3单位,若在乌尔弗拉姆则为4单位,租金可增加、维持或减少。租金效果 第一章效果:满意度百分比-35,声誉百分比-10,不久后减少15名租户 第五章c效果:每回合满意度百分比-3,繁荣度百分比-3 高魅力值(至少60):若原本愤怒值高,愤怒值+20;若愤怒值正常,+10;若愤怒值较低,+5 中等魅力值(至少35):若原本愤怒值高,愤怒值+35;若愤怒值正常,+20;若愤怒值较低,+10 低魅力值(低于35):若原本愤怒值高,愤怒值+70;若愤怒值正常,+50;若愤怒值较低,+30 维持效果:满意度百分比-10,不久后减少5名租户 降低效果:满意度百分比+30 仅在未处于降低状态时可能触发:满意度百分比+20,声誉百分比+15 提升效果:满意度百分比+3,繁荣度百分比+3 体面度、繁荣度和满意度这三项属性主要决定你会失去和/或获得多少租户,有时还会解锁不同的事件或结果。艾托利亚道路重铺:2500资源,繁荣度+25%,满意度+15%,声望+15% 土地清理:500资源,若在盐海岸,繁荣度+10%;若在库纳里斯,繁荣度+20%;若在艾托利亚或乌尔弗拉姆,繁荣度+15% 更多土地清理:1500资源,若在盐海岸,繁荣度+20%;若在库纳里斯,繁荣度+40%;若在艾托利亚或乌尔弗拉姆,繁荣度+30% cottage修缮:250资源,满意度+10%,若在盐海岸额外+10% 额外 cottage:2000资源,移除250租户上限 学校:500资源,满意度+20%,并触发一个事件(满意度+10%或持续满意度+3%) 市场大厅:1250资源,繁荣度+20%,若区域为乌尔弗拉姆额外+5% 神殿:750资源,声望+15%,满意度+5% 大型项目所需管理回合: 工厂:建造回合6,允许次要建设回合2,最早完成时间第五章,最早盈利时间第五章-第7回合 运河:建造回合6较便宜版本为2,较贵版本为7。第五章(较便宜版本):第五章-第7回合;较贵版本:第八章-第8回合。围场:3。第二章、第三章-第4回合。木材场:5或6(取决于第5回合的季节)。2或3。第五章、第九章-最后一回合。锚地:5。2。第四章、第五章-第6回合。种马场:较便宜版本为4,较贵版本为5。2或3。第三章(较便宜版本):第五章-第6回合;较贵版本:若尽快建造则在最后一回合。果园:较便宜版本为4,较贵版本为5。2。第四章(春季):植树后7回合(若尽快建造则在最后一回合)。大型项目:存在需要大量时间的重大项目。管理权限转向建设,且主角只能直接进行建设,其管理者无法代为建设。 可建设的项目包括运河、工厂、圈地,以及区域项目【艾托利亚果园】、【盐海岸锚地】、【库纳里斯种马场】和【乌尔弗拉姆林场】。 主要项目的收入、支出、利润、成本及属性: 主要项目:工厂 收入: - 成就【Steampunk】:声望+尊敬值 - 150点=2500 - 120点=2000 - 90点=1500 - 60点=1200 - 30点=900 - 低于30点=600 支出/成本: - 引擎:每回合400、500或1000 - 工资:每回合400、750或1250 - 建设成本:10000、12500或17000 利润:每回合-650至2100,每年-1300至4200 建设中属性:无 建成后属性:无工资 效果 高 成就 Not a Penny off the Pay 繁荣度%+20,满意度%+10,声望%+20,繁荣度%+10和满意度%+5 中等 繁荣度%+10和繁荣度%+5 低 成就 El Problema es el Capitalismo!声誉%-20;民众满意度%-20,民众满意度%-5 工资影响 高持续繁荣度%+10,民众满意度%+5 中等持续繁荣度%+5 低持续民众满意度%-5 运河成就 运河加成 若繁荣度<75:秋季回合200,其他回合100,每年450 成本2000,外加+7500(已婚)、+9000(已订婚)、+12000或+15000(处于争斗状态) 工程师费用1500,若有工程师,完成收尾工作额外+1500 若繁荣度>=75:秋季回合300,其他回合150,每年450 繁荣度%+15,繁荣度%+15,繁荣度%+15 若无工程师:体面度%-20,声誉%-10 完成时:繁荣度%+50,民众满意度%+20 或有收尾工作:繁荣度%+50,民众满意度%+20,体面度%+15 持续繁荣度%+5,体面度%+5成就【Who Steals the Common From the Goose】:每回合200或400,每年400或800。成本为3750或5000,每增加一名租户额外加5,以减少惩罚。每回合200或400,每年400或800。伐木场 成就:Warranted Praise 春季每回合收益850、1100或1200 秋季每回合专家费用250或400 无专家时,成本4700加2000可获得1200利润 年度声望提升450至950 持续声望+10%,持续繁荣+20% 春季选择850和1200选项时,声望+5% 安克雷奇(行政区) 成就:Auxilio Semper 变量:0、50、50、500或800 成本5500 每回合/年度平均:280/560 持续声望+15% 声望变化:-5%、+0%、+0%、+5%或+10% 安克雷奇(走私者) 成就:Shipping and Handling 变量:0、200、400、1000或2000 成本5500,另加200、500或1500贿赂 每回合/年度平均:720/1440 持续繁荣+15% 繁荣变化:-5%、+0%、+0%、+5%或持续获得10%的声望加成,若选择贿赂则声望减10%;若贿赂200或两倍金额则减5%;若金额为0则无影响。种马场相关成就:Horse Sense或Thoroughbred(完成全部庄园路线且与Cunaris的关系达到55以上)。每回合支出从250到800不等,或每回合0支出或200支出。成本从4500到7500不等,廉价版本每回合250或300,昂贵版本每回合从-50到600不等,每年从-100到1200不等,且每回合以50的幅度增加。持续获得15%的声望加成,选择更昂贵的选项可额外获得5%的声望加成。果园相关成就:In-cider Trading。苹果收益:仅在秋季回合获得200、400或750;苹果酒收益:春季回合获得250、200或150,每年总收益在200到900之间。苹果的成本为3500、5000或7000,苹果酒另加1500。【声望】+15%。若为优质苹果:秋季持续【声望】+5%。 观察:对于锚地,若其属于走私类型且在建造过程中涉及贿赂,则可能导致【声望】和【声誉】下降。 船主投资机制: 投资中心 #我希望投入更多资金。 额外利润百分比:智力+Inf_club除以10 #我想投资1000皇冠。 Inf_club%+5 #我想投资2500皇冠。 Inf_club%+10 #我想投资5000皇冠。 Inf_club%+15 #我打算重新调整我的投资以提高收益。新增利润百分比:智力值 + 影响力俱乐部值 除以 10 投资金额乘以(新增利润百分比 + 80%) #我打算卖掉部分投资。 #我想取出1000皇冠。 影响力俱乐部值%-5#我将取出2500皇冠。 影响力俱乐部值%-10#我需要取出5000皇冠。 影响力俱乐部值%-15#我需要立刻取出所有资金。 若取出金额>=10000:影响力俱乐部值%-20 每个管理回合会生成一个90%至110%之间的数值,然后加上新增利润百分比,再以此乘积计算投资收益。 在特定回合会有惩罚: 若当前是615年秋季且615年曾出现否决:-5% 若当前是616年秋季且615年曾出现否决:-10% 若当前是617年春季:-25% 若当前是617年秋季:-5% 举例:65智力值 + 83影响力俱乐部值 = +14声望值每超过30点,可增加0.4名佃户; 民心值每低于50点,会减少0.4名佃户; 繁荣度在30点以上时,每点增加0.2名佃户;在50点以下时,每点减少0.2名佃户。 佃户减少量会单独计算并取整,而增加量会累加后再四舍五入取整。 此外,事件也会导致佃户减少。在埃托利亚时,减少量取决于管理者;其他情况下,则取决于主角自身的选择。 佃户数量上限为250名,但主角在庄园时可通过建造更多 cottage(农舍)来取消该限制。在埃托利亚,从第二章到游戏结束都无法建造农舍。8% 掷出数值为106 = +6% 当前为617年春季 = -25% 结果 106+14.8-25= 95.8%(投资将乘以0.958) 领地随机事件 这些事件发生在管理回合中,具体出现哪些事件通常是随机的,且每个事件仅出现一次。建筑类事件:事件条件效果选项及影响 学校事件 条件:学校已建造则必定出现 选项及影响: 1. 每回合增加50支出和3%满意度 2. 减少50财富,满意度增加10% 3. 无效果 运河事件1 条件:运河建造中 影响:若没有工程师,繁荣度减少10% 运河事件2 条件:运河建造中 影响:声望减少5% 运河事件2 条件:运河建造中 影响:声望减少5% 运河事件3 条件:运河建造中 影响:声望减少5% 选项及影响: 1. 满意度减少10% 2. 减少100财富 3. 满意度减少5%且声望减少5% 工厂事件1 条件:工厂建造中 影响:满意度减少5% 工厂事件2 条件:工厂建造中 选项及影响: 1. 声望减少5% 2. 声望增加5%,满意度减少10%,增加400财富 3. 声望增加5%,繁荣度增加5% 工厂事件3 条件:工厂建造中且工资较低 选项及影响: 1. 工厂维护费用增加350,满意度增加5%,声望减少10%声望%-10 2)满意度%-15 3)*若满意度<60:体面度%-15且声望%-15;若满意度>=60:满意度%-5 围场事件1:围场建造中,满意度%-5 围场事件2:围场建造中,体面度%-5 围场事件3:围场建造中 1)住户-5,满意度%-10且体面度%+10 2)住户-5,满意度%-15且体面度%+15 3)满意度%+5且体面度%-10 伐木场事件1:伐木场建造中,若没有专家:体面度%-10 伐木场事件2:伐木场建造中,未触发伐木场事件1且获利1200,体面度%+10 伐木场事件3:伐木场建造中 1)财富-5且满意度%-5 2)无影响 3)无影响 锚地事件1:行政型锚地建造中,财富+50 锚地事件2:锚地建造行政机构:声望值+10% 安克雷奇事件3:安克雷奇地区若建造走私者据点,满意度-5%,声望值-5% 种马场事件1:种马场已建造且至少处于第11阶段,声望值+5% 种马场事件2:种马场已建造且至少处于第9阶段,声望值-5% 种马场事件3:种马场已建造且至少处于第11阶段 1. 若已婚或已订婚,未婚妻/妻子好感度+10 2. 满意度+10% 3. 声望值+10% 4. 财富+15 果园事件1:果园已建造,至少达到8级生长度且种植最优树木,声望值+5% 果园事件2:果园已建造,至少达到8级生长度且种植最差树木,声望值-5% 果园事件3:果园已建造且至少达到8级生长度 1. 财富-50,若声望值>=45,则繁荣度+5%声望值<45时,繁荣度百分比+2 2) 财富值-100,若声望值≥45则繁荣度百分比+10,若声望值<45则繁荣度百分比+5 3) 无效果 季节性事件: 事件条件 效果 选项及影响 暴雨 春季 繁荣度百分比-5 新出生的小马 春季 满意度百分比+5 遗产继承 春季 佃农数量-1 1) 财富值+50且满意度百分比-5 2) 财富值+50且满意度百分比-5 3) 满意度百分比+5 4) 满意度百分比+5 桥梁损坏 春季 1) 满意度百分比-5且繁荣度百分比-5 2) 财富值-50且满意度百分比+5 3) 财富值-100,满意度百分比+5且声望值百分比+5 农作物枯萎病 秋季 繁荣度百分比-5 丰收 秋季 繁荣度百分比+5 塔卡兰游客 秋季 繁荣度百分比+10 1(若讨厌精灵)声望值百分比-5且声誉值百分比-5 1/2) 声望值百分比-5且声誉值百分比-5 2/3) 声望值百分比-5声誉%-5(3/4)-100财富和满意度%-10 秋季来访商人 1)满意度%+5且体面度%-5 2)满意度%-5且体面度%+5 3)-50财富 通用事件: 事件条件效果 公众捐款 正在建造某物且满意度+繁荣度>=100 +250财富 捐赠 满意度+繁荣度>=100 体面度%+10 治理最佳且繁荣 体面度+繁荣度>=100 满意度%+10 商人增多 满意度+体面度>=100 繁荣度%+10 暴力斗殴 满意度<45 体面度%-5且繁荣度%-5 盗窃频发 繁荣度<45 体面度%-5且满意度%-5 商人减少 体面度<45 繁荣度%-5且满意度%-5 来访作家 若满意度+繁荣度>=100 体面度%+5 否则 体面度若【满意度】+【声望值】≥100,商人访问数量增加5%,繁荣度提升5%;若不满足,则繁荣度降低5%。 贸易博览会:若【繁荣度】+【声望值】≥100,满意度提升5%;若不满足,则满意度降低5%。 庄园管理者包括: - 洛克:仅对在《枪支》(第9章)和《军刀》(第5章)中解锁他的玩家开放。 - 桑德斯利:所有玩家均可选择。 - 兄弟:仅对拥有兄弟的玩家开放。 - 姐夫/妹夫:仅对已订婚的玩家开放。 不同的管理者在游戏中会产生两种影响:一是在埃托利亚时会有不同的游戏结果;二是若向管理者基金注资,可建造不同的建筑。需要记住的是,由管理者负责建造的项目成本会翻倍,并且项目会按照列表顺序依次建造。不过,如果资金不足,可以跳过某个建筑,直到资金足够时再进行建造。例如,若先后三次投入500资金,第四次投入1000资金,那么会先建造三个各需500资金的项目,之后才会建造第一个需1000资金的项目。洛克的建造清单: 建造管理器资金(必要) 房屋维修 1000 围栏维修 500 围栏翻新 1000 道路维修 500 附属建筑维修 1000 村舍维修 500 田地清理 1000 附属建筑翻新 2000 更多田地清理 3000 桑德斯利的建造清单: 建造管理器资金(必要) 房屋维修 1000 村舍维修 500 道路维修 500 田地清理 1000 围栏维修 500 集市大厅 2500 学校 1000 兄弟的建造清单: 建造管理器资金(必要) 房屋维修 1000 围栏维修 500 村舍维修 500 道路维修 500 附属建筑维修 1000 舞厅 2500 图书馆 1000 姐夫的建造清单: 建造管理器资金(必要) 房屋维修 1000 围栏维修 500 村舍维修 500 道路维修 500 附属建筑维修 1000 田地清理1000 神殿 1500 附属建筑翻新 2000 艾托利亚的管理者效果 2a中的管理者效果 3a中的效果 4a中的效果1 4a中的效果2 8号湖 若雇佣并将修路工人处以绞刑,声望%+10且满意度%+10 满意度% -45,若建造神殿,满意度%+10,管理者资金-500,若资金不足则下一回合财富-500 满意度%+15,体面度%+10,繁荣度%+5,声望%+10且佃户+65 佃户-10,满意度% -10,体面度%+15且声望%+5 若在2a中雇佣修路工人,佃户+3 桑德斯利 若雇佣并将修路工人处以绞刑,声望%+10且满意度%+10 满意度%+10 佃户-10,满意度% -10,体面度%+15且声望% -10 修士 若雇佣并将修路工人处以绞刑,声望%+10且满意度%+10 满意度% -20,管理者管理回合 管理回合是玩家可以进行以下操作的时间: - 通过申请新贷款、偿还债务或重新协商债务来处理债务; - 在庄园时,下令建造项目或大型项目; - 在埃托利亚时,向经理基金汇款; - 若为船主俱乐部成员且身处埃托利亚,可进行投资。 在整个游戏流程中,玩家共有9次管理回合,具体分布如下: - 第1章:1次 - 第2a章:1次 - 第2b章:2次 - 第3a章:1次 - 第3b章:1次 - 第3c章:1次 - 第4a章:3次 - 第4b章:1次 - 第5a章:仅从庄园返回的玩家有1次 - 第5b章:已在庄园的玩家有2次 - 第5b章:从埃托利亚前来的玩家有1次 - 第5c章:已在庄园的玩家有2次 - 第5b章:仅从埃托利亚前来的玩家有1次资金-250,若资金不足则下一回合财富-250,满意度+10%,名望+5%,声誉+5%,佃户+15;佃户-5,声誉-10%;管理者资金-250,名望+5%,满意度-10%,若资金不足则下一回合财富-250,名望-5%,满意度-20%;姻亲:若雇佣并将筑路工人处以绞刑,声誉+10%,满意度+10%;满意度-5%,名望-5%;声誉-10%,佃户+10;佃户-15,满意度-15%,名望+5%,声誉+5%;若已婚,与妻子的关系提升+15%来自艾托利亚:第一章6a中1处,第一章8中1处,第一章9中1处 贷款 普通贷款通常会根据申请贷款时已有的债务金额提高利率: - 1000单位的贷款会使利率提高1;若债务超过20000,则提高2 - 2500单位的贷款会使利率提高2;若债务超过10000,则提高3;若超过20000,则提高5 - 5000单位的贷款会使利率提高4;若债务超过10000,则提高6;若超过20000,则提高10 特殊贷款不会提高利率,但有获取条件,不可重复申请,且需要消耗一些非物质资源: 贷款类型:掷弹兵广场贷款 条件:在掷弹兵广场的影响力(inf)>=30,且在艾托利亚 消耗:影响力 数值:1500;2000(影响力>35时);3000(影响力>45时) 贷款类型:首都贷款 条件:声望(rep)>=45,且在艾托利亚 消耗:-25声望 1500 2000(>55声望)2500(>65声望)3000(>75声望)4000(>85声望) 伦道尔贷款俱乐部 在伦道尔俱乐部影响力(inf)>=30且在艾托利亚影响力百分比-40 影响力 2000 3000(>55影响力)4000(>70影响力)5000(>85影响力) 海军部贷款俱乐部 在海军部俱乐部影响力(inf)>=30且在艾托利亚影响力百分比-30 影响力 2000 2500(>55影响力)3000(>70影响力)3500(>85影响力) 改革派贷款俱乐部 在改革派俱乐部影响力(inf)>=30且在艾托利亚影响力百分比-35 影响力 2000 2500(>55影响力)3250(>70影响力)4000(>85影响力) 船主贷款俱乐部 在船主俱乐部影响力(inf)>=30且在艾托利亚影响力百分比-25 影响力 3000 4000(>55影响力)5000(>70影响力)6000(>85影响力) 海外贷款俱乐部 在海外俱乐部影响力(inf)>=30且在艾托利亚影响力百分比-30 影响力1500 2000(影响力>55)2500(影响力>70)3000(影响力>85)邻居贷款:声望(rep)+体面度(res)≥100,且领地体面度百分比-20、声望百分比-20;1500 2000(声望+体面度≥125)2500(声望+体面度≥150)亲家贷款:已婚,且领地与妻子关系百分比-20(wif);1000 1500(妻子关系≥35)2000(妻子关系≥55)2500(妻子关系≥75)债务重新谈判:债务重新谈判会将利率降低2,但前提是拥有足够的保皇党或乌尔弗拉姆派影响力、声望或智力。这些因素各有自身难度,会被添加到债务难度中:债务≥5000时+5,债务≥15000时+15,债务≥25000时+25。每次重新谈判都会根据类型和已偿还金额增加5到20的难度: 类型 已偿还金额与增加难度 基础难度 保皇派 >6000(+5).....>2000(+10).....+15 10 乌尔弗拉姆派 >6000(+5).....>2000(+10).....+15 10 声望 >6000(+10).....>2000(+15).....+20 20 智力 >6000(+10).....>2000(+15).....+20 20 示例:声望=80,债务=15000,已偿还债务=3000 15+20小于80,因此重新谈判通过,但下次尝试难度将增加15,变为30+20。普通项目 在庄园内,每个管理回合中,玩家可以选择建造某个东西。可能的项目及其对属性的影响: 庄园相关: 建筑成本 效果 房屋修缮 500 声望值%+15 房屋翻新 1500 声望值%+20 围栏修缮 250 声望值%+5 围栏翻新 500 无属性影响 附属建筑修缮 500 声望值%+10 附属建筑翻新 1000 声望值%+15 宴会厅 1250 声望值%+10,且锻炼时可提供%+5军事值 图书馆 750 无即时属性影响,但学习时可提供%+5智力值 厨房 750 无即时属性影响,但举办舞会时可提供一些加成 衣橱 750 无即时属性影响,但进行社交练习时可提供%+5魅力值 村庄相关: 道路修缮 250 繁荣度%+10、满意度%+5、尊敬值%+5,若区域是
形质偏离
2026-03-27 04:00:20 · 发布在 「Lords of Infinity」
钨结局指南
钨锰铁矿结局概要 结局 过往章节后果: 结果 成效 成功冲锋 钨锰铁矿影响力+20%,声望+20% 冲锋失败 钨锰铁矿影响力+20%,声望+20% 谈判 钨锰铁矿影响力+10%,声望+15% 放弃 钨锰铁矿影响力-10%,声望-10% 猎人圣徒支线结果: 若圣徒进度超过4,则继续该进程。圣徒影响力 结果 >=40 有机会成为新骑士团的剑师骑士 >=20 有机会成为新骑士团的上尉骑士 <20 有机会成为新骑士团的同伴骑士 无论如何:该团都会成为乌尔弗拉姆公爵的专属龙骑兵卫队 若乌尔弗拉姆派影响力至少为45: 将被授予莱昂斯科特伯爵爵位 成就 Wolf's Dragoons

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