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Control little dragons and explore a world full of gimmicks! Fiz and the Rainbow Planet" is a 2.5D dot-picture action game in which players switch characters in a resourceful manner as they progress. In the work's "3D Protectorate Area" you can enjoy the distinctive game experience of progressing through a three-dimensional space while maintaining 2D graphics and controls. ~Story~ Somewhere in the universe is the planet Longa. One day, Fiz, a child dragon living on this planet, had a dream. It was a terrifying nightmare in which the world turned black and white and all living creatures stopped moving. When Fiz woke up, Taonga, the omniscient and omnipotent dragon who suddenly appeared in front of him, told him that the dream could happen in the future. He also said that in order to change the future, Fiz, Taonga, and a total of seven other dragons must join forces to protect the orbs scattered throughout the world. Hearing this, Fiz makes up his mind and sets off on an adventure to find his friends in order to protect the world. ......
游戏圈
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2026-03-20 16:00:39 · 发布在 「フィズとにじいろの星」
角色基础与隐藏秘密
角色能力及部分较难发现的秘密指南。还包含一些游戏帮助技巧。 简介 各位玩家好, 本指南主要是为那些不懂日语且不想为了弄明白游戏玩法而频繁使用翻译工具的玩家提供帮助,让游戏更容易上手。话虽如此,游戏中至少有一个秘密非常晦涩,即便使用翻译工具也可能无济于事。就我个人而言,我没有借助翻译工具就通关了这款游戏(毕竟游戏只有3个按键),但有些内容我觉得还是直接说明白比较好,免得玩家们苦苦摸索。由于我希望鼓励大家自行探索,所以会尽量说得模糊一些。基础操作指南 该游戏开发者推荐使用手柄游玩,但经测试键盘操作也完全可行。游戏中需要用到4个按键。 默认 controls 如下: Z - 攻击 X - 跳跃/飞行/游泳(根据场景变化) C - 使用技能(同样根据场景变化) Shift - 打开菜单 方向键 - 移动 在菜单界面,可通过方向键切换角色,并使用【Q】键和【E】键切换至另外两个界面:暂停菜单和宝物界面。暂停菜单允许你从任意位置返回地图或标题界面,宝物界面则会列出并描述你已获得的宝物。 游戏的主要目标是获取每幕结尾处的宝珠。要达成存档的100%完成度,你需要找到每个世界中的所有宝藏并与所有访客角色对话。游戏中共有六个宝藏,获取难度较低,但访客角色的收集则更具挑战性。这些角色通常就在显眼位置,但有相当一部分需要运用一些技巧和探索秘密才能遇到。其中一个角色甚至有两场专属的 Boss 战。你只能通过观看制作人员名单来查看访客角色的“收集”进度,未遇到的角色会显示为灰色。那些需要付出额外努力(不仅仅是游玩和探索游戏)才能遇到的角色,将在本指南的后续部分列出。 角色 每个角色的玩法都各不相同,并且都拥有独特的能力(名称取自内部文件名): 菲兹(フィズ)这条青色的龙是主角,因此在游戏玩法上最为平衡。他跑跳能力出色,水性也很好。他通过投掷锤子进行攻击,锤子会像《恶魔城》中的斧头一样呈弧线飞行,命中时能造成大量伤害。当我不清楚前方情况或进行 boss 战时,就会切换到他。 能力: 按下 C 键会投掷出一把能够穿过大多数固体物体的闪光锤子。这对击中开关很有用。闪光锤子的伤害也略高一些,但如果拥有其他能力,SP 最好用在那些能力上。 索拉科(ソラコ)这条橙色小龙体型小巧,既不会游泳,跳跃能力也欠佳。不过,他能帮你挖穿黄色裂纹方块,并且对电击的抵抗力极强(包括缩短被电击的时间)。他用爪子攻击,虽然伤害不高,但在对付某个 Boss 时会很有用。站立时,按下方向键(上或下)和 Z 键,他就能向上或向下发动攻击。 能力: 空中按下 C 键,他会向前钻击,破坏路径上所有的黄色裂纹方块。按住 C 键的同时输入方向键,可朝该方向钻击。按住上方向键和 C 键能获得额外高度,不过这会消耗 SP。提示:如果你使用该技能后,通过切换到其他角色快速取消,那么该技能将在当前房间内“储存”,并在你下次切换回索拉科时自动使用。 里法尔(リーファー)这条绿色巨龙是所有龙中体型最小、速度最慢的。它糟糕的跳跃高度被其跳跃长度所弥补——在空中按住跳跃键会使它漂浮起来,这对于探索许多秘密区域非常有用。它使用弓箭进行攻击,就像《耀西岛》中那样,通过控制攻击键的释放时机来瞄准。连续击中多个敌人会获得金币(最终还能获得生命),如果处于额外模式,甚至能恢复生命值。 能力: 几乎在任何时候按下C键都能治疗玩家。恢复的生命值取决于玩家拥有的SP量,SP条满时可恢复100%生命值,SP条未满时则按剩余SP的比例恢复相应生命值。如果SP量超过填满HP所需的量,只会消耗刚好足够的那部分SP。这可以说是游戏中最实用的能力了。 琉特隆(リュトロン)这条火红色的龙拥有最快的奔跑速度和最高的跳跃能力,它能用翅膀进行三段跳。由于身上带着火焰(我猜是这样),水对它的伤害很大。它的近战攻击能造成可观的伤害,尤其对那些原本需要花很长时间才能消灭的大型石质敌人效果显著。这种近战攻击还会点燃附近的易燃物体,比如桥梁和灌木,将它们烧毁。这一特性对于发现某些秘密非常有用。 能力: 按下C键会让Rythron喷射火焰,能够点燃它前方的一大片区域。 丘马(キューマ)这条酷炫的蓝色龙擅长游泳,离开水面时也能正常移动。在水下时,他能释放造成大量伤害的光束。他的跑步方式相当独特,会生成一道波浪供他冲浪,这也让他能在水面滑行。他的水属性对他不利,当接触到电时,一击就能打掉他将近一半的生命值,还会让他长时间处于麻痹状态。 能力: 在有水位的区域,当SP条充满时按住【下】键,久麻可以改变水位。水位的高度取决于久麻当前的高度:水位会上升到大约头部高度后停止。这是我花了最多时间才弄明白的能力。 鲁贝尔这条粉色龙拥有高于平均水平的奔跑速度和不错的跳跃能力,但和路易吉类似,存在抓地力不足的问题。她的主要攻击是朝八个方向中的一个投掷蛛网,具体方向取决于按下的方向键。蛛网可以附着在墙壁和天花板上,让鲁贝尔能够通过摆动到达新的地方。她还能在毒水中游泳,不过实际包含毒水的房间并不多。 能力: 在摆动时,按下跳跃键会让鲁贝尔从摆动中获得一个助推,这个动作可以连贯起来用于攀爬墙壁。此能力消耗SP,以防止玩家随意攀爬遇到的任何墙壁。 请注意,大多数能力在2.5D区域无法使用。 需注意的敌人 以下是一些特别值得注意的敌人(除了普通敌人外,其他敌人的名字是我虚构的): 兔子这个东西首次出现在1-2的一个秘密区域。如果它看到你,就会直线追击。要是被它追上,它会抓住你,你需要快速连按按钮以避免受到过多伤害。 世界2 Boss我把这个写在这里是因为我花了点时间才弄明白必须用索拉科的攻击把它的投射物打回去。这位访客出现在3-1的秘密区域,会给你一个包含与他进行 Boss 战的小任务(详情如下)。 草蠕虫这些静止不动的敌人首次出现在3-1区域,当你移动到它们前方时,它们会突然发起攻击。如果被它们抓住,你必须快速连按按钮,否则就会被进一步拖进它们体内。一旦到达它们底部,就会立即死亡。如果你(或许是故意的,既然现在知道了)让同一个敌人多次这样对你,你会看到你之前失去的生命开始散落在它周围的区域……和你的向导塔奥加对话时会被她责备。追逐者这些东西首次出现在3-2关卡,当你注视它们时会露出可爱的表情,一旦你转身就会向你冲来,很像星之卡比系列中的【Scarfy】。如果在你转身时被它们抓住,它们就会开始啃咬,你需要快速按键才能挣脱。根据它们抓住你时相对你的位置,它们可能会从下方或上方进行啃咬。 世界3 Boss这个有点棘手。它的第一阶段用菲兹或利弗都还算简单,但第二阶段几乎必须用利弗,因为它释放的虫子能阻挡锤子,而且被箭击中时还能积累分数。鱿鱼这个敌人首次出现在5-2。如果它在正前方直接抓住你,就会将你抓住并挤压,在额外模式中造成极高的伤害。 世界5 Boss使用菲兹战斗到第二阶段还是比较轻松的。从第二阶段开始,最好切换为久麻,利用他的水弹攻击。当这个 boss 在水下蓄力时,一定要避开,因为它会抓住你并拖到屏幕外。此时,奇怪的声音以及状态头像变为【在某物内部】的画面,是你生命值不断下降的唯一线索。击败这个 boss 的一个隐藏技巧如下:在第二阶段,使用【Kyuma】的能力将水位降至最低。当平台露出后,切换到【Rythron】并烧掉两侧的草丛。当水位再次上升时,boss 就会直接撞上电流。 【史莱姆青蛙】正如一位同种类的非敌对(但仍然非常刻薄)NPC所指出的,这些青蛙渴望着龙。它们首次出现在6-1区域,会像一团果冻般滑行,通常从背后出其不意地袭击你。它们会用舌头快速攻击,如果你不小心,就会被它们吃掉。据我观察,如果你在它们体内死亡,它们是唯一会触发特殊动画的敌人。 最终Boss这个敌人出现在7-3关卡,潜伏在背景中,会随着音乐的节奏闪烁。当它闪烁时,如果你暴露在其光芒下,就会暂时变成石头(如果这次闪烁导致你死亡,就会永久变成石头),如果你站在平台上,这可能会带来麻烦。 宝藏 本游戏包含六个宝藏,其中一些除了外观酷炫外,还有特殊用途。 宝藏总是藏在看起来像这样的门后面:【剑形吊坠】该道具可在1-2区域找到,位于秘密兔子身后(详见“需警惕的敌人”)。目前看来它似乎没有任何实际作用。 【钓鱼竿】该道具可在2-2区域找到,按下秘密按钮使升降梯移动后即可获得。据我所知,使用它可以参与钓鱼小游戏。 【门票】该道具可在3-1区域找到,位于一扇秘密门后以及与平原怪的首次战斗之后。它能让你进入6-3区域的“梦境碎片”区域。详见下方的“平原怪任务”。 【水晶】该道具可在4-1区域通过烧毁水上的桥梁获得。它似乎没有什么特别的作用。 【护身符】该道具可在5-3区域通过烧毁另一座桥梁并进入一个小型海滩区域获得。那里的角色很奇怪——请查看下方的【杂项提示】 【迷你光盘】 这个道具可在6-3关卡中,从建筑物窗外悬挂的平台上通过漂浮获取。它能让你聆听游戏的原声音乐。 【普通任务】 【获取门票】 在3-1关卡的末尾,会出现名为“Plain”的客串角色。如果你和他对话,他会指向身后的门并要求你战斗。穿过那扇门后,你会看到他令人毛骨悚然的凝视,随后 Boss 战开始。本次战斗的目标不仅是获胜,还要确保完全不被普兰的抓取攻击命中。该攻击分为多个阶段,但你不能看到其中任何一个阶段,否则就需要重新开始战斗。一旦你成功做到(这可并不容易),普兰会给你一张通往6-3区域的门票。 再来一战!在6-3区域,通过这栋建筑的下方出口……这将带你前往一位客串角色面前,以及普兰给你门票的那个地方。进入内部后,你会注意到普莱恩在那里。和他对话并进入门内,一场与普莱恩的再战随即展开。他仍然会追着你试图抓住你,但这次,会有一只兔子来帮他。如果兔子抓住了你,普兰会抓住这个机会,一旦他抓到你就会立刻吃掉你。这场战斗中被抓住的阶段也更多,所以我建议你立即尝试逃脱。据我所知,这场战斗的胜负只取决于你是否击败普兰,所以全力对付他吧!当你最终击败他后,另一个角色会出现,加入你的访客名单。离开前,你或许可以以不同角色的身份与普兰交谈。他会向他们描述各自的喜好,这会引发十分有趣的反应。另外,一定要前往区域入口附近,那里有另一位客串角色在等候。其他提示/隐藏秘密 - 如果你觉得音乐有点过于刺耳,可以进入声音设置并更改乐器组。在7-3的第二个房间向左走可以遇到一位客串角色。(祝你好运)给予你饰品的角色会根据设备时间发生变化。若为夜晚,角色会是黑色;若为白天,角色则是白色。这两种形态均计入完成度百分比。在额外模式中,你发射的箭矢在绕圈时可能会击中自己。第五个 Boss 是唯一一个在被击败后不会消失的 Boss,这意味着特别狠心的玩家仍然可以攻击它,并会引发回应。游戏的某次更新新增了角色头像的生动表情。其中有一些可爱的表情,比如获得宝珠时的表情;也有一些不那么可爱的表情,比如明显的溺水和触电表情,真是让人不适。或许最稀有的表情是完全石化时的表情(当造成石化的攻击将你击杀时触发),该表情展现了角色惊恐的表情被封在石头中(不知为何索拉科除外)。在Leafur和Rubell的最终Boss房间中,若角色被敌人吞噬,即使该房间内角色通常为黑白配色,也可能会呈现出彩色外观。总结
2026-03-20 22:00:26 · 发布在 「フィズとにじいろの星」
实时翻译游戏
本指南将介绍如何安装和使用XUnity自动翻译工具,并结合BepInEx,以在游戏过程中实现粗略翻译。 简介本指南将为你提供关于如何实时提取、编辑并重新植入该游戏文本的基本要点。本指南仅作为流程示例,因此不会在此提供任何翻译文件。 游戏本身用原版语言游玩难度不大,但对于那些希望了解故事内容的玩家,本指南或许能有所帮助。 第一部分:获取软件 要进行操作,你需要下载几款用于修改Unity游戏的工具。这些程序无恶意且为开源软件。本指南假设你在Windows主机上运行游戏。 下载XUnity Auto Translator。这是在游戏过程中按需获取翻译的实际插件。(内容包含外部链接,已按规则删除)其次,你需要获取BepInEx,这是我们用于加载翻译插件的工具。前往发布页面并获取32位版本(x86)。(撰写本文时,文件名为“BepInEx_win_x86_5.4.23.2.zip”)。第二部分:安装步骤 当你下载好这两个工具后,将BepInEx压缩包内的文件复制到游戏根目录("steamapps common FizRP")。"steamapps"文件夹的位置可能因你的Steam库安装位置而异,默认情况下通常位于"C: Program Files (x86) Steam steamapps"。 如前所述,你必须将压缩包内的内容复制到游戏根目录。这里的根目录指的是游戏主可执行文件(EXE文件)所在的文件夹。完成此操作后,启动游戏片刻然后关闭。如果BepInEx安装正确,"BepInEx"文件夹中会出现更多文件(例如LogOutput.log)。如果没有,请确保没有误选工具的64位(x64)版本。 BepInEx正确安装后,就可以安装翻译插件了。与安装BepInEx的过程类似,将【XUnity.AutoTranslator】压缩包中的文件复制到游戏根目录,并与现有的BepInEx文件夹合并。再次启动游戏,加载完成后关闭。此时BepInEx文件夹下会生成几个新文件夹。 在BepInEx配置文件中,会出现一个.INI文件(AutoTranslatorConfig.ini)。用文本编辑器编辑该文件,可以更改用于获取翻译的在线翻译接口。支持的选项完整列表可在相关页面查看,其中包含谷歌翻译、DeepL、Yandex等多种服务。此外,在游戏过程中,插件会在“BepInEx Translation en Text”目录下创建一个名为“_AutoGeneratedTranslations.txt”的文本文档,并逐步填充内容。你可以对该文档进行进一步编辑,以手动优化翻译或重新翻译。在游戏过程中,还可以使用支持文件重载的高级文本编辑器(如记事本++或其他类似编辑器)实时编辑文本。键盘命令的完整列表可在插件的相关页面中找到。第三部分:注意事项 机器翻译器提供的译文质量参差不齐,因此请谨慎对待。总体而言,我发现这些译文有助于理解故事和对话的大致内容,但显然远非完美。 该插件存在一些问题,包括意外破坏游戏内文本格式(游戏大量依赖此类格式),以及如果文本在屏幕上显示时间不够长,可能无法及时获取或显示译文。通常,某行文本首次到第三次显示时会记录到TXT文档中。其他文本行可能更难记录(例如角色简短的发声)。在编辑翻译文件时ここは泳いで 渡るところだね=我想我得游过去。 穴には 落っこちないように しなきゃ…=得小心别掉进那个洞里… --------フィズ-------- n n <color =#55FFFFFF>「どこまでも n    冒険しよう!」</color> n n心優しいドラゴンの子 nでもハンマーを投げるぞ!=--------菲兹-------- n n<color =#55FFFFFF>“让我们去任何地方冒险吧!”</color> n n虽然是心地善良的龙宝宝 n但也会扔锤子哦!------动作------ :跳跃、游泳 :冲刺、攻击 :穿透锤 必杀技消耗:10 继续游戏 返回广场 返回标题界面 尚未发现,未知的宝物。 如你所见,情况有些混乱。以下是我尝试编辑对话的部分结果。结论 游戏翻译工作难度大且耗时,我绝非专业人士。请勿为完整翻译事宜打扰我。

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