A walkthrough guide for Tales of the Black Forest, as well as guide for achievements.
Introduction
Tales of the Black Forest is about a girl (Kihara Kashin) that wakes up in a desolate town, that is inhabited by demons. Kihara then meets a mysterious girl, Kiritani Yuki, and together they work together to discover the mystery behind what happened to the town, Kihara's even more mysterious past and how exactly the two of them can escape from this nightmare.
The Meat of the Game:
The game is fairly short, being only three chapters long, not including the prologue, but features two different ending that are both tied to separate achievements.
The game is more of a visual novel compared to an RPG-style game, as in there is a ton of lore to explore as well as the game comprising mostly of dialogue and not much else.
Puzzles are straight forward as long as you are paying attention to the environment.
Sound effects, animations, etc. are on point, even two out of the many jump scares and creepy moments did get me. There is the right balance of horror in the game, right amount of tension built up and the right sound effects accompanying them.
My Two Major Gripes with the Game:
The game at some points feel like Point A, dialogue, Point B, dialogue, do something, dialogue, Point C, etc. Meaning characters do things because story says that they must, it is hard to explain but if you have played one of those games then you will know.
The one thing that irritated me the most is the characters, they can just do anything and everything, again because the story says so.
Anyways, on to the prologue...
Prologue
Kihara wakes up on a bench outside of an unfamiliar train station, to proceed into the train station, you would need to interact with your satchel, the vending machine to obtain your flashlight, the cat blocking your way and finally the door to the train station.
After hearing the train's horn, proceed into the station. There is not much to do here, since it is your first time in the station. Firstly check the loudspeaker and take note of what station it is set to (FM85.4) as it is going to be important in a little bit. Then check the the hole in the floor to find a feather. After picking up the feather, the station door locks. Interact with the loudspeaker again to hear preaching, and you will be transported to train station, this time in better shape.
Kihara now meets Kiritani, and Kiritani explains what happened. You can talk with Kiritani to learn about what she does, interacting with the left note explains a little back story of the train station, and you will find that the radio is not working as it needs batteries. To proceed, interacting with the wall safe triggers a scene where Kiritani finds a note under a cushion, revealing the first puzzle of the game.
Puzzle 1
Pretty simple puzzle, you just need to count everything in the room and enter the numbers into safe as listed in the note, if you are unsure here is the solution:
Red Cushions = 3
Blue Cushions = 4
Chairs = 8
Light Bulbs = 2
Code is 3482
This rewards you with batteries, to use in the radio. Using batteries in the radio enables the second puzzle.
Puzzle 2:
Not really a puzzle, but I will consider it as part of this guide. If you recall the radio station that was playing before you were transported (the one with the preaching) select that one as the correct option.
FM85.4
Also, note that you can just try each of the three stations if you cannot recall the correct one.
After entering the correct station, you get to find out more about Nensha and you will be transported back to the first station. You also will learn more about the curse effecting Kiritani. After the dialogue, interacting with the ladder allows for a 'bridge' to be made over the hole in the station. Stepping out of the station, grab your satchel and head straight down.
You will arrive in town, talking with the chicken you can learn about it's master, and interacting with the message board gives you more information regarding the poison attacks, the hanged man, etc. Proceeding up the stairs give a scene where Kihara and Kiritani talk about the town. There is not much else to do in the town, so continue heading straight down.
You will encounter a strange lady asking you to take care of her baby. There is not much to do in the second part of town currently, you can interact with a couple things to learn a bit about Kihara and the town. After that, head once again straight down to begin chapter 1.
Chapter 1进入该区域后,会触发木原、桐谷与鹿的剧情。剧情结束后,与鹿对话,它会要求你给予它太阳雨雨水,作为交换,它会告诉你前往黑森镇的路,还会提及镇上所崇拜的神明。它暗示上次出现太阳雨时,狐狸们举行了婚礼,地点就在学校附近。目前没有其他事情可做,向上前进。
在小镇的第二部分,与稻草人对话,它表示如果你回答它的所有问题,它就会回答你的所有问题。它会问两个问题,然后要求你带一个西瓜给它。
谜题3:
问题1 - “什么水果外表是绿色,里面是红色?”A1 - 西瓜
Q2 - "什么水果小的时候是黑色,成熟后是绿色?"
A2 - 西瓜
需要拿的正确西瓜是中间那个大的。
解开"谜题"并和稻草人交谈后,你可以再次和他对话,了解西瓜下面有什么以及狐狸的婚礼。有趣的是,西瓜下面的东西和鸡的主人有关。稻草人会给你一个关于年份的提示,即学校关闭的那一年。回到小镇第一部分的布告栏。
不好!那个女人回来了,不过避开她很容易。你需要直接冲向布告栏,可能需要尝试几次,但躲避起来相当容易。不好!那个女人带着她那诡异的婴儿又回来了。这次要阅读关于学校关闭的通知,并记下两件事:
1 - 文章的发表年份(1995年)。
2 - 文章发表后多久学校将关闭(“明年三月”,即1年)。
做这件事时要快,因为一旦被抓住你就死定了,所以读完后赶紧跑回小镇的第二部分。桐谷会说那个灵体现在已经安息了,所以你可以自由地在小镇的第一部分闲逛了。
拿到年份后,回到商店使用电话。它会要求你输入一个密码,这就是谜题4……谜题4
文章发表年份站在2019年的角度,谜题4的答案是正确的。
### 谜题4
谜题4的答案是正确的。
### 谜题5
谜题5的答案是正确的。
### 谜题6
谜题7
谜题8
谜题9
谜题10
谜题11
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谜题71
谜题72
{"name":"Genshin Impact","type":"text"}那么我们开始吧……
区域1:要做到这一点,确保开始跑动时,顶部的狐狸朝上。这样当你跑到它旁边时,它会朝右,你向上转向,它则向下转向,然后你就能进入下一个区域。
区域2:区域2的第一只狐狸很容易躲避,所以继续前进……你无法躲避这些狐狸,所以移动到标记【1】的位置,那里有一个收音机,你可以用它将时间改为夜晚。在夜晚,狐狸会变成来回飘荡的灵体,这样你就能轻松躲避它们了。如图所示,你无法通过,因为有狐灵挡路,而且在这种状态下你无法将他引出来,所以前往【2】处将时间改回白天,这样他就会变回狐狸。一旦改回原状,就开始行动,确保下方的狐狸在你行动时是低头的,这样它就不会警觉。当你跑过上方的狐狸时,它会追赶你,这时你需要绕着桌子跑,然后向上跑到下一个区域。
区域3:和区域2的第一个躲避动作一样简单。简单躲避这只狐狸,确保先到达【3】号位置再向上走。顶部有3只狐狸挡住去路,所以你需要先将时间切换到夜晚再继续前进。这次切换时间后,狐狸会消失,且不会出现狐灵。
注意!你很快就会需要一把斧头。
区域4最终区域,离开之前。狐狸会一直睡着,直到你改变时间。要继续前进,你需要走到断桥的碎片旁边,并与尽头的灯笼互动。然后回到区域3的【!】处,也就是斧头那里,把它带到区域4,用它来修理桥梁,之后再与灯笼互动,将时间改回白天。
白天时,天鹅船会出现,所以登上船。你会看到一些关于玉崎和(来自村庄的)神明的闪回片段。回到火车站后,你可以和玉崎交谈,了解更多关于邪教、村庄以及她接下来的打算。与闪闪发光的墙壁保险箱互动后会发现,杂货店的保险箱里存放着文件。读完信后,玉崎会给你太阳雨雨水。玉崎离开后,使用收音机回到现在。
和鹿对话,把太阳雨雨水交给他,你就能继续前进了。离开前,我们还有一些事情要完成。
前往杂货店,你可以用在过去拿到的钥匙打开现在的杂货店。杂货店里没什么别的事可做,所以和右后方墙上的化妆品海报互动,就能露出保险箱。然后走到右侧第一个陈列架前椅子旁的一堆白色物品那里。和“鱼”互动,会得到一张纸条。纸条上提到“丰饶之水能够让植物以惊人的速度生长……”走出杂货店,与那个大西瓜互动。西瓜里有一把钥匙,用于打开保险箱。打开保险箱并阅读里面的东西后,杂货店就没有其他事情可做了。
与稻草人以及鸡对话可获得额外剧情,它们会移动到鹿所在的位置,也就是你使用过晴雨雨水的那棵树旁。再次与它们对话能获取更多剧情,同时还能解锁两个成就。
回到有鹿的区域,穿过河流,沿着道路一直走,就能到达下一个城市。
目前城市里没什么特别的内容,你可以直接前往与玉崎讨论过的那间公寓。它位于建筑物的后排,篮球场旁边。与两扇门中间的邮箱互动,即可进入公寓。在公寓里,阅读书架上的日记可以获得更多关于毒气袭击的信息,与桐谷交谈可以了解念写的规则。
离开公寓后,在建筑物旁的路上与猫交谈,它会告诉你通过道路左侧的隧道前往咖啡馆。进入第二章……
第二章从本章开始,你将认识木下樱子、她的两只猫以及相泽诚。剧情主要围绕她的猫跑丢了,你需要去寻找它们展开。在出发寻找之前,你会解锁快速旅行功能。
与相泽诚对话可以获得关于两只猫的更多信息。白猫(凛酱)喜欢恐怖电影,并且是小松菜奈的粉丝。相泽诚给出的提示是,和凛酱交谈时要假装喜欢小松菜奈。橘猫(年糕酱)喜欢魔法题材的电影等。相泽诚给出的提示是,年糕酱在鹿鸣村发现了一个头骨。
谜题5
找到两只猫的顺序无关紧要。
凛酱(白猫)
前往黑森町的公寓,使用快速旅行是最快的方式。公交站旁有猫咪的脚印,调查脚印两侧后向下前往标有“CD”字样(带有电影海报)的建筑。与海报对话时,选择说“小松奈奈子太棒了!”,和凛酱交谈后,她会返回咖啡馆。
【小年糕(姜黄色猫咪)】
前往鹿头骸骨所在的鹿鸣村,最快的方式是快速旅行。与小年糕对话后,它会想确认是否能信任你。操控小年糕时,你可以与稻草人以及鸡互动(如果你之前把它们带到了这里),必须与鹿对话,鹿会告诉小年糕可以信任木原。小年糕返回咖啡馆后,你可以操控木原与稻草人和鹿对话,获取更多剧情。两只猫都回到咖啡馆后,你自己也返回并与木下对话。过场动画结束后,你会被传送到过去的火车上。与桐谷交谈后,可以环顾房间,然后前往右侧的下一节车厢。操控西村时,打开水箱找到包裹,然后在水槽中冲洗干净。回到控制木原后,从中间的绳套上取下钥匙。现在可以打开右侧通往下一节车厢的门。
与吉次郎交谈后,前往右侧的下一节车厢。在有睡着的猫的车厢里,留意左侧墙上的海报。下一个房间是一个迷宫。穿过迷宫后,与通风装置互动以清除雾气。现在你可以和老猫夫人交谈,了解敷烧村的情况,同时相泽也会告诉你木下和咖啡馆的事情。回到起始车厢,与通风装置互动。之后你将扮演年糕酱进行通风管道迷宫。
通风管道迷宫
沿着路径一直走,直到到达一个十字路口,向上经过蜘蛛继续前往下一个区域,或者向左走以获取“木原”和年糕酱之间的更多对话。进入下一段之前,阅读纸条,它会给你下一段的提示。在通风管道的第二部分,你需要在地板上有触手冒出的地方行走或冲刺,没有触手的路径是错误的,会导致死亡。在通风口区域之后,相泽和那些猫会回到最后一节车厢。你可以和他们对话以获取可选对话。要继续前进,需进入第一节车厢,那里之前有气体,现在已经消散了。在与西村和山田的场景结束后,调查尸体可以获得大量与山田说法相悖的信息(务必阅读)。与脸朝下躺着的人互动,可获得冰锥,这对继续推进很重要。与西村互动时,山田会进入车厢,你需要躲避过去。简单躲避,类似于第一章的狐狸桌躲避,将身体置于木原和山田之间,然后向右移动直到到达相泽处。与相泽对话,她会告诉你关于队长的事情。用冰锥撬开结冰的门,进入下一个区域。这很简单,尤其是如果你玩过任何宝可梦游戏中的冰迷宫的话。解法是:右、下、右、上、右、上、左、上、右、下、右上、右。与海报互动以触发下一步操作。你可以与冰冻的门互动获取一小段对话。回到第三节车厢,就是有那只昏昏欲睡的大猫的那节。现在和凛酱对话,并从墙上取下海报。
前往左边的车厢,和大猫对话,帮它修理漏水。解法如下:多多随后会给你开锁器。在继续前进前,和吉次郎对话,你会了解到他的一些事以及他画的一幅画。过场动画结束后,他会和木原一起画一张可爱的广告(这里就不剧透了)。之后一路前往第四节车厢,也就是相泽所在的地方,和她对话后她会加入你的队伍。
现在再次前往冰区域,按照之前的方法操作,再次和海报互动,冰就会融化。之后你还会获得一个成就。和门互动,使用开锁器会开始一个迷你游戏。
谜题6
开锁其实很简单,只有三个锁芯,每个有两个选项,而且即使操作失误也不会重置。答案是右、左、左。我很确定这不是随机的。接下来是一段相泽的闪回场景,面试结束后,与镜子互动。正确答案是【微笑】。从门离开,然后以木原的身份进入最后一节车厢,与列车长会面。谜题7要完成任务,请与【1】互动以发现需要密码的保险箱。然后与【2】互动,阅读关于邪教的内容并在书中发现一张便条。便条上写着“阅后即焚”,字面意思就是烧掉它,因此与【3】互动,将便条扔进熔炉,即可获得另一张便条,上面提供了保险箱密码的解法。保险箱密码是每张图片中红点的数量,按顺序排列:即1、3和5。因此保险箱的密码是135。
哦不!之后会有一段追逐场景,你需要 sprint(冲刺),否则就会死亡。以下是解决方法:山田进入后,地面会变成触手,但只需沿着路径前进。
下一节车厢向左冲刺,没有东西会阻挡你。前一节车厢的提示是跟随绿灯。一定要冲刺,因为山田会进入房间。
下一节车厢,再次向左冲刺。
追逐序列结束后,会有一段关于相泽和山田事件的较长剧情。之后你会从相泽那里获得一块宝石。当木原醒来时,她会在火车旁,和木下谈论所发生的事情。现在你可以和凛酱、年糕酱以及木下对话。还有一张纸条,上面有关于火车的更多信息。木下会给你一颗珍珠,用于进入第三章。
与海报互动后,你会被传送到吉次郎的商店,并了解更多关于那幅画的信息。前往第三章之前,先快速旅行到咖啡馆,与多多和木下对话以获取两个成就。剩下的就是要么快速旅行到黑森町公寓并上楼,要么前往火车站并使用楼梯间。使用楼梯间可以阅读另一条笔记。无论选择哪种方式,都会开始第三章。
第三章本章开始,进入剧院。一楼目前没有什么事可做,所以使用楼梯前往二楼。你可以阅读墙上的便条,然后进入放映室。在这里除了通过拼接图像来修复投影仪外,没有太多其他事情可做。走到两台投影仪之间,与右侧投影仪的正面进行互动。
谜题8
图像需要看起来像这样:解决谜题后前往放映机后方,打开开关。会出现一段场景,离开放映室后,Kihara会说“这扇门之前在这里吗……”,提示回到房间内。
与Yumme交谈后,他会给你道具室的钥匙。回到一楼,你会发现其中一个路障锥不见了,现在可以穿过那里前往剧院后方。一开始这可能并不明显,连我也是想明白之后才恍然大悟:带有箭头的箱子意味着可以向任意方向推动。所以把这个箱子推到右边,然后继续前往道具室。如果你习惯玩宝可梦的推箱子谜题,那这个对你来说会很简单。如果不习惯,可以看一下图片。只需将箱子1(B1)向上推,箱子2(B2)向左推,箱子3(B3)向右推,箱子4(B4)向下推,箱子5(B5)向右推,箱子6(B6)向下推。
与后方的面具互动,木原会戴上它,现在你就能进入仪式了。所以前往剧院房间,就在售票/小卖部旁边。
在与安藤惠的剧情之后,你可以和其他所有出席者交谈。你需要和三昧以及泉对话,他们会告诉你关于乐谱和祈祷文的事情。你还会因此获得一个成就。要继续推进,我们需要获取三样物品:丰饶之水(安藤处)、乐谱(三昧处)和祈祷文(泉处)。
首先是获取乐谱,回到道具室,现在锥形物已经不见了。现在你可以继续解谜了。
谜题9是的,它并非完全按比例缩放,但应该足够了。根据笔记,行走路线如下:向右一步,向上一步,向右两步,向下一步,向右两步,向上两步,向左一步,向上一步,向左两步,向上一步。面向左并与箱子互动,即可获得乐谱。另外,如果你操作失误不会死亡,只会将你重置回笔记处。过场动画结束后,返回三昧处并将乐谱交给他。现在离开房间,回到大厅并与乌贼墨对话,他会给你一把一楼办公室的钥匙。前往办公室,它位于连接道具室的同一条走廊里,现在你可以与办公室内的几件物品互动,准备好后使用收音机回到过去。
过场动画结束后,进入道具室,然后前往大厅。留意女孩所说的话,这是稍后会用到的提示。与检票员交谈,他会让你把面具放回道具室。所以回到道具室,当管理员让你离开时,告诉他“归还面具”。和管理员对话,他会给你另一个提示。现在使用右侧墙上的时钟回到稍早的时间。
离开房间回到大厅。现在你可以进入仪式区域了。和小女孩说话,告诉她你看到了“座敷童子”(之前的提示,或者我猜是之后的?),她就会离开房间。现在和寺岛以及管理员交谈,会触发一段剧情。过场动画结束后,回到道具室,与钢琴旁的抽屉互动,获取钢琴唱片。将唱片放入留声机(之前的提示或稍后的提示),管理员会离开去查看情况。现在回到仪式室,告诉寺岛有人进过他的办公室,就像之前过场动画中发生的那样。他会道谢并离开。与小女孩的母亲交谈,她会醒来并前去寻找小女孩。
最后,前往祭坛并收集丰饶之水。现在要离开,一路回到有钟表的道具室,使用钟表向前穿越时间。过场动画结束后,离开,接着会触发另一段过场动画。进入办公室,与右侧墙上的照片互动。打开锁着的抽屉(书架旁边),你会获得祈祷经文,此时收音机会播放起来,让你能够回到现在。
过场动画结束后,前往房间后方并与连衣裙互动。过场动画结束后,回到商店二楼,与由芽对话。之后你会被传送到过去。较长的过场动画结束后,离开放映室前往办公室。与桌上的金属盒互动,获取解密卡以及更多关于剧院经理的信息(这将在真结局中发挥作用)。现在与书架互动以开始谜题。
谜题10最后一个谜题,确保两个橙色角块被填满。提示也是“三角形是一”,意思是只包含一个。你需要做的就是数出每个符号的数量,然后按照符号的顺序排列这些数量,就是密码。
金属盒子的密码是1231
用密码打开金属盒子拿到钥匙,现在用钥匙打开道具室的门。这里不再是道具室,而是一个储藏室,里面有通往剧院屋顶的楼梯。你可以与箱子互动,得知需要一个黑色胶片卷轴。上楼到屋顶。过场动画后你将扮演安藤,回到一楼的大厅。
与红色的生长物互动,获取更多关于安藤的对话。进入仪式区域。过场动画后,不好了!一定要冲刺,并且注意触手和地板上的洞。
经过一段相当长的过场动画后,朝着放映室的方向前进。会有另一段过场动画,游戏会提示你必须存档。所以……
【务必存档!】
这样你才能体验到两个结局。游戏还会提示你,剧院里的每个人都会有新的事情告诉你。你可以和剧院里的每个人交谈,但最重要的两个人是泉(在仪式室)和恶魔面具(在道具室,钢琴旁边)。与两人交谈后,你将分别获得一个成就。
准备好后,就该结束游戏了。回到有放映室门的大厅。
结局我不会详细说明每个结局中你需要做什么。亲爱的读者,我不想因此破坏你的游戏体验,希望你能理解。
结局1 - 归家
进入左侧的门,你将达成结局1。这并非真正的结局。它流程较短,建议先达成此结局以获取成就,并为充分体验真正结局做好准备。
结局2 - 花与雪
进入右侧的门,你将达成结局2。这是真正的结局,它将所有故事线索串联起来,揭示了事件的真相,并证实了我们之前的一些猜测。
注意:在任一结局的 credits 播放期间,请勿退出游戏,因为 credits 过程中会有额外场景。成就
如果你没有将本指南用作流程攻略,却想获取成就,或是在之前的游玩过程中可能错过了某个成就,不必担心。以下是所有成就及其获取方法:
在《黑森林传说》中,共有两种类型的成就。第一种是我所说的【参与类成就】,这类成就会在你游玩过程中自然获得。第二种是【回溯类成就】,获取这类成就需要你在推进故事前进行一些回溯探索。你会在序章进入火车站并与桐谷交谈时获得这个。完成第一章后即可获得。正如我在攻略中所讲,完成第一章后,在继续游戏之前,返回村庄并与稻草人以及小鸡对话,以获取他们各自的成就。在正常流程中,将海报的两块碎片拼合起来并融化雪室中的冰后,你就能获得这个。完成第二章后你将获得这个。在第二章结束后,继续第三章之前,你需要回溯。前往咖啡馆,外面有多多,柜台后面是木下。与他们两人对话可分别获得对应的成就。在正常流程中,当你首次与三昧和泉对话时会获得此成就。当时他们会要求你去获取乐谱和祈祷文。完成第三章后你将获得这个。正如攻略中所讨论的,在前往游戏结局前,你需要在完成第三章后与【恶魔面具】和【泉】对话。【恶魔面具】位于钢琴旁的道具室,【泉】则在仪式室(他之前所在的地方)。要获得此成就,你需要已达成结局1。达成方法是从左侧门进入。要获得这些成就,你需要先达成结局2。达成方法是进入右侧的门,并且**全程看完制作人员名单**,以获取游戏创作者感谢的人员列表。