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Ride your music. Audiosurf is a music-adapting puzzle racer where you use your own music to create your own experience. The shape, the speed, and the mood of each ride is determined by the song you choose. You earn points for clustering together blocks of the same color on the highway, and compete with others on the internet for the high score on your favorite songs. Audiosurf on Steam includes The Orange Box soundtrack, integrated with the game to enable "Still Alive" surfing and more. In addition, Audiosurf is one of the first titles to leverage Steamworks, offering full support for the Steam Achievements that appear on Steam Community profile pages. Play with any music from your own collection--the game supports MP3s, iTunes M4As, WMAs, CDs and OGGs Valve's The Orange Box Original Soundtrack is included. Online scoreboards for each song you play. Choose your strategy from 14 available characters. Track your progress as Steam Achievements.
游戏圈
共9条帖子
星霜
2026-04-02 13:00:23 · 发布在 「AudioSurf」
维加斯视频教程
一套包含两段时长约8分钟的视频,内容是关于在【Vegas】模式中冲击全球高分的基础及进阶技巧。 简介 如果你在视频平台上搜索《音频冲浪》的视频,会发现绝大多数都是玩家游玩【Mono】模式的内容。【Mono】模式玩起来还行,但观赏性欠佳。我认为【Vegas】模式的难度相较于【Mono】并没有大幅提升,而且这是我目前玩得最多的模式,所以我想制作一套面向【Mono】模式玩家的教程。教程分为基础和进阶两段视频,每段时长约8分钟,均包含解说等内容。 尽管《音频冲浪》已是一款相当古老的游戏,但我听说《音频冲浪2》将会推出玩法类似的【Vegas】角色。 基础技巧 介绍了何时以及为何要进行洗牌操作、道具的基础使用方法,以及其他【Vegas】模式的基础内容。高级技巧 介绍了连击、道具组合以及其他获取分数加成的方法。
SS0B
2026-04-05 19:00:26 · 发布在 「AudioSurf」
关于【双重视野】你需要知道的(几乎)所有事
AS玩家TrebleBass/AcuteToxicity在此。只是因为实在太无聊了,就想写一篇关于DV的Steam指南。 真的, 无聊透顶了。 前言如果你正在查看这段内容,那么你要么是好奇我写了些什么而点击进来,要么是对如何玩“双重视野”感兴趣。我假设你已经了解一些基本信息,但还是快速说明一下: “双重视野”包含2辆载具——一辆由键盘控制(WASD/方向键,左侧2个车道),另一辆由鼠标控制(右侧2个车道)。如果你使用手柄,则由两个模拟摇杆分别控制每辆载具。 该模式有4个车道和6/7行,最大集群规模为24/28。 它没有任何可改变匹配的特殊功能。 在所有3种难度(休闲、专业、精英)中都可游玩。 你可能会问:为什么我要学习“双重视野”? 原因在于: “双重视野”拥有最高的得分潜力。匹配大小为28的空间,便于获取Match 21奖励。 DV没有纯净匹配奖励——你可以随意收集,不必担心纯净匹配的问题。 支持2人游玩(如果你喜欢这种模式的话)。 正如我上面所说,DV有3种难度:休闲、专业和精英。 难度 描述 个人对该模式的看法 休闲 4条轨道,6行。匹配计时器和连锁消失计时器非常短。使用3种颜色:红、黄、蓝。 糟糕的模式。感觉非常空洞和线性——即使对于一个 puzzle 角色来说也是如此。你感觉不到自己在做什么重要的事情——这只是一个无聊的收集活动。不过,如果你想玩的话还是可以试试。不要指望在这个难度下有什么策略。 专业级:4条轨道,7行砖块。匹配时间和连击中断时间较短,但连击不会立即中断。4种颜色:红、黄、蓝、紫。 这是我最先练习的难度。和休闲级相比,你需要思考的不只是收集眼前所有砖块。这个模式非常适合用来适应在危险山谷中进行匹配。不过,过一段时间后就会变得太简单。 精英级:4条轨道,7行砖块。正常的匹配时间和连击中断时间。5种颜色:红、黄、绿、蓝、紫。 这是我玩得最多的难度,体验非常棒;你需要专注于保持连击、制造大型匹配、同步奖励等等。虽然听起来可能有点复杂,但一旦习惯了,这就是你在【DV】中能获得的最大乐趣。 小贴士:如果你已经擅长其他 puzzle 模式,可以选择跳过第二步。 好了,如果你准备好了解【DV】,就继续往下读吧! 第一步:了解基本要点。 说实话:别指望这篇指南能让你一夜之间变成【DV】大师。我花了大约一个月时间才不再是新手,又花了至少七个月才学会【DV Elite】(以下简称【DVE】)并熟练游玩。不过别被这些数字吓到:能不能打败那个技能等级异常高的人并不重要,重要的是享受并尝试不同的游戏模式。如果你真的擅长某个游戏模式,或许会想开始参与竞争,但刚开始还是应该以享受游戏模式为主。 双载具(DV)和其他模式不同。你首先需要习惯它的机制。 哇,等等。我要自己控制两个载具?没错。它比其他角色需要更多的手眼协调能力,但别担心——没那么难。 首先,把手指放在A键和D键上。 其次,快速输入ADADADADADADADADADADADADADADADADADAD。 同时,快速将光标从左向右移动。 …… 好了,停下。 对。 现在停下。你呃……你现在可以停下了。 这到底怎么帮我玩得更好。在大多数情况下,双载具(DV)要求你精确地移动两个载具。胜负之间,时机极其关键。你需要能够快速完成上述步骤,以便收集你想要的方块。专注于培养移动两辆车的肌肉记忆。 如果你使用Xbox 360手柄游玩此模式,要记住是通过两个模拟摇杆来控制车辆。 让我们分析一下游戏模式。当我玩《危险节奏》时,这是我脑海中不断浮现的画面。当你专注于轨道中央时,你应该立即对迎面而来的“车流”做出反应——无论是用A/D键还是鼠标移动你的载具。 对我来说,这感觉是自动的。我知道该收集哪些颜色(我会在后面的部分解释),而且由于我玩了很多次《危险节奏》,我可以不假思索地移动两个载具。这是你需要掌握的第一步——能够在不专注于键盘的情况下移动载具。融入这个模式。 一个好的思考方式是,把这两个载具想象成你的双手。你在两条车道之间左右移动它们,就好像你用每只手分别控制它们一样。 《危险节奏》的优点在于,摄像头固定在车道上。当你移动任意一辆载具时,它都不会四处移动。这能帮助你更轻松地专注于迎面而来的车流。 我还是没明白。我怎样才能……把这一点“铭记于心”,以便每次玩危险驾驶时都能做到呢? 天啊。准备好听任何攻略里最令人讨厌的一句话吧。 通过练习。 不,求你了,别这样对我,对不起—— 求你了。 我们……冷静点说吧。 好的。这就要说到《音频冲浪》的美妙之处了。 这款游戏有极高的重玩价值。只要你有自己喜欢的音轨音频文件,你几乎可以想玩多少次就玩多少次。音乐是无穷无尽的,这款游戏也希望如此。 练习这一点的最佳危险驾驶模式是危险驾驶专业版(DVP)。该模式有4种颜色,还有各种强化道具(例如颜料、排序器等)。当你遇到困难时,它可以提供帮助,而且比DVE的匹配计时更快。现在,试着熟悉DV设置。如果你对匹配没有信心,可以尝试避开所有方块。 另外,如果你在玩专业模式,看在上帝的份上,一定要开启钢铁模式。永远都要开着。 玩专业模式时,绝对不要关闭钢铁模式。 额外的两条侧道会让游戏变得乏味。你宁愿处理4条车道,也不要6条。即使那两条车道没有任何来车也无关紧要——这只能说明它们毫无意义。 防止 boredom 的小贴士: 很明显,但要播放各种不同的歌曲。 播放高流量歌曲。DV模式在节奏更强烈的歌曲中体验最佳,当你获得大量匹配时,肯定会让你感觉很棒——而不是在安静的歌曲中,你需要等很久才能获得一次3连匹配。 不要强迫自己完全按照提供的图像来集中注意力。逐渐学习移动你的载具并习惯DV模式……对于那些不知道如何查看歌曲拥堵程度的玩家:以下是一份关于不同流量范围最适合【DV】的实用表格: 流量范围 备注 1~100 你是在开玩笑吧。别玩这种了,这完全不适合【DV】。 101~180 还是太小了。就算你是专业玩家,玩这个的话,断链(稍后解释)的情况也会很严重。 181~230 嗯,还不错。你仍然可以选择180流量的下坡歌曲,因为其流量密度较低。你能玩得还可以,但不算太好。 231~320 这才是【DV】该有的流量范围。如果操作得当,你能获得大量分数。强度足以进行良好的【DV】练习,同时又刚好处于困难区间之下。321~400 这段会很有挑战性——尤其是在精英难度下。如果这是你第一次玩【DV】,预计会出现几次过载情况。 400~ 【DV】的表现依然会很不错,但要完成这首歌会非常困难。这绝对不适合练习——或许可以作为一个极具难度的挑战。 如何判断自己表现是否良好?完成歌曲后查看你的技能评分。你可以通过查看详细统计数据来了解。不过你只能查看自己的最高分。《音频冲浪》不会在游戏内告知你的技能等级。技能等级的计算公式如下:在我看来:如果我在专业难度下达到金牌门槛的10倍,就能获得2000技能评分。在精英难度下,这一数值会是3000技能评分。 这并非100%准确。有些歌曲可能更容易获得高技能评分,因为这类歌曲主要由红色车流组成。不过,这能让你大致了解自己在歌曲中的表现情况。 技能评分 评价 <1000 再加把劲。这有点不尽如人意。 1000~1600 还可以……你正在进步,但还不够。记得进行大量匹配。 1601~2300 你做得更好了!2000以上的技能评分就算是一次不错的游玩了。 2301~3000 非常出色。看来你在双视角模式下毫无压力。超过3000 神级技能评分。我知道有些歌曲容易获得高技能评分,但如果你能达到这么高的分数,你可能已经掌握了双车驾驶(DV)。 总结本部分: 熟悉双车驾驶(DV)机制!你需要能够毫不犹豫地移动你的两辆车,而不用看键盘。这将真正帮助你在任何双车驾驶(DV)角色上表现出色。 如何做到这一点?练习。确保你玩的是交通量在240左右的高强度歌曲。 如果你能轻松移动两辆车,并且感觉这是自动的——做得好!你已经理解了双车驾驶(DV)的机制。让我们进入实际的匹配环节。 步骤2:简单匹配。如果你已仔细阅读上一部分内容,并尝试体验过DV机制,现在是时候在DV上获取分数了。 在座的各位都知道(至少我希望如此),你能完成的最小匹配数量是3个。你需要在载具下方的面板上集齐3个同色方块。 没错,就是那些格子。 这里有一个简单的视频,展示了你在DV上可以完成的匹配。我使用了DVP来进行演示。第一个片段展示了最基础的匹配方式——将3个相同颜色的方块组合在一起。这种匹配方式非常简单,很容易完成。 第二个片段展示了更大规模的匹配。当然,匹配不一定局限于3个方块,你可以根据棋盘大小,尽可能地组合出更大的方块集群,棋盘大小是唯一的限制! 第三个片段展示了同时完成两种不同的匹配。同样,这些只是简单的匹配,你可以通过收集更多方块来扩大匹配规模。 在DV模式中收集方块的“经验法则”:这几乎在所有情况下都适用,所以请牢记: 选择歌曲中出现频率最高的两种颜色。你将主要收集这两种颜色。 再看一遍视频,你会发现蓝色和紫色是出现频率最高的两种颜色。遇到这种情况时,不要尝试运用复杂策略——只管把它们全都收集起来!你不太可能会收集过量。试着找一首(通常电子音乐效果最好)带有两种常见颜色的歌曲——尽量收集你能看到的所有东西。 当然,大家都知道,仅仅因为歌曲开头充满蓝色/紫色,并不意味着整首歌就只有蓝色/紫色。事实上,大多数歌曲都有多种常见颜色。那么你该怎么做呢? 在你当前游玩的时刻,切换到你看到的常见颜色。一开始有很多蓝/紫色方块,但之后会出现更多蓝/黄色方块。该怎么做呢?收集蓝/黄色方块!就这么简单。 ……等等,就这样?这不可能对吧……我以为会很复杂呢。不过,我们现在才刚开始。这当然不是你需要做的所有事情,但这是最高效的开局方法。 记住,【危险视觉】(DV)的关键在于大量匹配。你的匹配规模越大,就能从【危险视觉】的增益中获得越多好处。 但这个经验法则在【精英】难度下也基本适用。你会惊讶地发现,仅仅收集歌曲某一段落中的两种常见颜色就能获得多少分数。我就是这样开始使用【危险视觉】的。 “这样能形成匹配吗?”虽然我刚才说过收集两种普通颜色能让你达到一定长度,但运用常识仍然很重要。可能会出现普通颜色策略不起作用的情况,这时你可能会陷入迷茫,不知道该怎么办。 尝试进行匹配时,主要需要考虑三件事: 1. 你有足够的空间进行匹配吗?如果你的面板上有一些与你想要匹配的颜色不同的颜色,确保你从顶部至少有3个可用空间。 2. 进行那种匹配有多容易?它们是像这样成组的吗?或者你能像这样只收集1个方块就完成匹配吗?除了你打算消除的那个组合外,你是否还能同时形成其他组合,或者是否应该优先消除其他组合呢?显然,如果你有机会形成一个非常大的黄色或红色组合,那么收集附近那些没用的紫色方块就不值得了。更鲜艳的颜色能为你带来更多分数。 这都是常识,朋友们。让我们来看看。现在这看起来可能有点复杂——尤其是因为这是DVE模式。但实际上操作起来非常简单。 你需要优先消除面板顶部的方块。即使面板底部散落着红色方块,你很想将它们匹配消除,也必须先处理顶部的方块。 通常情况下,提前收集方块并让它们自然下落是个不错的策略。比如在示例图片中,我可以先收集那些紫色方块,再收集那个绿色方块。紫色方块匹配消除后,绿色方块就会下落形成新的匹配。 组合方块是你的好帮手。它们可能是最容易形成匹配的方式。唯一不需要收集组合方块的情况是,当你正在进行更复杂的匹配操作时。 发挥创造力吧!匹配的方式不止一种——你应该考虑匹配的难易程度以及能获得多少分数。 我们现在知道如何处理三条有空位的轨道了。那么……来说说最右侧的轨道吧…… 轨道拥挤绝非好事。你需要尽快清理它,否则会影响你的总分,甚至导致轨道溢出。轨道拥挤可能由以下原因造成: 过多连续的同色方块——比如蓝色、紫色、蓝色、紫色,却无法形成任何匹配。你收集了太多方块,没有留下足够的空间让上方的方块形成匹配。 双方块锁定。这是导致轨道拥挤的最令人烦恼的原因之一。记住,两个方块无法形成匹配。那些讨厌的白色方块总是妨碍我进行匹配,而且我根本甩不掉它们。 咳咳,是这样的。你从图片里能看到,有个白色方块挡住了我可能进行的匹配。虽然这些方块到达棋盘底部时能给你2000分,但要摆脱它们实在太难了,尤其是在节奏更激烈的歌曲里。你得想办法在轨道上移动,把方块下面的部分消除掉。 咱们来看看到底该怎么清理轨道。 清理相邻轨道。在图片示例中,你可以看到当我完成绿色匹配时,就能清理掉该轨道上的所有东西。 当在白色方块下方完成任何类型的匹配后,要避开所有迎面而来的方块。这种技巧就像是让计时器自然结束来消除匹配,而不是一直收集以形成更大的匹配。 如果其他方法都行不通,那就重新开始歌曲吧。 白色方块处理起来可能真的很棘手,所以收集前需要好好思考。收集任何白色方块前,先看看你的面板。 理想情况下,你的底部应该有一个匹配。如果你打算收集白色方块,需要确保能快速消除它。尽量不要把白色方块放在未匹配的红色方块上面。是啊,底部的图像看起来很难清除。试着避开它。 那么言归正传,既然你已经知道如何进行简单匹配,你就离—— 我总是填太满了!呃,什么? 你说的这些对我一点帮助都没有。完全没有。我就是搞不懂,当有这么多颜色朝我涌来时该怎么办。严格来说,它们是在远离你——但你移动得更快。还有—— 告诉我该怎么做 步骤3:知道该做什么。 阅读前面的部分,但仍然不确定当轨道上有这么多颜色时该怎么办?注意这一部分——它可能会帮到你。 就像我在第一部分说的,这些都是你通过足够的练习就能做到的事情。你玩一种游戏模式的次数越多,就越了解它——或许你还能研发出全新的策略来应对歌曲,以获得高分。 如果你能毫不犹豫地移动两辆载具,那就具备了开始进行匹配的必要技能。不要害怕迎面而来的“车流”——操控它们,清除掉那些你确定能收集的颜色块! 匹配只需3个或更多相同颜色的色块。找到你能完成的简单匹配,让你的色块组合尽可能大。以下是不同情况下的应对方法说明。大家应该都喜欢这种表格形式吧? | 情况 | 应对方法 | 备注 | | --- | --- | --- | | 视野范围内出现大量相同颜色(例如紫色) | 收集它们。不要尝试进行小匹配,不要犹豫,尽可能多地收集。 | 有时这种方法可能效率不高,但效率问题可以之后再考虑。这是最简单直接的方法。即使因此导致某条轨道变得拥挤,也不要因此却步。继续收集,但同时尽量不要收集该拥挤轨道上的方块,等待其清空。 | | 出现大量成组颜色(如3个紫色、4个蓝色、2个黄色等) | 优先处理热门颜色。 | |如果你熟悉《音频冲浪》的计分方式,就会知道暖色(红色、黄色)比冷色(蓝色、紫色)更有价值。 成组的颜色能让你获得高分,同时保持赛道基本整洁。除非节奏非常快,并且你收集了无用的“流量”,否则赛道不太可能变得拥挤。 随机颜色,没有可识别的“常见”颜色。 找出任何你能进行的简单匹配,然后去尝试。优先选择暖色。 这并不容易,而且执行起来确实需要大量技巧(可能还需要一些运气)。躲避不想要的颜色并收集想要的颜色,至少需要一些练习才能做到。了解每种模式下各种颜色的重要性也很有帮助。时刻牢记这些要点——这能帮你决定该进行哪种匹配,还能让你感觉自己表现不错。 难度 紫色 蓝色 绿色 黄色 红色 休闲 不适用 一般 不适用 一般 一般 专业 得分较低(良好匹配约6000分左右)。不重要。 通常最常见,能获得不错的分数(良好匹配约20000分左右) 不适用 非常好的颜色。应该相当常见,能获得高分。 不是特别常见,但一定要收集红色的组合。它们能为你带来最多的分数。精英难度:依然不重要。不过,通过已开发的链条(下一部分会解释),你平均可以获得约12000分。如果它们在歌曲的某部分确实很常见,收集它们能获得不错的分数。 这种颜色在大多数歌曲中都能找到,通常是高分比赛的不错选择。如果你看到它们,试着将它们进行匹配。 非常好的颜色。如果你能进行大量的黄色匹配,你会表现得非常出色。 最佳颜色,但不太常见。一些红色匹配甚至能让你获得高达80000分! 在专业难度中,关键在于收集蓝色/黄色/红色。 在精英难度中,关键在于收集绿色/黄色/红色。 还要记住,即使收集了大量的紫色,也比不上几个红色。紫色风暴适合填补空隙,但你最好收集绿色/黄色/红色。 总结第二步和第三步: 了解如何进行简单匹配——收集3组或更多同色方块。 经验法则:找出两种最常见的颜色,然后专注于只收集这两种颜色。不过要记住,颜色越鲜艳(温度越高),得分就越高! 观察前方的“车流”和你的面板,判断收集看到的方块是否能形成匹配。成组的方块是最容易形成匹配的,要留意它们。 运用常识。如果某条轨道很拥挤,就不要再在上面收集任何方块。如果看到匹配的机会,就去尝试。如果犯了错误,尽量尽快消除它。在收集任何白色方块时,要留意你的滑板状态——它们可能会阻碍你的匹配,所以要尽快消除它们。 了解颜色的重要性。你应该始终追求大型的黄色或红色匹配。 一旦你能够使用【DV】持续进行大型匹配,就可以开始尝试更复杂的匹配了。 步骤4:复杂匹配与技巧 《音频冲浪》并非一款简单的游戏。 为了获得最佳分数,你可以尝试许多技巧。这不仅仅是遵循指令的问题,更是找到适合自己的方法,并在播放你喜爱的音乐时,锻炼你的逻辑和决策能力。 这些技能通过亲身体验比单纯教学效果更好。不过,我还是会对它们进行讲解,并说明当你想要与他人竞争时,这将如何带来益处。连击 简而言之,连击就是:连续进行匹配的次数越多,每次匹配获得的分数就越高。 听起来很简单,对吧?但实际尝试时就没那么容易了。 保持连击需要你时刻保持专注,不犯无法挽回的错误,并且创造性地改变收集方式。你所做的一个简单举动就可能延长连击,让你获得更高分数。每个《音频冲浪》的专业玩家都会运用有效的连击技巧来获取出色成绩。这可能是《音频冲浪》中能让你获得更好分数的最重要机制之一。 连击在精英难度下效果最佳。休闲难度下混乱不堪,几乎无法维持连击;而专业难度虽然有一定的连击手感,但连击也很容易中断。DV也拥有最高的得分潜力,所以如果你能通过DV(E)进行连续滑行,你很可能会获得非常不错的分数。 “任何DVE能连续滑行的,DVE都能获胜。”——NovaTerran 你可以了解更多关于连续滑行的内容,但我会告诉你一些保持连续滑行的方法。 我在哪里可以查看我的连续滑行进度?在这里:如何保持连击? 保持连击的方法多种多样,不只是“持续收集并进行匹配”。有的方法更简单,有的则能让你获得更高分数。 收集垃圾方块可以延长你的匹配或维持连击。如果想要收集的方块之间存在空隙,你可以先收集中间的方块来保持匹配和连击,之后再将其消除。这种方法在尝试形成大型集群时效果最佳。 重力匹配。这类匹配是“掉落”到位的。 这需要你更快地思考如何收集方块。有时你可能纯粹靠运气获得它们,但如果追求高分,就不能只依赖运气。留意在你即将消除的匹配之后可以立即形成的匹配——提前思考并收集。你知道吗?在下落过程中,你的连击数会保持不变。下落的方块可以为你所用,因为下落之后没有立即完成匹配也没关系——在方块下落期间,你的连击数不会中断。 白色方块。白色方块需要一定时间才能落到面板底部,清除它们也需要一点时间。你可以获得约0.5秒的连击时间,这样你就能收集另一个方块来继续你的连击。 如何有效“连击”?有效连击并不容易,如果你还在努力适应双轨模式,我不建议现在就考虑这个问题。 当你尝试有效连击时,请记住,连击次数越多,每次匹配获得的分数就越高。你甚至可以让小匹配提前消除,以便更快地积累连击(选择性消除)。不过,在积累连击的过程中,你只能获得少量分数——因为你只进行了小匹配。如果你不想这样做,可以通过收集大量方块来快速进行大匹配(强制匹配消除)。 视频中可以看到,每种方法都有两点需要注意:获得的分数和积累的连击。 - 选择性消除不会带来很多分数,但通常能让你更快地积累连击。更快积累连击意味着之后进行大匹配时能获得更多分数。 - 强制匹配消除能带来不错的分数,但这取决于你进行大匹配的速度。《音频冲浪》中的危险伏特角色(DV)就是为大型消除而生的,所以这种方法能让你比使用其他角色获得更高分数。 对于某些歌曲,选择性连击的效果会更好。我通常认为,如果一首歌的音符密度较低(大约170左右),那就是使用选择性连击的好时机——因为强制消除需要大型音符集群,而在低音符密度的歌曲中,形成大型集群需要更长时间。但大多数时候我会使用强制消除,尤其是在我游玩大量高音符密度的 trance 风格曲目时。你只需要找到适合自己的方式,然后坚持下去就好。 这种方法会带来显著差异吗?简而言之:是的。 持续连击和中断连击之间的差距非常大。无论你完成多少次大型消除,如果不能保持连击,你从中获得的分数几乎微乎其微。如果你曾经疑惑“我在这些歌曲上表现得很棒,却没得到任何回报”,那很可能是因为你没有正确进行连击。当然,这严格来说是从“高分”的角度出发。如果你想玩【危险驾驶】模式时不纠结于连击,完全可以随心所欲。 创意匹配 就像我说的,匹配方式不止一种。你可以按自己的意愿收集方块,并进行各种不同的匹配。有些匹配得分更高,有些则更简单,但最重要的是——所有匹配都需要你动些脑筋。 我想制造一个非常大的方块群。 要制造大的方块群,有时你需要限制自己收集颜色的方式。例如,如果你有一条赛道全是黄色方块,在其他赛道也填满之前,你不会想要清除掉这些可消除的方块。这张图片是一个需要考虑收集时机的例子。没错,这样确实能消除匹配块,但你要思考:我能让匹配块更大吗? 在我看来,你可能做不到。最右侧的轨道上没有即将到来的黄色块,而当你收集最左侧轨道上那些正在靠近的黄色块时,该轨道就会被填满。我会收集所有即将到来的黄色块。 就像这样,你必须考虑收集方块的时机——如果某个轨道已满(并且存在可消除的匹配块),收集该轨道顶部的任何方块都会强制触发匹配消除。 不过,这么做的时候要小心。如果你过快地消除匹配块,就无法形成更大的组合。例如,即使你有一大片绿色方块,如果你在某个轨道已满时收集了一个方块,匹配块就会在你收集更多绿色方块之前消失。有时候,这可能是个优势。如果你更快地消除匹配块,就意味着你有更多空间来容纳下一个收集到的大型组合块!关键在于找到合适的时机消除组合块,以及接下来要收集哪些方块。 步骤5:奖励 当你想要获得高分时,奖励会非常有帮助。这不仅仅是游戏结束时能获得的奖励——在实际游戏过程中也能获得其他奖励,这些奖励能帮助每个组合块获得更高的分数。 共享匹配奖励最初是为两名玩家设计的——一人用键盘控制左侧两条轨道,另一人用鼠标控制右侧两条轨道。这可能就是设置共享匹配奖励的原因。当你在中间两条轨道上完成一次消除时,你的组合将获得140%的加成(即正常消除的240%)。你应该始终尝试获取这个加成。140%的加成是一个巨大的优势,而且只需在中间轨道完成一次消除就能轻松获得。如果遵循这个经验法则,你很可能会在中间轨道完成消除。同步奖励 取自《音浪狂潮》维基: 当同时匹配两种或更多不同颜色时,会有一个奖励。该奖励为每个单色匹配得分提供固定30%的加成。此奖励不受方块颜色、方块数量或匹配颜色数量的影响。如果你同时匹配3个紫色、8个蓝色、5个黄色和3个红色方块,那么每一个匹配都会比单独匹配时获得30%的额外分数。因此,匹配18个红色方块和3个紫色方块(11,128 + 46.8)实际上比匹配21个红色方块(10,000)的分值更高。 综上所述,如果你有不止一个颜色集群,每个集群都会获得30%的奖励。这不是累积的,也不是对数的,只是一个固定的30%加成。 听起来可能不多,但你获得的同步加成越多,与非同步运行的差距就越大。所以如果你正在形成一个非常大的集群,进行一次其他颜色的3个大小的匹配也无妨。 歌曲结束时的奖励 以下是歌曲结束时的奖励:1. 【Clean Finish】:若在歌曲结束时你的滑板完全干净(无失误),你的最终得分将获得25%的加成。尽量避免在歌曲结尾出现失误。无论你玩任何模式,都应该尝试达成这一目标,而不仅仅是【DV】模式。如果我没有获得【Clean Finish】,我从不接受自己完成的任何一局游戏。需要注意的是,如果歌曲在你即将完成最后一秒的重力匹配时结束,《音频冲浪》会判定无效,不会给予【Clean Finish】加成。对于白色方块也是如此,所以要小心。 2. 此条仅适用于【Mono】模式。本文讨论的是【DV】模式,而非【Mono】模式。 3. 匹配加成:这是针对你在歌曲中完成的最大匹配给予的奖励。从右到左,匹配加成可以是:匹配7个、匹配11个或匹配21个。它们分别对应的加成是:7%、11%和21%。你只能获得这些奖励中的一种。具体获得哪一种取决于你最大的方块集群所包含的方块数量。例如,若你最大的集群包含20个方块,你将获得【Match 11】奖励;若包含21个或更多方块,你将获得【Match 21】奖励,但不会获得【Match 7】或【Match 11】奖励。 再次强调,你应尽力争取最高奖励——在【DV】模式中,【Match 21】并不难,因为你的游戏面板大小为28(专业和精英难度)。这也取决于歌曲的强度。 4和5:【Seeing Red】和【Butter Ninja】——如果你收集了超过95%的红色/黄色流量,就能获得这些奖励,每项奖励为5%。 这在【DV】模式中并不重要。你获得这些奖励的可能性微乎其微(除非你是像Zerkg那样的玩家,天啊,那家伙强得离谱),所以我真的不建议尝试获取它们。 总结步骤4和5: 游戏中有多种复杂的技巧可供学习。连击就是其中之一,其描述为:“连续消除的次数越多,每次消除获得的分数就越高。” 维持连击的方法有:收集后续会被清除的垃圾块、使用重力消除或收集白色方块。 提升连击的方法有:进行选择性消除或强制匹配消除。 创造性的匹配方式能让你形成高分集群,从而整体提高分数。要拓展自己对匹配方式的思路。确保你了解自己的加成——找出所有能获得加成的机会并获取它们。 步骤6:超级秘诀终极高手技巧 你是否想知道我认为《音频冲浪》中那些超级进阶的技巧?那准备好学习新知识吧,因为这些技巧真的非常冷门。 ……我敢说这些技巧可能没我吹得那么特别,但不管怎样,以下是我在玩《音频冲浪》时发现的5个技巧和特性。 安全超载 安全超载指的是当有一组方块即将消除时,在已满的轨道上收集车流。 尽管轨道拥挤非常糟糕,但也并非世界末日。当你有一条完全填满的轨道,并且收集到障碍物(无论是否是意外)时,通常你会以为这会导致轨道溢出,而如果你在铁人模式下游玩,那就意味着游戏结束。不过不用太担心,因为你并非总是需要在轨道已满时避开障碍物。 当你另一条轨道上有可以消除的匹配时,你可能会注意到已满的轨道不会闪烁警告标志。这意味着收集几个障碍物是安全的!另一条轨道上的匹配会被消除,你可以继续游戏而不会发生溢出。现在,如果你异想天开,可能会觉得“或许我应该故意让一条轨道接近填满,然后在其他轨道上快速进行消除”。 请不要这么做。这完全没有意义,你更应该保持所有轨道畅通,这样才能进行尽可能大的消除。可以把这看作一种保障,或者一张防止轨道填满的薄安全网。 延迟收集:延迟收集是指从侧面接住方块(通过待在另一条轨道上,在方块经过飞船时移动过去),从而让之前的消除更快完成。 我记得很久以前,是橡皮擦玩家jazevo发现了这一点,并在《音频冲浪》论坛上提到了它。虽然我找不到链接,但我会解释我的意思(视频): 正如你从视频中看到的,第一个片段显示,当我正面收集最右侧车道上的紫色方块时,蓝色匹配块留在了面板上。然而,第二个片段显示,当我滑动收集紫色方块时,蓝色匹配块被消除了。 你可以随意使用这个结果!如果你想在收集分散的方块时确保匹配块留在面板上,请正面收集。如果你想在收集更多方块之前清除匹配块,请通过滑动来收集。 高度调整:高度调整是指在较浅的车道上收集垃圾方块,以便与较高的车道形成匹配。 这是否是一种真正的“技巧”可能存在争议,但我认为它是。当你想要防止两格锁定情况发生时(步骤2中已说明),这一点尤其有用。这并不像看起来那么简单,尤其是在节奏较快的歌曲中。一定要密切关注面板状态以及你想要收集的颜色。 狙击:狙击是指选择特定的方块组合进行收集。这可能意味着只收集特定数量的组合,或者避开组合中嵌入的白色方块。 这需要非常快速的反应和移动,一旦出错,你的面板上可能就会出现不想要的方块。你可以选择全部收集、只收集紫色方块,或者只收集白色方块。这项技巧需要大量练习,所以如果你想熟练掌握,就得多多游玩《音频冲浪》! 铁模式?你可能觉得铁模式是游戏模式的必需品。其实不然(除非是专业模式。正如我所说,专业模式下一定要开启铁模式)。 开启和关闭铁模式有时会极大地改变方块的组成。这很难解释,但在某些歌曲(特定的歌曲文件)中,关闭铁模式后,方块会包含更多黄色和红色方块,这能让你获得比开启铁模式时高得多的分数。两个个人示例是Kamil Polner的《Sky Universe》(Original Mix)和Andy Blueman的《Everlasting》(Original Mix)。注意我的分数没有开启钢铁模式——我既玩过开启钢铁模式的情况,也玩过关闭的情况,在这些例子中,关闭钢铁模式让我获得了更高的分数。你练习《音频冲浪》的次数越多,就越能将这些技巧为己所用。我相信这款游戏中还有更多的秘密技巧,所以尽情去探索吧! 希望你能从中学到很多。接下来我们实际观看一段视频,分析一下我们学到的内容。 步骤7:分析DVE跑图 我已经详细讲解了我每次玩DVE时会用到的各种技巧,但你知道吗? 实际展示我的操作会更容易理解。 这是我在【快速距离】模式下演奏《Last Night Without You(Original Mix)》的跑图视频。这首歌时长8分钟,所以我只录制到间奏部分(时长:3分23秒)。这就是我在进行任何DVE跑图时的持续思考过程。 请确保你已启用注释功能。关于分析的几点说明: 虽然在这次游戏过程中我看起来思考了很多,但实际上这些都是自然而然的反应。我会本能地移动我的两辆车去收集匹配物,心里想着“哦,我打赌我能以某种方式利用这些”。 一些细节被省略了——只提到了少数重力匹配物,也没有过多提及如何保持连击等。 本次分析的目的是指出我如何进行匹配以及收集了什么。它并没有确切告诉你如何躲避迎面而来的“车流”——就像我在第一步中所说的,这一切都需要练习。 这里不涉及“记忆方块位置”。如果我再尝试这首歌曲,我敢保证收集到的方块会有所不同,但形成大型绿/黄色匹配的核心思路是不变的。 总结 这可能就是我需要告诉你们的关于危险模式(DV)的所有内容了——剩下的体验,需要你们自己去尝试。 只要记住练习匹配方块和躲避不想要的“车流”就行。我一开始在危险模式+(DVP)中尽可能多地收集紫色/蓝色方块,然后逐渐转向形成黄色和红色匹配。本指南旨在告诉你们该做什么;你们需要自己去熟悉危险模式的机制。
master
2026-04-06 01:00:18 · 发布在 「AudioSurf」
《音频冲浪》歌曲标签基础指南(又称:自定义模式)
关于《音频冲浪》中通过歌曲标签激活模式的深入解析 歌曲标签究竟有什么作用? 歌曲标签主要能让你创建自定义模式来游玩,这些模式通常会修改游戏元素,比如将3条赛道增加到4条、移除所有灰色方块、改变视角等。它们很有趣,值得尝试,但并不为大众所熟知。不过,虽然你可以通过这些方式让游戏变得更简单,但你的分数会被计入不同的排行榜,所以不会影响其他人凭实力获得的分数。你只需知道如何编辑歌曲的标签以及要输入什么内容即可。 以下是歌曲标签的使用示例:现在让我们来了解如何实现这种效果。 插入歌曲标签 首先,我们需要修改歌曲的标题,听起来很简单对吧?其实不然。 我们必须修改目标文件附带的标签,这可不像重命名文件那么简单。我发现能实现这一功能的最佳软件叫做mp3tag。 在继续操作前,请先下载该软件。 现在,我们需要找到想要修改的歌曲并进行复制。之后,只需右键点击该文件并选择【mp3tag】。现在从这里开始,点击你之前在这个界面右键点击过的文件,然后看看我们现在可以修改的所有信息!接下来我们要添加标签的方法很简单,编辑歌曲的标题标签,找到标有“标题”的输入框,将原本的“歌曲名称”修改为“歌曲名称 [标签1] [标签2]”等格式。好了,让我们来看看有哪些可用的标签及其效果。 歌曲标签列表 以下是所有可供你随意尝试的关键词。对于带有X的标签,例如[as-monoptX],需要在X处填入数字,比如3或127。你可以同时使用多个标签,但每组中只能使用一个。[as-4lane] 四轨道游玩 [as-portal] 传送门模式 [as-monoonly] 仅允许单色角色 [as-everybodymono] 所有角色仅拥有两种方块颜色 [as-lessgrey] 单色角色的灰色方块减少 [as-allgrey] 单色全灰模式。分数初始为1000分,每次碰撞扣分[as-nogrey] 单轨角色没有灰色方块 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [as-monoptX] 单轨角色的基础点数(默认3) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [as-nostlth] 移除潜行和累积命中加成 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [as-swind] 响尾蛇视角模式 [as-bankcam] 倾斜视角模式 [as-first] 第一人称视角模式 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [as-caterp] 大量连续方块而非仅单人方块--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[as-mszX]最小匹配尺寸(X为数字)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[as-wbX]白色/黑色方块百分比--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[as-mtX]匹配收集节拍(默认10-25)--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[as-prowsX] puzzle行数(0-8)[as-hidepuz] 使用不可见的谜题网格进行游戏 [as-steep] 对于节奏缓慢的歌曲,大幅增加轨道的坡度和速度

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