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在意识模糊中醒来,你发现自己置身于一个神秘的房间。烛光与昏暗的灯光照亮着,一款桌游孤零零地摆放在房间中央。窗外一片漆黑——就在这样的空间里,从某处传来一个声音。“准备好了吗?大家一起来玩神秘的桌上游戏吧!”怀着难以言喻的不安,你轻轻地伸出了手。现实与幻想的界限逐渐模糊——游戏,现在,开始了!冒险的起点,是一次骰子的掷出在一个如同微缩庭园般的小小世界「维拉克塔利亚」,勇者们展开旅程的桌游式RPG。移动取决于骰子的点数——但战斗的关键,掌握在你的手牌与卡组构建之中!在这个策略与运气交织的世界里,展开专属于你的冒险!<游戏特色>自由探索自动生成的箱庭地图 可爱又富有深度的地图,每次游玩都会随机变化! 在有限的时间中探索世界,体验“接下来会发生什么?”、“会获得什么?”的心跳与期待!卡牌战斗 × 桌游玩法的融合体验 灵活运用多样卡牌,击败敌人吧! 收集无数卡牌,打造只属于你的专属卡组与组合战术!骰子移动与DP系统 “骰出了很大的点数,却只能移动一格……” 这种时候也不会浪费! 多余的移动力会转化为点数(DP), 可用于事件选择或战斗强化等关键时刻!丰富多样的事件与选项 旅途中将遇到大量充满个性的事件。 通过选择不仅可能获得能力,甚至可能改变冒险的走向!一起游戏吧! 无论是一个人慢慢享受,还是与朋友热闹地同乐都没问题! 支持在线多人游戏。 在线模式中,还有可能发生只属于你的“特别事件”……?<命运与策略交汇之地>将命运托付于骰子,精挑细选每一张卡牌。这一切,都将塑造出你独一无二的故事。献给所有喜爱桌游、卡牌游戏、热衷策略的玩家们,一场全新的冒险正等着你!<开发蓝图>抢先体验 更新计划10月:新增 Stage2全新舞台「Stage2」,以云与冰的世界为主题登场计划实装各类功能更新新角色加入新增备忘录系统为现有角色追加新卡牌新增事件内容11月:新增 Stage3全新舞台「Stage3」,炽热火山与古城登场新角色加入引入新的炼成卡牌增添新物件,战略性进一步扩展UI/UX 优化调整新增备忘录系统新增事件内容新增道具12月:Stage??? & 嘉宾扩充神秘新舞台「Stage???」即将现身首位嘉宾角色 Ver.1 参战新角色登场新增成就新增备忘录系统新增事件内容追加计划持续新增新角色嘉宾角色 Ver.2 即将登场
游戏圈
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虚拟存在
2026-03-26 22:00:11 · 发布在 「Viractal(维拉克塔尔)」
解锁指南(大号令、方块射击、意志燃烧、狂人模式、回归卷轴)
解锁指南(大号令、方块射击、威尔·伯恩、狂人、回归卷轴) 版本1.0.1 通用事项 包含剧透内容 若满足解锁条件,无需击败 Boss,返回标题画面即可确认解锁情况。 无需完成游戏故事线任务,这些事件也会触发(例如:访问村庄后出现的敌人)。 平原和道路探索会出现不同的任务,请注意区分,避免混淆。 大号令【龙之花园】 活动名称为“疲惫的哥布林”。 (可能会与“幸存的哥布林”混淆) 请遇到同一个NPC两次。 第一次相遇地点:草原、森林的平地探索 第二次相遇地点:草原、森林、荒野的平地探索 首次遇到该活动的角色必须持有“药草”。 (需要能提升15点体力的普通药草,30、50体力的药草不可用) 请勿在未持有药草的情况下进行活动! 选择“治疗”以外的选项将导致该活动不再出现。 若没有药草,建议选择其他活动。(只要未进行该活动,它会再次出现)2. 选择【用草药治疗】。没有产生特别效果,第一个事件结束。并且需要再次遇到这个事件。 事件名称与之前相同。 不需要通过最初触发事件的角色去寻找。 请使用任意角色触发平原事件,直到再次遇到该事件为止。 再次遇到的哥布林会给予有用的物品, 事件结束的同时会显示Steam成就解锁通知。 截图【龙之庭院】 事件名称为“害怕龙的人” 请与同一NPC相遇2次。 该事件会在荒野最高地形(游戏中最高层)的道路探索事件中出现。 在商人以250金币出售的笛子中也有低概率遇到。笛子种类为“爷爷”。 (商人可在道路事件中以低概率遇到) 如果在探索或笛子中未能遇到该事件,也可以通过强制结束游戏-加载的方式回到遇到事件之前,但请不要抱太大期望……一位老人委托你消灭两只食人龙2。地图上会出现怪物,界面上会显示任务。请消灭这些怪物。战斗胜利后,你将获得一些奖励并完成第一个任务。 你需要再次遇到这个事件。事件名称和之前一样。不需要通过最初触发事件的角色去寻找。使用任意角色进行道路探索,直到再次遇到该事件为止。 再次遇到的老人会告诉你出现了一只巨大的食人龙。地图上会出现怪物,任务会显示在界面上。击败生成的怪物即可完成任务,并获得一些奖励。因为NPC很难出现,所以需要运气。真的特别难出现。 建议适当提升等级后,尽快前往荒野。 第一个出现的怪物和普通怪物的属性相同, 但第二个出现的怪物拥有120点生命值。 威尔号【龙的花园】 活动名称为“仿佛下一秒就要哭泣的人” 需要在剩余天数13天以上时完成任务! 该活动会出现在森林地形的2层(比游戏开始地形高度更高的地方)的道路事件中。 也有较低概率在商人以250金币出售的“小姐”类型笛子中遇到。 (商人在道路事件中出现概率较低) 如果在探索或笛子中都没遇到该活动,也可以通过强制结束游戏-加载回到活动出现前,但不要抱太大期望……一位女性请求你帮忙寻找被怪物带走的宠物。地图上会出现蘑菇怪物,界面上也会显示任务。请击败该怪物。战斗胜利后,NPC会再次出现,根据对话内容会有不同的结果。1. 找到了宠物 -> 成功2. 但是宠物并不在那里……->失败 //NPC很难出现,所以需要运气。 在接到13日??任务时强制结束游戏并重新加载,以此方式多次击杀蘑菇,但结果总是一样。 即使推迟日期或用其他角色击杀,结果也相同。 我在一个游戏存档中遇到这个事件两次都失败了,但在另一个新存档中一次就成功了。 因此我推测结果可能取决于游戏剩余的天数。 在18日完成任务时确认成功了,并且通过保存加载一天天减少天数进行了测试。还剩12天时完成了任务,结果失败了。 疯狂难度【冥府之墓】 活动名称:同行的冒险家 在蓝色的夜晚邂逅这场活动吧。 这是墓地地格的道路探索活动。 (游戏中会有高低不同的墓地地格,该活动将在其中较高的地方出现)因为第一次尝试就解锁了卡牌,所以不确定是只要触发事件就行,还是必须准确选择选项(我选了3号“追踪原因”)。如果有知道明确解锁条件的人,请告诉我……回归卷轴。【龙之庭院】 活动名称为“抱着大袋子的人” 接受任务并到达村庄。需进行3次。 任务按顺序触发。未完成前一个任务则不会出现下一个任务。 在道路探索活动中出现。 所有活动名称均相同。 接受任务的角色必须到达相应村庄。 但进行过任务的角色无需接受下一个任务。 可使用任意角色触发活动。第一个遭遇地点是游戏开始楼层的草原或森林地格(我们称之为1层)。接受任务后需要到达荆棘林村。第二个遭遇地点是2层的森林区域。需要接受任务并抵达德雷克希尔村。第三次相遇地点是3层的荒野地砖(游戏中最高的楼层) 需要接受任务并到达龙集会小镇。 即使不知道小镇的位置,这个事件也会出现。 如果角色不在小镇附近或未进行“看向这边的人”事件, 这个小镇会被云遮挡。
纳加加
2026-04-03 22:00:14 · 发布在 「Viractal(维拉克塔尔)」
《维拉克塔尔》探索事件笔记
边推图边更新除错的记录型指南。 指南按章节与类型分类。 目前总成就数26,版本v1.0.0(2026/1/30) ※此攻略指南为角色停留在道路格上的探索选项事件,非平地格的触发事件 ※事件奖励的【能力】为目前有触发到的,如确认该项目为【与参数/移动/战斗/事件/Will有关的能力】会直接修改 ※事件的奖励依不同的能力或职业状况可能会有不同数值的奖励(职业必定成功事件会比掷骰成功的奖励高) ※每笔记录都是不断重开试错的成果,严禁随意搬运、复制、修改 前言 :骰子挑战! :战斗 ✨:奖励选项 :必定损失 龙之庭园 [C] 探索事件 探索事件 宣扬意志力的人 骰子挑战!(12345成功)  →成功   ◎习得1个与意志相关的能力  →失败   ◎无事发生 正在制作某物的老人 →帮忙(12成功)  →成功   ◎习得能力【热爱发明】:可进行DP行动【发明】  →失败   ◎-20生命值 →拒绝  →无事发生 跑步的男子 骰子挑战!习得能力【幸运】 成功 失败 对武器感兴趣的人 等级过低,获得50金币 裁缝师 请他修补破损 获得【烟雾弹】1个 调整尺寸 进入【追击】状态 做一件新衣服 HP+10、进入【挑衅】状态 炼金术师的老人 劝他放弃并打气(123成功) 成功 获得随机道具x2、习得1个能力 失败 无事发生 帮他回想 在附近搜索 在矿山遇困的人 正面挑战 布置炸弹(123成功) 成功 金币+250 失败 HP-10~20(半血?) 用金钱交涉(成功) 成功 ◎ 失败 ◎ 定食屋的老板娘 交出肉类✨ 交出香草 帮忙洗碗换餐 ◎生命值-5、进入【顽强】状态 前冒险者的老人 展示技能✨ 成功!因为你拥有大量技能卡! 讲述见识✨ 成功!因为你习得了许多技能!反复拜访 ◎获得随机稀有道具1个(紧急防护壁) 寻找药草的姊姊 ➤交出极品药草 ➡︎ ➤交出药草 ◎失去药草1个、(123成功) ➡︎成功 ◎获得【幸运牛排】1个、【天赋牛排】1个、【谜之牛排】1个 ➡︎失败(救治失败) ➤不给 ➡︎无事发生 低着头的少年 ➤去打倒魔物 ➤展示特技 ➡︎无事发生 ➤送上冒险的战利品 看起来像医生的人 ➤让他帮忙治疗伤口(1234成功) ➡︎成功 ◎HP恢复 ➡︎失败 ➤让全队接受治疗(成功) ➡︎成功 ➡︎失败 ➤婉拒 忙碌的神官 ➤帮忙做体力活 ➤捐款 ◎GOLD-150、获得【紧急防护壁】1个 贵族的使者 ➤出席 ➡︎成功!因为你的等级很高!(等级3)   ◎习得1个随机能力 「贵族人脉」:商店购买价格下降 「金运」:击倒敌人获得金币提升30% 「城镇爱好者」:停在格子时生命值完全恢复 ➤拒绝   ◎+20经验值 龙之庭园 [C] 特殊探索事件 特殊探索事件 旅途中的商人: 贩售各种成长之水、各种哨子、强化券的道具商店(1234成功)  →成功   ◎习得1个与参数有关的能力※  →失败   ◎无事发生 与你对上眼的税吏 →尝试交涉(12成功)  →成功   ◎HP恢复   ◎习得能力【受欢迎的人】:商店所有购买价格下降  →失败   ◎GOLD-50、HP恢复 →无奈支付   ◎GOLD-20、HP恢复 →拒绝缴税去野宿   ◎HP-5 受伤的樵夫 →成功!因为你的职业非常适合!(战士)  ◎金币+200 ➤帮忙砍木头  ◎金币+50 ➤去讨伐怪物  ◎必定获得【万能圣器】1个:在战斗时各充能1个全属性意志 ➤用药草治疗✨  ◎失去药草1个  ◎习得能力【铁腕】:攻击目标有格挡时,造成的伤害+1,或许能在事件中带来优势 戴着可疑面具的贵族 ➤等他们解决  ◎习得能力【不受欢迎的人】:商店所有购买价格上升 ➤说出真相  ◎习得能力【难以舍弃之物】:道具最大持有数-1 发呆的姊姊:索取一株真正厉害的药草 ➤尝试找找厉害的药草  ◎失去随机道具1个 ➤说自己不知道  ◎掉落等级下降 流浪收纳达人 ➤学她的技巧(100金币)  ➡️骰子挑战!(1大成功、2345成功)   ◎1大成功:习得能力【收纳高手】:道具最大持有数+3   ◎2345成功:习得能力【收纳达人】:道具最大持有数+1 ➤拒绝  ➡️无事发生  以下选项奖励持续补充中 猥琐的老人 ➤买!  ◎金币-50、获得1个随机道具(加速水晶2/药草)  ◎金币-100、获得【魔法垫脚台】1个 ➤不要!  ◎ 像占卜师的老人 ➤钉子之卡  ◎降低随机掉落等级 ➤锈镰刀之卡  ◎最大HP-2 ➤岩石之卡  ◎获得【哥布林杀手?】1张 ➤委婉拒绝  ◎降低随机掉落等级、最大HP-2、获得【哥布林杀手?】1张 占卜的老人 ➤杖之卡✨  ◎习得能力【影响力】:商店所有购买价格下降,或许能在事件中带来优势 习得女神爱好者  ◎习得能力【睡眠休息】:休息时有时可获得1张卡牌 ➤杯之卡  ➡︎ ➤货币之卡  ➡︎ ➤委婉拒绝  ➡︎ 痴迷龙的人 骰子挑战!(12345成功)  ➡︎成功   ◎2:习得能力【灵异天赋】或【信仰心】   ◎3:习得能力【纯洁之心】   ◎4:习得能力【灵异天赋】或【纯洁之心】  ➡︎失败   ◎无事发生 卖教材的小贩 ➤买!✨(花费150G)  ➡︎金币-150  ➡︎骰子挑战!(123大成功)骰子点数决定书的内容   ◎1大成功:药草书!习得能力【毒抗性】、【草药知识】   ◎2大成功:珍稀的励志书!习得能力【尊严之意志】、【灵巧】   ◎3大成功:   ◎4成功:   ◎5成功:励志书!习得能力【灵巧】   ◎6成功:忍者之书!习得能力【隐秘】 ➤不要  ➡️无事发生 困扰的农夫 ➤夜晚伏击(12成功)  ➡️成功   ◎经验值+25、提升掉落等级  ➡️失败 ➤搜索捕捉  ◎进入虚弱状态、经验值+15 锻炼心志的人 骰子挑战!(1大成功;234成功) ◎1大成功:习得能力【OO之刃】:OO属性卡牌造成伤害+1 ◎234成功:习得能力【OO之刃】:OO属性卡牌造成伤害+1 ◎56失败:必定习得能力【胆小鬼】:逃跑所需DP减少1 苦恼的酒馆老板 ➤抓住犯人 ➡︎成功 ◎HP-10、GOLD+100 ◎习得能力【知觉力】 ➡︎失败 ◎ ➤用银汤匙检测✨(须具备对事件有帮助的能力) ◎GOLD+100、习得能力【危险感知】 ➤自己喝喝看(12成功) ➡︎成功 ◎GOLD+200、进入【怪力】、【顽强】状态 ➡︎失败 ◎HP减少至1 独特的锻造师 ➤防具轻量化 ◎ ➤改造防具 ◎GOLD-100、降低随机掉落等级 抱着婴儿的人 ➤祝福孩子健康成长 ➤祈求孩子聪慧过人➤给孩子取名✨ ◎等级过低将无任何变化 ◎习得能力【影响力】:商店所有购买价格下降,或许能在事件中带来优势 锻炼的男子 骰子挑战!(1大成功;2345成功)  ◎1大成功:HP减少、习得能力【怪力细胞】  ◎2345成功:HP减少、习得能力【持久力】或【顽强再生】  ◎6失败:HP-10※ 马戏团团员 ➤想一个替代的演目  ➡︎ ➤自己上场  ➡︎成功!因为你的等级很高!(Lv4)   ◎经验值+15、金币+75  ➡︎HP-10 勇猛的佣兵团 ➤支付450金币✨  ◎习得能力【知觉力】:在使用缺乏意志的牌时,自身获得1格格挡,或许能在事件中带来优势。同伴习得能力【考古学家】:在石之祭坛可获得EXP。 支付150金币 不雇用 进入【顽强】状态 困扰的牧羊人 一点一点仔细搜寻 去河边找找 金币+75 去森林里找找(12成功) 成功 经验值+10、金币+100、提升金币掉落等级 失败 进入虚弱状态 鲁莽之徒们 乖乖付钱 金币-100 动手解决(123成功) 成功!因为你的等级很高! HP减少一半、经验值+50、习得1个能力 成功 HP减少一半、经验值+25、习得1个能力 失败 偷偷绕过 成功!因为你习得了合适的技能!旅途中的吟游诗人(个人任务) 任务:想请你和她一起去雾之町 选项:一起去;拒绝 结果:拒绝后无事发生 抱着大袋子的人(个人任务) 选项:答应,把货物运送到荆棘林;拒绝 结果:拒绝后无特殊事件 特殊探索事件(讨伐任务) 快要哭出来的人 任务:打倒夺走宠物的死亡蘑菇 看起来睡眠不足的人 任务:打倒3只小妖精 叹息的老人 任务:打倒8只亵渎的盗墓者 管理电器的工匠 任务:狩猎3只电气杏鲍菇 悲伤的女性 任务:打倒2只食人多拉克 生气的人 任务:打倒5只狗头人(龙之庭院) 看起来很开心的人 任务:打倒1只拟态怪 在农园工作的居民 任务:打倒2只暴食蜥蜴 寻求帮助的人 任务:打倒3只守卫犬 不安的人 (未提供具体任务内容)任务:打倒3只盗墓者 看起来有困难的人 任务:打倒5只哥布林 肤质白皙的姐姐 任务:打倒5只树脂史莱姆 爱好蘑菇的料理师 任务:打倒5只毒鹅膏 注视着盾牌的人 任务:打倒3只库西 天空哈莫尼亚 地狱墓域 [A] 探索事件 探索事件 魔物商人 ➤购买 滋养强壮药(10) ◎GOLD-10、最大HP+10 ➤购买 滋养强壮水(50) ◎GOLD-50G、HP恢复 ➤购买 记事本(400G)✨ ◎GOLD-400、获得【贤者娜奈之书】:持有时,慈悲卡牌造成的伤害提升2 友善的魔族使者 ➤金钱 ◎GOLD+900 ➤物资 ◎获得极品药草1株、万能药1个、紧急防护壁1个 ➤休息场所 ◎全体HP恢复 ➤拒绝 ➡无事发生 追上来的吟游诗人 ➤把他赶走◎金币+300、DP+3 ➤询问下一首作品 ◎进入追击状态、金币+375、提升随机掉落等级、习得1个能力 ➤询问诗的评价 ◎金币+525、获得【好药草】2个 年迈的结界魔术师 ➤想学攻击魔法 ◎习得能力【魔法道具】:伤害道具的威力提升30% ➤想学防御魔法(123成功) ➡成功 ◎习得能力【再补强】:当抽牌堆为0时,自身获得6格档 ◎获得【紧急防护壁】2个 ➡失败 ◎DP-1~2 ➤请亲自指导我 ◎经验值+20、获得【紧急防护壁】1个 以下选项奖励持续补充中 本该已退休的伙伴 ➤并肩作战(成功) ➤交给他处理 ◎习得能力【热爱重量训练】:可进行DP行动【修行】 *修行掷骰 1大成功:◎经验值+50、进入【必杀】状态 ◎习得能力【快步】:移动范围变为骰子点数+1 23成功: ◎经验值+30、进入【必杀】状态 ◎习得能力【爆裂胸肌】:攻击敌人时自身获得顽强、-10HP 45普通: 6失败: 崇拜魔王的村民 ➤说服村民 ➤抓捕村长(123成功) ➡成功 ◎全体HP恢复、单人经验值+40 ➡失败 ➤打听情报 逃到此地的冒险者 ➤关于魔王 ◎金币+450、获得【危险炸弹】1个 ➤关于魔物 ◎金币+375、DP+4 ➤关于城堡 穿白袍的哥布林 ➤表示相信他 ◎HP恢复 ◎习得能力【体力自豪】:最大HP+5或【超级体力自豪】:最大HP+10 ➤想要判断材料(123成功) ➡成功 ◎HP恢复习得能力【尊严之刃+】失败。无法信任曾帮助过你的冒险者,作为谢礼协助他。经验值+50、所有掉落等级提升。追溯记忆(123成功)/?等级高必定成功  →成功   ◎HP恢复、所有掉落等级提升  →失败 穿着体面的魔族 →与魔族加深交情 →悄悄调查宅邸(12成功)  →成功  →失败   ◎进入诅咒状态、进入战斗(黑魔术师) →带着同伴离开宅邸(成功)  →成功  →失败 阳光的冒险者 →交换情报吧  → →希望你能帮我一把(123成功)  →成功  →失败   ◎无事发生 →我只想回家✨  ◎习得能力【神之引导】:敌人道具掉落率小幅提升,或许能在事件中带来优势  ◎【药草】1个 旅途的记忆
被收录在以下游戏单

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