《露塞提娅:道具屋经营妙方》顾客指南:日常与特殊顾客的价格偏好及物品喜好
大家好!
以下是我在第三次游玩该游戏后总结的顾客行为模式指南。其中最重要的是【建议定价】,这能帮助新手玩家顺利完成每周的债务还款。我还添加了其他观察结果,例如顾客通常光顾的时间段,以及我对每位顾客预算的推测。
给新手玩家的几个快速提示:
尽量在最初几天内完成第一个地下城【试炼之厅】。完成得越快,就能越早获得更好的战利品。在地下城探索时,一定要记得带上食物。没有什么比好不容易打到 Boss 面前却发现没食物了更糟糕的事了。
第一周不要太贪心。10000 皮克比你想象的更容易赚取,而且初期让越多顾客满意离开,后期就会有越多顾客来购买你更贵的战利品。
记住要考虑顾客的预算。如果第一周你只进昂贵的宝物,而所有顾客的预算都低于 5000 皮克,那你就卖不出多少东西。
不确定的时候就降价。如果你不确定顾客的心理价位和预算,又不想中断经验连击,保持 105% 的加价通常是安全的。
以上就是我的建议,接下来是指南内容。路易
预算:第1天~1000金币 - 第31天~25000金币
建议售价:106%-110%
短缺物品(红色):220%-240%
向你出售时:59%-70%
偏好物品:食物、武器、围巾、盾牌
时间:上午-晚上
提示:路易的建议售价范围似乎与你和他交易的次数有关,游戏后期有可能让他常规接受115%-125%的售价,但他通常不会以低于55%的价格出售,否则会抱怨。
卡尤
预算:3000金币 - 第31天~400000金币
建议售价:118%-123%
短缺物品(红色):250%-255%
向你出售时:50%-55%
偏好物品:法杖、长袍、书籍、戒指、材料
时间:上午-晚上
提示:卡尤是少数会购买史莱姆或蝙蝠翅膀等普通材料的顾客之一,并且会被橱窗里的黑暗环境或书籍所吸引。夏姆
预算:2500 - 第31天~400000
建议售价:118%-120%
缺货物品(红色):250%-255%
向你购买时:51% - 55%
偏好物品:匕首、财宝、鞋子、戒指
时间:中午-夜晚
提示:坚持以120%的价格很容易向夏姆售出商品,她通常会购买商店里较贵的物品(如果在她的预算范围内)。若想让她更常光顾,可以让她更多地参与冒险,和/或将【世界佳酿】摆放在橱窗展示中。奈吉
预算:6,000 - 第31天~350,000
建议售价:112%-119%
短缺物品(红色):245%-255%
向你购买时:51% - 55%
偏好物品:长矛、 armor(盔甲)、书籍、食物、食材
出现时间:上午-下午
提示:奈吉的购买模式很奇怪,如果周围没有长矛或盔甲,她似乎会选择食物或随机食材
阿尔玛
预算:2,000 - 第31天~2,000,000
建议售价:129%-132%
短缺物品(红色):250%-265%
向你购买时:51% - 55%
偏好物品:书籍、食物、食材、 armor(盔甲)
出现时间:上午-晚上
提示:阿尔玛是少数愿意以接近或高于130%价格购买的顾客之一,是很有价值的顾客,通常很随和,但如果被惹恼,她往往会消失好几天。伊兰
预算:8,000 - 第31天~55,000
建议售价:105%-112%
稀缺物品(红色):220%-240%
向你购买时:59% - 70%
偏好物品:书籍、食物、护手
时间:上午-晚上
提示:伊兰有时会以120%-130%的价格购买物品,但很多时候他会先表示自己没钱买。为了保持你的销售连击和顾客人气,我建议卖给他的价格不要高于112%
缇耶尔
预算:第4周:90,000
建议定价:106%-110%
短缺物品(红色):220%-240%
向你出售时:59%-70%
偏好物品:弓、衣服、书籍、戒指、帽子
出现时间:上午-晚上
小贴士:我直到最后一周才遇到缇耶尔,所以不确定她前期游戏的预算是多少
格里夫
预算:通关后:4,000,000
建议定价:105%-110%
短缺物品(红色):220%-240%
向你出售时:55%-60%
偏好物品:护手、披风、戒指、书籍
出现时间:下午-晚上
小贴士:我也是在游戏后期才遇到格里夫,不确定他的预算是多少。他性格急躁,不喜欢讨价还价。说明:
多年来,我收到了很多关于在指南建议之外获得更多收益的成功案例的评论。需要说明的是,本指南旨在帮助玩家以最安全的方式通关,采用的是保守且稳妥的策略。当然,在大多数情况下,你可以尝试追求更高的利润率,但这可能会冒着失去交易的风险,而这可能会中断你的连胜,甚至意外导致游戏结束(我曾因大约11金币的差额而导致游戏结束)。享受这些建议吧!城镇居民
构成店铺日常客源主体的基础城镇居民有4种,这些顾客会从第1天起一直陪伴你,直到你决定停业:
小女孩
预算:第1天~600 - 第31天~20,000
建议定价:105%-112%
短缺物品(红色):250%-255%
向你出售时:51% - 55%
偏好物品:服装、珠宝、帽子、甜食、书籍
出现时间:上午-下午
提示:将甜食作为橱窗展示物品会增加进入店铺的小女孩数量
年轻男性
预算:第1天~1,500 - 第31天~220,000
建议定价:120%-126%
短缺物品(红色):255%-265%
向你出售时:41%-48%
偏好物品:武器、防具、食物
出现时间:中午 - 晚上
提示:比较灵活的顾客之一,如果你在出售高价物品,或许可以和他讨价还价母亲:最挑剔且最难预测的顾客之一,但这是我使用的策略。
预算:第1天~3,000 - 第31天~150,000
建议定价:110%-115%
稀缺物品(红色):240%-270%
收购价格:50%-54%
偏好物品:服装、帽子、珠宝、食物、宝藏
出现时间:中午-夜晚
提示:在所有顾客中,她是最可能为了砍价而砍价的人。即使商品没有加价,他也可能会要求不到1%的折扣。
老人:
一位较为神秘的顾客,其购买力难以捉摸。
预算:第1天~1200金币 - 第31天~500,000金币
建议售价:108%-115%
缺货物品(红色):240%-255%
向你购买时:49%-51%
偏好物品:财宝、药品、食物、服装、书籍
出现时间:上午 - 下午
提示:他倾向于订购2-3件财宝,请留意预算。在最初的2-3周,他通常无法支付2-3件高端物品的费用,但在最后一周及之后,他会成为较富有的顾客之一。
特殊顾客:
以下是不会成为你可雇佣冒险者的独特顾客列表:
公会会长:
预算:第1天~2000金币 - 第31天~250,000金币
建议售价:125%-130%
缺货物品(红色):260%-270% 卖给你时:42%-48% 偏好物品:家具、食物、财宝、食材 时间:从早到晚 提示:保持中立的环境会增加他出现的几率 阿露艾特 预算:???可能接近或超过一百万
建议定价:139%-149%
短缺物品(红色):270%-285%
向你出售时:29%-35%
偏好物品:华丽类物品~戒指、珍宝、手镯、饰品
时间:上午 - 晚上
提示:她的“恰到好处”好感度加成约为105%-108%,但通常愿意接受接近150%的价格。若想吸引她,确保橱窗展示至少有一件“昂贵”物品(这不能保证她会购买该物品,仅能吸引她进店)
普莱姆
预算:第7天~100,000 - 第31天~240,000
建议定价:103%-105%
短缺物品(红色):220%-250%
向你出售时:不适用
偏好物品:武器、 armor、材料
时间:中午 - 晚上
提示:若出于某种原因想吸引普莱姆进店,她偏好【黑暗氛围】尤莉亚:当露赛特的城镇广场预算达到10万pix时,会触发让她出现的事件。预算:无,她只出售建议定价:无缺货物品(红色):无卖给你时:210%以上偏好物品:戒指、财宝、手镯时间:上午-晚上提示:注意,她最初的售价默认是500%,但通常愿意降到220%左右,如果是商店里任何时候都买不到的物品,价格可能还会再低一点。她卖的所有物品都标价过高,除非你想填满图鉴或获取融合材料,否则不值得购买。
冒险者
冒险者是游戏中可雇佣的角色,他们会为你深入地牢探索,并有小型支线剧情。你使用冒险者的次数越多,他们出现在你的商店里的可能性就越大。由于玩家获得不同冒险者的时间不同,很难确定他们的确切预算规模,所以请记住这一点。为了尽可能减少剧透,我决定不提及获取他们的方法。