Unreal Tournament 2004: Editor's Choice Edition

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Unreal Tournament 2004 is a multiplayer first person shooter that combines the kill-or-be-killed experience of gladiatorial combat with cutting-edge technology. Ten game modes - both team-based and "every man for himself" -- provide even the most hardcore gamer with palm-sweating challenges through unbelievably detailed indoor arenas and vast outdoor environments. As the ultimate techno-gladiator of the future, players will take their fates into their hands, battling against up to 32 other players online in action-packed, frag-filled arenas. Assault Mode - Assault mode returns! Redesigned for UT2004, this fan-favorite mode sees teams face-off to defend and attack fortified bases, from fast-moving trains, barreling across an arid alien desert to a Skaarj mother ship, poised to attack the human home world. Onslaught Mode - Onslaught mode takes team combat to the next level! Opposing teams are pitted against each other to capture and hold strategic points in order to attack and destroy the enemy power core. Taking place in massive outdoor environments, here is where vehicular combat comes into its own. Flying and driving machines take combatants to the frontline and gigantic mobile battle stations serve as a platform from which to launch devastating attacks. Vehicles - Rev-up and ride out in an array of land-, air-, and space-based vehicles that play critical roles in a successful combat strategy in Assault and Onslaught. With vehicles ranging from single man fighters to five man behemoths, Unreal Tournament 2004 provides players with plenty of choices when shopping for a mechanized implement of destruction. Levels - More than 95 maps will be available immediately, including more than 45 brand new maps for all existing game play modes as well as new modes of play. Vast outdoor environments, deep space combat areas and tightly packed indoor techno-arenas are all waiting for the latest entrants to the Tournament. Weapons - The entire smorgasbord of frag-dealing weaponry from Unreal Tournament 2003 returns for the experienced player to wield masterfully against new contestants. Those armaments are joined by three new implements of doom: the Mine layer, which disperses spider-like bombs that chase and harass any enemy that comes within range; the anti vehicle rocket launcher, or AVRiL, which deals out a payload of massive rockets tuned to seek and destroy enemy mechanized units; the Grenade Launcher, which launches timed explosives that will bounce on the ground and stick to enemies and enemy vehicles, only to be triggered by the weapons altfire command; and, the return of the notorious Sniper Rifle from the original Unreal tournament, completely redesigned and upgraded to make heads roll. New Characters - Unreal Tournament 2004 introduces 32 new characters on four new teams: The human Thunder Crash, lead by Tournament hero, Malcolm; the Robotic Corrupt, lead by an upgraded Xan Kriegor; the Iron Skull, a team of merciless Skaarj warriors; and the Hellions -- wreckless human mercenaries and pirates who delight in the thrill of the kill. New Technology - Unreal Tournament not only brings new content for hardcore fans to relish, it also delivers a tremendous technology update over its predecessor, delivering a faster, slicker, deeper experience than ever before.
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如何修复崩溃/启动错误及快速提示
首次启动时崩溃/出错?快速修复方法在此! 快速修复 对于不想阅读全文或遇到无法解决问题的玩家: 将以下链接中的所有文件解压到你的UT2004/System文件夹中。如果你已对游戏设置进行过更改,建议在覆盖文件前先备份。 如果你找不到虚幻竞技场2004的安装位置:在Steam库中右键点击游戏,选择属性,点击本地文件,再点击浏览本地文件即可。 此快速修复包含指南下方的解决方案5、防火墙修复以及在线游戏的帧率解锁设置。请注意,这些是我的个人设置。我使用16:10屏幕进行游戏,如果你使用16:9屏幕,应将视场角(FOV)调整为106。操作方法是:按Tab键或`键打开控制台,输入指令:fov 106。对于老式CRT显示器或使用4:3分辨率带边框进行游戏的玩家,建议将视场角值调整为90,以获得最佳游戏体验。 目录 修复内容: - 首次启动时崩溃/出错(5种不同解决方案) - CD密钥问题 - 防火墙问题 提示内容: - 屏幕分辨率 - 视场角(FOV) - 在线游戏帧率解锁 感谢所有在Steam上的虚幻竞技场2004论坛长期以来报告问题、对提供的提示和潜在修复给予反馈的玩家。通过收集到的所有信息,大家为这份指南做出了贡献。他们似乎通过将转换器自带的D3D9文件替换为来自【enbdev.com】的文件解决了该问题。 修复:无效CD密钥 确保你在安装《虚幻竞技场2004》的位置拥有文件写入权限。如果你在电脑上没有管理员权限,将游戏安装在除C: Program Files之外的任何位置。卸载游戏,然后从Steam重新下载游戏时,将安装路径更改为例如C: UT2004。 如果你已经拥有文件写入权限但仍然遇到CD密钥问题: 1. 重新安装3369补丁并检查游戏是否能运行 2.如果尚未运行,请执行以下步骤: 退出Steam 进入开始菜单>运行>输入“regedit”>选择确定 导航至注册表项:HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Unreal Technology Installed Apps UT2004 在64位Windows系统上,位置为HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Wow6432Node Unreal Technology Installed Apps UT2004 记录CDKey条目的数据内容。右键点击CDKey并选择删除。 关闭注册表编辑器 删除UT2004.ini 导航至... steamapps common unreal tournament 2004 System(默认位置C: Program Files Steam) 找到并备份文件UT2004.ini。删除UT2004.ini。(注意:如果您一直无法运行游戏,此文件可能不存在) 验证您的GCF缓存文件 启动Steam。导航至【我的游戏】标签页,右键点击游戏并选择【属性】>【本地文件】标签页>【验证游戏缓存的完整性...】 等待该过程完成。 运行游戏。 修复:防火墙问题 使用性能良好的杀毒/防火墙软件时,通常无需进行任何更改,但如果遇到防火墙错误,请查看相关指南。 任何虚拟机,包括运行安卓模拟器,即使已按照上述指南操作,仍可能导致虚幻竞技场无法访问互联网。 服务器不可用 当你在家中 hosting 服务器而朋友无法连接时,很可能是路由器阻止了流量。如果出现这种情况,你的服务器会在服务器浏览器中显示N/A作为延迟。此外,如果你启用了网页管理功能,你将无法连接到网页管理界面。 解决方法:通过防火墙转发虚幻竞技场2004使用的端口。 提示: 虚幻竞技场2004诞生于CRT显示器盛行的时代,当时大家普遍使用4:3的屏幕分辨率,比如800x600,如果你拥有一台性能强劲的电脑,可能会使用1600x1200。如今,我们都在使用不同尺寸的屏幕或多显示器设置。屏幕分辨率 你可以将屏幕分辨率更改为任何你喜欢的设置。请注意,如果你设置的分辨率是你的屏幕不支持的,视频输出可能会导致黑屏。 要在游戏中更改分辨率,按TAB键或`键打开控制台,例如输入“setres 1920x1080”。 当游戏未运行时,你也可以在System UT2004.ini文件中更改屏幕分辨率。 找到“FullscreenViewportX=1920”和“FullscreenViewportY=1080”,并将数值更改为你想要的任何值。 如果你找不到虚幻竞技场2004的安装位置,在Steam库中右键点击该游戏,依次选择属性、本地文件、浏览本地文件。FOV - 视野(Field of View) 如果你将屏幕分辨率更改为不同的宽高比,请不要忘记调整你的视野。 较新的游戏在你更改分辨率时会自动应用视野变化,但《虚幻竞技场2004》不会。如果你使用16:9的屏幕分辨率却采用4:3的视野,可能会发现鼠标输入与屏幕显示不匹配,鼠标移动在视觉上会显得加速。 有些人会尝试各种视野值,但大多数常见宽高比的原生视野值如下: 4:3屏幕 = 90 16:9屏幕 = 106.26 16:10屏幕 = 100.39 若你使用其他设置,可以通过相关工具计算视野。 要在游戏中更改视野,按TAB键或`键打开控制台,例如输入“fov 100.39”。注意:此设置将在你下次重生时生效。尝试将视野设置为180以获得有趣效果。 你也可以在未运行游戏时,在System文件夹的User.ini文件中修改视野。 搜索DesiredFOV=100.39和DefaultFOV=100.39,并输入你想要的值。 如果你找不到虚幻竞技场2004的安装位置,在Steam库中右键点击该游戏,选择属性,本地文件,浏览本地文件即可。 在线帧率解锁 许多人不知道的是,在线游戏默认将帧率限制在90 FPS,这可能会导致视觉延迟。要解锁帧率,请按照相关指南操作。 此外,有些服务器会限制用户的帧率,即使用户端已解锁帧率。要检查服务器是否仍将你的帧率锁定在90左右,可通过按下TAB键或`键打开控制台,然后输入stat fps。 如果是这种情况,请再次打开控制台并输入netspeed 12500,你的帧率应该会立即提升。 如果你不想每次都手动在控制台输入命令来解锁帧率,可以将一个按键绑定为执行该命令。打开控制台并输入set L netspeed 12500,之后每次按下L键,帧率就会被解锁。当然,你也可以选择任何你想要绑定的按键。同样感谢DX8转DX9转换器的模组制作者们,让这款出色的游戏能够在最新版本的Windows系统上完全正常运行。 修复:游戏崩溃/启动错误(5种解决方法) 在Windows 10系统或特定Nvidia显卡型号上启动游戏时,Steam版的虚幻竞技场2004会立即崩溃。 Steam版的虚幻竞技场2004通过ini文件调用D3D9渲染器,但该渲染器在游戏的最新版本中已不存在。虚幻竞技场2004是一款DX8游戏。理论上游戏应回退到D3D模式运行,但不知为何部分Nvidia显卡型号无法实现这一点,从而导致崩溃。 微软已在Windows 10中加入DX12。Windows 10完全支持DX9及更高版本的游戏。而针对DX8或更旧版本游戏的部分全屏游戏功能已被弃用。DX8游戏,例如【虚幻竞技场2004】,不再以独占全屏模式启动,而是被Windows强制以无边框窗口模式启动。从视觉上看没有区别,但游戏的渲染方式、可调用的函数以及被录制软件检测的方式则完全不同。如果你使用下方的解决方案2并频繁进行Alt+Tab切换,会发现任务栏有时会显示在游戏上方,这就证明游戏并非处于独占全屏模式,而只是一个窗口。感谢SPHR_UNIT_04(SteamID64 76561198025979038)发现了DX12与旧版DX/Windows的实际差异并在Steam论坛上进行了报告!为解决《虚幻竞技场2004》崩溃问题,我们只需规避所有导致崩溃的因素,以下是几种各有优缺点的解决方法。 解决方法一:以窗口模式运行(快速简单,但不建议在窗口中游玩) 步骤1: 在System文件夹的ut2004.ini文件中搜索StartupFullscreen=True,并将其改为False。 步骤2: 在System文件夹的ut2004.ini文件中搜索[Engine.Engine],并按以下所示修改相关行的配置: [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice 若找不到《虚幻竞技场2004》的安装位置,可在Steam库中右键点击该游戏,依次选择属性、本地文件、浏览本地文件。 完成上述操作后,游戏将以窗口模式启动。已弃用的功能(如鼠标修正)将不可用。游戏会使用你在Windows中设置的色彩系统。视频选项中的伽马、饱和度和对比度滑块可能显示为灰色,或虽能操作但实际上无法更改视频设置。 解决方案2:以无边框全屏窗口模式运行(快速简单,但不推荐,因为有报告称在线游戏时可能出现轻微的命中判定问题) 步骤1: 在System文件夹的ut2004.ini文件中搜索“ReduceMouseLag=True”,并将其改为false。 步骤2: 在System文件夹的ut2004.ini文件中搜索“[Engine.Engine]”,并按以下所示修改相关行的内容: [Engine.Engine] RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice 如果你找不到虚幻竞技场2004的安装位置。在Steam库中右键点击游戏,依次选择属性、本地文件、浏览本地文件。 此操作会以全屏模式启动游戏,但实际渲染为窗口模式。部分已弃用功能(如鼠标修正)将不可用。游戏会使用你在Windows中设置的色彩系统。视频选项中的伽马、饱和度和对比度滑块可能显示为灰色不可用,或虽可操作但实际上无法更改视频设置。 解决方案3:使用OpenGL渲染模式运行游戏(快速简单,但存在 minor bugs) 步骤1: 在System文件夹中找到ut2004.ini文件,搜索[Engine.Engine]部分,并按以下所示修改相关行: [Engine.Engine] ;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice ;RenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGL渲染设备 ;渲染设备=引擎.空渲染设备 ;渲染设备=像素驱动.像素渲染设备 如果您找不到虚幻竞技场2004的安装位置,请在Steam库中右键点击该游戏,依次选择属性、本地文件、浏览本地文件。 这将以OpenGL模式启动游戏。OpenGL和D3D渲染之间存在一些细微差异,例如光照/颜色差异(营地火炬呈现红/橙色与蓝色的区别,以及光栅模糊)。使用OpenGL渲染游戏会限制流媒体/录制选项。 解决方案4:使用64位启动器运行游戏(快速简单,但存在少量bug) 安装一个修改版的64位启动器。安装和下载说明可在相关资源中找到。这将以D3D9渲染模式启动游戏的全屏独占模式。有人称64位版本能让游戏性能更好。但我了解到,为了提升性能,它和OpenGL渲染模式一样,在某些情况下会忽略部分画面绘制。我在平板和电脑上测试后,发现与32位版本相比,性能和视觉效果都没有差异。对于非常老旧的电脑,性能提升可能有所不同。不过,对我来说,切换窗口时游戏经常崩溃,而且由于该模组使用OpenAL音频渲染而非正常的音频渲染方式,击中音效无法准确反映造成的冲击伤害量。解决方案5:游玩从DX8转换为DX9的游戏(高级方法,若设置不当可能会降低性能) 我将此方案用作快速修复,并修改了游戏的ini文件。若需手动安装所有必要文件并对文件进行更改,请参考详细说明。 此方法将以D3D9渲染的全屏独占模式启动游戏。所有已弃用的功能均可正常使用。除原版游戏本身存在的bug外,不会出现其他问题。该转换器默认会添加可能显著降低游戏性能的视频选项。在我用于快速修复的ini文件中,这些选项已被关闭。 部分玩家在使用此转换器后,编辑器可能会出现性能问题。
形质偏离
宽屏视野与界面(2020更新)
关于 2020年更新版,此修复实现了以下宽屏显示修正: 1. 水平扩展视野:正确扩展左右视野,而非损失上下视野 2. 非拉伸界面:准星及其他游戏内界面不会显得被挤压或呈椭圆形 3. 武器位置:在更高分辨率下,手持武器不会位于屏幕下方 现所有修复均在客户端完成,无需使用变异器即可在所有模式下运行: 单人游戏 ✔ 多人游戏 ✔(服务器运行强制自定义界面的变异器时除外) 快速战斗 ✔ 感谢 fox 截图21:9超宽屏(左侧:使用SetFov 100时可见3个箱子和护盾道具)16:9宽屏(左侧:使用SetFov 100时可见3个方块)4:3全屏(左侧:使用SetFov 100时可见2个方块) 安装步骤 1. 将foxWSFix.u文件解压到《虚幻竞技场2004》的System文件夹中,即UT2004.exe所在位置 路径示例:C: UT2004 System foxWSFix.u 2. 在同一文件夹中,打开User.ini文件,将所有“InputClass=Class'Engine.PlayerInput'”替换为“InputClass=Class'foxWSFix.foxPlayerInput'” 替换前: [Engine.PlayerController] ... InputClass=Class'Engine.PlayerInput' [UnrealGame.UnrealPlayer] ... InputClass=Class'Engine.PlayerInput' 替换后: [Engine.PlayerController] ... InputClass=Class'foxWSFix.foxPlayerInput' [UnrealGame.UnrealPlayer] ... InputClass=Class'foxWSFix.foxPlayerInput' 3. 在同一文件夹中,打开UT2004.ini文件,将所有“GUIController=GUI2K4.UT2K4GUIController”替换为“GUIController=foxWSFix.foxUT2K4GUIController” [Engine.Engine] ... GUIController=GUI2K4.UT2K4界面控制器 ↓[引擎.引擎] ... 界面控制器=foxWSFix.foxUT2K4界面控制器 如果你的宽屏或超宽屏分辨率未在视频选项中显示,你可以通过按下~键打开控制台并使用SetRes命令手动激活 SetRes 3840x2160
虚幻竞技场2004:终极版
本指南汇集了游戏修复补丁、所有社区扩展包以及部分精心挑选的额外内容,旨在提升你的《虚幻竞技场2004》体验。 随着《虚幻竞技场4》的出现,我们最好不要忘记自己的起源,这样才能确保未来的发展。 简介《虚幻竞技场2004》的Steam版本只是完整体验的一部分,编辑精选版仅包含少量取自社区奖励包的地图。 《虚幻竞技场2004》编辑精选版是该游戏的双DVD特别版,包含一些额外内容,包括四张Onslaught地图、三辆Onslaught载具、六个新角色和十一个模组。第二张光盘包含与初始版本特别版相同的视频教程。 编辑精选版发售不久后,除教程视频外的额外游戏内容便向该游戏的现有所有者开放下载。通过奖励载具变异器,三辆新载具SPMA、Cicada和Paladin可以在标准地图和XP地图中使用。该版本还包含四张使用载具的新地图:ONS-Adara、ONS-IslandHop、ONS-Tricky和ONS-Urban。精英版中包含的大多数模组都是Epic举办的“虚幻创造大赛”的获胜者或决赛作品。本次发布中包含的玩家自制模组如下:空中海盗、异星虫群、混乱UT2、克隆匪帮、死亡球、2049领域、 Frag.Ops、越狱、红色管弦乐队、火箭飞行兵、疯狂轮盘。这些模组在Steam版本中并未包含。游戏修复顾名思义,确实如此。 视野与宽高比修复 修复视野范围和武器大小。 宽屏界面修复 一个修复宽屏显示器上界面拉伸问题的突变器。 额外地图本部分包含由开发者自行制作的地图。 ___ AS-Confexia 一张由Streamline Studios制作的大型载具突击地图,该工作室同时也是ONS-Torlan的创作者。DM-Forbidden Epic Games的David Spalinski与社区地图制作者Warbeast合作制作了这张DM地图,该地图设定在城市上空的飞艇上。ONS-Icarus 由克里斯·“Plutonic”·布伦德尔制作的突袭模式地图。CTF-DE-LavaGiant2(社区地图) 这是唯一一张因转换时存在碰撞漏洞而未被收录到《虚幻竞技场2004》中的《虚幻竞技场2003》地图。此版本已修复碰撞漏洞,并已转换为支持《虚幻竞技场2004》。两张地图由Epic地图制作者Clawfist和Nathillien通过Gamespot发布,最初使用的安装程序仅支持Windows XP系统。很快,这两张地图被其他人重新发布,去除了安装程序限制,使得所有人都能使用。此数据包中的地图为ONS-Aridoom和ONS-Ascendancy。社区地图社区地图板块包含由Epic Games认可的专业级自定义地图、皮肤和变异器。社区奖励包1:虚幻竞技场2004重制版 虚幻竞技场2004版本中包含开发者认证的虚幻竞技场2003玩家自制地图。此地图包是广受好评的社区奖励包的重制版——最初为虚幻竞技场2003发布。所有地图均已通过各种方式进行转换,从细微调整到全新布局和设计,同时还包含各种错误修复。社区奖励包2:第一卷 开发者认证的玩家自制地图。包含21张新地图、4个角色以及1个突变器。社区奖励包2:第二卷 地图包的后半部分。包含20张新地图、4款皮肤和2款游戏变体供游玩。 DM-TheDeck2004 UT2004游戏内社区标签中的热门地图之一。终极社区地图包(第1-4卷) 已被有意省略。我个人已试玩全部44张地图,无论是数量还是质量,它们都无法与原版地图及未收录的社区地图相提并论。这些地图从未得到Epic Games的认可。 虚幻竞技场2004 mega包 包含最新官方补丁(3369)、编辑精选包的所有额外内容,以及9张新地图。这9张地图已包含在社区奖励包2中。 玩家自制地图我搜遍了能找到的所有网站,整理出了精华中的精华,这些内容肯定是因为发布得太晚而没能收录进社区奖励包。 这份列表会定期更新,大家可以时不时回来查看更多《虚幻竞技场2004》的内容。 即将推出 | 即将推出 | 即将推出 | 即将推出 | 即将推出即将推出 | 即将推出 | 即将推出 | 即将推出 | 即将推出粉丝模型与地图一样,这些都是精英中的精英。 此列表会定期更新,敬请关注更多《虚幻竞技场2004》内容。 比基尼女孩【爱丽丝、萨菲尔、萨丁】䏃㜈LilianMechanatrixRocket虚幻锦标赛2模型包UT2004的UT3角色模型 v1.9粉丝突变器和其他所有事物一样,这些都是精英中的精英。 请经常回来查看更新。 虚幻圣诞树与拾取基地【+3张圣诞树地图】UT3风格突变体适用于《虚幻竞技场2004》【包含UT3武器+载具(含悬浮滑板)】致社区的说明与呼吁 我曾尝试将这些地图打包,命名为“终极版附加包”(简称“UEBP”),但遗憾的是,我无法联系到部分地图的创作者,因此制作一个不完整的包没有意义。 如果您愿意,可以尝试联系他们,以促成这个包的实现,但请保持礼貌和尊重。 如果您知道任何有助于解决版权问题的方法,欢迎提出建议。 更新:我注意到,将mapraider.com上上传的地图制作成地图包并不存在法律障碍。如果你热爱虚幻竞技场系列,我建议你体验免费的虚幻竞技场4早期测试版。你可以提出修改建议、测试漏洞、测试地图、设计角色等,助力游戏开发,希望该系列能长久延续下去。

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