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█ 《ROUTINE》是一款第一人称科幻恐怖游戏,故事发生在基于80年代未来主义兴建,但如今已然废弃的月球基地。当月球基地陷入死寂,好奇探索便化作生存渴望。追寻答案的过程中,不得不与某位将你视作眼中钉的敌手狭路相逢。调查越是深入,真相越是扑朔迷离——除了继续向前,别无他法。█ 探索:月球基地内设立了风格迥异的多个区域,从废弃商场入手,一路摸排至年久失修的居住区。█ 观察:调查周边环境,掌握关键信息才能步步深入,拼凑出你抵达前这里发生的一切。█ 沉浸:全身感知、画内音频,外加极简UI,共同打造出扣人心弦的游戏体验,氛围感十足。█ 操作:你的随身C.A.T.(宇航员辅助工具)可谓至关重要,可用于访问关键终端、环境导航与线索识别。█ 生存:面对未知威胁,或奋力奔跑,或谨慎藏匿——走投无路时,C.A.T.便是你的最终武器。
评价
共30条评价

10/10,继异形隔离之后我最喜欢的恐怖游戏(除去蔑视这种纯美术风格的),氛围感这块没话说,音效也是超级加分项,虽然已经有点超过我能接受的恐怖阈值,但是依旧让人忍不住想要玩下去。游戏唯一的缺点是流程太短以及引导过弱,但是这一切在巨长的长板面前全部都不值一提。无瑕之作!

我本来想说预订2026年度最佳恐怖游戏的,结果一看是25年底出的。 顶尖恐怖游戏,氛围感,沉浸感,美术全都顶级。很久没玩过这么屌的恐怖游戏了。

我是谁,我在哪,我要干嘛,他为什么要追我,我又迷路了,剧情不适合我这种宝宝巴士玩家🌹>🥀>🌹>🥀>🌹>🥀>🌹>🥀,听说这样会让人平静下来但是ui,画面这些确实不错,我太好这口了

希望这个游戏能继续拓展下去,成为一个类死亡空间的生存恐怖,或者类网络奇兵的沉浸式模拟游戏。目前的体量和玩法简直是在浪费这个惊为天人的审美。