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《Rise of Rebellion~地罚降临,龙陨之刻~》是一款专注策略性战斗操作的单人3D动作角色扮演游戏。剧情梗概“若神明真的存在,那祂定是善妒之神。”曾试图征服天空的龙族,因「地罚」而灭绝。人类自此信仰神明与神所栖居的大地。大地充盈着能量「鸣」,能驾驭此力者被尊称为「鸣之骑士」。你将化身一名鸣之骑士,为夺回故土而战。追求极致「连锁感」的战斗系统以剑技近战为核心,通过多样攻击策略削减敌人耐力并造成伤害是战斗的要诀。掌握「链式连击」,可高效输出致命打击。「地罚」引发的生死博弈对耐力耗尽的敌人施放「绝招」可触发「地罚」,造成巨额伤害;但若玩家自身耐力枯竭时被敌人绝招命中,同样会遭受「地罚」反噬。强敌挑战岛屿各处盘踞着狡诈强大的首领,常规战术难以奏效。活用旅途习得的技能,制定属于你的作战策略,直面震撼对决!
评价
共26条评价

二十多小时通关,对于这样一款便宜的类魂来说,他的所有缺点几乎都能用资金不足来解释,也是可以理解的。同时作品在战斗机制方面十分有创意,如果优化好的话将会有十分不错的战斗体验。地图设计受限于免费素材的复用仍然有许多十分巧妙的设计。对于这样的价位来说是物超所值的一款游戏。

手感稀烂,关卡感觉有些敷衍。头一次玩了一会就有了想退款的冲动。优点倒是可以在Steamdeck上运行。

战斗部分挺爽(除了打着打着被boss挤下悬崖或者挤进拐角外)打完最终boss后有点意犹未尽,想进二周目(试试其他武器),但发现不能进入下周目。

弹反和闪避的判定有点严格,而且boss的起手方向很难看清,精确弹反和闪避的难度就更大了。但好在可以主动精确闪避(闪避boss的普攻,不一定要等到红光技),触发后会获得短暂的霸体,合理运用可以很好地压制boss。更新:因为阿克托改成了差评。。。

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首页 / Rise of Rebellion~地罚降临,龙陨之刻~

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