

TRON: Catalyst
Steam Deck
家庭共享
云存档

一个令人头疼的游戏。当初看预告片的时候有点幻视PSP版TRON: Evolution,目测不太好玩,发售之后发现真的不好玩。其实有一些绝望。当时打到最后一章的时候很想写差评,结果第二天醒来之后心情竟然平复了(这就是睡觉的力量吗)。脑子里想的是不推荐任何人玩,真打差评又有点于心不忍。这就是被此ip坑害的一生(还是选了不推荐)美术平心而论TRON: Catalyst的场景美术还不错,算是唯一的优点。不过从Bithell的上一作TRON: Identity开始,Grid和User的联系就已经变得很微弱,只存在于背景板中,甚至有Automata这样的完全否定User的组织。补充了lore但是总感觉哪里怪怪的。我喜欢非人与人之间的交互,不想看把人全踢了然后写一个和人类世界一模一样的程序世界,程序的行为动机和人也没什么区别,这样有什么意思……音乐默认的战斗音效音量比较大,基本盖过了音乐,音乐就没什么存在感了,于是直到通关都没对音乐没留下什么印象——默默地给DP招魂一下。后来补成就的时候在outlands四处逛终于注意到了背景音乐,和TRON: Evolution的outlands配乐有点像,但没有那边的好听。战斗鉴于整套战斗系统和关卡设计都很烂,如果有人想玩的话,建议直接调成简单难度。二周目换了简单难度感觉痛苦程度大大降低(虽然还是玩得很痛苦游戏基本的战斗动作有基础攻击、蓄力攻击、disc远程攻击和近战反击。disc的远程伤害太低了基本可以忽略不计,技能树里解锁的踢一脚disc更是花里胡哨一点用没有,蓄力攻击又手感怪异原地罚站,剩下能用的就只有平a和反击。反击非常的强力——技能树中有一个技能可以让反击伤害大幅提升,小怪一击秒杀,boss弹一下或者两下也解决了,再配合上另一个延长反击判定时间窗口的技能,使得游戏的战斗变得十分简单。为什么战斗已经这么简单了还建议调成简单难度呢?因为打得厌烦了之后根本不想等待敌人攻击再反击,只想平a以最快的速度结束战斗,简单难度敌人的血量更少就更节省时间。对战斗产生厌烦情绪的原因如下:敌人种类单一:虽然整个游戏有8种敌人,但80%的时间你都在打其中三种。每个敌人也就那么一种两种动作,打得都快睡着了。强制战斗过多:本来想说离谱的反击数值很好弥补了走两步就触发强制战斗的离谱设计,但发现即使能对敌人一击必杀,整个游玩体验还是非常糟糕。处于战斗状态时,角色无法和周围环境互动,不能开门,不能捡任务道具,不能坐电梯,必须要把周围的敌人全部清除才可以进行下一步行动。甚至一些只要身处某位置就会自动获得的档案信息条目,也要等周围没有敌人的时候才会触发。通关补成就的时候发现缺失了一些地标信息,在好心网友帮助下查到具体位置后发现我当初已经去过了只是没触发,快被气死。有些时候没有进行过存档操作,只是切换场景之后敌人就会全部刷新,真的打崩溃了。如果说前四章的体验还可以忍受的话,到了第五章进入outlands就是纯受苦。第五章初期在室外会受到持续的环境伤害,主线任务要求你不断从一栋建筑跑到下一栋建筑,来获取抵御风暴侵蚀的能力。跑图跑一半触发战斗了,没及时清完敌人?哪怕已经在建筑门口了但是不能开门进室内就等着死吧。更烦的是路遇一些骑摩托的敌人,隔着十万八千里也判断我还处于战斗状态,只能等它们靠近,然后等待期间淋雨淋死了。(所以如果调成简单难度可以降低第五章因为这些原因死亡的次数……战斗收益低:每场战斗结束后只能获取技能点,而只靠在场景里开箱子就能获取到足够的点数来完全升级技能树,到通关的时候甚至溢出了两三千。在这样一个除了技能树之外角色没有任何属性成长的游戏里安排那么多强制战斗的意义到底是什么?另外在游戏中后期可以解锁从濒死敌人身上抽取代码的技能,获得武器模组改变基础攻击和蓄力攻击的形态,不过也没什么实用性,手感各有各的怪异,战斗体验完全比不上TRON: Evolution的四种盘的设计。有些敌人有特定的弱点,但是弱点提示只给一个意义不明的图标,也没有在任何地方说明每种图标的具体含义,除了一个疑似disc远程攻击之外的图标我都看不懂是什么意思,请问这是在?Evolution至少会在精英敌人出场的时候显示文字说明。剧情 & 关卡设计故事背景应该是在TRON: Identity之后,还搞了个Cass的任务填了一些坑。总体感觉很一般,甚至没有上一作剧情有意思,那个至少还有点悬念……像这样故事写得很烂,战斗又很烂,还不如像上一作一样直接给我看视觉小说来得轻松。角色塑造方面,反正,没什么角色给我留下印象,玩了两遍都不知道他们在干嘛,反派的动机也很莫名其妙。虽然整个故事线是依赖“回溯”机制发展的,但游玩过程是完全线性的。游戏会要求你在特定的时间进行回溯,然后没有任何分支选项地进入到下一段剧情中。如果在游戏不希望你回溯时进行回溯,只能起到单纯的类似存档读档的作用,对剧情发展没有任何影响。所以其实是很普通的玩法。地图复用的情况太严重了,最后一章还需要召集所有的盟友,把前四章跑过的图重新跑一遍(然而最终决战的时候0个盟友出现了)。尤其是做完Vega的夺取精炼厂任务后回去找他,结果他又说要再去找Query才能回来交任务,我已经快炸了。虽然从游戏的剧情设定来说找Query清除作案记录以免被通缉的这一步是有必要的,但在这么小的地图里重复跑来跑去真的很烦。终于找完Query回来完成了Vega的任务,结果,下一个主线任务又是去找Query接他的委托。最终章outlands决战做得也不行,在几个通讯塔之间跑来跑去,在一个地方和boss打一架,追着他到下一个地方再打一架,而这些地点基本上在第五章的时候都去过了……可以自行想象游玩体验有多差。不管是主线还是支线任务都无聊到极点。所有的任务就只有到某地找某人说话,去某地找某物品这两类,中间穿插无数强制战斗。其中有些任务需要自己寻找目标npc,寻找的方式是对此地所有npc轮流问话,一些npc的回答只会是“没见过”“不是我”之类的,没有任何额外信息,那为什么不把这个角色的位置直接加到地图指引里呢……其他*除了美术之外的唯一优点:有一个寻找bit的任务,做完之后这个慷慨的路人会把他的bit借给我玩。虽然只有在城里的时候才有小bit跟随,去其他图就没有了,但还是很萌啊!
下载233乐园APP
专心推荐好游戏
TRON: Catalyst游戏下载信息不够给力?
没找到心仪的TRON: Catalyst游戏官方正版/最新版/全版本下载信息?
TRON: Catalyst免费下载安装入口在此!(现已有0玩家下载)提供2026最新手机安卓版,安全无广告,233乐园官网直连高速获取最新安装包,无需付费即可畅玩。
纠纷处理及不良内容举报电话:
4006600910 (工作时间: 9:00-12:30,14:00-18:00)
北京市朝阳区启阳路4号院2号楼15层1803室
本公司产品适合10周岁以上玩家使用 未成年人家长监护
TRON: Catalyst游戏下载信息不够给力?
没找到心仪的TRON: Catalyst游戏官方正版/最新版/全版本下载信息?
TRON: Catalyst免费下载安装入口在此!(现已有0玩家下载)提供2026最新手机安卓版,安全无广告,233乐园官网直连高速获取最新安装包,无需付费即可畅玩。