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关注添加心愿单关于游戏首款沙盒宗门团战网游《决战万界山》这是一款在古老东方洪荒武道世界中收集盖世神功的宗门团战网游。在武道世界中只有武力和财富可以依仗,成为强者,才能笑傲武林。当神功修得圆满,财富蓄积雄厚之日,便可开宗立派,携手同门在险恶的洪荒江湖中赢得门派大战,一统万界,号令天下,最终通往昆仑之巅成为武圣传奇!加入官方QQ群了解最新测试信息:993044054神功盖世在门派林立的洪荒武道世界中,你做为太初的一族收集修炼上古神功武学,提升自身实力。开宗立派与志同道合的修行者共同开宗立派,携手打造山门。凝聚力是一切的根本,团队主义是制胜法宝。聚沙成塔太初一族深谙行商之道,崇尚高度自由的贸易理念,高度流通的武器装备道具,财富的聚沙成塔,使山门实力更加强大。一统万界每一次赛季都是全新的轮回!无论是小型事件还是大规模冲突,战斗无处不在。与同门兄弟携手,在无尽轮回中一统万界!《决战万界山》,洪荒武道题材,宗门团战定位,一个让你书写个人武道传奇的世界。立即加入,开启你的征服之旅!加入官方QQ群了解最新测试信息:993044054关注愿望单礼包码:STE1245
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共27条评价

制作一个镰刀要5级熟练度升级后才能,然后需要5体魄才能升等级做镰刀,5体魄需要等级5才能加上去,制作一个镰刀需要找好材料才能做,去仓库隔壁有制作台,游戏有点难玩,重复玩的游戏谁愿意一直重复?

武学不错 希望再借鉴一下九阴真经的传统玩法 押镖 绑票 卖玩家给金币就最好了 最好再出一个江湖悬赏功能 有侠义榜 也要有

需要给玩家角色再增加一些机动性!动作太迟缓,单次攻击打击感还可以,但是整套左右键攻击双键重击包括动作设计都需要做一些调整(明明是武侠题材的游戏攻击手感却像原始人,但是低级小怪却有看起来还不错的连招?

一,游戏内金融系统要平衡,让物品装备钱币流转起来吸引人气。二,pvp保持平衡三 总结是让游戏物品流通与玩家之间才能吸引更多的玩家

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