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FINAL FANTASY I-VI Bundle同时购买《FF1~6》即可获得每部作品的原声带和壁纸!以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY》像素复刻版。本合辑能以优惠价格一次购买《FF1~6》共六部作品。还能获得共二十首乐曲的特别原声带和十四种壁纸。■设置内容FINAL FANTASYFINAL FANTASY IIFINAL FANTASY IIIFINAL FANTASY IVFINAL FANTASY VFINAL FANTASY VI享受完全强化的2D点阵画面和优美的重编版乐曲。游戏系统方面则将UI优化,并新增图鉴、画廊和音乐播放器等功能,可以更投入游戏。※本合辑内作品为以各作品原版为基础开发的复刻版。不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素。关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY III》像素复刻版。著名角色扮演类游戏《FF》系列第三作现已通过精美鲜明的2D画面回归。原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。在黑暗覆盖了一切,光芒逐渐消失的世界,被水晶所选中的4人开始了冒险。战士、武僧、白魔法师、黑魔法师、龙骑士、幻术师……游戏中出现了可以随心所欲地在各种职业之间进行切换的“转职系统”,以及可以召唤出召唤兽的“召唤魔法”等,被众多后续作品继承的象征性系统在本作中悉数登场。本作也是奠定了《FINAL FANTASY》系列人气的名作。---------------------------------------------■以崭新的画质与音质完美复活!创造出代表《FF》的点阵角色的涩谷员子也加入进重制队伍之中,所有的画面都以鲜活的2D得以重现。为《FF》的世界注入生命的诸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全监修之下获得改编。■更加轻松地体验游戏!复刻版搭载了经过全面改良的UI系统、自动战斗与自动存档功能,方便玩家能更加愉悦地体验游戏。还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。BGM音源可以在本作的“改编”设定和原作的“原版”设定中进行切换。追加了“遇敌开关”和“获得经验值0~4倍”等功能,大幅增加了游戏的趣味性。※本作为以1990年发售的原版《FINAL FANTASY III》为基础开发的复刻版。不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素。
游戏圈
共4条帖子
冰豆鲨
2026-04-05 07:00:08 · 发布在 「FINAL FANTASY III」
全怪物、宝箱及道具清单
游戏流程互动式清单。可配合Inspector Gesicht的攻略使用。 简介 大家好! 虽然有些晚,但我还是决定制作一个清单,可配合Inspector Gesicht发布的攻略使用。这个清单相当简单明了,希望能帮到大家! 为什么要制作这个清单呢?主要是因为我在游戏过程中发现自己漏掉了一些怪物,所以想做一个自用。我觉得自己制作的这个清单在制作过程中也能帮到其他有需要的人。 如果发现任何错误或信息缺失,欢迎在此评论或发送邮件至finalfantasychecklists@gmail.com。 祝大家游戏愉快!
SS0B
2026-04-06 13:00:10 · 发布在 「FINAL FANTASY III」
《最终幻想III》像素重制版的时限要素及其他相关内容
《最终幻想III》像素重制版的时限要素解说 相关成就:魔物图鉴・完全攻略编、トレジャーハンター・レジェンド、アイテムハンター 另外也记录一些游玩时注意到的事项。 时限要素1-1 什么是海因城? 获得火之水晶的称号后,进入托库尔村就会被强制移动到海因城。 在海因城无法使用“陆行鸟的头”,因此在打倒 boss 海因之前无法脱出。 通关脱出后就无法再次访问, 这里存在仅会出现的怪物,可能会成为部分成就的阻碍。时限要素1-2 进入海因城之前…… 进入海因城后,将无法再随意进入【活之森林】。虽然活动中会进入一次,但我认为这与成就【探求の冒険者】无关,不过还是提醒一下。 有评论指出,这似乎会影响成就【探求の冒険者】。 这是从获得飞空艇“Enterprise”后到侵入海因城之间的限时要素,所以别忘了进入。另外,在【活着的森林】中获得的道具在事件中必定能获得。虽然在通常入侵时无法获取,但应该不会错过。 时限要素1-3 海因城的【道具】获取:海因城有11个宝箱和1个道具,这个【道具】可在入侵地点获取。和海因城入侵地点的一名士兵对话吧这样就获得了1个道具。接下来收集海因城内的宝箱,就能集齐所有宝箱和道具了。 补充:FC版中海因城的【卢恩之弓】在像素重制版中移至萨洛尼亚城。 限时要素1-4:仅在海因城可遇敌的怪物 No.066 法老 No.067 雷姆雷斯 No.068 拉米亚 No.069 恶魔 No.070 杜拉汉 No.203 魔导士海因( boss怪物) 补充1:No.069 恶魔拥有特殊的道具掉落表,但在浮游大陆南端等地可遇到的No.036 帕拉拉伊玛也拥有相同的道具掉落表。而且No.036 帕拉拉伊玛的出现时期更早,所以No.069 如果是为了恶魔之眼的道具,就去狩猎那边吧。 补充2……No.070 杜拉汉只在特定的小房间出现吗? 实际遇到的房间时限要素2 沉船 沉船内有2个宝箱,但在击败水之洞窟的克拉肯后,将无法进入沉船。时限要素3 浮游大陆·地上世界海上的怪物 ※怪物图鉴中的出现地点标注为【世界地图】 (虽然我尚未确认,但也有报告称可以通过独木舟遭遇,因此不属于时限要素) 能够探索海上的时期仅限于可以乘坐飞空艇【企业号】的期间。 尤其是在地上世界的海上能够遭遇怪物的时间,是从【哥尔多尔馆】击败哥尔多尔开始,到飞空艇【企业号】在萨洛尼亚上空被击坠为止的极短期间。 浮游大陆的海上则是在通过奥恩之塔前一直处于封闭状态的区域。似乎遭遇表是分开的。 为方便起见,将被包围的内侧称为内海,外侧称为外海。 浮游大陆内海 No.031 杀手鱼 No.032 隐士 No.033 水元素 No.034 坦吉 No.035 沙罗曼蛇 浮游大陆外海 No.071 安妮特 No.072 美人鱼 No.073 海马 No.074 海蛇 地上世界海上 No.112 海 dragon※No.112 海 dragon前后的怪物比较复杂,是海底的怪物 时限要素4 萨罗尼亚西南的城镇的【物品】2个 这是从阿尔斯王子加入队伍到击败迦楼罗之间的非常短的一段时间。麻烦的是,与这个【道具】相关的NPC在击败迦楼罗后依然存在,但击败迦楼罗后就不会再给道具了。首先在萨洛尼亚西南部救出阿尔斯王子,让他加入队伍吧在那种状态下,击败迦楼罗之前,去和萨洛尼亚西南的两个NPC对话吧这样就完成了2个道具的回收。时限要素5 多古的洞窟 这是一个在通过黑暗洞窟并获得【土之牙】后才能探索的迷宫。 击败 boss 多古、乌内后,该迷宫将无法再探索。可获得的【道具】2个在击败BOSS时获取。 与海因城不同,探索过程中可以通过传送等方式脱出,所以请仔细探索。 顺便一提,在古代之民的迷宫中可以先获得土之水晶的称号。 多瓦夫洞窟的出现怪物※怪物图鉴中的出现地点标注为【多瓦夫之馆】 No.155 佩利冬 No.156 食人魔 No.157 独眼巨人 No.158 涅墨西斯 No.159 芬巴巴 No.210 多瓦夫(BOSS怪物) No.211 乌内(BOSS怪物) 时限要素到此结束。 附加内容1 陆行鸟森林 13处一览 《最终幻想III》存在非常多的【陆行鸟森林】,总数为13个。这些都可以在通关后进入,因此在剧情攻略过程中无需强行进入。 世界地图上的显示位置 陆行鸟森林数量 浮游大陆内部 3个 水之神殿到阿姆鲁镇之间 3个 阿姆鲁镇到达斯镇之间 2个 萨洛尼亚东北的镇子到多瓦夫馆之间 4个 法尔加巴德村和多瓦夫村之间 1个 具体位置 浮游大陆内部的3个 古代人村东古尔加族之谷北炎之洞窟南水之神殿到阿姆鲁镇之间的3个 水之神殿附近阿姆鲁镇东南古代人之像东阿姆鲁镇到达斯镇之间的两个,位于黄金鲁宅邸附近从萨洛尼亚城出发,越过萨洛尼亚大陆向东萨洛尼亚东北部的城镇到多伽之馆之间的4个 萨洛尼亚城正南方的萨洛尼亚大陆尽头附近萨洛尼亚西南的城镇以西萨罗尼亚大陆西部雷普利特村西边法尔加巴德村与多哥村之间的1个 法尔加巴德东部额外内容2 在时之神殿遭遇稀有怪物 No.129 翼龙 在DS重制版中很难遇到的怪物之一,来自时之神殿的怪物 No.129 翼龙,这里为大家介绍实际能够遭遇它的房间。附加内容3 稀有物品列表(装备)的怪物 《最终幻想III》的怪物在像素重制版中也几乎只能从怪物身上获得消耗品。 不过极少数怪物会掉落装备。 No.036 麻痹蟾蜍(出现地点:浮游大陆南端等)随着剧情推进,之后可以购买该物品,但在浮游大陆阶段就能入手(或许)才是关键所在吧。 此外,在海因城出现的No.069 恶魔似乎也拥有相同的物品掉落列表,但由于位置不佳,这里就暂不提及了。 No.169 贝希摩斯王(出现地点:古代人之迷宫深处?)以太药与守护戒指。 No.185 黄龙(出现地点:水晶塔5层?)持有复活药和洋葱系列装备的怪物其一。 No.186 绿龙(出现地点:水晶塔6层?)持有复活药和洋葱系列的怪物其二。 No.187 赤龙(出现地点:水晶塔7层?)携带复活药和洋葱系列装备的怪物介绍其三。另外,在DS版中,编号207的奥丁持有强力长枪,但在像素重制版中不再持有。 附加内容其四 不再限时的迷宫 在FC版中,部分迷宫的攻略时间是有限定的,而在像素重制版中,其中一些迷宫在攻略后或游戏通关后的存档中也可以自由进入。这一点可以通过打开世界地图时仍能显示该迷宫来确认。 例如: 龙之山(在FC版中记得名称是“通往山顶的路”)尼普特神殿 (恢复视力后若变为小人形态即可进入)地底湖 (即使通关后,变身为青蛙也能进入)魔法阵洞窟 (与FC版不同,通关后入口仍会保留。 在怪物图鉴中的出现地点标注为【多伽之馆】)玩偶之湖 (即使利维坦之影消失后也可进入)附加内容5 个人觉得难以找到的【道具】 许多【道具】位于隐藏通道的尽头、草丛中或壶里。 不过,偶尔也会出现在树根处。 古代人村落雷普利特村萨洛尼亚东北部的城镇额外内容6 利用分裂/增殖怪物进行放置刷取(效率是否较低?) 尝试利用自动战斗来实现无需手动操作的放置刷取。 无需固定控制器。 目标是古代遗迹中出现的怪物【阿兹里尔】。如果条件允许,在同一地点出现且具有相同特征的伊塔(イーター)会更有效率。阿兹利埃尔(アズリエル)的特征:其自发行动模式为普通攻击或使用“增殖”。普通攻击恐怕没有附加效果。“增殖”行动的效果是使阿兹利埃尔的数量增加1体。受到物理攻击时会发动反击“分裂”,使阿兹利埃尔的数量增加1体。也就是说,如果持续用物理攻击对其造成低伤害,它就会通过“分裂”不断增加数量。当画面上阿兹利埃尔的数量已达到9体时,“增殖”和“分裂”行动会失败。具体步骤在不装备盾牌的状态下,提升等级直到能将来自阿兹里尔的伤害控制在1点。准备4名海盗职业角色(抱歉,具体多少级、装备什么能达成还未调查)(不过,达到能击败最终Boss的等级,并装备重视物理防御的水晶头盔、水晶铠甲、水晶手套的话,应该就足够了)。让4名海盗装备双手武器当作盾牌后使用“攻击”指令。在这种状态下,对敌人造成的伤害为1点,因此阿兹里尔会首先分裂。让阿兹里尔增殖分裂直到变成9体。接下来将2名海盗放在后排装备双手盾,2名海盗放在前排使用双持武器,全员选择【战斗】指令。只要能在一回合内完成【让阿兹里尔分裂成2体并在同一回合内击倒这2体】,之后只需开启自动战斗即可。由于阿兹里尔会主动进行增殖,只要初始数量足够,基本就能形成循环不会中断。虽然海盗的HP会因为没有回复手段而每回合减少1点,但掌握这种方法时,他们已经能够支撑相当长的时间。【海盗】由于体力较高,所以物理防御力优秀,并且在升级时适合提升最大HP,但另一方面,其造成的伤害不太高。即便如此,若使用【海神之锤】或【双战斧】进行二刀流攻击,即使熟练度较低,也能确保拥有一击打倒阿兹里尔(不使其分裂)的攻击力。当然,命中和攻击力提升的话,熟练度越高越好。虽然最大HP的上升效率会降低,但像【骑士】这样可以装备【吸血剑+守护者】等HP吸收装备的职业,应该也没有问题。这种方式可能更适合让战斗持久进行。放置约12小时的结果(操作时间不到30分钟?)获得吉尔23160吉尔(≈阿兹利埃尔约44只的量) 获得经验值240516(≈阿兹利埃尔约445只的量) 明明阿兹利埃尔的持有吉尔和持有经验值应该没有太大差距,却出现了约10倍差距的谜之结果…… 从之前的存档数据确认后发现, 获得吉尔为2502240吉尔(≈阿兹利埃尔4812只的量)。 可能是由于我的设备状况不太好,导致画面显示出现了异常。 另外,图片中显示获得了4个高级药水,但实际上明显获得了更多。 结论

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