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New Demo For Steam Next Fest!关于游戏史诗级规模的毁灭可同时模拟超过 80,000* 个人类角色,玩家能够部署致命瘟疫、自然灾害、全球冲突等众多灾难。基于真实世界数据设计,真实模拟人类文明的衰落过程。不止于 2D 模拟实时观看每一场灾难的展开,根据战略选择动态演变和扩散。人类可不会轻易认输,组合不同灾难创造连锁反应,亲眼见证文明的崩塌吧。多样化的世界末日方式体验剧情驱动的战役模式,尝试各种灭绝场景,或在富有挑战性的游戏模式中测试你的战略能力。数十小时的可重复游玩内容,每次游戏都能发现新的策略。沙盒模式想要纯粹的末日自由?沙盒模式解除所有限制,随心所欲地释放任意灾难破坏。创造自己的场景,尝试不同的末日组合。
评价
共28条评价

第二章第四关叫世界大战,结果老子还要一个一个去传播战争又要求1460天内通关,我一个大洲都没消灭时间就没了

第四章的难度是认真设计的吗?前三章的三颗星难度都不如第四章一颗星的难。之前提的改了,挺好的,但是不足以让我对游戏的评价改为好评。

制作组非常用心,反馈很及时,游戏底子不错,如果优化可以做的好一些就行了,到后期死人多了帧率会很低。笔记本5070ti 8945hx 32gddr5内存

瘟疫公司的3d版,但是可玩性低很多,升级选项非常少。策略性就低了很多,你能做的选择不多。其次是整个世界就按照板块划分(南北美洲,欧洲,澳洲,东亚西亚,非洲),每个板块两个传播点。也没有创意工坊,就尝鲜是可以的,几个小时以后就没兴趣玩了。