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Join our Discord关于游戏《荒原疗者》这款游戏讲述如何让荒芜世界恢复生机孤身行动,或与好友一起探索广阔的沙漠。收集植物并将它们带回你的花园中茁壮成长。制作新的工具,并用它们来塑造大地、引导水流浇灌植物。深入探索沦陷的文明,发现其中的魔法。与动物、精灵结为朋友,并寻求众神的帮助,保护土地免受那些试图腐化它的恶灵之侵害。播下希望的种子,拯救这个世界。沙漠绿化使用你亲手制作的工具,将广阔沙漠中的小绿洲打造成一个繁荣的花园。播种、挖渠、呵护植物、制作实用美丽的建筑、驾驭魔法精华,并保护自己免受自然力量的侵害,还有更多精彩内容待你一探究竟!玩家有大量选择空间,以打造想象中的花园。一亩一亩令沙漠重返生机,并让世界恢复繁茂。探索、觅食、生存探索你所处的广阔沙漠,这里可没有你想象的那么贫瘠!寻找种子和资源。你可以选择把它们储存起来,以备长途旅行时使用,也可以把它们带回你的花园。一定要仔细规划你的食物和水,你的漫长旅程将会带你穿过沙丘、干涸的盐海、剧毒的峡谷和冰冷遥远的山巅。你走得越远,就越可能遇到危险,但也有机会获得丰厚奖励。稀有的矿石、异域的植物、可爱的生物以及远古的精灵都在等待着你去发现。揭开谜团这个世界发生了什么?哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?前往众神的神庙,了解他们的故事并重新发现神秘魔法、解锁强大的武器、工具和能力,最终击败幽灵,解救众神,并恢复世界生机。4人合作园艺邀请最多3位好友联机来到你的花园!共同努力,照料你蓬勃壮大的花园。分享资源,一同生存。与朋友踏上冒险,穿越幽寂的沙漠,一起对抗危险的恶灵。记住,花园人口越多,所需要的资源也越多!自定义花园和外观可任大自然自行发展,或照你的喜好设计花园。制作建筑和工具以装饰并塑造地形。建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等。通过织布机制作各种服装,穿越沙漠也不失时髦。游戏特点数十种可以培育的植物物种,每一种都有不同的栽培品种待玩家一探究竟50个以上可制作的建筑和工具,用于建造并管理你的完美花园75个以上可解锁的特技和技能升级1-4人在线合作多人模式随机生成的世界,每次游戏都面临独特的挑战昼夜循环:植物在阳光下茁壮生长;幽灵在寒冷的夜晚中游荡用以装扮你角色的多种服装选择随时可以调整游戏难度和模式
游戏圈
共11条帖子
虚拟存在
2026-03-19 22:00:40 · 发布在 「荒原疗者 (Wildmender)」
《荒原疗者》攻略(类似)
这是一份《荒原疗者》的攻略,但并非详尽无遗的指南。我在卡关时找不到优质的参考资料,所以决定自己制作一份……算是吧。 开始游戏 首先,你会进入游戏的教程阶段,教程引导相当清晰,无需过多解释。不过,一旦封印解除,你就需要开始担心食物问题了。游戏中出现的第一个食物来源是彩虹仙人掌,给它们浇水就能获得果实。我强烈建议新手玩家在附近的森林里寻找苋菜种子,并沿着泉水种植沙丘草,使土壤变得可用。如果可以,我推荐使用所有种子的古老版本(它们会呈现出缥缈的蓝色),因为在大多数情况下,它们能提供更多的食物。如果你急需食物而去挖掘种子,一定要确认该食物的属性,因为很多种子会带有中毒效果,而在游戏初期你无法应对这种伤害。 要扩建你的泉水,我建议解锁【寻水者】记忆。这需要你在夜间去拜访附近的灵体。通过这样做,你可以增加泉水的水量,降低其每天干涸的可能性,并扩大周围的湿润区域以便播种。 需要注意一些危险,首先要留意旋风和风滚草。它们造成的伤害很低,但非常常见,因此需要时刻警惕。随着游戏进程推进,你偶尔还会遭遇幽灵袭击和沙尘暴。沙尘暴是最持续恼人的,并非因为难度,而是由于其出现时机和持续时长,你只能……静静等待。处理这种情况的最佳方法是始终准备足够的树枝和植物纤维来建造一到两个简易棚屋。我会让我的简易棚屋面对面摆放,中间留出足够的空间以便轻松走动,这样通常就能应对大风了。需要注意的是,沙尘暴会损坏你的植物和制作的物品,并且会迅速导致你死亡。幽灵攻击出现前会弹出提示通知,随后幽灵群会在约12-24小时内现身。随着你遭遇的幽灵种类增多,幽灵群的难度也会上升。 除此之外,我建议你每次离开水源前都将水壶装满,并且每种种子至少种植一颗。 主线任务:奈亚 奈亚的任务从攻击那些发射红色……陨石?我不太确定该怎么称呼它们的红色水晶开始。这个任务很简单,是游戏设定好的,通常会教你该怎么做。尽管如此,红色尖刺水晶会射出激光使你中毒,而漂浮的水晶会向你发射光束,你需要用镜子将其反射回去。你无法反弹尖刺水晶的攻击,但可以用镜子射击它们。 遇到奈娅时,你会立即遭遇幽灵攻击,同时还有2个漂浮水晶向你射击。我建议先处理幽灵,同时躲避水晶。在这一切之后,奈娅会和你讨论两位神明——斯特赖格和格莱布。先做什么由你决定,但我强烈建议先找到斯特赖格,因为她的物品能让格莱布之战(以及大多数其他事情)变得容易得多。祝福掉落物有多种用途,所以一定要带额外的橡子来修复神庙附近的印记之门,以便更轻松地传送。如果还没有解锁的话,解锁奥术记忆中的第一个可解锁内容【印记石】非常重要。主线任务:斯特赖格 斯特赖格是一位会赐予你飞行之力的神明。掌握飞行能力后,你在这片土地上的移动效率将大幅提升,战斗也会变得轻松许多,因为大多数敌人都缺乏针对空中目标的有效攻击手段。 开启此任务的方法是:回到泉水处与我们可爱的引导之灵对话,然后前往盐沼。盐沼存在一个特殊的挑战——你的水分会快速流失。因此,务必携带尽可能多的水,并选择那些最不易消耗水分的食物。 漂浮的水晶无法用之前的方法处理。盐沼中有两种水晶:一种是会发射流星的,其水晶下方有外壳;另一种则是其他类型的水晶。任务水晶带有外壳,你可以用它们召唤某些东西并开启幽灵之战。要激活这些贝壳,你需要雾莓。你可以在盐滩旁的森林里找到很多雾莓,它们也是很好的食物来源。外壳激活后,准备好疯狂跑动。尝试对抗生成的幽灵是徒劳的,因为它们会立即重生,而你需要待在中央发光的圆圈内。只需围绕中央水晶大范围绕圈跑动,并在攻击来临时闪避,就能轻松撑过计时。处理完第一个水晶后,你可以制作一个有助于排水的戒指,这需要铜和祝福之滴。 除任务水晶外,所有其他水晶都要在找到格莱布后才能处理。 所有水晶都处理完毕后,与斯特赖格的战斗便会开始。接近斯特赖格之前,激活大型雕像前(远处柱子后面)的印记之门,否则死亡后需要长途跋涉返回,会非常麻烦。 与斯特赖格对话时,准备好应对对话结束后立即发动的闪电攻击,小型祭坛处也是如此。与她交谈后,第一个战斗区域开启,战斗开始。总共有3场战斗,在此强调你非常需要生命药水,并且需要持续奔跑。蓝色幽灵会消耗你的水分,所以尽量优先处理它们。主线任务:格莱布 格莱布是一位神明,他会为你提供蜂蜜(非常适合制作节日蛋糕)以及一块能够击碎漂浮水晶的石头。要找到格莱布,你必须先排干峡谷中弥漫的毒素。为此,你需要找到发射流星的大门,与大门守卫交谈,并完成他们的任务。每个大门守卫都会让你去充满毒气的建筑里取回齿轮,所以要准备足够的解毒药剂和修复印记大门的材料。每栋建筑的主厅内都有一个印记大门、一个密封宝箱,以及一部通往主密室的下行电梯,你可以在主密室取回物品。第一道门会教你基础知识,并让你制作一个有助于抵御毒素的戒指,是否需要它取决于你的生命值和解毒药剂的数量。 对于提到工蜂的守门人,激活门底部的机关,激活有下行电梯的建筑内的机关,然后取回与装有齿轮的箱子在同一大厅里的蜜蜂雕像。试图穿过中毒区域是徒劳的,因为途中会不断生成敌人攻击你,几乎总会导致死亡。直接传送吧,这样简单得多。 最终战斗需要你积累足够的精华,至少要有45点,因为你需要制作一些消耗精华的物品。这场战斗需要你放置工蜂和兵蜂,在它们重建神庙时,你必须保护好它们。我还建议设置一些已升级为火焰印记的印记,因为它们会为你造成大量伤害。印记可以在你与格莱布对话前设置,但蜜蜂需要在之后制造,因为你需要蜂蜜。如果可以的话,尽量让蜜蜂的活动范围重叠,因为战斗会在神庙重建期间持续进行。如果你失败了也没关系,这会给你更多时间准备下一次尝试,因为在你再次与格莱布交谈之前,战斗不会重新开始。 最终战斗结束后,格莱布会给你一块能击碎小石块和周围道路的石头,以及蜂蜜,【不要吃掉蜂蜜】。这种蜂蜜可以在泉水处用来制造工蜂,这样它们就能产出更多蜂蜜。当你找到获取更多蜂蜜的方法后,就可以随意使用了,但你最初得到的5份蜂蜜就是全部,除非你拆解神庙和建筑里的工蜂与兵蜂。格莱布之石也可用于摧毁周围的水晶,但你必须近距离接触。所以在水晶释放技能并重新充能时,持续奔跑并释放地震技能即可。 主线任务:奥罗斯 奥罗斯是时间之神,完成他的任务后,他会给予你时间指针,你可以用它来摧毁被腐化的植物(这对最终战斗至关重要)。这个任务仅需你找到他的神庙,并在庙中种下天光火炬种子。请仅在任务提示时进行此操作,否则可能会导致游戏出现轻微异常。天光火炬树本质上就是白桦树,因此在海拔较高的地方很容易发现大片的天光火炬树。这可能是完成任务最简单的神明,差不多就是这样了。 主线任务:阿尔克斯 阿尔克斯是一位神明,他会将你从其他神明那里获得的所有恩赐升级,使其能在最终之战中发挥作用,或者在大多数情况下让生活更便利。游戏地图中分布着4座阿尔克斯祭坛,你可以在整个游戏过程中找到它们。通过献上从其他神明那里获得的恩赐,你还能了解更多关于其他神明的信息,包括他们的真实本质(并无恶意)。真的就是这样了;除了任务中的所有任务都能通过某种方式在祭坛完成之外,没有什么需要额外解释的。 最终之战 在最终之战中,你必须摧毁古老的生命之树,这是一项具有挑战性的任务。确保在你的花园周围布置好所有防御设施,因为在摧毁树木和对抗最终 boss 之间,你没有时间再去放置它们。我在花园周围组合使用了士兵蜂和火焰印记,同时还设置了墙壁以及工蜂,以便在墙壁受损时进行修复。通过将这些东西相互重叠摆放,可以形成强大的防御,抵御最终Boss召唤的幽灵。我建议将【斯特赖格的恩赐】完全升级,因为这几乎是应对这场战斗的最佳方法。战斗区域内会有数十个尖刺水晶、大约10个漂浮水晶,以及大量敌人。你必须先击败漂浮水晶,才能摧毁带有时间指针的树。你还需要至少5根来自斯特赖格的魔法羽毛来驱散毒云。如果开始感到饥饿、受伤或口渴,就尽可能飞到高山上,那里应该能让你暂时喘口气。击败那棵树后,尽快返回花园,因为紧接着就要与最终首领展开决战。持续飞行并击退不断生成的幽灵;首领会缓慢向你的花园移动,并会立即摧毁其路径上的一切。最终,首领的护盾会消失,此时你就能将其消灭。在此之前,你只能寄希望于自己已充分准备好花园,以应对所有状况。 支线任务:泉水复苏 要让泉水复苏,你必须向每个区域的神明询问如何创造能让当地植物感到愉悦和健康的环境。每位神明都会交给你培育相应本地植物母株的任务。娜娅会让你培育一棵母太阳花树,斯特赖格会让你培育一棵母巫木树,格莱布会让你培育一棵母神谕树,奥罗斯会让你培育一棵母天炬树。 娜娅的太阳花树是最简单的,而且培育其他所有母树都需要娜娅的力量,所以从这里开始。培育出母树后,你可以获得娜娅的生命之火,它可以在沙丘中的任何泉水处使用,以恢复那里的生机。获得娜娅的生命之火后,你现在可以开始进行其他所有任务了,因为众神会为各自的生命之火提供相应的材料。这可以在任何时候进行,但可能在游戏后期会更容易。话虽如此,要完成奥罗斯的山区区域,你还需要在三座神庙中种植【天炬树】,这需要使用奥罗斯给你的物品,所以在接到提示前不要进行种植。只有当树木完全长成后,该任务才会被视为完成,因此我建议将这个任务留到最后,因为它最需要耐心。获取材料 以下列出的每种材料后将注明其最佳寻找位置。 铜——沙丘的悬崖顶部 砂岩——盐沙丘的沟壑(或使用格莱布的物品作用于路径和小岩石) 燧石——敲碎小石头或挖掘大岩石附近的亮点 植物纤维——枯死的植物(不过大型植物大多可以复活,所以尽量只破坏小型植物)或枯木 木材——枯木 月辉花——峡谷 天炬树——高海拔山区 伞扇——通过使用破坏伞菌获得 纪念碑架——纪念碑蘑菇 (如果有人询问其他材料,我可能会添加到这里)
SS0B
2026-03-18 22:00:16 · 发布在 「荒原疗者 (Wildmender)」
时间暂停与你:如何在教程中铺设梯田农场的核心
无论你是新手玩家,还是已经厌倦了第N次重新规划基地管道、决定这次要正确重建的玩家,开场教程期间的时间停止都是游戏中唯一时钟不运行的时刻,这意味着你可以自由建造,无需担心口渴和饥饿问题。 以下是利用(或说“滥用”)教程在初始树木周围搭建可扩展灌溉系统“核心”的详细方法。教程期间是完成早期游戏布局的最佳时机,这样当你通过升级母树和建造额外泉眼来获取更多水源时,就能像古印加人那样进行灌溉了! 你的目标:获得最大收益,避免任何可能导致游戏无法继续的情况。《荒原疗者》教程(基于195j版本)目前会暂停时间流动。一旦你降低绿洲周围的防护并踏入沙漠,时间就会开始流逝,饥饿和口渴值会累积,而且由于烈日会迅速消耗你的水分,你必须在种植和进食之间做出选择,地形操控也会变得更加困难。为什么不利用这三次时间暂停来搭建基地的核心,并尽早种下尽可能多的植物,以最大化从教程中获得的收益呢? 答案是:软锁定。 如果你没有足够的水来浇灌仙人掌,或者没有沙丘草种子来制作镜子,时间就不会流逝,你将无法打开屏障并离开教程。在此,学习如何: 利用地形避免重复种植并锁定早期错误。 将你的绿洲规划为水流入流出的中心枢纽。 充分利用三次时间停止。 避免在此过程中软锁定存档。 (可选)识别随机世界中有助于轻松开局的特征。 地形、随机世界与你 在每个世界中,屏障区的初始布局对你绿洲的长期发展都非常重要。我将讨论一些影响游戏的变量,以及如何评估绿洲的未来发展。 海拔 默认世界的主要特征之一是你出生时右侧的大型浅盆地。本指南基于利用梯田农业,通过源自高位井石的迂回河流,并将多余的水通过中央绿洲引入类似此处的山谷。你希望屏障区域的至少部分边缘有山丘。这些区域可用于放置【源石】,以便在绿洲中心的静态泉水上方生成水源。这样你就能规划出沿着斜坡横向蜿蜒的长河,湿润周围的山坡。这将让你能够扩大湿润区域,覆盖更多的绿洲。 这两个因素结合起来,让你能够将多余的水分流、横穿并排出整个绿洲的灌溉网络。当你扩建每个泉水/源石时,将水排入相邻的盆地比手动修正孤立网络中不断上升的地下水位更容易。洪水会杀死你的植物,而失去成熟的树木(没有后期游戏中的饰品就无法移动)是非常麻烦的事。坡度 过陡的斜坡也更难用铲子塑形,因为斜坡有一个最大角度限制。如果使用铲子的“平整”或“Q”键尝试将坡度增加或减小到超过这个最大角度,平整操作将无法改变地形。 因此,虽然你可能需要一定的海拔高度,但应避免过陡的斜坡。 悬崖 绿洲周围的悬崖可能会大幅侵占你可用于耕种的空间。如果悬崖位于你可以用来排水的山谷一侧,或者悬崖顶部隐藏着一个【堵塞的泉水】,这种情况或许还可以接受。 但通常情况下,这种侵占是不可取的。 堵塞的泉水 在默认地图上,有三个堵塞的泉水,其中两个位于屏障周围的山丘上。这些泉水可以被引导下坡,用于灌溉中央绿洲。由于泉水的高度无法调节,且风力水泵并非前期可用选项,因此小地图上可见泉水的数量及其相对海拔高度需要重点考虑。你至少需要一到两个被阻挡的泉水,且这些泉水的海拔要高于你的中央泉水。 脏泉水 在随机生成的世界中,屏障内有小概率会生成脏泉水。这种情况出现总是有益的,因为脏泉水周围通常生长着成熟的刺尾草,你可以将其挖出并移植到中央绿洲,周围还可能有额外的仙人掌。这类泉水上方的蒸汽云在绿洲周围的屏障映衬下清晰可见。不过,在我生成的二十多个世界中,仅出现过三次这种情况,因此不建议特意等待这一特性。【正午觉醒(12:00时间停止)】 概述 在此时间点耗尽水资源会导致存档软锁定! 收集材料和工具的初始任务无法跳过。 收集五根木棍和三块砂岩,用于制作工作台和镰刀。然后尽可能清理所有枯植物和枯木,以清理工作区域。完成后,制作铲子。 使用铲子挖掘屏障内所有发光点。这些是下次时间停止前可供使用的材料。当你整理好土地并种下所有收集到的种子后,此阶段即完成。 因此,你需要先给每株初始植物浇水,补充水分,然后将所有种子种植在起始水池的水中,确保它们初始时拥有满水状态。这将让你解锁【Water Seeker】成就,并获得更多水流,从而开始利用你在教程中完成的工作。你可能严重缺水,以至于即使完成花园神庙中的两个祭品之一(本可以用种子作物完成)也很有吸引力,前提是你在遇到那两个固定位置的蓝色幽灵之前找到它们。 尽早专注于灵树的水元素分支,以充分利用你的处境! 祝你好运!之后,将它们移动到你需要的任何地方,即使是干燥的位置。因为时间处于暂停状态,这不会对你的松散水源供应产生负面影响,也不会导致这些植物被淹没。这也是游戏中唯一可以使用活植物在灌溉底部“固定”地形的时刻。我们将充分利用这一点。 设置地下水位 站在泉水前充满水的浅盆地中,按下波浪键(~)查看游戏统计数据。除了帧率和内存外,还会显示角色在世界中的体素坐标。由于水往往会流向可用的最低点,角色的Y坐标是我们将要使用的最重要信息。你需要测量泉水前方那个盆地的最低点,并以此为基础来设置水渠和蓄水池。 总体而言,我们的计划是利用长而平坦的供水渠让水横向流动。沿着这些水渠,我们会设置深0.2或0.3体素的盆地,这些盆地能留存水分并湿润更多土壤。由于一定量的水会渗入土壤,所以在教程中我们最终会耗尽水资源。教程结束后,随着你获得强化主泉水、种植源石以及疏通新泉水的能力,你将拥有越来越多的水可供使用。 对于初始布局,我建议将盆地外围的“边缘”也降低0.2至0.3体素。完成后,蓄水池底部与边缘工作区域之间的高度差应与初始布局保持一致。 张开手指,看着手背。想象初始蓄水池位于指关节下方。建议挖掘五个呈放射状分布(如同手指)的蓄水池,以成熟的沙丘草作为它们之间的锚点。在蓄水池朝向排水区的末端,需要平整出一条长渠道,其Y值应比绿洲地下水位高出0.1至0.2。 准备好同时按住W和Q键缓慢前进并进行平整操作。将相机几乎放平至地面,以判断渠道的前缘是否已消失,确保通往蓄水池的路径完全畅通。此时,你已经拥有一条合适的排水渠道。 你需要从蓄水池(或其分支)延伸出一条类似的渠道,其Y轴高度要高于绿洲盆地,通向任何你希望有水流入的区域。这些区域包括附近被堵塞的泉水以及你最终想要设置井石来灌溉梯田的上坡处。你无需将这些渠道延伸到植物之外,但要牢记它们的位置,以免在未来的水道上种植植物。 在这一步,你需要决定如何处理岩石。你可以直接将它们视为“闲置空间”,或者将周围的土壤垫高,然后平整土地以覆盖它们。我倾向于保留陡峭的斜坡,并在上面种植树木。我将一株浇过水的日轮花(教程中最大的植物)移到这些地点上方,以防止周围区域在平整土地时土壤被移动。 你的蓄水池结构会根据岩石的布局而有所不同,但我建议将蓄水池扩展到足够的大小,以便在每侧种植2到3颗沙丘草种子,且不会显得拥挤。完成此步骤后,将你的根须怪重新放置在成熟的沙丘草旁,并尽可能将你的刺尾草和日轮花移到成熟沙丘草周围。当时间恢复流动时,由于沙丘草会扩散贫瘠土壤,它们将从中受益。 一旦你平整出足够的蓄水池侧空间并种下种子,就可以给雨绽仙人掌浇水来推进时间。《饥荒:荒原疗者》教程版(15:00时间点) 在此时刻点,如果你在制作铜镜之前就种下了所有沙丘草种子,会导致存档无法继续! 因此,收集种子并完成教程任务线,直到需要用铜镜进行测试射击的阶段。系统会生成一颗埋藏的沙丘草种子,确保你能完成任务(感谢开发者!)。理想情况下,你种植的成熟沙丘草也会有初次收获。 忍住种植的冲动!先制作镜子,避免存档无法继续!完成后再种下最后一批种子庆祝吧,你已经避开了这个问题! 手持镜子后,你就可以自由使用水分获取屏障内所有雨华仙人掌的果实了。然后给所有因未处于湿润土壤中而缺水的植物浇水。你可能会在这里耗尽水资源,但这不会再导致游戏软锁,所以没关系。 建造你的简易棚屋并睡一觉吧! 我就是黑夜!(18:00时间停止) 此时,你的水盆里应该有一些备用水分,但不会太多。吃一些雨华果来补充体力,而不是喝掉那些需要用来浇灌植物的水。 在你扩建泉水之前,需要进行一些手动浇水。确保将雨华果设置在快捷操作键上(在物品栏界面选中它们并按“V”键)。当你外出寻找幽灵而植物生长时,你将专门用这些果实来补充食物。18:00时间停止的主要特点是你会获得最初的记忆,所以要利用这个机会,用打破屏障内所有枯萎植物时获得的植物纤维和木材资源,铺设一些篮子和木路。 从印记之门到你放置储物篮和工作台的位置铺设一条路是最佳选择。 放下屏障后的目标: 如果你遵循本指南,放下屏障后你需要进行大量探索,甚至不必带着第一个遇到的敌人掉落的碎片返回。根据我的建议,你大部分的水都在渗入沙子,但这仍然不足以满足你的植物需求。 找到前两个蓝色幽灵以获得最初的4点精神记忆是首要任务。
被收录在以下游戏单

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