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管理您的宝库 砍伐树木,种植作物,狩猎野兽,开采矿石,并从周围的海洋与峡湾中捕鱼。谨慎地管理您的资源,确保挺过严冬,并随着四季变换不断扩张您的聚居点。 了解您的维京子民 每一位村民都是独一无二。您的村民拥有 20 多种特性,他们可能是身强力壮的壮汉和妇女,也可能是伶牙俐齿的演员。在给村民分配任务时要注意他们的技能和能力。不是所有的维京人都一样,也不是所有的工作他们都擅长! 随着聚居点的扩大,会有更多的维京人寻求加入。您可以选择欢迎或拒绝他们。随着时间的推移,您的维京人将会建立新的家庭,产下后代,延续血脉,壮大您的聚居点。 抵御恶劣天气与突发事件 从地震到阿斯加德天降雷霆引发的大火,这片土地会给您的聚居点带来重重挑战。团结您麾下的维京人,尽力抵御这些灾害。 四季的挑战各不相同,事件和灾害千变万化。准备好面对风暴和暴风雪,以及致命的漫漫长冬。准备好柴火和食物,保证您麾下的维京人吃饱穿暖! 周边贸易 您的邻居是货物和黄金的绝佳来源。一旦您建造了贸易码头,载着各种货物的船只将造访您的聚居点。您也可以派出自己的贸易船队,前提是有足够的村民驾驭船只——以及足够的啤酒驾驭村民! 劫掠和掠夺 在所有优秀的领主看来,武力是获取荣耀的最佳途径。集结您麾下的维京人,劫掠其他村庄,掠夺他们的金银财宝,并获得声望点。通过训练强化维京人,借助全新的战斗指挥系统,赢得胜利,并抵御其他村庄对您聚居点发起的攻击! 随着您的聚居点日益兴旺,英勇的维京英雄们也会加入您的麾下。这些英雄将带领您的部队战斗,激发战士们的信心,并提供各种奖励。 庆祝与装饰 您可以随心所欲地建造自己的聚居点,无需受限于网格!按照自己的喜好设计聚居点,增加维京人的幸福度。建造奥丁或芙蕾雅神像,定制维京舰船的外观。您甚至可以使用建筑编辑器修改房屋的外观。该内置的编辑器功能强大,您可以无限建造和定制的建筑和装饰! 世界树—生命之树,科技之树 在生命之树中使用“声望点”可解锁新的建筑和奖励。探索啤酒酿造技术,建造酒馆,供村民休闲。投资牧羊业,收集羊毛,织出更好的布料。随着您提升资源的质量和生活品质,您麾下的维京人将会变得更加健康,更加幸福,您的聚居点也会更加繁荣!
游戏圈
共6条帖子
LV.
2026-03-21 16:00:15 · 发布在 「Land of the Vikings」
《维京之地》真实画面指南
我对画面进行了一些优化,几乎涵盖所有方面。 树木的LOD(细节层次)不再突然弹出,所有物体的LOD都有所提升,包括灌木丛、岩石和细节物件,现在完全不会出现突然加载的情况。草地的渲染距离大幅增加。阴影效果和阴影距离也得到改善。云层效果优化提升,雾气效果经过优化和改进,真实天空效果已启用。TAA(时间抗锯齿)效果更佳,启用了锐化功能。开启16倍各向异性过滤,让纹理更清晰。调整了亮度和色彩,不再有褪色现象。夜间视野更清晰。禁用了动态模糊、颗粒感和色差等后期处理效果。屏幕空间反射效果提升。水面细分效果改进。优化了雾气效果。添加了DLSS锐化。提升了环境光遮蔽的质量并进行优化(远处树木更暗)。优化了光照以提升性能(帧率提升约15 FPS)。在日出和日落时分尤为明显。 操作步骤如下: 1.ini文件。 2. 复制并粘贴以下内容(保留一行空白): [SystemSettings] r.Streaming.Boost=1 r.FastVRam.EyeAdaptation=1 r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1 r.HZBOcclusion=1 r.MaterialQualityLevel=1 r.EmitterSpawnRateScale=2.0 r.DetailMode=2 r.MipMapLODBias=0 r.HLOD=1 r.HLOD.DistanceScale=1.5 r.HLOD.MaximumLevel=1 r.MaxAnisotropy=16 r.ViewDistance=2 r.ViewDistanceScale=2 r.LandscapeLODDistributionScale=2 r.LandscapeLOD0DistributionScale=2 foliage.LODDistanceScale=6 foliage.DitheredLOD=1 grass.CullDistanceScale=1.75 foliage.MinimumScreenSize=0.00000001 r.静态网格体LOD距离缩放=0.50 骨骼网格体LOD偏差=-2 草丛.禁用动态阴影=1 草丛.密度缩放=0.75 foliage.密度缩放=1.0 水.水网格体.细分因子偏差=12 毛发束.深度阴影.超级采样=1 雾=1 雾密度=0.02 雾开始距离=4 真实天空质量=1 天空光照质量=1 天空光强度乘数=0.4 体积渲染目标=2 阴影质量=4 阴影.CSM深度偏差=20 阴影.过滤方法=0 阴影.距离缩放=5.0 阴影.半径阈值=0.01 阴影.最小分辨率=2048 阴影.最大分辨率=2048 阴影.淡出分辨率=2048 阴影.预阴影分辨率因子=1.0 阴影.允许前景阴影=1 胶囊体阴影=1 胶囊体最大直接遮挡距离=600.000000 胶囊体最大间接遮挡距离=400.000000 胶囊体阴影全分辨率=1Shadow.PerObject=1 r.DistanceFieldShadowing=1 r.DFShadowQuality=4 r.DFFullResolution=1 r.ContactShadows=0 r.DistanceFieldAO=1 r.AllowLandscapeShadows=1 r.AmbientOcclusionLevels=2 r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.01 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.PostProcessAAQuality=6 r.ScreenPercentage=100 r.TemporalAASamples=32 r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12 r.TemporalAAFilterSize=1.0 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.NGX.DLSS.Sharpness=0.33 r.NGX.DLSS.EnableAutoExposure=1 r.BloomQuality=4 r.ParticleLightQuality=2 r.RefractionQuality=2 r.LensFlareQuality=3 r.LightShafts=1 r.LightShaftQuality=2 r.LightMaxDrawDistanceScale=3 r.TransluzenzLightingVolumeDim=4 r.EyeAdaptationQuality=2 r.SSR.Quality=3 r.SSR.MaxRoughness=1 r.SSS.Scale=1 r.SSS.SampleSet=2 r.SSGI.Quality=3 r.Color.Mid=0.35 r.SceneColorFormat=4 r.TonemapperGamma=2.2 r.Tonemapper.Quality=3 r.TonemapperFilm=1 r.FastBlurThreshold=0 r.MotionBlurQuality=0 r.MotionBlur.Amount=0 r.MotionBlurSeparable=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.DepthOfField.FarBlur=0 r.DefaultFeature.MotionBlur=0 r.SceneColorFringe.Max=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.MotionBlur.Max=0 r.Tonemapper.GrainQuantization=0 保存并关闭文件。 如果看不到AppData文件夹,你需要在Windows的高级文件夹选项中启用显示隐藏的文件夹和文件。 为获得更好的性能,请启用DLSS。 但我关闭了它,因为存在DLSS鬼影问题。我尝试通过不同的设置(增加锐化)来修复,但遗憾的是没有成功。开发者需要通过插件将DLSS版本更新到更高版本,这样问题会得到改善。不过,按照更新后的设置指南,我(RTX 3070显卡,1440P分辨率)能获得非常不错的帧率,即使不开启DLSS也能以高帧率游玩。 如果开启DLSS,建议提高锐度: 将r.Tonemapper.Sharpen设置为0.70或1.0 系统色彩和亮度优化: 将游戏内伽马值向左调整3步(降低)。 英伟达显卡:进入数字色彩增强(桌面色彩设置),选择60-80%之间的值。 进入更改分辨率,向下滚动并选择:英伟达色彩设置。动态输出范围:完全。色彩格式:RGB。 祝游玩愉快! 新画面:
想当糕手
2026-03-22 16:00:27 · 发布在 「Land of the Vikings」
提示:
一份非常基础的指南。别期待什么花哨的内容。 我的基础指南 不想花时间阅读?你来对地方了。 文末有【太长不看版】。 希望能帮到你。友善提醒:这不是最优方法,但能帮你顺利通关并避开一些陷阱。 开局 - 早期阶段 第一个提示:刚开始布局时,不要立刻朝着海滩方向建造。你迟早会扩展到那里的。 开局时跟着目标走。 建造第三间简陋房屋(花费更多石料,但能在冬天节省木柴,为日后用煤做准备)(确保你的矿场与仓库相连) 建造房屋时不要过于密集,我通常采用4x4的布局,道路通向不同的市场。确保立即建造【小麦农场】(一开始一个小型农场就足够了) 将【猎人小屋】和【采集小屋】建在离城镇很远的地方(250米) 不要忘记在一片区域留下少量(5-8棵)树木,以加快树木再生(不要皆伐) 石头不会再生 建立好农场后,按以下顺序布局:农场(远处)→小麦仓库→磨坊(中等距离)→市场(中间位置),然后是住宅(这样有助于避免后期拥挤) 建造【渔码头】 中期游戏 确保在春季和夏季砍伐远处的木材,冬季砍伐近处的木材 此时木匠铺应设置为125(2名工人) 大量建造【渔船】 在岸边建造另一个小型城镇(4座住宅),与中间的市场相连 渔业发展缓慢但有利于维持生存 专注于维持人口数量到目前为止,你应该已经为你的发展积累了不少点数。 在建立大型奶牛场和山羊场并将其产出存入仓库,进而发展裁缝店和铁匠铺之前,**避免进行贸易**。 冬季养护中会大量使用煤炭。 开始组建你的军队。 我使用了2个铁匠铺、2个煤矿和3个铁矿。 1个20头规模的奶牛场 2个50头规模的奶牛场 2个50头规模的山羊场 2个裁缝店。 ------ 这样的配置非常适合开始生产布料用于销售。 此时你应该已经拥有酒馆了。 开始酿造啤酒。将农场建在远离磨坊的地方(以避免过度拥挤)。 用1个大型农场和1个仓库来建造酿酒厂。在游戏后期之前,无需在这方面投入过多精力。 **为发展留出空间。** **分散布局。** 在“野外”建造猎人小屋和采集小屋,并建立小型聚居点(2间房屋)来为它们提供支持。 暂时不要过度修建道路。保持简单 4个住所各容纳4人,分散从事不同产业。 利用市场将他们连接起来。 明智地建造水井 游戏中期收尾 到目前为止,你应该拥有大量人口,以及众多渔港和战舰。 根据自身承受能力训练尽可能多的士兵,后期他们的消耗很大。 现在开始贸易:出售多余的布料和优质布料。 不要出售冬衣。 确保储备足够的食物,不要冒险让食物储备低于80%。 贸易虽有帮助,但目前效果并不显著。 组建军队进行劫掠。 确保拥有为军队服务的产业。 食物>市场 制造品>仓库>加工设施>训练场 或贸易码头 现在务必用金币修建道路,拓展乡村区域。 在那里建造仓库后期游戏 建造防御工事。放置城门和木墙 利用后方的原始森林和新建的道路,建造大型木墙将海岸线与城镇隔开。 (我觉得他们总有一天会爬上悬崖,所以也要在高处建造瞭望塔) 设置2个主城门。 如果财力允许,建造双层城墙。 瞭望塔间隔75-100米放置以覆盖区域。 配备运气最佳的弓箭手。 留意你的 raid loot。 不要激怒神明。 别忘了水手们喜欢啤酒 :) 目前仍处于 Alpha 测试阶段,暂时没有太多可讨论的内容,我还想尝试不同的“建造方案” 所以 稍后会更新更多内容 总结 1. 分散布局 2. 建造农场 > 码头 > 猎人小屋。 3. 不要皆伐森林。 4. 购买许多好东西,让你的城镇看起来非常漂亮。不要急于进行贸易,先发展你的科技树,然后再向外扩张。 5. 不要把所有钱都花在暂时不需要的道路上。保持简单就好。 6. 确保在市场附近有额外的装饰品用于仓储。 7. 弓箭手防御配合城墙效果最佳。 8. 玩得开心,并确保有充足的水源。 目前完整游玩时长约为10小时。 我之后会更新指南。 希望这对你有帮助。 ~Crow

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