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Rivals 2 is Coming Soon!关于游戏OverviewRIVALS OF AETHER is an indie fighting game set in a world where warring civilizations summon the power of Fire, Water, Air, and Earth. Choose a Rival to bring into the battlefield and manipulate the powers of the classical elements and animal movement. Praised for its competitive gameplay and intensive training tools, Rivals of Aether is the perfect entry to the Platform Fighter
游戏圈
共6条帖子
星霜
2026-04-04 04:00:16 · 发布在 「Rivals of Aether」
暗黑/邪恶主题皮肤颜色代码
以下是游戏中邪恶/暗黑主题皮肤的颜色代码。这类皮肤通常为黑色或深灰色,并将火焰或能量部分设为红色。你可以随意使用这些代码! 如何使用颜色代码 嘿,欢迎查看本指南!首先,你需要了解颜色代码的使用方法。如果你已经知道怎么用,就不用看这部分了,但我猜你要是真懂的话,可能早就跳过这段了。 好的,首先进入自定义颜色区域。从主菜单进入【附加内容】>【自定义颜色】即可。它就在【回放】选项的正下方。接下来,只需找到你想要更改颜色的角色,然后选择【颜色代码】。好了,现在你可以在这里使用Ctrl+V粘贴颜色代码。你也可以根据自己的意愿创建自定义颜色代码!泽特伯恩:0000-0043-4343-EA06-00CF-0000-5D00-00B2奥肯:0000-002E-2E2E-8600无法识别内容,已删除克拉格:0000-005C-5C5C-6300-0063-0000-1900无法识别内容,已删除梅普尔:0000-006C-6C6C-AD00-0033-3333-AD00-00AD阿布斯:0000-0085-0000-A500-00CF-0000-3F3F-3FBB艾塔卢斯:0000-006A-0000-3D3D-3D94奥日与赛安:0001-0021-2121-9900-00F3-0000-FF07-00FF兰诺:3E3E-3E00-0000-2800-0003-0000-FF00-0003克莱伦:0000-0000-0000-4000-002B-2B2B-9A1A-1ADA-0000-FF00-004E希尔瓦诺斯:0000-003E-3E3E-1C17-1795-0000-2500-0096无法识别内容,已删除铲子骑士:2929-2900-0000-B400-00B4-0000-8E00无法识别内容,已删除霍丹:FF7C-7C21-2121-2121-216F-0000-3100-0000-0000-0000-0025无法识别内容,已删除无法识别内容,已删除
悠悠
2026-04-06 01:00:17 · 发布在 「Rivals of Aether」
成就指南
这是一份《以太之战》成就指南。 由于我已完成所有成就,希望能为那些寻求帮助的成就猎人提供一些协助。 请注意:本指南假设你对每个非DLC角色有基本了解,或者在某些情况下,你已体验过成就所在的模式。 视频鸣谢/免责声明: YouTube视频鸣谢以下创作者: Anarchaic,提供了Wrastor、Forsburn和Maypul的故事模式速通视频。 Atma,提供了Orcane的故事模式速通视频。 Sami,提供了Zetterburn的故事模式速通视频。 Static potato注意:本指南是基于作者获取每个成就的经验以及目前在游戏官方网站上能找到的任何补丁说明编写的。如果任何信息不正确、过时等,请随时提供能显示正确信息的来源,我将尽快更新指南。 教程和练习模式: 所有教程和练习模式都可以在本地->单人模式菜单选项中找到。学徒级对手 该成就是授予那些完成所有新手教程的玩家。只需按照教程指示操作即可获得。大师级对手 这个比新手级对手难度稍高,但概念相同,即完成所有教程课程。 注:由于我很久以前就完成了这个,目前不确定是否需要完成角色专属教程。怀疑的对手 这可能是最容易获得的成就,你只需依次进入菜单选项:本地->单人->练习模式。开始练习赛后暂停,开启显示 hitbox 的选项,然后取消暂停即可。 基础故事模式 故事模式可在本地->单人模式->故事模式中找到。 所有基础故事模式成就:一个炽热的故事A Rocky Start一个湿滑的传奇A Smoldering Plot一场不利的冒险梅普尔的故事 通过完成每个角色的故事模式即可获得。 然而:开启大门 需完成所有角色专属故事模式后才能解锁。 获取这些成就无需达到最低等级,只需通关即可。 高级故事模式孤胆对手 此成就要求你在不损失任何命数的情况下,击败故事模式的【终章】(即完成所有角色专属模式后解锁的故事部分)。 最佳达成方法是使用你最擅长的角色,尽可能格挡 Boss 的攻击,并将其召唤的小怪击向 Boss 的眼睛,使其眼睛眩晕,从而造成大量伤害。【迅捷的对手】 该成就是故事模式中最难的成就之一,因为它要求你在每个角色的故事模式以及尾声中都获得金牌时间。 要在故事模式中获得金牌,你只需在2分钟内完成。这意味着你需要在20秒内拿下1个命数。 编辑:我目前无法亲自直接确认,但根据多个消息来源,自本指南创建以来,获取该成就所需的各关卡速通时间已被延长,变得相当宽松。你最好的办法是尝试模仿每个故事模式的速通视频。以下是一些示例视频。不过,如果你只是想获取成就,其中有几个视频确实需要一些较高难度的技巧等,所以我建议只尝试重现速通中你觉得自己能做到的部分,以节省几秒钟时间。只要整个故事模式耗时少于两分钟,各个关卡的时间并不重要。解锁此成就将为相关角色解锁第二套自定义颜色。角色专属。以下所有成就可在与机器人和人类玩家对战时获得。【积水陷阱】 此成就要求你使用奥坎的上特殊恢复技能击杀对手。 最简单的方法是将对手的击杀百分比打到较高数值,然后在他们位于你的水洼上方时释放上特殊技能。如果你不想应对电脑的随机方向输入,也可以与一个不操作的人类玩家配合完成。【巨石弹幕】 该成就要求通过克拉格的岩石被击中后分裂出的卵石完成击杀。 最简单的获取方法是将机器人击飞到舞台外,然后击打已生成的岩石,让卵石朝着对手的方向飞去以完成击杀。建议在与活跃玩家或机器人对战时完成此操作,因为舞台上的卵石所需击杀百分比相当高。【精准打击】 该成就要求使用阿布萨下方向空中攻击的扩展判定框,并且精准命中她的云朵时造成最后一击。 最简便的达成方法是迫使对手在较低位置且靠近舞台边缘进行起身,将云朵置于舞台边缘外,然后小跳后使用下方向空中攻击精准命中。 建议在对手尝试起身时对玩家或电脑进行操作,这样最容易完成。致命的欺骗 该成就要求使用佛斯伯恩的克隆技能击杀敌人。 比较稳定的达成方法是:当克隆体在场且与对手一起处于舞台外时,使用下特殊技能让克隆体爆炸。 和阿布萨的成就类似,在机器人和人类身上更容易完成,因为同时操控两个角色时很难达到所需的位置。【冰寒坠落】 该成就要求你使用埃塔卢斯的上B特殊技(恢复技)完成一次下击 spike(快速向下击飞)击杀。 最简单的方法与阿布萨的类似:迫使对手在靠近舞台的位置进行恢复,当他们处于合适位置时释放该技能。 和阿布萨的成就一样,建议在对抗真人玩家或 bots 时完成,因为这需要对手进行主动恢复操作。鲁莽烈焰 该成就要求使用泽特伯恩空中下特殊技完成最后一击。 此招式会向下移动并攻击,因此攻击舞台外的对手是获取该成就最简便的方法。【可怕的暴风雨】 该成就要求使用拉斯特的龙卷风中立特殊技,将对手从舞台顶端击坠并完成最后一击。 最简单的达成方法是将对手连击至高处,然后按住特殊技能键释放上升的龙卷风命中对手。 此成就可在使用非活跃玩家时完成,无需第二名玩家进行任何操作。【恶毒藤蔓】 该成就要求在使用梅普尔丝上特殊技的按住变体恢复后,用空中招式完成击杀。 最简单的达成方法有两种:一是对空中的对手使用恢复技后,根据位置使用上空中技或前空中技将其击飞出界;二是在高击杀百分比时,使用恢复技后衔接强力空中招式。 仅限深渊模式。 深渊模式可在本地->单人->深渊->深渊无尽中找到。深入深渊 至少在无尽深渊模式中游玩15波。 为了让这更容易,只需使用你最擅长的角色在1对多场景中游玩。无尽深渊 与【深入深渊】的机制相同,但需要至少坚持到第45波。 最佳方法是选择你擅长的角色,将其等级提升至至少9级,并装备一套优质符文,以最大化生存到该阶段的几率。 此时你应该已经解锁了可购买跳过的波次,因此如有需要,你可以花费游戏内货币跳过前期波次,从而避开这些波次的伤害。【狂热对手】 要获得此成就,你需要将所有当前可用的深渊角色提升至10级。(撰写本文时,仅指游戏自带角色,无需DLC角色。) 有几种方法可以加快这一进程: 1. 你可以通过选择来实现4名玩家同时游戏(难度会增加,但会生成4倍的经验水晶)。 2. 上述方法的一个稍简单版本是:如果你有手柄,可以用键盘选择第二名玩家;反之,如果你更习惯键盘操作,也可以用手柄来选择。(这会略微增加难度,但能获得2倍的水晶,同时可以根据需要移动非活跃玩家) 或者,按照开发者的正确设计,通过购买来进入更高的波次,因为每一波次越高,经验值收益就越高。 如果你希望结合这些方法中的几种,可以进一步增加获得的经验值,但游戏难度也会显著提升。 达成该成就将解锁深渊模式所用的地图,使其可用于常规的非在线对战模式。(不过如果你玩过在线模式就会知道,无需达成该成就也能使用那张地图) 其他【经验丰富的对手】 要获得此成就,你只需在本地对战模式(包括与人类玩家或电脑对战)或任何在线对战模式中累计进行至少300场游戏。 较简单的方法是设置1命对战极简单的电脑。不过不建议这样做,因为进行真正有挑战性的对战通常更有趣(但如果你喜欢这种刷场次的方式,也可以这么做)。【奢华的对手】 要解锁此成就,你只需累计获得100,000游戏内货币。这些货币可通过完成对战(本地或其他形式)或深渊模式后掉落获得。 获取大量货币的最快方式是赢得金钱对战。据笔者所知,在深渊模式中输掉货币或花费货币不会影响你累计的总货币数量。 最终感想 《以太之战》是一款很棒的游戏。在完成所有成就后,我可以说,尽管过程中有很多令人恼火的时刻,但完成每一个成就的感觉都很棒。 希望本指南能对刚开始玩这款游戏的成就猎人有所帮助。 祝大家好运,愿你们赢得更多比赛。
冰豆鲨
2026-04-04 07:00:33 · 发布在 「Rivals of Aether」
创建角色①
这是一份用于创建创意工坊角色的指南。本指南涵盖了从角色UI制作到创意工坊临时上传的全过程。 前言:《以太之战》已支持创意工坊,但似乎没有相关的日文文章,因此编写了这份指南。内容与我博客中所写的大致相同,您可以选择更易阅读的版本(由于图片较多,在Steam指南中可能无法正常显示)。本次指南将介绍从角色界面到工坊临时上传的全过程。 事前准备 马上开始制作角色吧。 本次所需物品: - Steam - 以太之战 - 角色构思 - 像素画编辑软件(我使用的是Aseprite) - 角色模板 - 参考用的工坊角色 没有这些就无法开始。 像素画编辑软件:请选择你喜欢的。 角色模板:请从此处下载(将直接开始下载)。参考用的创意工坊角色 为方便制作,建议下载参考用的角色。 你可以选择任意喜欢的角色,但官方手册中推荐的Sandbert和Guadua是不错的选择。 从创意工坊下载的文件,默认情况下位于“C: Program Files(x86) Steam steamapps workshop content 383980”路径中。 角色UI的创建 请打开下载好的角色模板(为方便随时恢复,建议先复制到其他文件夹再进行操作)。 下面从上到下对文件进行说明: scripts sounds sprotes 以上文件本次不使用 charselect角色选择画面中大幅向下显示的图像。如果向右并添加蓝色高光,与其他角色排列时会更美观,但这取决于个人喜好。・config.ini 这是写入角色相关信息的地方 没有这个文件就无法上传至创意工坊 具体内容说明将在后面阐述 ・hud.png[48x32像素] 在比赛中、舞台选择、角色信息画面中显示的图像・hurt.png[48x32px] 角色被击出场外时显示的图像・icon.png [15x15px] 用于创意工坊角色的选择画面等处的图像・offscreen.png [34x34px] 角色移出摄像机画面时显示的图像・portrait.png [350x350px] 用于比赛结果画面 制作图片时请注意,若不在周围预留空白,将会如下所示进行显示,敬请留意空间狭窄时当空白区域较大时・preview.png[无尺寸指定,但建议宽高比16:9,960×540px为宜] Steam创意工坊中用作缩略图的图像・result_small.png [79x31px] 用于比赛结果画面 此图像将角色视线向右调整后,与其他角色排列时的视觉效果会更好 (下方参考图像忘记进行翻转)以上是上层目录中的文件夹说明 请注意文件名右侧标注的大小来准备图像 配置文件.ini的说明UI素材制作完成后,就可以开始编辑Config.ini文件了。 编辑ini文件的软件用记事本之类的都可以。 内容必须写在双引号(” “)内,格式如下:name = "在此处填写内容" 下面从上到下进行说明: (部分内容可以使用日语,但由于日本用户较少,建议使用英语) ・name 工坊和游戏内的角色名称填写在这里。 (可使用日语) ・description 填写工坊物品的说明栏内容。 这里后续可以在Steam端进行设置,不填写也没有问题。 (可使用日语)・type为物品类型,0代表角色,1代表伙伴,2代表舞台。本次制作的是角色,所以设为0。 ・version用于记录创意工坊的版本,现在可以忽略。 ・url用于创意工坊的新上传或更新,本次为新上传,所以留空。 此外,通过添加其他描述也可以更改其他信息,但本次仅介绍这些内容。 ・info1用于在角色选择界面填写说明文本,页面最多三页,可指定info1至info3(可使用日语)。第一页可以设为英语,第二页设为日语) 工坊上传 现在准备工作已经完成,可以开始上传到工坊了 (从这里开始会临时上传到网络上,请仔细阅读并进行操作。 即使出现问题,我方也不承担责任,请自行负责) 在这种状态下进行一次上传的原因是配置文件。这也是为了确认ini文件能否正常运行。将制作好的数据整理到文件夹中,复制到“C: Users {电脑账户名} AppData Local RivalsofAether workshop”路径下(复制时建议将文件夹名称设置得容易识别)。复制完成后启动游戏,但需从Steam右键点击《以太之战》,依次选择【属性】→【测试】选项卡,确认已加入创意工坊测试版。若未加入,可从【选择参与的测试】中选择Workshop Beta来加入。启动游戏后,从主菜单进入【额外】>【创意工坊】。 此时会显示舞台列表,请切换至角色列表。切换到角色列表后,寻找你创建的角色名称(可能在最下方)。找到后,先通过【查看物品】预览角色,然后再进行上传(不预览可能会出现错误)。成功上传后,Steam界面会打开并显示创意工坊页面。 这里需要注意的是,请确认上传的项目是否处于未公开状态。 可通过右侧【所有者控制】最下方的【更改公开设置】进行确认。 若设置为公开状态,任何人都可以下载,请注意这一点。最后启动游戏,通过本地游玩来确认角色。 进入角色选择界面后,从中间的齿轮图标中查看已创建的角色。 建议从【i】查看详细信息,在选择界面测试动作,并进行对战以确认结算画面。本次就到这里结束了。接下来我打算在游戏内显示角色。辛苦了。

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