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数字豪华版【豪华版内容】本商品包含游戏本体以及Season Pass(内容为后续发布的DLC)。■Season Pass特典- 相异造型角色「米亚(白色版本)」- 血码「艾斯特蕾雅」■豪华版特典- 自订配件组合包「渴血者」关于游戏共赴死地和搭档(NPC角色)以及协力游玩的玩家并肩战斗,挑战堕鬼(丧失者)潜伏的危险迷宫。根据我方的战力思考战略、联手攻击、互助避免遭受奇袭,并且一起挑战强敌。充满张力的故事与危机四伏的迷宫历经死亡却依旧为了生存而战的吸血鬼们,他们背后有着什么故事?遇到强敌阻碍时,进行角色升级,变强之后再次挑战吧。不论是动作游戏的新玩家或资深玩家,都能享受《CODE VEIN 噬血代码》带来的乐趣。创造属于你的战斗风格各式各样的武器(刺刀枪、斧枪等)、强化自身能力、辨别敌方弱点、强化武器、可以使出强大攻击的「炼血」、可以夺取敌方血液的特殊装备「吸血牙装(血面罩)」──在《CODE VEIN 噬血代码》具备丰富元素,能够从中自由选择,创造出自己的战斗风格,组合出各种战术与战斗方式。历经死亡,更该奋力存活为了抵抗毁灭的命运,放弃为人的吸血鬼──复生者。即使历经死亡,依旧为了生存挺身对抗的他们──如今为了探求自己的过去与世界的真相,踏上旅程……从各式各样的装备与技能中,依照喜好做选择,创造出属于自己的战斗风格。装备与技能随时都能变动。和搭档一起深入、征服危机四伏的迷宫吧。
游戏圈
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两全
2026-02-19 19:00:10 · 发布在 「CODE VEIN」
游戏全内容进阶指南【更新5】
这是一份持续更新的指南,包含各种技巧和注意事项,旨在帮助玩家无论是在开始游戏前还是游玩过程中都能获得帮助。显然,我目前并非了解游戏的所有内容,但随着我的认知加深,会不断补充和修改相关内容。 常见问题解答Warning: This guide may include some minor spoilers about the game's progress or length, and here we go.. Things that are good to know beforehand 「Point 1」 When you start to see Io standing before a boss fight (From Cathedral onwards), there are two options: One is to gain every memory fragment of that boss character and turn it into Io in order to get the character's Blood Code. After you beat the boss, you can interact with the character's petrified body to restore their memory, getting you their respective blood art. The other is to beat the boss without turning in all the memories and getting the Queen's Blood Art for that boss. This way, you will not be able to interact, and you will have to end the memory by going through the gate. If there's a certain Blood Code/Character you like that you achieve by defeating the associated boss (for me, it was Eva), I suggest you find all the memories beforehand. If you go into NG+, you can get the other one. This way, you can get both. The Blood Codes and their respective queen variants: Isis - Queen's Ribcage Fionn - Queen's Breath Scathath - Queen's Claw Harmonia - Queen's Throat 「Point 2」 Blood Arts and the Memory Fragments (I believe they're called "Vestiges" in EN), do carry over to NG+. However, the depth maps do not. The materials (Iron, Steel, Chitin, Tungsten) also do reset back to their respective order (You won't find Tungsten at the beginning of NG+), so you probably want to max out any of your weapons before going onto NG+. 「Point 3」 There are a total of 32 Blood Codes - 33 if you bought the season pass (The Season pass blood code is "Astrea" (The Mia one before you get Mia's "Artemis")). 34 if you bought the Pre-Order (The Pre-Order blood code is "Harbinger"). 「Point 4」 Try not to over-level yourself too much. [Confirmed] It will cause you to master your skills slower once you hit the level cap for the area. If you care at all about mastering skills for different setups, don't spend all your Haze into levels. 「Point 5」 By doing depth maps, you will get a permanent Blood Art Gift unlock once per map. Use them, and they will be added to your arsenal forever. 「Point 6」 In order to play Co-Op with your friend, you want to switch the steam download region to the same region, set up a password, and unlock regional matchmaking. Stuck in the Story? Most commonly: You have to talk to Io, both options, and talk with Louis. "Investigate the City Ruins" go to the street from down the ladder where two dogs attack you. You will see some slave "Losts" following the leader "Lost" followed by another "Lost". Go left until you come across a giant hole with a ladder. Parkour down. You will reach the Annoying Swamp Area from DS3 Water Area with a beautiful area boss 'waifu'. "Investigate the City Ruins, part 2". teleport to the park. Go towards the three Losts sitting down. There's a ladder to the right BEFORE you reach their aggro range. Go down, and you'll see a goddess statue along with a ladder that isn't down. Go up real close to the statue and investigate it. You will reach a maze that takes a ridiculous time to navigate the beautiful cathedral area. "Finding Eva" you might remember coming across an area with purple rocks that lead down with a bunch of ladders, and put it off thinking it wasn't leading to the snow mountain. You were right. Now you go down, and get to the next area, the... caves. Sewers? Combat Tips [Update 1] Your bar that turns blue when you dodge / get hit is your "Focus" bar. When it's fully charged, you gain a chance to not be staggered (similar to Poise), fills your stamina to max, and you will become slightly tankier. In this state, you can also use a Launch Attack into an Aerial Drain move. When you use any drain move, it will give you Ichor & Increase your max Ichor limit until you reset or die. You can parry, and if successful, you will play a follow-through drain animation. If you get a kill this way, you gain Haze. You can parry bosses, but you will not be able to do a follow-through animation. Instead, you gain a window of time to attack them. The type of Blood Veil you equipped will change your drain animation, and type of parry. There are four types in total: Stinger, Hound, Ogre, and Vine. The parry animation & i-frame will differ for each type. Status Effects & What they do [Update 1] Venom (Poison) : Slowly drains HP. Stun : Stuns you. (lol) Banish : Silences you for the duration (you can't use gifts). Slow : Slows all action speed. Leak : Lowers your stock (ichor). Some tips for some Bosses I had trouble with Butterfly: When she uses her charge attack, dodge into where she will move to at the end. You will dodge both the poison and be able to hit her multiple times. Poledancer: After she pole-dances, she often slide-tackles you then spins around in a gigamassive AoE. Do not get hit by this move. You will likely not make it, and even if you do you're slowed so much it feels like you got hit by a ZA WARUDO. Bring slow purify/cure. Flamethrower Fatman & Ice Witch duo: Kill Ice Witch first, then the other. I used a combination of Fire Weapon Catridge Blood art & Ice Protection Blood art to quickly deal with her, then finish off Fatman. Fatman by himself is a joke. Your companion will likely fall, revive them until you are close enough to finishing it by yourself, as you will likely have to do so. Juuzou Midou: When he surrounds you with four orbs in his second phase, you can dodge the explosions by knowing their timings: They will explode twice, two orbs per explosion. You will see an animation of the orbs "combining" briefly before bakuretsu. Dodge. 34 Blood Codes, Blood Gifts & What they do (Part 1) [Update 1&2]存在光恩赐与暗恩赐。通常,光恩赐为增益、移除负面效果等。通常,暗恩赐为有害法术、攻击等。感谢BaelZephyr协助提供血码信息与翻译!战士职业初始即可获得。力量B+ 敏捷B 魔力C 野性+ 体力D 韧性D 库存16(36) 平衡69 闪避普通 重量120 天赋: 生命强化(被动)- 提升最大生命值。 攻击强化(主动)- 提升攻击伤害。 三重歼灭者(主动)- TH-剑与锤的攻击性主动技能。三段连击。 专注耐力消耗(被动)- 处于专注状态时,行动消耗的耐力减少。 鲜血守护(主动)- 用具有血液抗性的屏障保护你和盟友。 我对这个血码的看法[更新2] 生命强化和肾上腺素是可能会长期持有的有用天赋。肾上腺素有力量(B)要求,但很容易达到。 游侠初始获得。力量C 敏捷B+ 智力D+ 意志C 体力D 力量 耐力170 库存16(36) 平衡69 闪避快速 重量70 耐力提升(被动)- 增加你的最大耐力。 音速箭(主动)- 向敌人发射一个投射物。 暗影穿梭(主动)- 变成影子并向前冲刺。 物品搜索(主动)- 了解特定范围内的物品位置。 毒液标记(主动)- 为当前武器涂抹毒液弹。 防御稳定(被动)- 处于专注状态时,格挡消耗的耐力减少。 我对这个血码的看法[更新2] 耐力提升和毒液标记对任何build都很有用。增加耐力总是有帮助的,而毒液对某些 bosses 来说可以提供持续的伤害输出。 法师开局获得。力量+ 敏捷C 魔力B 意志力+ 活力+ 耐力+ 耐力值155 库存30(54) 平衡48 闪避普通 重量98 【血弹(主动)】-发射大型血液投射物。 【武器吸取等级提升(被动)】-提高攻击的吸取速率。 【烈焰咆哮(主动)】-向目标喷射地狱之火。 【黑暗冲动(被动)】-进入专注状态时,提升黑暗恩赐的威力。 我对这个血码的看法[更新2] 武器吸取等级提升是唯一突出的恩赐,因为它能让你更频繁地使用恩赐。血弹和烈焰咆哮是不错的攻击性主动技能,但没有什么特别之处。 狂战士:击败奥利弗·柯林斯后获得。力量 敏捷 魔力+ 野性+ 活力B+ 力量B+ 耐力188 库存10(30) 平衡92 闪避缓慢 重量250 疯狂打击(主动)- 提升下一次攻击的伤害。 龙突刺(主动)- 双手剑与锤系武器的攻击性主动技能。一种冲刺攻击。 平衡提升(被动)- 增加平衡属性。 精准轻击(主动)- 使你的攻击更频繁地击退敌人。 皇家之心(主动)- 使你更能抵抗击退(增加韧性)。 钢铁意志(主动)- 减少你受到的伤害。 我对这个血码的看法【更新2】 狂战士拥有强大的属性,凭借250的重量和高力量,是重型build的可行血码。钢铁意志能让你变得异常耐打,但其他恩赐有些平淡,可以被替换。 普罗米修斯 从路易处获得力量B+ 敏捷B+ 魔力C+ 意志C+ 活力C+ 力量A 耐力196 库存20(40) 平衡79 闪避普通 重量103 幻影突袭(主动)-单手剑、戟与刺刀的攻击性主动技能。消失后对敌人进行空中连击。 燃烧冲击(主动)-向敌人发射火焰导弹,有几率造成击退效果。 blade dance(主动)-使用武器命中敌人时,持续提升自身攻击伤害。 火焰武器(主动)-为当前武器装填火焰弹。 灵巧闪避(被动)-闪避时获得更多专注值充能。 守护印记(主动)-为当前武器装填驱逐弹。 精准格挡(被动)-成功格挡攻击时,完全恢复耐力。加速(主动)- 提升闪避效果 单手剑精通(被动)- 使用单手剑时,造成更高伤害。 永恒剑舞(被动)- 闪避敌人攻击时,持续提升自身攻击力。 我对该血码的看法 [更新2] 对于使用单手剑的玩家来说,这是一个很棒的血码。剑舞与永恒剑舞结合能将伤害堆叠到极高水平,且拥有高耐力和全面的属性。具备优秀的 Gifts,是一个值得精通的血码。 猎人 获取自E-13区域 废弃都市中心力量C 敏捷B 魔力C+ 意志力B+ 体力C+ 耐力 耐力值173 库存30(50) 平衡64 闪避普通 重量80 技能: 射击强化(主动)- 提升射击伤害。 主动敌人声纳(主动)- 在地图上显示附近敌人。 缓慢武器(主动)- 为当前武器附加缓慢弹。 火焰之歌(主动)- 向目标发射火焰投射物。 血源打击(被动)- 处于专注状态时,降低武器攻击的血源消耗。 敏捷提升(被动)- 增加敏捷属性。 血液献祭(主动)- 当血源耗尽时,改用生命值。 狩猎装备(主动)- 提高武器攻击消耗率。 我对这个血码的看法【更新2】 它的属性不是最好的。我不推荐使用这个血码。 阿尔忒弥斯:击败银狼狂战士后从米娅处获得力量D 敏捷B+ 魔力C+ 意志A 活力C+ 力量B 耐力185 库存30(50) 平衡66 闪避普通 重量80 专注恩赐:速度(被动)-进入专注状态时,提升恩赐速度。 连射回旋曲(主动)-刺刀攻击主动技能。发射子弹连击。 冲击波(主动)-设置陷阱,捕捉踩中的敌人。 冰棱之肤(主动)-在自身周围形成屏障,提升冰属性抗性。 敏捷/意志提升(被动)-提升敏捷与意志属性。 吸血之刃(主动)-提升武器攻击的吸血率。 冰冻咆哮(主动)-向目标发射一枚冰属性投射物。 荣耀守护(主动)-向目标发射多枚冰属性投射物。 刺刀精通(被动)-使用刺刀时,造成更高伤害。血之夺取(被动)- 成功闪避敌人攻击时,按武器的吸取率吸取其存量。 我对这个血码的看法【更新2】 它拥有不错的属性,以及非常适合任何法术/枪手流派的血技。其独特被动【血之夺取】非常强大。我推荐这个血码给任何偏好远程玩法的玩家。它的血技很优秀,值得去精通。 34种血码、血技及其效果(第二部分)【更新1和2】 刺客:从哀嚎深渊获得。力量+ 敏捷+ 智力+ 意志+ 活力 体质+ 耐力188 库存10(30) 平衡70 闪避:快速 重量58 夜行者(主动)-使你的脚步声静音,这意味着你可以奔跑对未察觉的敌人进行背刺。 暗影突袭(主动)-单手剑/刺刀/戟主动攻击技能,向前短距离快速冲锋。 锐牙(被动)-进行吸血攻击时,增加伤害。 麻痹印记(主动)-为当前武器附加眩晕弹。 过载(主动)-增加你的攻击伤害,直到受到伤害为止。 眩晕陷阱(主动)-形成一个会使敌人眩晕的陷阱。 突击专家(主动)-减少你的耐力消耗,直到受到伤害为止。 灭绝收割者(主动)-你的下一次攻击穿透敌人部分防御/抗性。关于这个血码的个人看法【更新2】 这是一个特定场合下的血码,仅用于速通或清理杂兵。潜行对 bosses 无效。提升受伤时会中断的属性是一场高风险的赌博。 阿特拉斯:击败蝴蝶与贪婪 Depot 后从八云处获得。力量+ 敏捷+ 心智+ 意志 活力+ 力量+ 耐力176 库存10(30) 平衡95 闪避缓慢 重量247 坚韧专注(被动)- 受到伤害时,获得更多专注力。 痛苦冲击(主动)- 向前跳跃后进行两段连击。 守护汲取率提升(被动)- 成功格挡时,提高汲取率。 污血屏障(主动)- 形成一层可承受一次攻击的屏障,大幅减少受到的伤害。 顽强斗士(主动)- 降低被击退的几率(增加韧性)。 闪牙(主动)- 提高下一次攻击的伤害。 力量活力提升(被动)- 增加力量和活力属性。 守护脉冲(主动)- 格挡时可弹开攻击,使敌人 staggered。 冲击波(主动)- 使攻击产生溅射效果,造成额外伤害。双手剑精通(被动)- 装备双手剑时,提升你的伤害。 不屈(被动)- 当生命值高于特定阈值时受到致命伤害,将以1点生命值存活。 我对这个血码的看法【更新2】 这是一个非常适合重型build的血码。A+力量属性,247负重,还有非常优秀的 Gifts,即使在非重型build中也值得去精通。其独特被动【稳固站姿】在紧急情况下表现出色。 Dark Knight 击败镀金猎人(灰烬洞穴区域 Boss)力量C 敏捷B 魔力B+ 意志B+ 体力C+ 力量C+ 耐力187 记忆20(40) 平衡78 闪避缓慢 重量249 【技能】 长柄武器精通(被动)- 装备长柄武器时,增加你的伤害。 血歌(主动)- 向目标发射血液投射物 血之武器(主动)- 为当前武器附加出血弹。 躯体狂热(主动)- 暂时增加力量属性和敏捷属性。 火焰防护(主动)- 形成屏障,增加对火焰伤害的抗性。 战车狂舞(主动)- 长柄武器进攻性主动技能,向前冲锋并造成伤害。 我对这个血码的看法[更新2] 属性较差,重量和记忆较高,这让你可以在较重的build中使用更多技能。有一些不错的技能,如果掌握的话可能会很有帮助。得墨忒耳:击败所有四位继承者后,在卡伦面前的胸腔Boss房间获得。力量+ 敏捷C 魔力+ 意志+ 活力B 坚韧D 耐力 库存30(60) 平衡64 闪避普通 重量99 【技能】 遗忘(主动)-技能施法时间变为即时。 精神/坚韧提升(被动)-增加你的精神/坚韧属性。 自动治疗(主动)-预先消耗生命值,在同伴倒下时将其复活。 棱镜面纱(主动)-提升武器对元素伤害的防御。 黎明女神-击败胸腔继承者后从伊奥处获得。力量 敏捷 精神 意志+ 活力 力量 耐力179 存量30(60) 平衡64 闪避普通 重量64 【恩赐】 同情恩赐(主动)-消耗更多自身生命值以恢复同伴更多生命值。 精神/活力提升(被动)-增加精神和活力属性。 抗体生成(主动)-提高对所有负面状态的抗性。 元素屏障(主动)-提高对所有元素攻击的抗性。 荣耀之桥(主动)-增加攻击力。 再生者(主动)-通过再生提高生命值恢复量。 万灵药精华(主动)-净化所有负面状态,若在受影响前使用则可阻挡负面状态。 血遁(主动)-以消耗存量为代价大幅降低受到的伤害。 我对这个血码的看法[更新2] 这是一个拥有出色恩赐的血码,每个人都应该掌握。作为一种血码,它本身重量较低,装备大多数武器时能让你进行普通翻滚或重型翻滚,但其 Gifts(恩赐)效果绝对出色。精通价值高。适合构建既需要高冥血(Ichor)又想要高精神(MND)属性的build(配装)。 Fionn力量 敏捷 心智 野性+ 活力 力量 耐力 库存14(34) 平衡94 闪避缓慢 重量250 被动技能:毅力提升 - 增加力量属性。 被动技能:专注防御 - 处于专注状态时,提升武器对攻击的防御力。 被动技能:锤子精通 - 装备锤子时,增加伤害。 主动技能:冰弹幕 - 向大范围区域发射多发冰弹。 主动技能:冰霜武器 - 为武器附加冰弹。 主动技能:红鞋 - 当耐力耗尽时,可以消耗生命值作为替代。 主动技能:粉碎之力 - 对敌人的防御造成更多伤害。 主动技能:地面猛击 - 猛击地面,产生范围冲击波。关于这个血码的一些想法 [更新2] 作为血码来说还不错,它有一些不错的恩赐,比如【冰霜武器】和【红鞋】。对于尝试重型构筑的玩家,我建议选择【阿特拉斯】或【狂战士】,不过【芬恩】可能让你使用更灵活的恩赐选项,同时拥有全面且不错的属性。 Hades力量 A+ 敏捷 B 心智 C 意志 C 活力 C+ 力量 B 耐力 库存 14(40) 平衡 92 闪避 缓慢 重量 250 虹吸再生(主动)- 虹吸攻击将恢复部分生命值。 银狼十字(主动)- 向目标发射交叉的血液投射物。 处决(主动)- 用巨型血剑魔法刺穿目标。 生存本能(被动)- 当生命值低于一定数值时,提高恩赐效率、虹吸及攻击伤害。 34种血码、血之恩赐及其效果(第三部分)[更新1和2] 海姆达尔:击败喉咙继承者后与杰克交谈获得。力量+ 敏捷 魔力+ 意志+ 活力 坚韧 耐力218 库存16(40) 平衡55 闪避快速 重量55 【暗影斗篷(主动)】- 变为雾气形态,部分敌人不会在看到你时发动攻击。 【分裂深渊(主动)】- 单手剑、长戟、刺刀的攻击性主动技能,蓄力后向前猛击。 【再生强化(被动)】- 使用再生时获得更多生命值,减少再生次数。 【耐力强化(被动)】- 增加最大耐力值。 【主动记录(主动)】- 增加你的最大耐力,将耐力恢复至最大值。 【敏捷/坚韧提升(被动)】- 增加你的敏捷和坚韧属性。 【蓄力速度(被动)】- 提高蓄力攻击的蓄力速度。 【牺牲之刃(主动)】- 持续损失生命值,但获得巨大的伤害增益。我对这个血码的看法【更新2】 游戏中最破坏平衡的血码之一。其独特恩赐能大幅提升伤害,你几乎能在 Boss 完成第二阶段动画前将其击杀(虽然不是真的能做到,但非常接近)。它拥有出色的属性,能让你使用巨型剑时进行闪避,敏捷属性为 S。和杰克一样,都过于强力。 赫菲斯托斯 在 Crypt Spire 找到战士记忆后,与村雨对话即可获得。力量+ 敏捷+ 心智 意志+ 活力 体质+ 耐力193 库存20(40) 平衡76 闪避普通 重量80 天赋: 贪婪(被动)- 从吸取类攻击中获得更多库存。 虚空闪现(主动)- 消失并重新出现,躲避攻击。 放逐抗性(被动)- 提升放逐抗性。 反击诡计(主动)- 闪避时生成对敌人造成伤害的投射物。 放逐解除(主动)- 净化放逐状态,或在被施加前使用可阻挡该状态。 舞动烈焰(主动)- 发射三枚追踪目标的投射物。 先驱者的指引(被动)- 加快天赋掌握速度。 迅捷攻击(被动)- 闪避值越高,造成的伤害越多。 火焰柱(主动)- 形成对敌人造成伤害的火焰陷阱。无尽诡计(被动)- 闪避时消耗存量生成火焰投射物,对敌人造成伤害并使其 stagger(僵直)。 我对这个血码的看法【更新2】 这是我个人最喜欢的血码,属于最佳角色村雨。其独特被动“无尽诡计”在 Boss 战中尤其好用。 赫尔墨斯:击败贪噬暴君后与戴维斯对话获得。力量B+ 敏捷B 魔力B+ 意志B+ 活力D 幸运D 耐力182 库存24(50) 平衡63 闪避普通 重量100 【主动技能】血腥冲击:释放冲击波击退附近敌人。 【主动技能】吞咽切割:双手剑与锤系武器的攻击主动技能,以极快速度进行斩击。 【被动技能】眩晕抵抗:提升对眩晕的抵抗能力。 【主动技能】漂浮之光:在自身位置生成光球。 【主动技能】眩晕净化:净化眩晕效果,若提前使用可防止眩晕。 【主动技能】冰霜尖刺:向目标发射冰系投射物。 【被动技能】力量提升:增加力量属性。 【主动技能】稳固壁垒:提升武器对物理攻击的格挡能力。 【被动技能】亡魂贪婪:提高从被击杀敌人处获得物品的掉落几率。专注 carnage(被动)- 专注状态下的攻击会减少专注条消耗。 英勇獠牙(被动)- 增加蓄力消耗攻击的伤害。 我对这个血码的看法【更新2】 这不是一个好用的血码,但它有一些有用的恩赐,比如物品掉落恩赐。 Ishtar 击败重生的女王骑士。力量B+ 敏捷C 魔力A+ 意志B 活力C 力量A+ 耐力195 库存30(60) 平衡64 闪避普通 重量100 【成就】Isis力量+ 敏捷 魔力+ 意志+ 活力+ 体力+ 耐力182 库存30(60) 平衡52 闪避缓慢 重量249 【恩赐】 圣血誓言(被动)-降低最大生命值以提升最大库存。 等离子咆哮(主动)-向目标发射一道闪电 projectile。 黑暗爆能弹(主动)-向目标发射多道闪电 projectile。 龙之血刺(主动)-召唤血蛇攻击目标。 因陀罗之环(主动)-向目标发射三道闪电 projectile。 四重裁决(主动)-快速向目标发射多道闪电 projectile。 暗影跃动(主动)-形成冲击波,然后向后传送。 我对这个血码的看法[更新2] 对于一个施法型血码来说重量非常高。它拥有不错的主动攻击技能,如果你打算走法术构筑路线,可以考虑掌握一些。实际使用的话,我推荐哈莫尼亚。 阿斯特蕾亚:通过拥有季票获得。力量C 敏捷C+ 心智B 意志B 体力D+ 力量 耐力187 库存30(60) 平衡51 闪避普通 重量85 恩赐: 守护援助(主动)- 牺牲生命值治疗同伴,并提升防御力。 持炬者(被动)- 当同伴死亡时,恢复自身的再生能力。 闪电突刺(主动)- 向目标发射一道闪电投射物。 恩赐延长(主动)- 延长恩赐效果的持续时间。 我对这个血码的看法[更新2] 这是季票血码,初始获得,所以属性方面并非最佳。不过,你可以掌握的两个恩赐——闪电突刺和恩赐延长,效果还不错。 先驱者通过预购游戏获得。力量C+ 敏捷C 智力D+ 意志C 活力 韧性B+ 耐力187 库存20(44) 平衡92 闪避普通 重量100 【神风】(主动)- 以自身承受大量伤害为代价,在范围内爆发并造成巨额伤害。 我对这个血码的看法[更新2] 嗯……这个血码的 Gifts 用起来很有趣,但我不确定如何针对 Boss 进行优化。它的属性也不太理想,仅仅拥有高额的活力属性并不是你想要追求的。 34种血码、血之 Gifts 及其效果(第四部分)[更新1&2] 和谐收集所有和谐的记忆碎片,将它们交给那位女性,击败喉咙的继承者。力量+ 敏捷+ 魔力+ 意志力 活力 力量 耐力 库存34(64) 平衡52 闪避普通 重量80 能力: 能力精通(主动)-提升能力释放速度。 最大 ichor 强化(被动)-提升最大库存。 精神/意志力提升(被动)-提升你的魔力和意志力属性。 超自然之血(主动)-当库存耗尽时,你可以用生命值作为替代。 不稳定风暴(主动)-召唤会在目标处爆炸的沙弹。 沙刃(主动)-召唤锋利的沙弹将敌人击退。 我对这个血码的看法[更新2] 这是游戏中最佳女角色伊娃的血码。它是游戏中最优秀的施法血码之一,拥有值得掌握的强大能力和出色的进攻型主动技能。建议在首次游玩时就获取这个,所以去找到那些【和谐圣痕】并上交。 【墨丘利】:持有【普罗米修斯】后与可可对话获得。力量 敏捷 魔力+ 意志+ 活力 体力 耐力179 库存20(40) 平衡80 闪避普通 重量95 【被动】疾跑者 - 冲刺消耗更少耐力。 【被动】毒液抗性 - 提升对毒液的抗性。 【主动】毒液净化 - 净化自身毒液,提前使用可预防中毒。 【主动】雷神之幕 - 形成雷电抗性屏障。 【主动】雷电武器 - 为当前武器附加雷电元素。 【主动】薇薇 - 将你传送回最后触碰的雾影,且不损失任何 haze。 【被动】减速抗性 - 提升对减速效果的抗性。 【主动】减速净化 - 净化自身减速效果,提前使用可预防减速。 【被动】 revenant's hunger - 从被击杀的敌人处获得更多 haze。 【被动】专注维持 - 处于专注状态时,专注值随时间的流失减少。我对这个血码的看法[更新2] 它有一些在清理地图时非常好用的恩赐,比如回归和增加雾霭获取量,这些都是不错的增益,不过你要在游戏后期才能获得它们。不过我不会使用这个血码本身。 女王杀手:通过完成你的记忆获得。力量+ 敏捷 魔力 意志+ 体力+ 力量 耐力174 库存20(40) 平衡79 闪避普通 重量100 【恩赐】 吸取增幅(被动)- 处于专注状态时,提高吸取速率。 狂怒之火(主动)- 发射一枚降低目标专注力的投射物。 净化之光(主动)- 你受到的部分伤害将转为治疗。 循环脉冲(主动)- 大剑/戟/刺刀的攻击性主动技能,一套连击。 最终旅程(主动)- 恢复所有生命值并提高恩赐效率,使你能够闪避,但几分钟后会死亡。(3分钟,装备恩赐时长恩赐后为4.5分钟) 我对这个血码的看法【更新2】 主角的血码,所以肯定很强力。最终旅程实际上非常强大,它能大幅提升你的伤害,让你在重翻滚时可以进行踏步闪避,3分钟通常足够完成一场 boss 战,但如果确实需要,你可以将其延长到4.5分钟。 另一个值得一提的技能是净化之光,它与血液献祭搭配使用效果非常好。 幸存者(成就):从灰烬洞穴获得力量 敏捷+ 心智+ 意志 活力 耐力 耐力值174 库存24(48) 平衡75 闪避普通 重量80 【被动】活力提升 - 增加你的活力属性。 【主动】宝藏追踪 - 附近范围内未收集的物品将显示在雷达上。 【被动】泄漏抗性 - 增加你的泄漏抗性。 【主动】泄漏净化 - 净化泄漏状态,提前使用可进行阻挡。 【主动】防御稳定 - 降低防御的耐力消耗。 【主动】勇者之心 - 闪避消耗更少耐力。 【被动】生命偷取 - 击杀敌人时恢复生命值。 我对这个血码的看法[更新2] 它有一些非常不错的恩赐。生命偷取在清理地图时非常出色,它提供的续航能力非常强,并且可以与血液献祭等恩赐配合使用,使清理过程更加轻松。活力提升在特定情况下效果不错,而防漏效果可以对抗像重生女王守卫这类带有漏液效果的 Boss。 斯卡哈通过击败利爪继承者、提交记忆以及释放艾米丽获得。力量C+ 敏捷B+ 魔力B 意志力B 活力C 耐力B 耐力值174 库存30(50) 平衡65 闪避普通 重量99 【火焰 buff(被动)】- 处于专注状态时,武器攻击附加火焰元素。 【绯月(主动)】- 召唤燃烧的刀刃并弧形挥舞。 【灰烬反转(主动)】- 发射一道弧形飞行的火焰投射物,掩护使用者的背部。 【力量与意志力提升(被动)】- 增加你的力量和意志力属性。 【时间压缩(主动)】- 使用血源加速蓄力动作。 【牡丹闪(主动)】- 在大范围区域内召唤巨大爆炸。 34种血码、血之恩赐及其效果(第五部分)[更新1和2] 【暗之追寻者】获取自干涸战壕力量+ 敏捷- 魔力- 意志+ 活力- 韧性- 耐力174 库存24(50) 平衡49 闪避普通 重量105 技能: 【主动】剧毒陷阱 - 召唤一个剧毒陷阱,对靠近的敌人造成影响。 【被动】坠落伤害减免 - 减少受到的坠落伤害。 【主动】剧毒射击 - 向目标发射一枚造成剧毒效果的投射物。 【被动】剧毒增益 - 处于专注状态时,你的攻击将施加剧毒效果。 【主动】血之投射 - 生成一枚血液投射物飞向目标。 【被动】吸血剧毒 - 当敌人受到剧毒伤害时,获得圣血。 战士职业 从地穴尖塔获得力量+ 敏捷+ 精神 意志 活力 力量 耐力174 库存10(30) 平衡91 闪避缓慢 重量245 【健康刺激(被动)】- 增加最大生命值。 【强化再生(被动)】- 再生效果将恢复更多生命值。 【完美平衡(主动)】- 受到的第一次攻击时,提高对击退效果的抗性。 【野性坚韧(主动)】- 当生命值高于特定限度时受到致命伤害,将以1点生命值存活。 侦察兵 从深渊获得力量:STR 敏捷:DEX+ 心智:MND 意志:WIL+ 活力:VIT+ 力量:FORC 耐力:174 库存:24(44) 平衡:69 闪避:快速 重量:60 技能: 减速射击(主动)- 向目标发射一枚造成减速效果的投射物。 战利品感知(主动)- 了解地图上是否有未收集的物品。 血液弹幕(主动)- 发射多枚血液投射物攻击区域内的目标。 减速陷阱(主动)- 创建一个陷阱,使踩中的敌人减速。 眩晕增益(被动)- 处于专注状态时,你的攻击会造成眩晕效果。 强化再生(被动)- 增加你可以使用再生技能的次数。 鬼火(主动)- 发射一枚呈弧线飞行的投射物,掩护你的后方。 属性及其作用 [更新4]状态 等级:角色等级。等级提升时,基础属性会增加,但也会对各领域恩赐的掌握施加等级上限。最高等级(?)=300。 生命值:即生命值。可通过恩赐和物品提升生命值,使用恩赐、物品及自然恢复可恢复生命值。 【恢复】最大使用次数升级=+10 最大治疗量升级=+6 耐力:耐力值。可通过恩赐和物品提升耐力,执行动作时耐力会减少。耐力会随时间快速恢复。 存量(灵血):即“行动点数”。激活恩赐时会消耗灵血,通过攻击敌人、格挡攻击或吸取可获得灵血。吸取攻击还会使你的最大冥血储量增加2,叠加至血码冥血储量上限为止,该效果持续到你在雾影处重置或死亡。 重量与机动性(感谢Ghemron提供此信息):每个血码都有基础机动性。当重量低于该血码重量上限的50%时,你的机动性会提升一个等级。对于基础机动性为缓慢的血码,重量低于50%时会达到普通机动性,低于20%时会达到快速机动性。重量在50%至100%之间时,你将获得血码的基础机动性。超过重量上限会使机动性降低一个等级,我认为这仅对海姆达尔血码有影响。当重量超过上限约130-140%时,机动性会从普通降至缓慢。 力量:影响武器攻击和生命值的属性。DEX:武器攻击和消耗速率的缩放属性。 MND:耐力、消耗速率和光明恩赐的缩放属性。 WIL:状态抗性和黑暗恩赐的缩放属性。 VIT:伤害抗性和生命值的缩放属性。 FOR:元素抗性和耐力的缩放属性。 同伴及其作用【更新5】 同伴是与你一同旅行的伙伴。你每次只能携带一名同伴,每名同伴都有不同的增益效果,你可以根据自己的build选择合适的同伴。 同伴有时似乎会做出一些令人费解的行为,例如但不限于: 在你于他们脚边死去时,他们却凝视着你。 一直站着不动…… 在 Boss 毫无攻击意图的情况下,围着 Boss 疯狂闪避。 一直站着不动……同时防御着根本没有向他们袭来的攻击。毕竟它们是由AI控制的。有时,它们会在Boss战中表现得很勇猛。武器:黄昏(长戟) 汲取类型:藤蔓 辅助效果: - 牺牲更多生命值,为你恢复比普通情况更多的生命值。 - 提升元素伤害抗性。 - 提升异常状态抗性。 - 净化异常状态。 我对这位伙伴的看法 伊欧是最优秀的伙伴之一,原因之一是她能为你恢复更多生命值,这意味着如果你被复活,下一个行动回合就不必使用再生技能。她还能保护你免受元素伤害和异常状态影响,并且她的武器攻击力也相当高。 路易武器:持久绯红(单手剑) 汲取类型:恶魔 支援效果: - 向敌人发射火焰弹,造成击退效果。 - 伤害可观,在 boss 战中表现稳定可靠。 - 提升闪避效率。 我对该伙伴的评价: 作为初始伙伴,其自身能造成不错的 dps,在 boss 战中帮助很大——你吸引仇恨时,它可以独自对抗 boss。但我认为杰克是单手剑伙伴的直接升级版,而且在解锁八云之前,它的作用就已经开始减弱。此外,如果它不进行闪避,会变得非常脆弱。 米娅·卡恩斯坦武器:布罗迪厄(刺刀) 汲取类型:毒刺 支援效果: - 向敌人发射多发投射物,造成可观伤害。 - 提高武器的汲取速率。 我对这位伙伴的评价: 她极其脆弱,如果 Boss 成功将仇恨吸引到她身上,她可能瞬间就会死亡。如果不受干扰,她能造成可观的伤害,所以我只会在采用前线战斗风格时考虑使用她。不过至少她很可爱。在探索区域时,她也有一些非常棒的对话。 八云紫苑武器:鬼之克星 汲取类型:猎犬 支援能力: - 像野兽一样独自消灭所有敌人 - 为你提供护盾,减少受到的首次攻击伤害 - 能够造成 stagger(击退)效果,并且能对任何敌人造成大量击退 - 输出伤害甚至可能超过你 我对这位同伴的评价 他很可能是整个游戏中最好的同伴。八云能独力带你通关整个游戏。他可以在你对抗单个怪物时独自应对一大群敌人,会持续击退敌人(如果你也使用具有击退效果的武器,效果会更好),在 boss 战中表现出色,造成大量伤害,拥有一些最棒的对话,并且是故事中最好的兄弟。如果你在任何方面遇到困难,带上八云。 杰克·卢瑟福武器:处刑者(单手剑) 汲取类型:猎犬 支援效果: - 增加最大耐力值并回复耐力。 - 能造成大量伤害,可独立作战,类似八云。 - 能使敌人 stagger(僵直),但效果不如八云。 我对这位伙伴的评价 杰克是我目前最喜欢携带的伙伴,原因很简单,在日语版本中他拥有游戏里最出色的配音。我很期待在区域探索时听到他谈论物品和梯子,他可能是你能找到的最酷的伙伴。战斗方面,他能造成不错的伤害,在我看来比另一位单手剑使用者路易更强。他增加耐力的恩赐在战斗中非常有用,而且他不像一些较脆弱的伙伴那样容易死亡。 伊娃·鲁武器:解放者(刺刀) 吸取类型:藤蔓 支援: - 使用黑暗恩赐造成高额伤害,与米娅类似。 我对这位同伴的看法 这位“老婆”现在可以陪伴你一同冒险了。没错,如果你在沙之冠、喉之继承者的 boss 战记忆中救下伊娃,她实际上是可以被招募的。作为伙伴,她似乎是米娅的升级版,因为她不会那么频繁地死亡。在这方面她似乎没那么脆弱,而且她仍然能用她的恩赐持续造成伤害。 20种血之面纱及其作用(第一部分)【更新2】 如前所述,血之面纱共有四种类型:巨像、猎犬、藤蔓和刺针。每种类型都有不同的吸取攻击、格挡动画和格挡时机。 总共有20种独特的血之面纱可供获取,每种类型各5种。夜爪(Night Claw):从废弃城市中心获得。类型:食人魔 闪避:普通 重量:30 属性需求: 敏捷 D+ 精神 D 野性 属性加成: 敏捷 A 精神 C 意志 C 女王杀手爪:默认血之面纱提升所有恩赐的威力。 类型:食人魔 闪避:普通 重量:55 属性需求: 敏捷D 心智D+ 野性+ 属性缩放: 敏捷C 心智C+ 意志C+ 蓝猎犬。从废弃都市地下获得。提升对状态异常的抗性。 类型:猎犬 闪避:快速 重量:53 属性需求: 敏捷D+ 心智D 野性 属性补正: 敏捷C+ 心智C 野性C 女王杀手荆棘:从废弃都市地下获得。提升所有恩赐的威力。 类型:刺针 闪避:普通 重量:47 属性需求: 心智D+ 属性缩放: 力量D 敏捷E+ 心智C+ 野性+ 获取自:冰封之魂山脊提升攻击性恩赐的威力。 类型:猎犬 闪避:缓慢 重量:80 属性需求: 力量 D+ 魔力 D 意志 C+ 属性缩放: 力量 C+ 敏捷 D 魔力 C 意志 B+ 祈祷披肩 获取自:哀嚎深渊提升支援型礼物的效果。 类型:尾刺 闪避:普通 重量:48 属性需求: 魔力D+ 属性加成: 力量D+ 敏捷D+ 魔力C+ 野性 渡鸦疲劳装 获取自干涸战壕提升攻击性恩赐的威力。 类型:刺针 闪避:普通 重量:38 属性需求: 力量D 魔力C+ 意志C+ 属性缩放: 力量C 敏捷E+ 魔力D+ 意志B+ 夜之矛 获取自干涸战壕类型:毒刺 闪避:普通 重量:65 属性需求: 敏捷D+ 心智D+ 属性加成: 力量E+ 敏捷C+ 心智C+ 野性+ GXM变体:获取自哀嚎深渊提升支援型礼物的效果。 类型:猎犬 闪避: 重量:63 属性需求: 力量D+ 魔力D+ 属性补正: 力量C+ 敏捷E 魔力C+ 野性 夜棘 获取方式:需要图片。 类型:藤蔓 闪避: 重量:24 属性需求: 魔力D+ 野性+ 属性补正: 力量D+ 敏捷D+ 魔力C+ 野性C+ 20种血之面纱及其效果(第二部分)【更新2】 黑血解放者 获取自灰烬洞穴提升对状态异常的抗性。 类型:猎犬 闪避:普通 重量:49 属性需求: MNDB WILB 属性加成: STRD MNDD+ WILA 夜之牙【Fang of Night】:从玩家的记忆中获得类型:猎犬 闪避:重型 重量:60 属性需求: 力量 D+ 属性加成: 力量 C+ 敏捷 E 心智 D+ 野性 + 寒冬披风:从冰封之魂山脊获得极大提升支援类礼物的效果。 类型: 闪避: 重量:74 属性需求: MNDC+ 属性加成: STRE DEXD+ MNDB+ WILD+ 【高贵银】获取自落炎城提升支援类道具的效果。 类型:食人魔 闪避:普通 重量:22 属性需求: 魔法防御B 属性成长: 力量D+ 敏捷D+ 魔法A 意志D 银质垃圾装备,从地城尖塔获得提升攻击抗性。 类型: 闪避: 重量:80 属性需求: 力量D+ 魔力D+ 属性加成: 力量C+ 敏捷E 魔力C+ 野性 象牙优雅 获取途径:提升所有恩赐的威力 类型:藤蔓 闪避:快速 重量:12 属性需求: 力量D+ 魔力C+ 意志C+ 属性缩放: 敏捷C 魔力B+ 意志B+ 自杀马刺 获取自沙之冠极大提升攻击性恩赐的威力。 类型: 闪避:普通 重量:35 属性需求: MNDD+ WILB 属性缩放: STRD+ DEXE+ MNDC+ WILA GXL Defender 获取自临时政府中心大幅提升元素抗性。 类型:猎犬 闪避:缓慢 重量:88 属性需求: 敏捷 C 心智 D+ 属性补正: 力量 + 敏捷 B 心智 C+ 野性 白色法衣 获取自坠火之城Increases power of support gifts immensely. Type: Hound Evasion: Normal Weight: 65 Stat Requirements: DEX D+ WILD MNDC+ Stat Scaling: DEXC MNDB+ WILC GHX AssualtRuined City Center Image Required. Type: Vines Evasion: Weight: 40 Stat Requirements: STR C WILD MNDC Stat Scaling: STRB DEXE MNDC WILB Weapons & What they do (OH-Swords Part 1) [Update 6] Queenslayer Blade Weight: 35 Stat Requirements: STRD+ DEXD+ Stat Scaling: STRC DEX D Pipe of Thralldom Weight: 5 Stat Requirements: STRD+ DEXD+ Stat Scaling: STRC+ DEX C Broadsword Weight: 43 Stat Requirements: STRD+ Stat Scaling: STRC+ DEX C Hanekumo Weight: 32S Stat Requirements: STRD DEXC+ Stat Scaling: STRC DEX B+ Enduring CrimsonExchange with Louis Weight: 34 Stat Requirements: STRC DEXC Stat Scaling: STRB DEX B Machete Weight: 46 Stat Requirements: STRC DEXD Stat Scaling: STRB DEX C Argent Wolf Blade Weight: 35 Stat Requirements: STRD DEXD Stat Scaling: STRC DEX C MNDE+ WILD Blazing ClawBeat the Successor of the Claw Weight: 28 Stat Requirements: STRD DEXB MNDD WILC Stat Scaling: STRC DEX A MNDC WILB IcebloodDefeat Blade Bearer and Cannoneer Weight: 17 Stat Requirements: STRD+ DEXC+ MNDC WILD Stat Scaling: STRC+ DEX B+ MNDC WILB Sunset Sword Weight: 30 Stat Requirements: STRD Stat Scaling: STRC DEX D+ Lost Broadsword Weight: 40 Stat Requirements: STRD+ DEXD Stat Scaling: STRC+ DEX D MND WIL Crimson LongswordPreorder Bonus Weight: 30 Stat Requirements: STRD DEXD MNDD WILD+ Stat Scaling: STRC DEX C MNDC WILC+ Weapons & What they do (TH-Swords Part 1) [Update 6] Queenslayer Greatsword Weight: 73 Stat Requirements: STR C Stat Scaling: STRB DEX D+ Zweihander Weight: 87 Stat Requirements: STR C Stat Scaling: STRB DEX E+ Nagimukuro Weight: 75 Stat Requirements: STR D+ DEXC Stat Scaling: STRC+ DEX B Oni BaneExchange with Yakumo Weight: 78 Stat Requirements: STR B Stat Scaling: STRA DEX E Warped Blade Weight: 72 Stat Requirements: STR C Stat Scaling: STRB DEX D+ MNDD+ WILD+ Black Great Sword Weight: 70 Stat Requirements: STR C+ WILD Stat Scaling: STRB+ DEX D MNDD+ WILC Argent Wolf King's Blade Weight: 88 Stat Requirements: STR B MNDD Stat Scaling: STRA MNDC WILD+ Judgement EdgeDefeat Juzo Weight: 86 Stat Requirements: STR B Stat Scaling: STRA DEX D+ Sunset Greatsword Weight: 65 Stat Requirements: STR D+ Stat Scaling: STRC+ DEX D Argent Wolf Brand Weight: 82 Stat Requirements: STR B Stat Scaling: STRA DEX E Blanched GreatswordPreorder Bonus Weight: 90 Stat Requirements: STR B Stat Scaling: STRA Weapons & What they do (Halberds Part 1) [Update 6] Queenslayer Halberd Weight: 60 Stat Requirements: STR D DEXD Stat Scaling: STRC DEX C Bardiche Weight: 52 Stat Requirements: STR D+ DEXD+ Stat Scaling: STRC+ DEX C+ Impaler Weight: 47 Stat Requirements: DEXC Stat Scaling: STRD+ DEX B Garnet Splitter Weight: 54 Stat Requirements: STR D DEXC+ MNDD Stat Scaling: STRC DEX B+ MNDC WILD+ DammerungExchange with Io Weight: 57 Stat Requirements: STR C DEXD MNDD+ Stat Scaling: STRB DEX C MNDC+ WILD+ Black Halberd Weight: 48 Stat Requirements: STR E DEXB MNDD Stat Scaling: STRD DEX A MNDC WILD+ Assassin SickleDefeat Invading Executioner Weight: 42 Stat Requirements: STR D DEXB WILD+ Stat Scaling: STRC DEX A MNDD+ WILC+ Sunset Halberd Weight: 58 Stat Requirements: DEXD Stat Scaling: STRD+ DEX C Lost Bardiche Weight: 50 Stat Requirements: STR D Stat Scaling: STRC DEX D+ Obliterator Axe Weight: 70 Stat Requirements: STR B Stat Scaling: STRA DEX D Argent Wolf Poleaxe Weight: 66 Stat Requirements: DEXB Stat Scaling: STRE DEX A Cerulean SpearPreorder Bonus Weight: 45 Stat Requirements: STR D MNDD WILD+ Stat Scaling: STRC DEX D+ MNDC WILC+ Weapons & What they do (Hammers Part 1) [Update 6] Queenslayer Hammer Weight: 74 Stat Requirements: STR C+ Stat Scaling: STRB+ DEX D Hammer of ThralldomStarting Weapon Weight: 95 Stat Requirements: STRC+ Stat Scaling: STRB+ DEXD Juggernaut SledgehammerDefeat Oliver Collins Weight: 76 Stat Requirements: STRB Stat Scaling: STRA DEXD+ Heavy Axe Weight: 55 Stat Requirements: STRC Stat Scaling: STRB DEXE Impulse AnchorCathedral of Blood Weight: 78 Stat Requirements: STRD+ Stat Scaling: STRC+ DEXE+ Huge HammerAshen Cavern Weight: 87 Stat Requirements: STRB Stat Scaling: STRA DEXD Tyrant LabrysDefeat Insatiable Despot Weight: 58 Stat Requirements: STRB Stat Scaling: STRA DEXD+ MNDD+ WILD+ Sunset Hammer Weight: 68 Stat Requirements: STRD+ Stat Scaling: STRC+ DEXD+ Burned Warhammer Weight: 72 Stat Requirements: STRC+ MNDD Stat Scaling: STRB+ DEXD MNDC WILD+ Lost Heavy AxeRuined City Underground Weight: 50 Stat Requirements: STRB DEXD Stat Scaling: STRA DEXC Weapons & What they do (Bayonets Part 1) [Update 6] Queenslayer Bayonet Weight: 15 Stat Requirements: DEX D MNDD+ WIL D+ Stat Scaling: DEXA MND C+ WIL B Enchants & What they do [Update 4]附魔是指在村雨的帮助下,将特定【铬元素】装备到装备上,以赋予装备特定效果。缓解需求:普罗米修斯镀层 效果:减轻装备重量,但同时降低其攻防属性。 强化需求:阿特拉斯铬钢 效果:增加装备重量,但同时提升其攻防属性。 强化需求:海姆达尔 Chrome 效果:降低基础伤害,但提高伤害倍率。需求:厄俄斯·克罗米(Eos Chrome) 效果:降低缩放伤害,但提升所有礼物效果和基础伤害。 吞噬需求:阿尔忒弥斯·克罗姆 效果:降低基础伤害,但提高消耗率。 火焰需求:斯卡哈铬合金 效果:降低比例伤害,但增加火焰伤害。 冰霜需求:菲恩·克罗姆 效果:降低缩放伤害,但增加冰霜伤害。 闪电需求:伊希斯·克罗姆 效果:降低缩放伤害,但增加闪电伤害。 毒液需求:赫尔墨斯 Chrome 效果:降低基础伤害,但添加毒液效果。 眩晕需求:赫菲斯托斯铬合金 效果:降低基础伤害,但添加眩晕效果。 放逐需求:和谐之铬 效果:降低基础伤害,但添加放逐效果。 缓慢需求:水银之铬 效果:降低基础伤害,但附加减速效果。 物品及其作用 开发中 Boss及其应对方法 开发中 NPC与背景故事 开发中 结局与背景故事 开发中
星霜
2026-02-19 01:00:19 · 发布在 「CODE VEIN」
贵重物品指南
所有NPC礼物价值指南(制作中) 表格:贵重物品 可可 戴维斯 伊娃 杰克 路易 伊欧 米娅 村雨 八云 35毫米胶卷 2 2 2 3 2 3 2 2 3 陈年白兰地 0 1 1 5 2 1 3 1 5 古硬币 2 2 3 5 2 2 1 1 1 复古黑胶唱片 2 5 3 3 2 2 2 3 3 芳香草药 5 1 2 2 1 2 5 2 2 血珠糖果 3 3 3 3 3 3 3 3 3 棋盘游戏 2 1 1 1 2 2 2 5 3 瓶装果酱 3 0 2 2 3 2 3 2 1 精品清酒 0 3 1 1 2 1 1 1 5 布加拉利娃娃 2 5 3 5 3 3 3 5 5 巧克力 3 - 2 2 3 2 3 2 1 巧克力大蒜片 5 5 1 2 2 3 0 3 1 经典相机 1 5 2 3 1 2 1 1 2 新奇小玩意 1 1 1 1 1 5 1 1 1 定制枪支零件 2 2 2 2 2 1 1 3 3 精致钢笔 2 1 2 2 3 2 2 1 1 昂贵雪茄 2 3 0 3 1 1 1 1 2 褪色漫画 1 2 3 1 5 3 2 3 3 高档古龙水 3 2 3 0 2 3 3 3 2 花籽 2 2 5 3 1 2 2 2 1 香茶 2 2 2 2 3 3 5 2 1 艺伎面条 3 5 5 3 3 2 3 3 2 本地锦旗 1 1 1 1 1 5 1 1 1 有机肥皂 3 2 3 2 2 3 3 3 2 强效香料 5 2 2 2 0 1 3 1 2 蛋白粉 1 3 1 2 2 1 1 1 2 辛辣奶酪 1 3 2 3 2 1 1 0 3 复古游戏 2 1 1 1 2 2 2 5 3 精选咖啡豆 3 2 1 2 3 2 1 2 2 无瑕乐器113132022 毛绒玩具212110231 寿司卷饼520523333 番茄关东煮三明治535255312 未损坏的颜料套装113112220 蔬菜种子235312221 磨损的工具231111131 泛黄的书籍132353121 NPC的可可戴维斯伊娥路易斯米娅村雨八云更新日志 2019-09-28 08:20:修复了条件格式,并添加了包含新数值和贵重物品的未确认部分。 2019-09-28 14:55:根据评论修复了部分数值。 2019-09-29 09:40:根据评论,特别是Bloodravenru的反馈,添加了钢笔和面条的最终数值。

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