Steam Deck家庭共享云存档支持手柄

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数字豪华版REVIEWS关于游戏玩家将扮演才华过人而且心灵手巧的天体生物学家明思娜。因为深陷太空竞赛之中,你和你的船员们降落在了瑞吉斯3号这颗神秘星球的表面。原本的科研探索之旅迅速沦为了寻找失踪同伴的搜救任务。寻找生死未卜的船员,你所做的每一次决定都将带来前所未有的危险。 在旅途中,明思娜将面临导向故事结局的抉择。帮助她做出艰难的抉择,亲历这个充满哲思的故事可能出现的 11 个结局之一。 发现失踪物品的碎片,并向你的星航员报告。在人类面临最大威胁的艰难时刻,让他的声音来帮助你。后者将迫使你重新思考人类的野心和偏见。继续前进——做出决定、追寻奥秘……但切记不要低估残酷的质朴和进化的卓越。 机器还是人类……决定是否要为瑞吉斯3号这颗星球上的诡异生物驻足,又如何与它们交涉。朋友?伙伴?敌人?在降落至这颗星球之前,你从来没有质疑过这几个简单的词语所代表的的含义。 沉浸于独特的原子朋克美学氛围之中,利用测距仪或者是跟踪器等五花八门的神奇工具,驾驶载具跨越震撼人心的异星地表。投身于复古未来风格的另一个时间线中,使用手头的模拟信号时代科技体验真实互动。 旨在向享誉盛名的波兰硬科幻作家/未来学家斯坦尼斯瓦夫·莱姆的著作《无敌号》致敬,《无敌号》是脱胎于为后世留下深远影响的标志性小说的第一人称游戏。苍穹浩瀚间不乏有类似瑞吉斯 3号的存在,这些地方尚未准备好迎接人类,我们也尚未准备好见证它们的身影。但即使这样,我们的飞船依旧义无反顾地开往了目的地:在那个星图上的黑点,我们的故事与命运将交织在一起。
游戏圈
共4条帖子
悠悠
2026-04-05 22:00:27 · 发布在 「无敌号」
【存档】这样你就不必重新玩整个游戏了
介绍 所有文件都在一个链接下。以下仅为帮助你理解所需内容的说明。 文件夹 你的游戏存档位于:C: Users <用户名> AppData Local TheInvincible Saved SaveGames 如果找不到“AppData”文件夹,有个快捷方法: 1. 按下Win + R打开“运行”窗口。 2. 输入“appdata”并按下回车键。 说明 01 到达营地:进入营地前,收集第一个过场动画(水边附近)。02 找到其他船员 前往挖掘地点前,先救第一名船员,收集钓鱼过场动画。03 追踪戈尔斯基的踪迹。离开现场前,确保所有船员已获救,并收集钻探过场动画。04 进入金属城——在那些布满破洞的桥梁之前。安全路径05 找到戈尔斯基之前06 到达地表 - 就在遇到加农炮之前。07 选择你的下一步目的地 在这个十字路口,你将决定“跳跃者”的命运。08 联盟基地09 跟随联盟车队。在你可以打乒乓球的地方。10 搜索车队区域 在车队区域前,你可以获得搜索相关的成就。11 护卫队区域之后12 藏身处 可选择合作与否的对话。13 与云战斗前14 最终阶段 - 使用漏斗和注射器。首次存档,以获取大部分结局成就。15 最终阶段 - 无漏斗 第二个存档,用于获取【The Invincible】成就。是否有帮助或非常有帮助?
星霜
2026-04-06 19:00:03 · 发布在 「无敌号」
《无敌号》全结局描述
剧情冒险游戏《无敌号》的流程不算长,但凭借多种结局具备一定的重玩潜力。随着游戏推进,玩家需要多次做出选择,这些选择会影响游戏结局。本指南将介绍《无敌号》中的所有可能结局,包括坏结局和好结局等。 《无敌号》的所有结局雅斯娜的冒险结局会因玩家的选择而有所不同。在《无敌号》剧情流程中,你的行为可能会导向十一种结局中的一种,其中有些结局较为圆满,有些则不然。《无敌号》的全局结局由两个关键决定决定: 1. 【蜻蜓】着陆点——我们在“是否前往联盟基地”选择的后果中已详细说明。 2. 核武器发射——本指南中已说明该决定的后果。 坏结局1 要达成此结局,前往着陆点并允许罗希特向【云】发射核武器。在这种情况下,云层会迅速恢复并覆盖整个星球。没有着陆平台,英雄们就没有逃生的机会。很快,微型机器人就会打破窗户,侵入飞船内部,杀死亚斯娜和罗希特鲁。 坏结局2要达成这个结局,请直接前往联盟基地,让罗希特尔在云区启动核武器。云区变得无法控制,迅速向躲在神鹰号上的英雄们逼近。尽管局势绝望,亚斯娜仍可尝试通过着陆平台逃生。 此时你会面临选择:立即撤离或等待罗希特尔。逃跑就意味着背叛罗希特鲁和他的人民,将他们置于必死之地。游戏以飞船穿越迷雾结束。亚斯娜是否幸存,仍是未知数。 坏结局3 选择前往联盟基地,帮助罗希特鲁向迷雾发射核武器。亚斯娜和罗希特鲁的胜利时刻并未持续太久——迷雾覆盖了整个星球,很快便蔓延到了神鹰号。尽管局势已经毫无希望,但雅思娜还有最后一线机会——或许还有一个着陆平台仍在运行。 最终的选择摆在面前:立即撤离,或是等待罗希特丽。如果雅思娜决定等待,所有人都将迎来悲惨的结局。微型机器人会迅速侵入基地,将飞船和英雄们一同摧毁。 坏结局4要达成此结局,请前往联盟基地,尝试说服罗希特鲁投降但未成功,然后让他等待攻击,直至你被撤离。尽管罗希特鲁意图摧毁云城,但他会允许亚斯娜在核弹发射前离开星球。此时会出现选择:带走微型机器人样本或将其留在星球上。如果带走样本,亚斯娜将乘飞船离开,而罗希特鲁会发动核打击。由于辐射和电磁场的影响,女主角与诺维克失去了联系。样本中的微型机器人开始对远离行星产生反应,游戏随之结束。女主角的结局如何仍是未知。 坏结局5 前往联盟基地,尝试说服罗希特投降但失败,随后命令他等待你的撤离。他会允许你安全离开行星。在这种情况下,最好留下微型机器人样本,空手离开。亚斯娜成功离开了星球,但由于辐射和电磁场的影响,与诺维科失去了联系。亚斯娜的后续命运未知。 好结局1 要达成这个结局,前往着陆平台并说服罗希特鲁不要使用核武器。这将导致亚斯娜和罗希特拉留在“神鹰号”上,不会去招惹“迷雾”,“迷雾”也会对他们置之不理。着陆平台已受损,这意味着英雄们无法再从行星表面快速撤离。英雄们唯一的希望就是等待“无敌号”的到来,它预计将在几天后抵达。你可以选择与罗希特留在船上,或者花费接下来的几天继续研究死灵进化。如果你决定留在船上,几天后亚斯纳将目睹“无敌号”降落在这颗星球上。 好结局2 前往着陆平台并说服罗希特放下武器。这将导致亚斯娜和罗希特拉留在“神鹰号”上,不主动招惹“迷雾”,而“迷雾”也会对他们不予理会。快速撤离已无可能,只能等待“无敌号”的到来。 在这种情况下,你决定充分利用时间——前去研究“死灵进化”。离开“神鹰号”后,亚斯娜从样本中释放出微型机器人,而“迷雾”本身也主动与她取得了联系。 结局3:良好要达成此结局,需前往联盟基地并说服罗希特拉不要使用核武器。结果是亚斯娜和罗希特拉会留在“神鹰号”上,而“云”会不再打扰他们。新手会派遣突击队来接英雄们,但罗希特拉决定留在雷吉斯三号行星,直到“无敌号”抵达。亚斯娜可以选择留下陪他,这会导向之前的某个结局,或者独自撤离。亚斯娜决定撤离,并带上了微型机器人样本。如果带上样本,微型机器人会在飞行过程中开始产生反应并移动。 结局4 前往联盟基地,在与“云”对抗期间说服罗希特撤军。最终,亚斯娜和罗希特留在“神鹰号”上,没有去招惹“云”。新手驾驶员将成功撤离英雄们,但罗希特拉决定留在雷吉斯三号行星,直至【无敌号】抵达。 亚斯娜决定撤离。起飞前会出现另一个选择:带上微型机器人样本或是将其丢弃。若选择丢弃样本,你将成功离开雷吉斯三号行星。结局5:良好结局 要达成此结局,需通过给罗希特拉注射镇静剂,阻止其使用能量武器开火,并且自愿留在神鹰号,或因神鹰号没有着陆平台而被迫留在那里。亚斯娜和罗希特拉会平安度过此次事件,但罗希特拉会失去记忆。亚斯娜可以和他一起等待【无敌号】的到来——游戏最终以与飞船建立无线电联系结束。罗希特拉不记得亚斯娜是谁,他用枪指着她并要求回答——游戏在此结束。 结局6 要达成此结局,需立即前往联盟基地,通过给罗希特拉注射镇静剂阻止他引爆核弹,然后乘飞船撤离。亚斯娜可以(但非必须)留下她的日记给罗希特拉,以帮助他撑到【无敌号】抵达。剩余的结局部分与所有涉及亚丝娜撤离的结局并无太大差异。亚丝娜再次面临抉择:是带上微型机器人样本,还是将其丢弃,随后她便乘飞船离开。
虚拟存在
2026-04-04 13:00:55 · 发布在 「无敌号」
无模糊像差与DLSS更新
和大多数虚幻引擎游戏一样,开发者并未在游戏选项中提供合适的开关,因此游戏存在大量后期处理效果,这些效果会破坏显卡辛苦渲染出的图像清晰度。 我主要指的是色差以及各种模糊效果,比如景深。你也可以关闭暗角。 游戏中还存在一种非常明显的图像时间抗锯齿锐化效果,它会出现在岩石边缘、网格、条纹上,甚至像砾石这样的平坦纹理或文字上,这会导致严重的边缘光环效应,也就是白色边框伪影。我无法完全关闭这个效果,最多只能限制它。以防万一,请不要忘记备份你的文件,不过我觉得你可能用不上。 至少启动一次游戏,根据自己的喜好设置选项后关闭游戏。 接下来前往C: Users AppData Local TheInvincible Saved Config WindowsNoEditor 找到: Engine.ini GameUserSettings.ini 用记事本或文本文档编辑这两个文件,并在两者的最底部添加以下行: [SystemSettings] r.MotionBlurQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.DepthOfFieldQuality=0 r.FastBlurThreshold=0 r.BlurGBuffer=0 r.Tonemapper.Sharpen=0 r.Tonemapper.Quality=0 r.TemporalAA.HistoryScreenpercentage=200 r.BasePassForceOutputsVelocity=1 r.DefaultFeature.AntiAliasing=2 r.TemporalAAPauseCorrect=1 r.TemporalAA.Upsampling=1 r.TemporalAACatmullRom=1 r.TemporalAA.Algorithm=0 r.PostProcessAAQuality=6 r.抗锯齿方法=2 r.时间抗锯齿.质量=2 r.速度输出通道=1 foliage.抖动LOD=1 r.时间抗锯齿当前帧权重=0.40 r.时间抗锯齿滤镜大小=0.1 r.时间抗锯齿样本数=1[/script/unrealed.烹饪设置] +版本化整数R值=r.速度输出通道 将两个文件保存为只读模式,或在属性中开启只读 r.色调映射器.质量=0 禁用电影对比度和暗角,若想保留此效果可删除此行或将0改为2 接下来是更新DLSS动态链接库(不要忘记将Nvidia驱动更新至最新版本): 游戏使用旧的CNN DLSS模型,与新的Transformer模型相比图像保真度更低,因此建议进行更新。找到游戏目录: steamapps common The Invincible TheInvincible Plugins Marketplace DLSS Binaries ThirdParty Win64 下载最新的从相关网站下载310.2版本的.dll文件,并替换Win64文件夹中的nvngx_dlss.dll文件。 接下来,从GitHub下载Orbmu2k的nvidiaProfileInspector并运行,在搜索栏中找到【无敌号】,然后查找以下设置: DLSS - Forced Preset Letter - 将其更改为Preset K(0x0000000B) 如果你的电脑性能足够,还可以在下方强制开启DLAA: DLSS - Forced Quality Level - DLAA 在2160p分辨率下,使用310.2版本Transformer的Preset K模式的DLSS画质模式看起来比“原生”TAA更好,而DLAA能将图像质量提升到近乎理想化的程度。不过在1080p/1440p分辨率下,差异应该会更明显,建议你亲自测试。 不要忘记点击右上角的【应用更改】。 如果你想检查是否已应用...正确配置DLL和预设K后,你可以在注册表编辑器中修改数值: [HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE NVIDIA Corporation Global NGXCore] "ShowDlssIndicator"=dword:00000400 当你加载游戏存档并启用DLSS时,DLSS相关信息将显示在左下角。 若要关闭此功能,只需将注册表改回: [HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE NVIDIA Corporation Global NGXCore] "ShowDlssIndicator"=dword:00000000 通过这些简单的技巧和20分钟的操作,你就能让游戏画面更加清晰、赏心悦目。 祝你好运,宇航员。

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