末世避难所
个人独立开发的第一款定位于全年龄段休闲解压角色扮演类游戏,2D横版,以防守、冒险为主,带有剧情任务,能进行收集和建造,传播助人为乐的正能量。类似于《辐射避难所》的可控制角色版本,不属于类《恶魔城》这种硬核平台动作游戏,没有复杂的操控机制和炫丽的打击特效。您的好评是对我最好的鼓励,有建议或需要帮助可以QQ联系:80972056,或者发邮件给我,谢谢大家的理解和支持!***请先到Steam创意工坊中订阅并成功下载图片资源包后再进行游戏***游戏的人物立绘和场景图片,请在“创意工坊”中下载部分游戏手柄已做好映射,请在“控制器设置”中下载游戏时长大约12小时左右,通关后解锁的专家级难度大约15小时左右。后期会免费追加新的任务和人物,创意工坊还会陆续上架不同风格的立绘图片资源包。游戏的初始版本测试时觉得不是很难,还额外增加了专家级供挑战,现在经过这两次难度调整,整体难度已降至测试时的7成不到,感觉普通模式已经变成没挑战的无双游戏了。附上攻略一份,还是觉得难度高的小伙伴们可以从以下一些方面着手:1、初始时先购买避难所外两个购物机中的药品,并获取赠送的几支药剂2、顶过第一波袭击后,可以去野外低等级的区域收集物资3、非战斗时优先使用睡觉来回血,野外使用购买的食物,药品留着战斗时快捷回血用4、经验快升级时,不要拣取地上的经验丹,等血量见底时再拣,满血时不要拣血瓶5、武器及装备只保留当前装备的和下一等级使用的,余下的全部换钱6、材料不要轻易卖,除非避难所升级完成,商人有物资也可以大量购买,加快游戏进程7、中后期可以养动植物,并制作菜肴来回血,救回的难民也可以提供可观的收入8、宠物可以挡在前面的,先走到它前方,然后回头走一些,一定范围内它不会跟随的,它残血时,可以传到2楼,它不会跟着下楼,等血回满时再传回身边,省下复活钱9、敌人进攻时,站在避难所第一堵墙处,墙会抵挡一些伤害,加上队友挡的,等都残血时,再冲上去打怪10、打怪时,个别行动慢的怪物,可以打一下就跑,放风筝可以做到无伤,对付远程的怪,拼上去到身后砍就行了,这时宠物的位置刚好会跟你形成夹击11、远程武器的效果不如近战武器,初期长枪、中期大棒、后期剑,子弹只留步枪的,余下建议卖掉12、如果缺钱,可以刷低等级并且产出大量矿物的关卡,如果缺武器,打人类和巨魔为主的关卡13、每个关卡在玩家每提升5级左右进入,会有好的宝箱刷出,大约能刷3批左右防守家园:7大类80余种敌人和怪物入侵,包括人类、哥布林、骷髅、昆虫、蠕虫、野兽、巨魔等扩建房间:22个房间,包括16间客房和养殖场、种植园,防御墙升级,熔盐堆发电机升级救助平民:40多个出场人物,其中可救助平民22人,后期还会陆续增加外出探险:20多个冒险关卡地图,包括森林、沼泽、草地、雪山、沙漠、洞窟、村庄、郊区、城市、工业园、港口等雇佣帮手:可以招募协助防守家园的伙伴,有警察、退伍兵、女海盗、游侠等任务事件:主线任务10个,支线任务70多个,增加游戏可玩性,任务可跟踪,有提示能力升级:打怪提升等级,获取道具、装备、金钱,升级血量和攻击力武器系统:分为近战和远程武器,共25种,包括刀、剑、斧、矛、锤、弓、驽、枪等,可以收集和装备使用,配合各自的弹药服装系统:游戏支持换装,有12套衣服和铠甲,提供不同的防御力血量加成库存系统:背包分为主背包、武器背包、服装背包,仓库分为资源仓库放置建材、冰箱放置食物、收藏箱放置武器和重要物品等召唤宠物:宠物有6种,能力各有特点,通过获得的宠物证进行召唤,能协助玩家进行战斗采集矿物:野外探险时,可以采集石头、铁、铜、木头等资源,以便建造各类房层和墙等烹饪菜肴:如果商店卖的各类血包不够用,也可以自已饲养动物和种植作物,生产出原料来烹饪出各类菜肴天气变换:游戏除了有昼夜交替、时间流逝外,还有完整天气系统,包括晴、阴、雾、小雨、大雨、雷雨、小雪、大雪等背景音乐:30首8位背景音乐,伴随着您的游戏旅程,给您轻松愉快的体验,特此感谢免费分享音乐的作者
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