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Cosmonator is an 'RPG-em-up': a hybrid of classic fast-paced top-down shmup action infused with deep character building elements. Slowly build up your ship to suit your particular playing style: perhaps you prefer a passive build that focusses on high firepower, strong sideships, specially customised homing missiles and a drone that fires automatically at any moving enemies? Or a tank build with strong shields, armor, and defensive special abilities? Or a spellcaster with numerous devastating special attacks - and the ability to control time? Each weapon, upgrade, ability and spell in Cosmonator is separately customisable so you can build up exactly the character you want. Add to this a massive level content, including a legion of epic boss battles, and you're guaranteed to keep coming back for more - even after the first playthrough. FEATURES: 30+ passive upgrades including various firepower and missile upgrades, sideship upgrades, drone upgrades, shield and armor upgrades, and a variety of special feats - allowing you to craft a customised build that suits your desired play style 40+ unique spells that can be upgraded to various strengths; some spells can be augmented to alter their effects in specific ways 40 hand-crafted levels that shape the core of the game 20 extra optional challenge levels More than 15 epic boss battles 5 difficulty levels, from 'Rookie' to 'Impossible' An endless roguelike gauntlet mode that continuously increases in difficulty and measures your ability against other players on the leaderboards Controller support
游戏圈
共3条帖子
星霜
2026-03-19 19:00:17 · 发布在 「Cosmonator」
特色构筑:战士
战士职业,一个基础的build建议。(由于《Cosmonator》的角色build系统是完全开放式的沙盒模式,所以这个build显然仅供参考。) 所有可能的build中最基础的一个,也正因为如此,对于新手来说是个稳妥的选择:战士职业。战士从不考虑施法;相反,他们会将所有资源都用于提升被动火力和韧性升级。 战士build 战士是《Cosmonator》中迄今为止最简单直接的build。作为战士,你无需担心施放任何法术,也不用进行太多复杂的操作,对于新手而言,这似乎是最轻松的选择。但它仍然在一定程度上需要战术思考;并且只要牢记并解决其局限性,它本身就能成为一种强大的构筑,即使对于老手来说也是如此。战士专注于持续造成被动伤害,并且能够承受一定的攻击。别考虑购买法术:战士会将所有资源集中在升级主武器、导弹系统、僚机——甚至可能包括无人机火力上。由于无法使用法术(以及其众多潜在的宝石强化),战士可以自由地大量使用宝石:用于全面升级装甲、将护盾提升至满级、成为战争大师和/或全职导弹大师(结合所有导弹升级),以及获取一些实用专长,如近距离专精、高级护盾充能或再生。因此,战士职业最终可能会专注于一到两个不同领域(主武器、防御、导弹、僚机或无人机),或者在这些领域中都具备中等实力。 并且在游戏后期,他们往往难以对抗单个强大的敌人(如强力炮塔和小 boss),因为他们缺乏造成瞬间高额伤害的能力。此外,战士的范围伤害手段也非常有限,所以如果你想在面对多组件敌人和蠕虫敌人时生存下来,获取【凝固汽油弹导弹】升级至关重要。对于战士流派而言,在游戏后期使用相位冲撞并非不明智之举,因为这是一种无需消耗任何法术即可进行目标区域伤害的实用方式。 此外,由于战士没有法术类的特殊攻击手段,所以当他们在闪避时被推到侧面,或者因其他情况无法正面攻击目标敌人时,投资某种导向性攻击就显得尤为重要。这类导向性攻击可以是【追踪导弹】、【追踪侧舰】或【无人机瞄准】。实际上,只需要其中一到两种就足够了;因为它们都会在一定程度上牺牲你的整体每秒伤害,所以你可能不会想把这三种都获取。但那些将所有武器系统都集中向前的战士很快会发现,即便拥有最坚固的装甲也无法在某些情况下保全自己。
星翼
2026-03-18 13:00:30 · 发布在 「Cosmonator」
升级指南
一份深入的指南,详细介绍和分析了《Cosmonator》中众多的升级内容,包括一级升级、二级升级、无人机升级、专长以及大师级升级。其中包含游戏内未提及的额外技术信息,还有一些关于如何充分利用升级以及如何高效组合不同升级的提示。 一级升级 一级商店的升级说明相当直观。你可以在不购买的情况下选择某个升级,查看购买后它将如何提升你的能力。 (所有这些升级在某种程度上都是有用的,但如果你刚开始玩且不确定该买什么:【射击扩散】、【侧舰】和【导弹】是非常实用的全能初始选择。)在游戏初期阶段,想要安全且相对高效地强化飞船,一个简单的方法就是均衡购买各类升级。如果你对游戏机制有深入了解,将所有资金投入单一类型的升级从长远来看可能会有回报,但这种做法风险较高,对于刚开始游玩的新手来说通常并不明智。 射击扩散:该属性会增加主武器发射的子弹数量。每提升一级,额外增加1发子弹。升级此属性的主要作用是提升总伤害,但在前几次升级时,新增的子弹还会扩大射击弧线的宽度,这在没有僚机的情况下有助于消灭更多敌人。当你被激光束或火焰喷射器逼入绝境,或是面对难以甚至无法穿梭的密集弹幕时,这一点尤其有用。 二级升级 - 第一部分 大多数此类升级需要消耗宝石,且部分升级无法相互叠加(即你只能从一小部分升级中选择其一),因此在选择购买内容时需要更加谨慎。 选择二级升级时需要记住的重要事项:部分升级会以不提高实际伤害输出的方式增强你的武器系统火力,但能在其他方面提供帮助,例如让你自动锁定敌人(例如【追踪导弹】和【追踪侧舰】升级)。随着游戏进程的推进,拥有至少一套升级良好、能像这样自动追踪敌人的副武器系统变得愈发重要:高级敌人的火力很容易将你逼离理想的正面攻击位置,此时即便是最强大的正面火力也会变得毫无用处。(不过,自动瞄准武器系统通常意味着要牺牲部分每秒伤害,因此原则上最好在正面火力和周边火力之间保持平衡。) 装甲:提升你的飞船装甲,每级升级可减少10%所受的所有伤害。 护盾:吸收单次攻击50%的伤害,但需要相当长的时间才能再次充能。这意味着护盾通常非常有用,但在短时间内连续受到多次攻击的激烈战斗中,它几乎完全失去作用。你可以再升级一次护盾,获得额外的护盾,在受到第一次攻击后激活(这样你现在就能承受2次连续攻击,每次吸收50%的伤害;第一个受到攻击的护盾在被摧毁后会立即开始充能,而另一个则保持激活状态,直到受到攻击)。 穿甲子弹:穿甲子弹升级会强化你的主武器子弹,使其不仅额外造成2点伤害,还能在消灭敌人后穿透他们。这意味着击中(并杀死)任何敌人的最后一发子弹将始终穿透该敌人,并携带尚未造成的剩余伤害。对于较强的敌人,此特性作用不大;但在面对大量小型敌人、密集的碎片、小行星带等情况时,它可能会产生影响。 追踪系统:显示哪些敌人(或敌人组件)已受损/濒临死亡。如果敌人或敌人组件的剩余生命值低于其总生命值的50%,它们将由灰色目标圆圈标记;生命值越低,圆圈越亮——若圆圈为白色,则目标已命悬一线。 制导导弹:赋予你的导弹自动瞄准和追踪敌人的能力。首次升级后,导弹仅具备部分追踪能力:它们仍会像以前一样大致直线发射,但会锁定你前方合理范围内(稍偏左或稍偏右)的任何敌人。一旦锁定目标,导弹就会一直追踪该目标直至命中,即便目标移出初始锁定区域。 第二次升级追踪导弹后,导弹将具备完全追踪能力,这意味着它们会自动锁定整个战斗区域内的目标,而不仅仅是你前方的目标。唯一的缺点是,你现在完全无法控制导弹锁定哪些敌人(除非使用标记法术来标记你自己偏好的目标)。注:全制导导弹将每次发射两枚,但发射速率为普通或一阶制导导弹的一半。因此,实际每秒导弹发射数量保持完全相同。 能量导弹:你的导弹在击杀敌人后会穿透敌人继续飞行,而非因撞击而被摧毁。击杀敌人时未造成的潜在伤害会由导弹继续携带,但已造成的伤害会从其总伤害中扣除。例如,若你的导弹击杀了一个拥有10点生命值(基础飞行敌人的总生命值)的敌人,而你的导弹经升级后的总伤害为100,那么导弹在摧毁该敌人后将继续巡航——此时其总伤害会减少至90。如果你的导弹具备追踪功能,那么在发生分裂时,它们会尝试寻找新的目标。如果你拥有凝固汽油弹导弹、离子导弹或化学导弹,其特殊冲击效果不会在分裂碰撞中浪费,而是会延续到导弹的最终目标上。一旦导弹击中第二个目标,分裂效果便会耗尽。 凝固汽油弹导弹:(每发射一枚导弹,都有四分之一的概率成为凝固汽油弹导弹。)凝固汽油弹导弹在命中时会引发大范围的爆炸,对目标及附近所有敌人造成最高100点的额外伤害。凝固汽油弹导弹对单个小型目标不会造成太大影响,但当你面对成群的弱小敌人,或是像蠕虫、小型头目这类多段/多组件敌人时,它们能扭转战局。(当你的导弹击中拥有紧密聚集组件的目标时,凝固汽油弹导弹的范围伤害会作用于爆炸范围内敌人的所有组件。) 化学导弹:(每发射一枚导弹,有四分之一的概率是化学导弹。)导弹命中目标后,会使被击中目标中毒3秒,同时还会产生化学爆炸,在小范围内造成短时间伤害。(中毒的敌人射速会减半,并在中毒期间每秒受到少量伤害。)中毒特性是化学导弹的主要效用,但气体爆炸在某些情况下也很有用。例如,若导弹摧毁了一排快速移动的飞行敌人中的第一个,那么后续几个敌人就会径直飞入毒气中,如果它们足够脆弱,就无法通过。 离子导弹:(每发射4枚导弹就有1枚是离子导弹。)离子导弹在撞击时会产生EMP效果,完全关闭目标的武器系统约1秒。这听起来可能时间不长,但如果你的导弹发射速度足够快,就有可能在持续射击期间让单个目标完全失去作战能力。此外,多次EMP冲击的效果会相互叠加——也就是说,如果某个敌人已处于几秒钟的瘫痪状态,此时再被离子导弹击中,其武器关闭的持续时间将会累积增加。需要注意的是,部分异常强大的敌人以及一些首领核心对EMP的瘫痪效果具有抗性。 注意:凝固汽油弹导弹、化学导弹和离子导弹属于“互斥”升级:它们无法叠加,因此一旦购买其中一种,另外两种将无法再获取。请仔细考虑这三个选项中哪一个对你最有用。(如果你对自己的选择实在不满意,始终可以将其出售——但这会消耗你的出售额度,无论是现金还是宝石方面,所以仍需谨慎。)在后续升级中,额外子弹会添加到每组齐射的中心位置;这样一来,你的核心火力仍能保持向前集中。 射击威力:提升主武器每发子弹的伤害量。每次升级增加1点额外伤害。由于每发子弹的伤害都得到提升,此升级与射击扩散升级相辅相成——你发射的子弹越多,高等级的射击威力带来的伤害加成也就越多。换句话说,只升级射击威力而不升级射击扩散,或者只升级射击扩散而不升级射击威力,通常是没有意义的(除非你有非常特殊的理由)。二级升级 - 第二部分 自动追踪侧舰:升级你的侧舰武器系统,使其不再发射一级商店中侧舰升级的基础子弹,转而发射微型自动追踪导弹。导弹的发射数量与原侧舰升级的等级相对应,每级发射2倍数量的导弹。这种侧舰选项的总伤害输出相当低,射速也较慢,但由于导弹具备自动追踪能力且追踪范围无限,因此非常适合消灭分散的弱小敌人和烦人的飞行单位。 若由侧舰大师操控,自动追踪侧舰的体型会略微增大,威力也会增强(每枚导弹+30%伤害)。 激光侧舰:将你的侧舰武器系统升级为发射短程、定向的激光束。激光的射速会根据原有的侧舰升级得到提升。这种侧舰选项可能造成巨大伤害,但要靠近并持续贴近敌人才能发挥作用,这会非常危险。你得准备好减少在战斗区域后方停留的时间,所以要做好承受一些攻击的准备,或者确保准备好一些防御/保护法术。 在侧舰大师手中,激光侧舰有50%的几率将激光束反弹到第一个目标范围内的第二个目标身上。对付有多个组件的 Boss 时效果极佳。 高斯侧舰:将你的侧舰武器系统升级为向前发射强大的劈砍式高斯子弹。根据原始侧舰升级,其射速和伤害均得到提升。此升级的整体伤害配置是三个高级侧舰升级中最出色的,而且子弹能够穿透较弱的敌人,意味着不会浪费任何伤害。缺点是,该选项没有任何外围射程,因为它只能向前直射。 在侧舰大师的操控下,高斯侧舰的子弹会略微变大,总伤害提升30%。对纵向排列的弱小敌人极为致命。 注意:制导侧舰、激光侧舰和高斯侧舰不可叠加,你只能购买这三个升级中的一个。无人机升级 购买基础无人机升级后,你将能够以多种不同方式对其进行自定义,具体取决于你想要的游戏风格。同样,许多此类升级需要消耗宝石,并且与某些其他升级不叠加,因此你需要仔细考虑哪种升级组合适合自己。 无人机:解锁其所有其他多功能升级所需的基础无人机升级。在基础形态下,无人机跟随你移动,并以相对普通的伤害配置进行射击。虽然无人机在未升级【无人机射击威力】和【无人机射速】前并不是很强力,但即便是最基础的形态,在清理分散的弱小敌人时也能为你提供优势:无人机跟随你移动时会有轻微延迟,因此当你左右移动时,它的子弹会与你的主武器射击形成微小偏移,从而帮助覆盖更多的战斗区域。 【无人机射击威力】:提升无人机每发子弹的伤害。 【无人机射速】:提升无人机炮台的射击速度。 这两项升级同样能相互补充。一种专门的构筑方案主要利用无人机支援对抗小型目标,这种情况下可能会优先提升无人机的【射速】而非【射击威力】,但除此之外,将这两项属性同步升级才是合理的做法。 【无人机控制】:让你能将无人机放置在屏幕上的特定位置,之后随时可以将其召回,让它再次跟随你。通过这种方式,你可以暂时将向前射击的无人机直接放在强大敌人的正前方,让它留在那里,自己则脱身去处理其他事务。如果你拥有【无人机瞄准】功能,还可以将无人机以特定角度部署在敌人旁边(甚至敌人身后),以便让它持续攻击敌人的特定部件。(有些敌人的后方部件尤其脆弱,所以这个功能的实用性可能超乎想象。)无人机控制具有一个重要的副作用。当无人机处于静止放置状态时,其【维修单元】/【能量电池】的效率会提升50%。(此时无人机基本成为一个固定的治疗/充能点)。在你真正需要时,这可能会带来巨大差异——但你必须停留在无人机附近,才能获得【维修单元】/【能量电池】的任何效果,而在战斗激烈时,做到这一点可能相当棘手。如果你真的想充分利用无人机的静止充能加成,采用快速且持续的放下-召回玩法是值得的:当你不怎么移动时,随时将无人机放在原地——即使只放置几秒钟——然后一旦你离开该区域就立即召回它跟随你,之后很快再将其放下。 (基本上,如果你还不能完全熟练掌握游戏 controls,就不必费心升级这个了。这需要相当技术性的 gameplay。) 维修单元:当你靠近无人机时,无人机获得修复你的飞船的能力。只有在你使用无人机控制将其放置在离你很远的地方时,距离过远才会成为问题;否则它会始终自动跟随你,并保持在维修范围内。无人机只能修复近期受到的伤害——每当你受到攻击,无人机可修复的最大生命值上限都会相应降低。 基础未强化状态下,维修单元的修复速度非常慢——修复4点生命值需要1分钟,但你可以通过以下方式提升修复速度:使用无人机控制将无人机固定在某个位置(获得1.5倍修复加成),或者拥有科技无人机升级(获得2倍修复加成)。无人机大师可以通过召唤额外的无人机进一步叠加修复加成;每架无人机都有独立的维修单元,它们的修复效果会累积计算。这意味着,一名拥有【科技无人机】的【无人机大师】,若手头有2架无人机,且均已部署【无人机控制】并处于维修范围内,将获得高达6倍的维修速率加成——【科技无人机】提供2倍加成,2架无人机提供2倍加成,【无人机控制】提供1.5倍加成:2×2×1.5=6;这意味着在1分钟内,将修复24点生命值,而非原本的4点。 【能量电池】:其原理与【维修单元】相同,但它提升的是能量充能速率而非生命值修复。无人机每秒额外充能1点能量(无论你的能量正常充能速度如何)。同样,此充能速率可通过使用【无人机控制】、【科技无人机】的被动升级以及/或召唤额外无人机来提升。这也意味着,当同时升级这两项时,尽管这两项升级在升级几次后各自的花费会变得相当高昂,但通过同时升级它们所获得的总每秒伤害(DPS)仍然值得额外的资金投入。 生命值上限:提升你的总生命值上限(以及初始生命值)10点。升级一到两次的成本相当低廉且效率较高,但后续升级会变得昂贵,只有在你没有其他防御手段(例如防御型法术或出色的闪避技能)时才真正值得升级。 导弹:标准的导弹升级会为你配备基础的向前发射导弹。注意:修复单元和能量电池不可叠加,你只能购买这两种升级中的一种。 无人机瞄准:无人机配备自动瞄准系统。它会在整个战斗区域随机选择目标,但你可以使用一级法术【标记】来标记敌人,让无人机专门瞄准它们。 (选择此选项意味着你将牺牲大量潜在的伤害提升——双重射击升级本质上能提供约1.5倍的伤害增加——但无人机瞄准作为辅助武器非常有用,能快速消灭远离你的弱小敌人,尤其在你没有【追踪导弹】或【追踪侧舰】的情况下。) 双重射击:无人机每次发射两枚子弹而非一枚。但它的射速降低25%。这本质上意味着无人机炮的整体伤害提升50%(子弹伤害提升200%,但射速降低至75%,综合下来为150%)——对于严重依赖无人机火力的玩家而言,这显然是首选。 科技无人机:这是无人机升级中最具技术性的一项,它能将你的无人机转变为完全被动的支援单位。所有无人机火力都将被放弃(因此确保不要不必要地升级无人机的射击威力或射速);取而代之的是,你的维修单元或能量电池升级的维修/充能速率会获得2倍提升。(如果你想走这条路,那么掌握无人机控制将使你受益匪浅,因为它能为无人机的充能能力带来1.5倍的累积充能加成。) 成就 所有成就仅需消耗1颗宝石,无需花费现金。(这可能看起来非常划算或是非常昂贵,具体取决于玩家的情况和构筑。)大多数专长都相当专业化,因此它们对某些构筑极为有效,而对其他构筑则毫无用处。 近距离专注:提升你的主武器子弹在近距离发射时造成的伤害。你需要处于战斗区域垂直跨度一半以内的距离才能获得任何伤害加成,因此这只会对采用激进游玩风格的玩家有所帮助。最大伤害加成是25%——当你与目标几乎零距离接触时。 注意:这仅对实际主武器的子弹生效,因此当你激活【魔法之火】或【激光长枪】时,【近距离专注】将失效。冥想:不射击时,你的能量恢复速度为正常速度的两倍。由于冥想时仍可施放法术,此升级非常适合火力最小化的强力施法者构筑,这种情况下,不射击的牺牲通常会被更快速施法带来的收益所抵消。即使你更依赖火力,有时能量恢复也可能比持续射击更为重要。 注意:冥想仅影响飞船的主能量恢复速度;无人机的能量核心功能独立运作,不受冥想的能量恢复加成影响。能量导弹强化:增加能量导弹在被摧毁前可穿透的最大敌人数量,额外穿透1个敌人。(普通能量导弹在击杀第二个敌人时就会引爆,无论其仍有多少未消耗的潜在伤害,也无论目标敌人的生命值有多低。)此专长只有在你拥有威力强大的导弹时才真正有用,即便如此,也只对大量弱小敌人有效。 毒素亲和:使你对敌人施加的所有毒素效果持续时间增加30%。这包括所有来自“毒液”和“毒风”等法术的毒素效果,以及化学导弹的中毒效果。 电磁脉冲亲和:使你对敌人施加的所有电磁脉冲效果持续时间增加30%。这包括来自增强激光箭和EMP炸弹等法术的EMP效果,以及离子导弹的EMP效果。 多重施法:允许你快速连续施放两次同一级别的1级法术,且消耗不超过一次充能。(快速施放两次法术,只会消耗一次充能。即使某个法术仅剩一次充能,你也可以这样做。)每次施法的能量消耗仍会正常扣除。 多重施法显然不适用于对你有持续时间增益效果的法术(如强力射击或散射射击),因为这些法术无法快速连续施放两次。它适用于一些辅助法术,如灵魂复制和偏转,但主要应用于攻击性法术。请注意,此技能有短暂的冷却时间——你会在屏幕右下角看到一个刷新图标。 防御反射:受到攻击后,能让你在更长一点的时间内免疫所有伤害。通常情况下,受到攻击后你本来就会进入短暂的无敌状态(即你的飞船受到伤害后发出红光的那段时间),但该状态持续时间很短;防御反射能将这种无敌状态的持续时间延长一倍。此效果仅在受到实际伤害后生效:若受到攻击时处于等离子护盾或能量护盾等法术的保护之下,则不会激活防御反射。 护盾充能强化:提升你的护盾(若你拥有双重升级护盾,则提升两个护盾)的充能速度。受到攻击后,你的护盾充能所需时间将减少20%。【节能】:使你的火力增强类法术的持续时间仅在其实际生效时消耗。换句话说,如果你停止射击,相关法术的持续时间将停止消耗,直到你再次开始射击。可通过此方式节能的法术包括:强力射击、散弹射击、加特林机枪、能量充能、连射、基因侧击、狂怒、法师之火和激光长枪。 【相位冲撞】:你获得通过相位穿入/穿过敌人造成伤害的能力。(如果你的相位未完全升级,这将非常危险——否则每次冲撞物体时你都会受到伤害。)相位冲撞对小群/成排的弱敌极为有效,但冲撞较强敌人时需小心。如果你未能摧毁它们,并且在执行相位跃迁后没有及时撤离,就会陷入困境。 导弹惯性:你的导弹在飞行过程中会累积额外伤害,速率为每秒+10伤害,最高可叠加+30额外伤害。(当导弹获得首个+10额外伤害时,会开始发出紫色光芒。) 如果你倾向于在战斗区域后方作战,导弹惯性通常会为你的导弹带来些许优势(显然,导弹飞行的距离越远,造成的额外伤害就越多)——但要使+30的最大伤害加成发挥作用,你需要将【追踪导弹】和【能量导弹】完全升级。在这种情况下,导弹在战斗区域漫游并穿透多个目标时,会不断累积额外伤害。 再生:当你的生命值降至25%以下时,再生效果会以每分钟总生命值8%的速率,逐渐将生命值恢复到25%。由于这项能力每分钟恢复的是总生命值的百分比,因此你的生命值上限越高,每分钟实际恢复的生命值就越多,效率也就越高。如果你还拥有充分升级的装甲以及一两个护盾,这能让你在濒临死亡时获得强大的二次机会。 能量夺取:当你处于相位状态时拾取现金,会将现金转化为能量。导弹能造成高额伤害,但射速较慢,且与你的主武器子弹相比,到达目标所需的时间要长得多。因此,在你有机会在【二级升级商店】中以特殊方式强化它们之前,它们的主要用途是对付缓慢或静止的坚固目标,例如炮塔或小型 Boss。 (注意:从长远来看,就单位现金价值的伤害而言,升级良好的导弹的总伤害输出低于同等升级的主武器火力。)这绝对是个技术性的技巧,如果你玩的流派依赖能量,并且已经掌握了相位技能,那么【能量夺取】能帮你省下不少宝贵的金币——这些钱原本要花在【能量充能】上,而【能量充能】在高等级升级时会变得非常昂贵。最佳使用时机是在摧毁会掉落大量金币的强大敌人之后,当然,还有金币船——现在它们基本上也能充当潜在的能量来源了。 【法术专注】:你当前选中的法术(包括当前选中的攻击性法术和辅助性法术)的充能恢复速度提升至正常速度的1.5倍。这意味着你可以一直选中你最喜欢的法术,即便你当时不打算施放它,这样做只是为了让它更快地补充充能,以便之后使用。但遗憾的是,由于你必须在标准法术列表中实际选中一个法术,所以无法使用法术专注来强化自动施放法术或快捷键法术。 大师升级 - 第一部分 大师升级包(或“精通”)的主要作用是强化现有的升级/法术,因此请选择一个与你已拥有或打算购买的升级或法术相匹配的升级包。大师升级获取数量越多,其花费(指现金——宝石消耗始终为1颗宝石)就越高,因此通常来说,获取超过2到3个大师升级并不划算,除非你真的打算构建一个全能型流派。这些升级无法出售,所以购买时要格外谨慎。 战争大师:大多数流派的首选精通。乍一看,+1子弹伤害(针对你的主武器)、+25导弹伤害以及+1护甲似乎并非显著提升,但如果你已经升级了主武器、导弹或护甲(尤其是将其中任何一项升级到相当高的等级),那么其收益应该很容易超过成本。 火焰大师:首个增强法术的精通。你所有的火焰类型法术效果提升30%,并解锁法师之火法术。火焰法术通常简单直接,是强大的伤害输出型法术,所以如果你不确定选什么,这是一个相对安全的法术专精。 火焰大师的特殊法术【火焰魔法】能在一段时间内将你的主武器转变为强大的火焰喷射器:如果你没有强大的主火力,这非常有用,因为当【火焰魔法】的火焰喷射器激活时,你的主武器火力就完全多余了。(【火焰魔法】激活期间,你的导弹、僚机和无人机仍会正常开火,只有主武器会被替换。)相反,如果你有非常强大的主武器,这个法术显然相对没那么有用。 激光大师:你所有激光类型的法术提升30%,并解锁【激光 lance】法术。激光法术通常对单个目标或精确区域造成精准的伤害,因此只有当你能在压力下从容瞄准时,才适合选择这条路线。由于激光大师的法术库中有两个法术具备涉及EMP禁用的宝石强化选项,如果你有足够的宝石备用,这个组合与EMP亲和专长搭配效果非常好。 激光大师的特殊法术【激光 lance】能在一段时间内将你的主武器转变为一道威力强大但纤细的激光束。与火焰大师的【法师之火】法术类似,如果你的主火力较弱,这个法术会非常好用;而如果你的主武器本身就很强大,它的作用就相对较小。 防御大师:强化你的多项防御升级:生命值+10、护甲+1、护盾充能+10%。(此护盾充能加成可与【护盾充能+】专长叠加,使护盾充能速度达到正常速率的1.3倍。) 等离子大师:你所有的等离子类型法术效果提升30%,并解锁【等离子护盾】法术。等离子法术用途广泛:有些具有攻击性,有些偏向防御,还有些则兼具两者。因此,如果你只想购买一个魔法学派的法术,【等离子精通】会是绝佳选择;仅使用等离子魔法法术,你就能很好地应对各种场景。 【等离子大师】的特殊法术【等离子护盾】或许是游戏中最强大的防御法术:在法术持续期间,你将完全免疫子弹造成的任何伤害。毒术大师:你的所有毒系法术提升30%,并解锁【寄生虫】法术。毒系法术均为攻击性伤害法术,部分法术还会使敌人中毒,中毒效果会减半敌人攻击速度,并在一定时间内造成额外伤害。(注意:并非所有毒系法术都会自动使敌人中毒——例如,【毒性爆发】本身只是一个伤害法术,除非你用宝石为其附加中毒效果。) 毒术大师的特殊法术【寄生虫】会召唤一群热追踪寄生虫,它们会在屏幕上游荡并攻击敌人,即使目标死亡后也会停留,直到造成所有潜在伤害为止。总伤害极高,且持续输出,维护成本极低——只需坐下来看着它们自动攻击即可。 敏捷大师:你获得20%的被动闪避敌人子弹的几率,并且可以更频繁地使用相位移动能力(你的相位移动冷却时间将减半)。 子弹闪避特性乍一看似乎是个显著的增益,但由于成功闪避子弹并不会像承受攻击(即使伤害降低)那样让你无敌,所以在面对连续多发子弹的弹幕时,它的作用就没那么大了,而且对敌人的激光和火焰喷射器(本质上是持续不断的子弹片段流)完全无效。该效果可与闪避法术的子弹闪避效果叠加。敏捷大师搭配宝石强化的闪避法术,在法术持续期间几乎能做到无敌。 2倍相位加成显然只对那些经常使用相位技能的玩家有意义,尤其是与相位冲击或能量夺取配合使用时。 导弹大师:你获得+25导弹伤害,并且解锁在2级升级商店中同时升级全部3种特殊化学/离子/凝固汽油弹导弹升级的能力(这3种升级通常是互斥的,即你通常只能选择其中1种)。对于那些已大幅升级导弹的玩家而言,单单+25伤害加成就已颇具意义。尽管该专精的其他收益伴随着高昂的额外成本——三项特殊导弹升级每项都需消耗1颗宝石以及1000以上的现金,但只要你已适当升级导弹射速,那么同时拥有凝固汽油弹、化学弹和离子弹所产生的综合效果绝对致命。如果你正在使用速射或弹幕法术(或两者皆用),这一点尤为有用。 爆破专精:你所有爆炸类型的法术效果提升30%,并且解锁核弹法术。爆炸法术主要为攻击性法术,适用于对大型多部件敌人或小型敌人集群造成范围伤害。导弹拥有多种非常实用的特殊功能,这些功能可在2级升级商店中进行升级——例如,它们可以被设置为自动追踪目标,或在命中时暂时瘫痪敌人——因此你需要权衡这些优势与射击扩散和射击威力所带来的纯粹每秒伤害值。 导弹威力:提升每枚导弹造成的伤害。从单位金钱的伤害性价比来看,这项升级较为划算,但由于你的基础导弹已经足以消灭体型较小的敌人以及经常挡路的碎片,额外的导弹伤害往往并非必需。例外情况是【吸附炸弹】,这是一种精准定位的法术,以及【EMP炸弹】,它会造成一定伤害,但主要作用在于其大范围的禁用效果。 【爆破大师】的特殊法术【核弹】是一种非常简单、威力巨大的范围性炸弹。其效果完全符合你的预期。核弹可以被强化,留下一片持续一段时间的放射性云,有助于清除任何残存的碎片或弱小的新敌人。 大师升级 - 第二部分 【无人机大师】:所有无人机类型的法术提升30%,并解锁【召唤无人机】法术。这看起来可能提升不大——包括【召唤无人机】在内,只有3种无人机类型的法术——但对于已经拥有强力升级无人机的构筑来说,【召唤无人机】确实能改变游戏格局。即使你不打算频繁使用另外两个技能(守护无人机和突击无人机),但将它们与召唤无人机技能结合使用后,其效用会呈指数级增长。 当你使用召唤无人机技能召唤额外的无人机时,你实际上是将标准无人机的所有效果(包括所有火力以及任何被动加成,如修复或能量充能)翻倍。同时施放守护无人机和召唤无人机,你将拥有两架无人机用激光保护你,而非一架,这会让你几乎完全无懈可击。以同样的方式施放突击无人机,你的总伤害输出将达到通常情况下的四倍。如果你愿意,并且拥有足够的充能和储存的能量,甚至可以同时召唤多个额外无人机。 能量大师:你所有的能量型法术提升30%,并解锁能量虹吸法术。能量型法术用途相当广泛,但它们的共同点是施法或维持通常需要消耗大量能量(能量虹吸除外,它实际上会为你提供能量)。充能法术尤其如此——它会随着你发射的每一发子弹消耗能量。能量护盾法术同样会随着时间推移消耗能量,此时你将承受能量伤害而非普通生命伤害。能量虹吸,能量大师的特殊技能,是能量大师在拥有这套能量汲取能力的情况下,用于维持自身能量水平的独特且关键工具。锁定一个强大的敌人,在该敌人存活期间/技能持续期间,你将持续从其身上窃取能量。虹吸速率相当快,因此即便你没有升级能量 recharge,在使用能量护盾时,能量虹吸也能轻松救你一命,或是在使用能量充能时维持你的伤害加成。(注:游戏中不存在能量多少不同的敌人;所有敌人提供的虹吸速率相同,但一旦敌人被消灭,虹吸就会终止。) 侧舰大师:提升你的侧舰火力。具体的强化效果取决于你选择的僚机类型,但总体提升幅度约为30%的伤害/射速/效率。不同僚机类型的具体强化效果如下: 标准僚机:+30%射速。 高斯僚机:每发子弹的总劈砍伤害+30%;子弹体积略微增大。 追踪僚机:每枚导弹伤害+30%。 激光僚机:每道激光束有50%的几率从主要目标反弹至另一个目标,前提是主要目标范围内存在其他可用目标。次要目标可以是主要目标的额外组件部分,因此这对组件型敌人特别有用,而对孤立的单体目标则完全无用。时间大师:你的所有时间系法术效果提升50%,并解锁时间扭曲法术。注意,此处的法术效果提升为50%,而非其他专精法术学派大师级所标准的30%。时间大师虽能获得提升的法术数量不多,但每个法术的提升幅度相当显著。 时间扭曲是时间大师的专属法术,它是时间减缓的略微削弱版本,但拥有极长的持续时间。所有事物的速度都会略微减缓至70%,这让你在闪避、瞄准和做出紧急决策时能获得微弱但持续的优势。 注意:时间法术无法叠加,当前生效的最强时间改变效果将始终被优先应用。如果同时激活时间扭曲和时间球体,整个游戏场景将处于时间扭曲效果之下,但你周围受时间球体影响更强烈的区域将按照时间球体而非时间扭曲的效果减速。 灵魂大师:你的所有灵魂系法术提升30%。灵魂系法术均涉及召唤灵体生物以某种方式为你提供援助,无论是吸引敌人火力、吸收子弹、提供支援火力,还是对敌人造成直接灼烧伤害。由于这些法术通常持续时间较长,且一开始就不依赖你拥有强大的火力来增强效果,因此该专精非常适合为被动战斗升级较弱的魔法使用者提供持续支援。子弹大师:所有子弹类法术效果提升30%,并解锁【扇形弹幕】法术。子弹类法术围绕增强主武器火力展开(不包括侧舰、无人机子弹或其他任何投射物)。主武器升级程度越高,这些法术的作用通常就越大。 【扇形弹幕】是子弹大师的特殊法术,它会释放覆盖全屏的弹幕,随后聚焦到你前方的区域。该法术用途广泛,既能消灭周围的弱小敌人,又能集中火力攻击正前方的目标。【子弹狂热】的子弹继承你普通主武器子弹完全相同的伤害特性(因此包括【射击威力】升级的伤害加成、穿甲弹、【战争大师】、【近距离专精】,甚至【强力射击】和【能量充能】法术),但子弹数量仅由该法术的升级等级决定,所以【射击散布】升级和任何射速加成均不影响。 【量子大师】:你所有量子类型的法术效果提升30%。量子法术均为辅助法术,它们都以奇特的方式扭曲现实。由于其中两个法术(【闪现】和【时间领域】)同时也属于时间系魔法,因此【量子大师】和【时间大师】升级可以组合成一个不错的搭配。量子大师的特殊技能【奇点】会投掷一枚手榴弹,引爆后会引发奇点事件,在技能持续期间将所有(或几乎所有)敌人拉向爆炸的中心点。这一技能本身用处不大,但如果你后续使用范围伤害技能(如手榴弹、毒气手榴弹、剧毒之风等),就能将所有伤害集中在被聚集起来的敌人集群上。操作技术性强且有难度,但成功的话效果极具破坏性。 死亡大师:所有死亡系技能提升30%。死亡系技能不出所料都具有伤害或增强伤害的效果,尤其擅长高效击杀单个强大目标。(注:为了避免多余的导弹伤害浪费,你可以在二级升级商店中投资【能量导弹】升级,该升级能让导弹穿透小型敌人,并保留未完全造成的伤害。) 【导弹射速】:提升导弹的发射速度。就每秒伤害而言,它比【导弹威力】更贵,但能击中更多目标,在面对大量小型敌人时尤其有用(此时额外伤害反而无关紧要)。 与【射击扩散】和【射击威力】的关系类似,【导弹射速】显然与【导弹威力】相辅相成:每秒发射的导弹越多,每枚导弹的伤害就越有用,反之亦然。标记法术是该专精的核心:若你先用它标记敌人,再使用其他任何死亡系法术进行后续攻击,造成的总体伤害将显著提升。在施放地狱火前标记敌人,每个致命的追踪火球都会锁定被标记的敌人。 由于几乎所有死亡系法术都与其他魔法学派存在重叠,死亡专精能与多种其他专精良好搭配,其中最突出的是火焰专精和毒素专精。将这三种专精组合,可打造一个纯粹毁灭型的魔法巨擘。 死亡魔法的特殊法术【吸附炸弹】会发射一枚飞弹,它会附着在目标身上,倒计时6秒后爆炸,造成巨额伤害。该法术可增强,使目标敌人在炸弹附着期间完全被禁用。 法术大师:你的所有法术效果提升10%。如果你拥有种类丰富的法术库,这将尤为实用。当一起升级时,即使升至最高等级(花费很高),你在此处投入资金所获得的综合每秒伤害依然值得,尤其是当你拥有二级商店中的其他高级导弹升级时。 侧舰:基础侧舰会向前直射子弹,升级后还会向侧面倾斜射击——对于清理周围区域非常有用。这些子弹威力相对较强,但射速比你的主武器慢很多。 能量容量:提升你的最大能量容量。只有当你打算施放耗能极高的法术,或者你的玩法依赖于在短时间内连续快速施法时,才需要将其升级到较高等级。(注:你的能量容量绝不会提升能量回复速率。所有能量回复功能,包括基础能量回复以及通过无人机能量核心获得的能量,还有像收割和能量夺取这类特殊能力,均以绝对速率独立运作,无论你的最大能量值是多少。) 能量回复:提升能量回复的速率。初期升级成本相当低廉;如果你打算使用超过两三个法术,升级几次是必不可少的。高等级的能量回复升级成本会变得非常高昂,但持续施展大量法术的优势是巨大的。对于通用的施法流派,或者即使你只是在次要位置使用几个法术,通常合理的做法是同时升级能量恢复和能量容量。拥有一个总是空着的大容量能量毫无用处,因为能量本身需要太长时间来恢复。 相位移动:相位移动是一项难以掌握的技能,但一旦你熟练掌握,它就会变得非常有用。在升级等级1时,它只是让你能够快速移动;只有当你再次升级它时,它真正的效用才会显现:现在你可以穿过敌人及其投射物而不会受到伤害。

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