


DragonFire: Defense
未验证
抢先体验
家庭共享

概述一款可反复游玩的系统驱动防御游戏;只需微调 XP、攻速或敌人组合,就可能扭转整局。选择一条巨龙——火、海(水)、雷(电)——在无尽攻势中守护你的城堡/箭塔。升级时草拟加点,开启宝箱获取强力词缀,并建造/升级外墙来塑造战场。目标很简单:用聪明选择与爽快联动,尽可能活得更久。这是以手感、平衡与清晰度为核心的抢先体验。我们将结合社区反馈拓展内容并打磨核心循环。主要特性(抢先体验)三种巨龙,每升一级获得独特被动:火:每级获得攻速水:每级获得经验获取率电:每级获得幸运六类敌人:哥布林、精英哥布林、哥布林首领、分裂哥布林、精英分裂、泰坦巨蟒首领。无尽防守:对抗逐步升级的敌人编成与波次。每次升级的选项草拟:经验率、攻击伤害、攻速、幸运、暴击率、暴击伤害、弹体倍增、难度。宝箱掉落:如城堡/箭塔生命、弹体弹跳等。可建造与升级的外墙:引导敌军走位。决策驱动的流派:玻璃大炮暴击、经验引擎、弹幕蜂群等。展望(可能变动)更多巨龙与敌人家族、更丰富的物品/遗物、更深入的城墙升级、可选挑战修正、轻度元进度,以及持续的易用性、性能与本地化改进。本地化计划逐步加入更多语言与界面本地化。
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