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A mysterious figure known only as the Wanderer travels across the distant planet of Zircon V, a once prosperous mining colony that is now on the brink of destruction in the face of its dying star. By using the Passive Fist technique, the Wanderer can outlast any foe by deflecting their attacks and draining their stamina. With colonists disappearing and maniacs running wild, the Wanderer must stand firm, stay calm and fight for answers in this unique modern brawler!Gameplay Features Timing & Rhythm Based CombatClassic brawler action flipped on its head! Study your enemies' patterns and nullify their attacks with perfectly timed parries and dodges and let your enemies defeat themselves Build Combos & Unleash Super AttacksFill your super meter with consecutive parries and dodges and spend it to destroy all who stand in your way Create Your Own Difficulty SettingAdjust gameplay settings to customize your own challenge level with its own unique name Fully Remappable ControlsSet any action to any button! With fully remappable controls you can use a controller one-handed (left hand or right hand), you can play on controller with just the use of sticks (no buttons) or play on keyboard. You have the freedom to play your way! Level Up!Earn medals and XP from fights to earn upgrades and unlock new abilities Story & Arcade Modes Play through the Story Mode and take a stance against tyranny on Zircon V. Then, challenge yourself with the Arcade Mode and play through the whole game with limited lives to prove your mastery of the Passive Fist!
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杀死女巫
2026-04-04 13:00:45 · 发布在 「Way of the Passive Fist」
怪物图鉴/收集手册
《被动之拳》敌人图鉴及应对方法 简介 本指南汇总了《被动之拳》中出现的所有敌人,以及击败它们的方法。我撰写本指南的目的只有一个:为了留存信息。你在这里找到的任何信息都可以直接使用或进行改进。不用担心,本指南中唯一的剧透内容仅包括 Boss 的身份及其攻击模式。 注意:本指南同样涵盖了在“新黎明”和“被动宇宙”中出现的敌人。这些敌人会在名称旁标注【ND】,且仅能在“新黎明”或“被动宇宙”中遇到。 版本历史 V1.0 - 指南创建 V1.1 - 添加了训练模式中的敌人名称 重要类比说明 鉴于本指南的性质,我认为有必要对指南中出现的大部分词汇进行简化。以下是一些用于表示可执行操作的关键缩写。 操作按键 P - 格挡键。默认按键设置:PC为J键,Xbox为X键,PS为 Square键,Switch为Y键。 DS - 冲刺键。默认PC为空格键,Xbox为A键,PS为X键,Switch为B键。 DO - 闪避键。默认PC为L键,Xbox为B键,PS为Circle键,Switch为A键。 C - 推击/格挡键。默认PC为K键,Xbox为Y键,PS为Triangle键,Switch为X键。 S - 超级技能键。默认PC为I键,Xbox为RT键,PS为R2键,Switch为ZR键。 超级技能按键 I - 第一个超级技能:拳击 II - 第二个超级技能:猛击/抓取 III - 第三个超级技能:重力井/地面猛击 重要提示:前两个超级技能可能会被敌人攻击打断,使用时请务必小心。 其他类比 W - 敌人准备动作音效,可能是咕哝声、笑声或机械声。- 敌人完成蓄力所需的时间。点数越多,蓄力时间越长,反之亦然 T - 敌人射击/投掷时的投射物 每个敌人的内容 这是每个敌人的显示方式。 敌人类别描述 敌人名称敌人外观(上方) 敌人描述、攻击模式及战术 单独行动(当敌人单独出现时,可采取的消耗敌人的行动) W....P..W....P 群体行动(当敌人成群出现时,可采取的消耗敌人的行动,此情况可能有所不同) W....P..W....P 注意:上述列出的行动并非规则,而是练习应对每个敌人时机的指导方针。除非另有说明,否则你可以使用格挡、闪避或推击来反击敌人的攻击。 草帽打手 标准类型的打手,会使用拳击。这些敌人没有太多特别之处,不过其深色变种会在【深色敌人】部分介绍。 红色打手,又称壮汉这些小喽啰是普通的反派,会出两拳,拳间隔较远,非常适合练习完美格挡。这些小喽啰出四拳后会疲劳,当你听到他们蓄力时发出哼声,就准备格挡吧! 单独 W....P..W....P 群体 W....P..W....P 蓝色喽啰【又称:Tread】这些打手比红打手更凶猛且更耐打,红打手会快速连续出四拳,八拳后就会疲劳。尝试使用等级低于III的超必杀技可能会导致他们打断你的招式,并将你的连击数重置为0,所以要小心! 单独 W . P . P . P . P . P . P . P . P 群体 W . P . P . P . P 紫色打手(别称:Screwjob)这些暴徒比他们的红色同类更具韧性,红色暴徒会进行两次普通拳击和一次蓄力拳击。幸运的是,你可以格挡或闪避这第三拳。不过,这第三拳的起手和攻击时间更长,如果你不小心,可能会打乱你的节奏。 单独 W .. P .. P . W ..... P 群体 W .. P .. P . W ..... P 坦克型暴徒 这些暴徒体型更大,但比普通暴徒速度慢。这些敌人也是首批拥有不可格挡抓取攻击的敌人。要小心这一点,并对他们使用闪避! 标准坦克型,又称格斯这些暴徒会使用两种强力拳击和一种带有延迟的不可格挡抓取。如果你闪避太早,就会被抓住并因此受到大量伤害;如果闪避太晚,也会发生同样的情况。 单独 W .. P . W .. P . W ...... DO 群体 W .. P . W .. P . W ...... DO 太阳信徒 坦克型 又名 傻大个这些暴徒比普通暴徒更耐打。他们能承受一级超必杀技,且更喜欢抓取而非出拳。不过他们的抓取速度更快,这可能是把双刃剑。另外,如果你有二级或以上超必杀技,可以一击将他们打倒。 单独应对 W ... DO . W .. P . W ... DO . W ... DO . W .. P |(后续)W ... DO . W ... DO . W .. P 群体应对 W ... DO . W .. P . W ... DO . W ... DO . W .. P 绿色坦克兵【又称园丁】这些注入植物能量的暴徒非常难缠,需要大量格挡和闪避才能耗尽他们的体力。此外,他们的攻击距离更长,并且能轻松化解超级技能一和超级技能二。要么在每个连击循环后使用两次超级技能一,要么在将他们体力消耗到一半时使用超级技能二。 单独应对 W...DO.W..P..P..P.W...DO 群体应对 W...DO.W..P..P..P.W...DO 特殊坦克型[ND]又称大家伙这些特殊打手出现在【新黎明】的第一阶段,与普通打手有所不同,它们速度更快,但韧性相当。它们的攻击手段中不包含抓取,所以无需担心。不过,它们会施展两次快速猛击和一次出拳,这一点要牢记。 单个敌人 W . P . W . P . W .. P 群体敌人 W . P . W . P . W .. P 投掷者 这些打手擅长向你投掷物品,但比近战打手弱得多。如果你对它们的近战攻击进行反击,会更快让它们力竭;如果你闪避后将它们投掷的物品扔回,可一击将其击败(除非有其他打手挡路)。 飞刀投掷者,又称妮基相当标准的投射物投掷者。你只需格挡或闪避飞刀即可。若成功闪避,你会接住飞刀并将其扔回给敌人,使其立即被击败。 单独/群体投掷 W . T ... DO/P 单独/群体近战 W .. P 回旋镖投掷者【B.B.】这些投掷者的投射物在你格挡后会向他们自己反弹,如果你格挡精准,这可以增加连击计量条。他们的生命值和扔刀的同类敌人差不多。 单独/群体投掷 W . T ... DO 或 W . T ... P .... P 单独/群体近战 W .. P 炸弹投掷者【Scorch】这些投掷者的炸弹无法格挡,必须闪避。如果闪避时机得当,你可以接住爆炸物并扔回给他们 单独/群体投掷 W.T....DO 单独/群体近战 W..P 刀+炸弹投掷者[ND]又名滑行这些投掷者会先扔出一把刀,随后不久再扔出一颗炸弹。格挡掉刀,然后躲避炸弹。 单独/群体投掷 W.T...P.T....DO 单独/群体近战 W..P 太阳信徒 - 近战 太阳信徒派系的标准杂兵。这些敌人没什么特别之处,不过其暗影变种会在暗影敌人部分介绍。 标准太阳信徒,又名烙印标准太阳信徒。他们会使用两次挥臂攻击和一次脚跟重踏。通过起手动作很容易预判他们的攻击,是练习完美格挡的绝佳对象。 单独出现 W . P . W .. P . W . P 群体出现 W . P . W .. P . W . P 晒黑的太阳信徒,又称戈德这些太阳信徒比普通信徒更耐打,会快速连续使用三次脚跟猛击,随后接一次手臂挥击。 单独 W.P.P.P.W.P 群体 W.P.P.P.W.P 绿色太阳信徒【Leif】这些太阳信徒的防御力非常高,需要使用两次以上的超级技能I才能击败他们。你可以选择使用超级技能II及以上,或者先消耗他们一半生命值,然后再使用超级技能I。 此外,他们的挥臂攻击比普通敌人更快,而且脚跟猛击带有蓄力效果。 单独应对: W . P . W . P . W ... P . W . P . W ... P 群体应对: W . P . W . P . W ... P . W . P . W ... P 太阳信徒 - 远程型 这些太阳信徒的行为模式与其他投掷类敌人相同,但他们每次都会向你投掷2个投射物。你可以格挡第一个投射物,然后闪避或格挡第二个。若选择闪避第二个,需要提前格挡第一个投射物以留出闪避时间;若选择格挡第二个,则更容易操作,但会让投掷者存活。 圆盘投掷太阳信徒,又名费利西亚这种投掷者是最难对付的,因为其投射物呈弧形投掷,这可能会让大多数玩家失去平衡。判断第一个飞盘命中所需的时间,然后采取相应行动。 单独/群体投掷 W . T .... P . DO/P 单独/群体近战 W ... P 飞刀投掷者 太阳崇拜者 又名 费莉西蒂这个投掷敌人可能没那么复杂,但因其简单性,速度要快得多。当第一个攻击预兆出现后,立即进行格挡,然后闪避或格挡第二个攻击。 单独/群体投掷 W . T . P . 闪避/格挡 单独/群体近战 W ... 格挡 暗影敌人 如果场上还有其他敌人,这些敌人就是无敌的,必须留到其他敌人被击倒后再处理。如果它们靠近你,在它们第一次蓄力时向后闪避或上下移动,因为这是无法格挡的攻击,无法被推击或超级技能一、二打断。 编辑 - 超级技能三可以用来打断它们的无法格挡攻击。不过超级招式III可以用来清除其他单位,这会反过来解除它们的无敌状态并将其转变为各自对应的敌人,随后即可将其击败。 黑暗斯瓦卡 黑暗戈德这个黑暗敌人拥有无法格挡的脚跟猛击,在清理完房间后会变成晒黑的太阳崇拜者。 群体 W .. P 黑暗暴徒(Dark Goon)又名黑暗践踏者(Dark Tread)这个黑暗敌人拥有无法格挡的拳击,在清理完房间后会变成蓝色暴徒。 群体 W .. P 突变植物 这些植物的攻击看似吓人,但很容易格挡。其幼体变种也是如此。 黄色突变植物,又名雏菊这些变种敌人较为耐打,攻击方式为两次双重挥击。在它们完成第一套连击后,使用一次【超级技能I】就能迅速解决它们。格挡可能只对第一下挥击有效,因为闪避第一下挥击会让你在第二下挥击时处于易受攻击的状态。第二串挥击也是如此。 单独应对 W .. P . P . W .. P . P 群体应对 W .. P . P . W .. P . P(普通) 或 W .. P . P . C(荆棘之地的群体控制) 粉色突变植物,又名大丽花这些变种敌人的行为与黄色同类相似,不同之处在于它们会先释放持续的酸液喷射,这招只能躲避。酸液落地后,如果你尝试向后移动,就会被酸液伤到,并且会陷入毫无防备的状态,容易受到攻击。 单独应对 W .. DO .. W .. P . P . W .. P . P 群体应对 W .. DO .. W .. P . P . W .. P . P 或 W .. DO . C(荆棘使者的群体控制技能) 或 W .. DO .. W .. P . P . C(荆棘使者的群体控制技能) 幼年突变植物,又名幼年雏菊这些变异体实际上比成熟体更脆弱,只需两次格挡或闪避就能使其力竭。但与其他敌人不同的是,它们会被直接击败,因此无需终结推击,推击反而可能中断你的连击。 单独 等待..格挡/闪避.等待..格挡/闪避 群体 等待..格挡/闪避.等待..格挡/闪避 幼年突变植物 - 矿工,又名幼年雏菊矿工和非地雷变种一样,它们也需要两次格挡或闪避才能使其力竭,因此建议对这类敌人采用类似的战术。 单独 W .. 格挡/闪避 . W .. 格挡/闪避 群体 W .. 格挡/闪避 . W .. 格挡/闪避 机器人 - 近战 这些敌人无法被力竭,因此需要使用超级技能I、II或III才能将其击败。 爬行机器人,又名婴儿机器人雏菊这些敌人的行为类似变异幼株,但需要使用超级技能I才能击败。你也可以使用超级技能II或III来击败它们,但这会浪费资源和连击点数。 单独出现 W .. P/DO . W .. P/DO 群体出现 W .. P/DO . W .. P/DO 黄色机器人,又称瘦长蒂姆这些机器人韧性十足,会施展三段挥击,随后是无法格挡的抓取。你可以通过推击来打断它们的攻击连招,但**切勿在它们三段挥击期间使用推击**。 单独应对 W .. P . P . P ... W .... DO 或者 W .. P . P . P .. C 或者 W .... DO .. C 群体应对 W .. P . P . P ... W ... DO 或者 W .. P . P . P .. C 或者 W .... DO .. C 绿色机器人,又称【Dugout】这些机器人比橙色同类的韧性强得多,需要三个超级招式I、两个超级招式II或一个超级招式III才能击败。此外,它们会先使用抓取,然后进行六连挥击。 单独应对 W .... DO .. W .. P . P . P . P . P . P 或者 W .... DO .. C 或者 W .. P . P . P . P . P . P .. C 群体应对 W .... DO .. W .. P . P . P . P . P . P 或者 W .... DO .. C 或者 W .. P . P . P . P . P . P .. C 克隆机器人[ND]又名克隆……就叫克隆这些机器人不过是你的廉价仿制品,它们会使用超级招式一和超级招式二试图击败你。如果你记住自己超级招式一和超级招式二的攻击时机,对付它们或许不会太难。但你不能对它们的所有攻击都只靠闪避,因为它们的第一击或第三击会命中你。 单独/群体 W . P . W . DO . W . P 机器人 - 远程型 这些敌人的行为类似投掷者,但由于它们不会力竭,需要精准的闪避或使用超级招式一、二或三才能击败它们。 绿色远程机器人,又名解剖者这些敌人会向你直射出锯片,相当直接明了。 单独/群体远程 W .. T .. P/DO 单独/群体近战 W .. P 白色远程机器人【别称:侧风】然而这些敌人拥有更复杂的弹道轨迹,会呈弧线越过你并攻击你的背部。你可以转身格挡或闪避,或者当它们发射锯片时,如果你距离足够近,也可以格挡或闪避锯片。 单独/群体远程 等待..时机....格挡/闪避(远距离) 或者 等待..时机.格挡/闪避(近距离) 首领 这些敌人比它们召唤出的杂兵难对付得多(除了某个首领)。它们拥有独特的攻击模式,只能通过超级技能I、II、III,或者通过格挡和闪避它们的近战攻击来击败。 布林第一个 Boss 开场会使用猛击,随后接回旋镖攻击。之后,当他说出“能量耗尽”时,会召唤两个红色打手与他一同作战,红色打手会进行压制性近战攻击,而 Boss 则会准备回旋镖攻击或猛击。由于该 Boss 生命值极高,格挡他的攻击可能会非常困难,因此建议使用超级技能 I 或 III 来更快地击败他。 如果对自己的格挡时机没有把握,可以对红色打手使用闪避;当场上敌人超过两个时,建议使用群体控制技能。此外,他的回旋镖攻击可以通过上下移动来躲避。 单独/群体 W .. P .. W . P ..... P(第一连招) 或 W . P ..... P(回旋镖) 或 W .. P(猛击) 坦纳这个 Boss 会使用快速的双侧戳刺,以及无法格挡的阳光束,阳光束只能通过冲刺躲避。在第一次阳光束之后,会有两名晒黑的太阳崇拜者跳入场中进行压制性近战攻击。注意,当你对付晒黑的太阳崇拜者时,坦纳可能会使用双侧戳刺。 如果你难以躲避他的阳光束,记住他只有走到场地顶部,并且在听到“叮”的一声后出现“Light”提示时,才会释放阳光束。出现这种情况时,立即向某个方向冲刺。 单独/组队 W . P . P ...... DS Dredge这个 Boss 在你面对他时完全是孤身一人,所以你只需专注于他和他的钻头。他会使用间隔开的三次钻头戳刺,然后钻击地面使一些岩石掉落。之后,他会再次向你戳刺三次,接着进行旋转攻击弹跳。幸运的是,除了掉落的岩石外,所有这些攻击都可以格挡。对于地面钻击攻击,你可以推开他来打断他的钻击,使其转而发动三次钻头戳刺。 如果你在应对他的旋转攻击时遇到困难,可以预判旋转攻击的弹跳轨迹,然后进行相应的格挡。如果你能预判并防御他的三种攻击模式,那么你只需使用超级技能 I 或 II 来加速 Boss 的 defeat 过程。 近战 W . P .. P .. P 钻击 W .C(当他开始钻击时) 旋转攻击 P...P....P(这招你只能相信自己的眼睛) 荆棘使者这个Boss无法近身,因此必须使用超级技能II或III才能击败他。如果你靠近他,就会被他的蝎子毒刺刺中,并损失大量生命值。击败他的唯一方法是对他用液体生成的突变植物使用超级技能II或III。 控制场面是关键,要将活跃的突变植物数量控制在4个以下,否则当他不断用毒刺刺你,同时突变植物对你挥击或喷射时,你会很难存活。 如果仍然遇到困难,可以尝试移动到索恩所在的位置,并想象有一个无形的方块围绕着索恩。此外,当黄色突变植物处于挥击准备阶段时,你可以移开;当粉色突变植物处于喷射准备阶段时,你可以蹲下躲避。 近战攻击:无论如何都要避免。 戴森游戏的最终Boss,同时也是新黎明和被动宇宙的守护者,还是主线剧情与被动宇宙胜利画面的关键角色。作为最终Boss,他的攻击可能会让你感到难以招架,甚至觉得无法战胜。我第一次面对他时就有这种感觉。 他的第一个攻击必定是【七线突刺("你一无是处")】。这个攻击可能从任意一侧发起,并且会随机切换方向,所以你需要依靠自己的手眼协调能力来应对。如果你成功格挡了所有突刺,他接下来会发动抓取攻击;否则,他会使用三连阳光射线。 应对抓取攻击时,你可以闪避或冲刺躲开;而面对三连阳光射线,当他说出"躲这个"时,准备好进行三次冲刺。确保你有足够的空间来执行三次冲刺,否则你会被第二道或第三道光束击中。 掌握这三种攻击模式,用超级技能I攻击他,如果你坚持下去,你将看到主线故事或被动宇宙的 credits 画面。 近战 W . P .. P .. P .. P .. P .. P .. P(可能需要切换格挡方向) 远程 DS .. DS .. DS(第三次冲刺可以是斜向的,只要方向一致) 抓取 W ... DO(也可以上下移动/冲刺离开,但不会增加连击点) 荆棘使者 [ND]新黎明难度的第一道难关,也是被动宇宙的第四个首领。重战时他的移动速度会发生变化,因此你在每个变异植物处获取连击的机会窗口变得更小,容错率也更低。 但并非毫无胜算,通过群体控制等类似战术获取连击点数,需要重新调整位置时,可在第二次或第四次挥击后用推击打断其挥击,但务必不惜一切代价避开他所在的方块区域。 近战攻击:不惜一切代价避开。 坦纳[新黎明]新黎明的第二个 Boss。他的行为方式类似,但在释放日光束前会将场地笼罩在黑暗中,并且召唤的是晒黑的太阳信徒而非普通太阳信徒。运用相同的战术,他会变得很容易对付。 如果有疑问,听到提示音后,在“光芒”出现时冲刺离开。 单人/组队 W . P . P ...... DS dredge [ND]新黎明和被动宇宙的第三个 Boss。他的行为方式类似,但现在你需要应对激光危险。在他三次钻头戳刺后准备执行旋转攻击前,推他一下,这样在第一道激光出现时你就有充足的时间重新调整位置。 如果你感觉激光要来了,远离德莱奇,或者让他完成三次钻头戳刺。对付这个 Boss,稳妥总比冒险好。 近战 W . P .. P .. P 钻头 W . C(当他开始钻击时) 旋转攻击 P ... P .... P(这招只能靠眼睛判断) 激光 W .... DS(当激光范围出现时) 布里恩【ND】新黎明的最终头目。其行为模式类似,但现在会使用分身,因此躲避他和分身的攻击将是一场艰难的战斗。 记得运用群体控制和垂直移动来躲避特定攻击。也不要忘记记住分身的攻击方式,以便有效获得连击点并造成伤害! 单独/组队 W .. P .. W . P ..... P(第一连招) 或 W . P ..... P(回旋轮) 或 W .. P(猛击) 小头目 这些敌人仅在新黎明或被动宇宙中出现,绝不会以任何形式出现在主线剧情中。 小头目布林他表现得像布林,但在使用猛击和回旋镖后不会召唤任何喽啰。不过和布林一样,当你正在对付其他敌人时,他也可能对你发起攻击,所以要小心这一点。 W .. P .. W . P ..... P 小 boss 坦纳他的行为和坦纳类似,但在战斗中不会召唤任何喽啰。他的双向戳刺和阳光射线攻击可以按照他的首领形态那样应对。 单人/组队 W . P . P ...... DS 尾声/制作人员名单 本指南的完成离不开Steam上之前仅有的那份指南、论坛、社区、orie falconer的大师模式通关视频(它教会了我如何击败 dredge 及后续的首领),以及最重要的——游戏本身。 永不放弃!通过练习和耐心,你一定能通关游戏!

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