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Now on Steam!关于游戏EXPLORE SPACEBe in command of your own space program, from rocket design to interplanetary travel and achieve your dream of cruising through the cosmos in your custom
游戏圈
共8条帖子
master
2026-04-04 22:00:09 · 发布在 「Spaceflight Simulator」
太空飞行模拟器俄文本地化补丁
从本指南中你可以了解到如何为《航天模拟器》安装俄语化补丁。 引言+截图 从本指南中你可以了解到如何为《航天模拟器》安装俄语化补丁。 如果你想帮助提高翻译质量,请提交拉取请求。 翻译支持的最新游戏版本:v1.5.10.2 最新翻译版本:1.2.1 安装后游戏将显示如下:安装 我们这就开始将英文替换为中文。 如果不想手动安装翻译,可以下载下方提供的现成文件压缩包。 首先需要下载适用于您Windows版本的BeepInEx,并将其放入游戏文件夹中。然后你需要下载XUnity.AutoTranslator并将其也解压到游戏文件夹中。之后您需要前往相关平台下载对应游戏版本的最新翻译发布包,将其解压到游戏文件夹并替换现有文件。(截图中的翻译版本与平台上的可能不同!)已完成!翻译已安装。 包含文件的完整压缩包 对于不想自行操作的玩家,我提供包含所有所需文件的压缩包。 压缩包内的翻译版本:1.2.1(最新版本) 将压缩包内的所有文件解压到游戏文件夹中。 补充说明:(如果无法打开,请尝试使用其他国家的IP地址) 结束跨性别者的权利是人权
LLK酱
2026-04-05 13:00:27 · 发布在 「Spaceflight Simulator」
[没关系,谢谢你,斯特夫] 旧版水资源指南
这是我的星球编辑指南的第一部分。在这部分中,我将向你展示如何为星球添加水! 制作和编辑水 我建议复制粘贴木星的.txt文件,这样你就不用做额外的工作了。但如果你使用的星球有碰撞体积,前往“TERRAIN_DATA”并找到“collider”,将其设置为false。 完成上述操作后,一直滚动到“ORBIT_DATA”,将父级设置为你想要添加水的星球,将半长轴设为0,离心率设为0。 恭喜!你已经添加好水了!不过遗憾的是,它没有物理效果,但在我看来这仍然很酷。不过有个好消息!随着1.6版本更新,我们将获得真正的水!但坏消息是……我们不知道它什么时候会发布。
羽羽斩
2026-04-06 22:00:08 · 发布在 「Spaceflight Simulator」
模组与安装:常见问题解答
本指南是官方论坛中关于模组安装主题帖子的副本。由于所有模组都托管于此,建议您将该论坛作为主要信息来源,但考虑到论坛过去曾多次出现故障,本指南仍将作为备用资源提供。 本指南的第一部分是一系列问答,旨在解释模组安装所需了解的全部内容。 第二部分是最受欢迎且相关的模组列表以及获取它们的链接。 模组安装的工作原理是什么? 本部分旨在总结安装模组所需了解的全部内容,是官方论坛上相关帖子的复制品。尽管论坛是主要的信息来源,但如果情况发生变化或出现新问题,我会尝试更新此帖。如果你的问题未得到解答,请随时提问。 本帖旨在解答一般的模组相关问题。若有关于特定模组的问题,请联系该模组的作者。 模组是否兼容安卓/苹果系统?不兼容,此处提供的所有模组仅适用于《太空飞行模拟器》的Steam版本。模组/自定义部件/纹理与任何移动版本均不兼容。目前来看,模组不太可能支持移动版本。 安装模组需要什么?从2022年10月20日发布的V1.5.8.5版本开始,《太空飞行模拟器》已内置模组加载器,你可以从主屏幕访问该加载器。此模组加载器支持使用论坛上的所有模组、自定义纹理和自定义部件,无需安装其他内容。 如何访问游戏文件?SFS文件默认安装在C: Program Files (x86) Steam steamapps common Spaceflight Simulator Spaceflight Simulator Game路径下。 你也可以通过Steam访问该文件夹:右键点击【太空飞行模拟器】,然后选择【管理】>【浏览本地文件】。以下是游戏目录中的所有重要文件夹:你也可以通过点击【打开模组文件夹】按钮,直接从游戏中打开模组文件夹。我对模组很感兴趣,该如何安装呢?模组制作者通常会说明他们模组的安装步骤。不过,以下是一般情况下的安装流程: 对于模组:模组包含一个dll文件。从游戏目录进入【Spaceflight Simulator Game Mods】文件夹,将dll文件直接放入其中。注意,下次启动游戏时,该文件会自动移动到以模组名称命名的子文件夹中。 对于自定义部件:自定义部件通过打包成【.pack】文件的资源来定义。你需要将资源文件放入【Spaceflight Simulator Game Mods Custom Assets Parts】文件夹。 对于材质包:材质包是一个包含多个文件的文件夹。该文件夹必须放置到【Spaceflight Simulator Game Mods Custom Assets Texture Packs】中。 提示有病毒!确定安全吗?对于dll文件可能会出现此类警报。您的浏览器或杀毒软件是根据dll扩展名发出警告,而非文件实际内容。这些文件包含可执行代码,这使它们可能成为恶意软件的载体,但这并不一定意味着它们就是恶意软件。 一般建议是,如果您不信任下载来源,建议用杀毒软件扫描这些文件以确保安全:右键点击文件,然后您应该可以选择使用Windows Defender或您的杀毒软件(如果有的话)对其进行分析。实际上,模组制作者是一个非常小的社区,他们彼此都认识,并且随着时间的推移已被证明是值得信赖的。当然,我们不会允许论坛上存在任何病毒。 什么是旧模组加载器板块?旧模组加载器/过时模组板块包含Dani的模组加载器以及与其兼容的一系列模组。你还会找到一些与早期官方模组加载器版本(最高1.5.7.3版本)兼容的模组版本。所有这些现在都已过时,该板块中的模组与当前的模组加载器不兼容。请不要尝试安装它们,它们无法正常运行。你可以在当前板块中找到这些模组的可用版本。 我安装了一个模组,但它无法正常运行!首先检查你是否正确安装了模组:重新阅读安装说明,并确认每个文件都已放置在正确的文件夹中。 确保在安装模组后重启游戏。游戏仅在启动时检查新模组,因此这一步是必要的。 有些模组存在依赖关系,需要你安装另一个模组才能使其正常工作。这通常会在说明中解释。最常见的情况如下: 大多数模组需要UITools作为依赖。它默认可用,只需确保在模组加载器菜单中激活它。 一些自定义部件需要N2O4的电力部件包。 检查你的模组是否与当前游戏版本兼容。如果你从旧版模组加载器或已废弃的模组板块下载了模组,这些模组与内置模组加载器不兼容。 如果游戏已更新而模组仍是最新版本,可能会导致模组不兼容,需要进行更新。你需要等待模组作者更新其模组。 相反,请确保你的游戏已更新至最新版本(只需启动Steam,它会自动检查并在需要时更新游戏):部分模组具备自动更新功能,更新后的模组可能无法在过时的游戏版本上运行。通常情况下,这些操作足以解决任何问题,但在极少数情况下,你可能需要执行以下额外操作: 从你的游戏目录进入【航天模拟器】游戏保存设置文件夹,然后删除ModsSettings.txt文件。不用担心,下次启动游戏时它会自动重新创建。 如果你怀疑自己操作有误,以防万一,请验证文件完整性(参见下一个问题)。 当然,如果你自己找不到解决方法,不要犹豫,尽管提问。 如果你怀疑是bug,请先检查该bug是否已被报告。如果没有,请告知模组作者,并提供尽可能多的信息以帮助他进行调查。 我把游戏文件弄乱了!帮帮我!别慌,这种情况时有发生。如果你不小心删除了游戏文件或游戏安装出现任何损坏,请前往你的Steam库,右键点击【航天模拟器】,然后选择【属性】。然后在打开的面板中,进入已安装文件面板,点击验证游戏文件的完整性。任何缺失的文件都将被恢复。热门模组列表 本节旨在让新手快速了解《航天模拟器》中最有价值的模组。 大多数模组本身都很有价值。不过,您的选择在很大程度上取决于您在《航天模拟器》中喜欢做什么。我们按类别列出了我们认为最值得考虑的模组和部件包。 请注意,并非所有模组或自定义部件包都在列表中。我们的目的是列出最有价值的模组,但其他模组也可能值得考虑。模组制作是一项艰巨的工作,所有模组制作者的劳动都值得尊重,但我们优先推荐构思最完善、投入精力最多的模组也是合乎逻辑的。要么是下载链接(点击即可下载模组),要么是GitHub仓库链接。如果你不知道如何浏览仓库,可以按以下步骤操作: - 在右侧找到发布内容,然后点击最新的那个。然后点击你想要下载的文件(dll为模组文件,pack为自定义部件包文件)MODS Bp editingBuild settings[jmnet.one]和Part editor[jmnet.one]:这两个模组相辅相成,提供了一个简单的界面,让你只需点击几下就能在游戏内完成大部分蓝图编辑操作。 Part Text[jmnet.one]:这是一个更高级的变体,用于更深入的蓝图编辑;它允许你通过面板修改每个部件,就像直接编辑蓝图文件一样。 Image cover mod[jmnet.one]:这不是蓝图编辑工具,但它能让你加载图片并将其显示在建造空间的背景上。这对于在《航天模拟器》中重建真实火箭/探测器很有帮助。 Texturable[jmnet.1. 【纹理扩展】:允许为许多原本不可添加纹理的部件应用纹理,也支持自定义纹理! 2. 【高级导航创新系统】(Advanced NAvigation Innovative System):用更强大可靠的系统替换原生导航系统。 3. 【气动轨迹】:在地图视图中添加气动轨迹,助力精准着陆和气动捕获。 4. 【ΔV计算器】:在游戏内实时显示火箭的ΔV值。 5. 【智能姿态稳定系统】:通过简单界面定义方向后,自动保持火箭的朝向。 6. 【生活质量优化-原版升级】【信息显示增强模组】:显示额外飞行信息并提供多种增强设置,必备模组。 【天体搜索模组】:可通过菜单搜索行星并自动聚焦。 【缩放快捷键模组】:添加缩放功能的按键绑定。 【高级数据信息过载模组】:非常全面的模组,可查看质心、碰撞体、 hit boxes、气动覆盖层等高级信息。 【增强物理传送模组】:传送类模组,可将自身传送到其他行星(轨道或地表)或其他飞船位置。 【滑翔隔热罩模组】【One】:为隔热罩赋予升力,使玩家能在再入大气层期间调整轨迹。 【Forceful fuel tanks】:为燃料罐添加爆炸物理效果。 【MoreParts】:一个内容十分全面的模组,新增了诸多功能,如殖民地、通信系统(ARPANET)、资源开采,以及气球、转子、天线等原创部件。它本身就是一个完整的扩展包。 热门自定义部件列表 自定义部件包旨在为游戏添加新部件,甚至引入一些新机制。 额外部件 【Electricity part pack】:还原了旧版本中的电力系统以及相关部件(放射性同位素热电发生器、电池等)。此扩展包是使用许多其他扩展包的必要条件,因为许多使用电力的引擎都基于它。 更多部件:一个内容十分全面的模组,添加了诸多功能,如殖民地、电信(阿帕网)、资源开采,以及气球、旋翼、天线等原创部件。它本身就是一个完整的扩展。 皮科太空工业实用扩展包:一个大型扩展包,添加了一些独特部件,如货舱、花瓣式整流罩、备用降落伞等。 隔热瓦:一些可用于覆盖火箭的耐热部件。 NASA风格写实对接端口:细节更丰富的对接端口。 宇航员与航天员复刻内容 阿波罗计划 BR-Apollo[jmnet.one]:一个极其详细的组件包,可用于复刻所有阿波罗任务以及传说中的土星火箭的各个版本。 New Horizons[jmnet.one]:BR-Apollo的附加组件,添加了土星五号的取消版本和后阿波罗计划项目。 Space X火箭 Skyride Space的星舰组件包[jmnet.one]:由Skyride Space制作的包含3个组件包的高质量合集,可用于复刻星舰的所有变体以及机械臂发射架,适用于真实模式。 Prime Aerospace SpaceX(PAS)[jmnet.one]:一个非常完整的组件包,添加了可用于复刻大多数Space X火箭的部件,包括猎鹰9号、星舰及其发射塔机械臂发射架。 LX SpaceX Falcon 9 Pack[jmnet.猎鹰9号专用包:一个专门用于猎鹰9号的模组包。 SpaceX引擎:梅林和猛禽引擎的另一个版本。 美国火箭(其他) PicoSpace工业的额外运载火箭和航天器包:一个高质量的大型模组包,可重现大多数美国火箭。 Mac的海龙包:一个用于重现巨大海龙火箭的模组包。 泰坦(v1.0.0):一个半写实模组包,添加了泰坦II号运载火箭。 双子座(v1.0.2):为上述泰坦模组添加双子座太空舱。 坎巴拉太空计划 坎巴拉飞行模拟器:在航天模拟器中提供所有坎巴拉太空计划的部件。额外引擎 海王星的原版领域引擎:一组扩展当前游戏引擎范围的引擎。 固体火箭助推器:为游戏添加助推器。 皮科太空工业的半写实火箭引擎与助推器包:提供多种真实引擎和助推器选择。 RL10-RO:包含多种版本的RL10引擎,这是一种常用于上级级段的美国引擎。 达齐托自定义引擎:一组自定义引擎,为原版引擎提供了有趣的替代选择。 特殊引擎 雷科莱托的详细引擎包(RDEP):多种强大引擎的选择。AEP(高级引擎包)[jmnet.one]:一组真实概念引擎包,包含核推进和电力引擎。 PicoSpace Industries' Exotic Item Pack[jmnet.one]:一些极具原创性的引擎,充满奇幻色彩! MiscellaneousLasers mod[jmnet.one]:一个原创部件包,以激光作为武器。

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