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Subsistence is a sandbox, first person, solo or co-op, PvE open-world survival game. Struggle through changing seasons to build a base, develop technology and gear-up in the hostile environment. Defend yourself from wildlife, the elements and AI hunters (who also build bases in the world). Progress your base technology for advanced item crafting and upgrades. Farm crops, fish, raise small animals, harvest and refine resources to rise in dominance in the world. Defend your base from Hunter attacks, and raid their bases to steal their loot. If you enjoy open-world sandbox survival games, resource gathering and grinding to build a base, you may enjoy playing the early access version of the
游戏圈
共11条帖子
LLK酱
2026-04-02 16:00:04 · 发布在 「Subsistence」
如何修改.SAV文件获取免费物品
本指南将逐步教你如何找到并编辑存档文件,以修改物品栏中物品的数量,从而轻松获取免费物品——立即可用。 免责声明与警告 【免责声明:修改.SAV文件可能会轻易导致游戏出错,如果操作不当,你将丢失所有进度!】 尝试进行任何编辑前,请备份你的存档文件! 强烈建议不要超过任何待修改物品的堆叠上限。这样做可能会导致异常情况,例如所有猎人及猎人基地从地图上消失且无法找回,其他物品随机消失等等。背景 本指南的灵感来源于DubWine创建的指南,但我很快发现该指南似乎已过时,因为我的存档文件与他/她所描述的内容不符,因此决定研究如何编辑存档文件。成功后,我希望分享这些知识。 我曾用这种方法生成大量火柴,因为我厌倦了离开营地后因回来稍晚几分钟,就不得不重新制作引火工具包并重新点燃基地里的火。通过这种方法,我可以在每个燃木炉里都放一叠火柴。 下面以开锁器为例进行说明,我觉得这对大家来说会更有趣,但此方法适用于任何物品。 准备好要编辑的物品并找到你的存档游戏。制作一个新的储物箱,并将其放置在世界中靠近你其他储物箱的位置。 将1个你想要复制的物品放入该储物箱中。 保存并退出游戏。 浏览并导航至存档文件,按修改日期排序,最新的排在最前面。 * SteamLibrary SteamApps common Subsistence Binaries Win32 顶部会有几个文件。 saveFilesList.sav saveGame10.sav(在我的例子中是存档#10,你的数字可能不同) 修改你的.SAV游戏文件 你需要编辑带有数字的文件,在我的例子中是saveGame10.sav。 使用如notepad++之类的程序,并开启自动换行。 搜索“storagecrate”一词。 现在你需要运用一点直觉来找到正确的储物箱。它将具有与你其他箱子相似的世界坐标,并且位于相似的存档文件位置,很可能是唯一一个只装了单个物品的箱子。猎人基地也有储物箱,但你应该能分辨出它们,因为这些箱子里会有其他物品,位置不同,并且在相同的变量字符串附近会有其他标有“猎人”的可建造物。 无论如何,这是我的新箱子,里面有我的开锁器: {"ObjectArchetype":"ColdGame.Default__ColdBuildable_StorageCrate","Location":"-65629.5547,-2714.1433,142.6989","Rotation":"0,33572,0","AccessModule":{"UpgradesInstalledNames":"","invItems":{"0":{"~":78,"c":79}}}} 你要注意最后两个数字,在这个例子中是78和79。 78是物品编号,在这个例子中78就是开锁器。其他物品会有不同的编号(例如冰箱是18号,我记得是这样)。第二个数字决定数量,这个数量是由第一个数字减去最后一个数字得出的,所以在这个例子中78-79=1。所以我有1个开锁器。将最后一个数字改为98(最大堆叠数量!):{"ObjectArchetype":"ColdGame.Default__ColdBuildable_StorageCrate","Location":"-65629.5547,-2714.1433,142.6989","Rotation":"0,33572,0","AccessModule":{"UpgradesInstalledNames":"","invItems":{"0":{"~":78,"c":98}}}}这样我就得到了20个开锁器!保存文件。加载游戏。从箱子里拾取你的物品。如果你想的话,可以在箱子里放入新物品,保存游戏,然后重复这个过程。此方法可同时作用于多个槽位,因此你可以一次编辑多个物品,但出错的风险会显著增加。 你也可以通过修改物品编号来生成不同的物品,但我不想尝试逐个生成游戏中的所有物品来制作列表,而且我觉得这样做最终会破坏游戏体验。 希望这对你有帮助,记住……【备份】你原始的存档文件!
杀死女巫
2026-04-02 07:00:47 · 发布在 「Subsistence」
新手/中级生存指南与技巧 [2023年12月28日]
以下是我在游玩过程中总结的一些实用技巧和建议,它们能让游戏体验更轻松有趣。 最近我还补充了一些中后期的技巧,所以即使是经验丰富的玩家也可能会从中发现有用的内容。 简介 【更新】目前我在这款游戏上已经投入了约350小时,从游戏首次开启抢先体验阶段就断断续续地玩。现在我已经体验了游戏的所有内容,并努力让这份指南保持一定的时效性。这并非所谓的“正确”玩法,只是我注意到的一些或许能帮到你的东西。 这份指南多年来不断完善和扩充,社区的支持非常棒!正是因为如此,我才重新回到这款游戏并熟悉了最新情况,同时更新了指南,纳入了新功能和玩法内容!我无法在这里涵盖所有内容,但当你掌握了基础知识并站稳脚跟后,这里还有其他很棒的后期游戏指南。本指南会尽可能涵盖你需要了解的大部分内容,从你的第一个夜晚到你的第一个基地,再到后续发展。 最后,有更多信息可以在维基上找到。你要尽量让这些(数值)保持在中等水平,但如果它们偏低也不用太紧张。即使开始营养不良,也不会立即死亡。 不要尝试抓兔子。你可以射杀它们,但不要用枪,只能用生存弓。你也可以制作动物陷阱,但第一天肯定做不了这个。你可以抓鸡,但这需要一些运气和练习。你得像捡其他东西一样捡起它们,这意味着你的准星必须正好对准它们,而且你必须在它们的范围内。鸡和你跑得一样快,但每6-8秒会短暂停下。首先,绝对不要在视线受阻的地方追鸡。很容易因为追鸡而正好撞见狼或熊。我更喜欢在开阔且树木不多的田野里追逐它们,或者沿着栅栏线、岩石附近,这样你可以把它们逼到某个地方,获得你需要的关键停顿。确保开始时体力充沛,因为你不仅需要足够的体力去追上它们,还需要足够的体力在遇到狼或熊时逃跑。我尝试从垂直方向接近它们,这样感觉能更靠近一些。然后开始冲刺并缩小距离。当它们左右转向时,要始终截断它们的去路,缩短你们之间的距离。将瞄准十字准星保持在它们身上,并快速点击互动键/按钮。我把互动键设置在鼠标上,这样操作起来更方便。最关键的部分是当你刚好处于互动范围边缘的时候。确保你持续按互动键并将准星对准它们。如果一切顺利,你就能抓住一只鸡。 [更新内容] 我发现当你靠近鸡时,最好将准星稍微瞄准鸡的前方。这是因为当它们在停顿后开始跑动时,会向前猛冲一小段距离,这样做能为你争取到额外的抓捕窗口。 在普通设置下,距离夜晚降临有30分钟(具体时间取决于你开始游戏的季节),所以你有足够的时间抓住1-3只鸡(一旦掌握技巧),收集所需的所有木板,并从袋子、箱子以及植物纤维中获取大量物资。保持专注,你会发现甚至还有时间剩余!第一晚 当太阳开始西沉时,你需要留意寻找一个搭建首个基地的位置。建议选择能提供广阔视野的山顶,或是拥有长视线的开阔田野中央。这不一定是你最终的基地,但会是你搭建的第一个,至少可以作为接下来几天的临时据点。我还会尽量选择靠近水源的地方,因为这能让种植植物和饲养动物变得更加容易。不过要注意,水源附近的猎人会去那里捕鱼,所以小池塘可能会让你更频繁地陷入冲突。 当天色刚开始变暗时,就是你搭建基地的最佳时机。在那之前要尽可能多地收集资源,但一旦确定了定居地点,就要待在该区域附近,这样你就能快速到达那里。你不必在第一个晚上就开始建造基地,但即使不建造,也应该做好建造的准备。你应该在地上放置营火来保暖、烹饪可能有的肉类,并吓退掠食者。 开始建造基地时,如果你有楼梯,我建议先选择楼梯准备放置,但你需要一个地基来连接它。你要先弄清楚楼梯能到达多高。切换到地基,将其放置在能让你通过楼梯进入的高度。然后放置楼梯(连接到地基其中一侧的中间位置,这样之后也可以在那里安装门)。如果你没有楼梯,那就把它建得尽可能高,并且仍然能够上去。或许可以利用岩石或悬崖之类的东西让自己站得更高一些。关键是要把它建得足够高,这样当你需要再次找到它时,能提高看到它的几率。 [注意] 要放置地基或建造任何东西,比如箱子或营火,你需要将其拖到你的快捷栏,然后按下该槽位对应的数字键。你会看到要放置物品的虚影。四处移动,使用热键调整其位置,然后按F键或你重新映射过的激活键。 一旦放置好地基(如果需要的话还有楼梯),就跳到地基上,放置你的储物箱和营火。我尽量不让任何东西伸出平台边缘,这样之后添加墙壁时就不会显得奇怪,但这并非必须。然后你可以打开火堆,添加火柴和7-9根原木。等到天真正黑了再点燃火堆,因为你要为夜晚节省尽可能多的燃料。同样,也要等到晚上从火堆获取热量时再烹饪食物。要记住,营火消耗燃料的速度是炉子的两倍,而且炉子还能从动物脂肪中提炼油脂。这对于未来的制作和发电机燃料都至关重要。 如果你捕获了鸡,就可以将它们杀死并屠宰。当你的火生起来后,把食物放到烹饪区,它们会从生的状态依次变为半熟,最后变成熟的。等食物完全煮熟后再食用。如果你有苹果,也可以吃1-2个来平衡你的蔬菜值。要留意你的蔬菜值和蛋白质值,因为如果它们过低,你可能会因营养不良而受到伤害,或者你的生命值和耐力恢复速度会大幅减慢。 暂时不要制作(或者至少不要安装)基地指挥单元,即使你已经拥有所需材料。这部分内容将在另一章节详细说明。 在夜晚剩下的时间里,你可以随意制作更多的地基、墙壁,如果你还没有镐子的话也可以制作一把,或者制作其他任何你能制作的东西。到了早上,你应该储存除斧头、一根火柴(以便之后晚上不在这个基地时生火用)以及其他你认为确实需要的物品之外的所有东西。我通常甚至不会带上手枪,因为至少几天内我不打算与任何东西战斗。也不要带食物。如果你饿死了,但已经藏好了装备,复活后状态会重置。在游戏初期,只要能找到回装备的路,让自己尽可能长时间挨饿实际上是个不错的策略!现在有了死亡标记,比起这份指南刚写出来的时候,回到基地要容易得多! 更新:现在,火柴是稀有掉落物,但你可以制作引火束。你总是需要随时准备好一两个这样的东西。另外,如果你有很多纤维,可以将10个纤维制作成一个燃料捆。在初期,当你需要所有木材来建造时,燃料砖会成为你的救命稻草。到了后期,当原木变得不那么重要时,我会重新用原木作为燃料,而纤维则用来制作绳索和其他物品。燃料砖几乎能将火堆的燃料计量表填满99%,所以要确保你的燃料已经耗尽或所剩无几,并且你不打算在短期内再次移动。海带是一种不错的蔬菜来源,尽管量比较少。钓鱼在游戏初期(不是第一天,但到第二天)就很容易上手,所以把你得到的树虫留作鱼饵吧! 游戏玩法策略 这些只是我在游戏中尝试过且觉得有帮助的方法。选择你喜欢的,忽略你不喜欢的。《Subsistence》Alpha 62及后续版本更新内容 1. 自Alpha 62版本发布以来,植物资源的寻找和采集机制发生了重大变化。 ① 植物的颜色和对比度得到优化,现在更容易被发现。 ② 大多数植物的数量平均增加了约500%-700%。 这些改动让游戏初期阶段的体验变得更加轻松,也能解决新手玩家寻找植物资源时遇到的一些问题。 2. 随之更新的还有制作配方。 ① 例如,绳索的制作材料从14个纤维调整为11个纤维。 ② 耐火砖的制作材料为65个纤维。 这些调整看似要求更高,但具体效果还需在游戏中进一步观察。每个人都有自己的游戏玩法,但以下这些技巧或许能帮助你存活更久,从而找到属于自己的游戏风格。 你得知道什么时候该走,什么时候该跑!一开始你可能会本能地到处跑,但这对你没什么好处。我通常都是四处行走,搜寻资源和动物,只有在直接前往某个资源点、穿过视野开阔的区域或刚离开的区域时才会跑。这样你能为真正需要的时候保留更多体力,也更容易发现和收集资源,还能更及时地发现野生动物并做出反应。生存是一场马拉松,而非短跑。我发现如果不让自己急于做任何事,在游戏中会表现得好得多。永远不要急于获取任何东西、建造任何建筑,或是做任何非关键性的事情。任何背包、箱子或资源都不值得你为此丧命并失去一整天的努力成果。你或许能幸运地找回背包,但我发现这种情况很少见,尤其是在游戏初期。这取决于你重生时距离尸体有多远以及尸体的位置。有时尸体附近会有攻击性动物,很难靠近。而且你的装备在一段时间后会消失。要计划好不死亡,而不是指望能找到自己的尸体,记得尽可能经常地将物品存放在箱子里。你可以掌控游戏节奏。我将游戏分为3到6个阶段: 新出生阶段:在放置任何储物容器之前,你会带着一把手枪和其他新手生存工具包出生。如果在这个阶段死亡,除了已收集的物品外,你不会损失太多。虽然不太理想,但这种情况下死亡并不是什么大问题。 安家阶段 持续生存阶段(建造BCU) 电力与大规模存储及建造工作台阶段 扩展装备和基地资源,成为猎杀猎人和土匪的进攻型杀手。此外,你可能还会拥有一个或多个卫星基地。 建造最先进的基地设备阶段(车床、蒸馏器、载具 bay)你甚至可以在白天剩下的时间里四处探索,然后在夜间某个时候死亡,第二天早上重新开始,不会有任何后果。你可以选择跟随死亡标记找回你的物品,但有时你可能会在很远的地方重生,或者你的尸体可能会被掠食者守卫。另外,死亡并重生通常是摆脱中毒状态的更好方法。制作解毒剂需要大量材料。 一旦你放置了第一个箱子,你重生时就不再会获得手枪了。现在,手枪很容易制作,但在你刚开始游戏时,这似乎会带来更多麻烦。无论如何,在游戏初期,除非你需要杀死兔子或鸡(直到你学会捕捉它们),否则你其实并不需要使用手枪。9毫米子弹很便宜。最后,当你放置好基地指挥单元后,游戏才真正开始。你会开始遇到猎人营地生成。记住,这个阶段何时开始由你决定。这就引出了我的下一个观点。 当你准备好时再建造基地控制模块。在游戏初期,它根本不是必需的。其好处是你会获得一个引导你返回基地的标记,但如果你把基地建在容易找到的地方,那这就没什么大不了的。我在最终放置指挥单元之前,先建造了整个第一个基地的结构。我先建好了墙壁、天花板和一个不错的基地布局。猎人并不是什么大问题,但如果你能在不用担心他们的情况下继续收集资源,当他们开始生成时,你就会有足够的装备来应对他们。我实际上也在地图各处建造了卫星储藏点,这样我就能存放收集到的资源(如果我死亡,就不会丢失它们)。不过当你放置指挥单元时,你才真正开始游戏中完整的持续生存部分。在放置之前,确保你已为此做好准备。 效率和连贯性是准则。既然能同时完成两项任务,何必只做一项呢?正如前面提到的,当你已经在用营火取暖时,顺便烹饪食物。外出寻找纤维?把附近找到的所有东西都收集起来,因为反正你迟早会需要它们。永远不要急于做任何事,但也永远不要停止做事。制定一个计划并坚持执行。 另一件人们起初往往会忽略的事是,制作需要时间,尤其是批量制作时。在四处奔波时提前排队制作物品。你并非时刻都需要进行制作,但如果有制作需求,就应该在搜寻物资和处理其他事务时尽量保持制作状态。我会在处理其他事情时专注于制作中间部件,尤其是木板和绳索。这样回到营地后,我就能组装更大的部件了。 更新:有人告诉我绳索的制作材料已从14个减少到11个,这可是个好消息! 游戏玩法策略续篇 这是我的“轰天雷”!尽早制作一把霰弹枪。你只会用它来对付具有攻击性的动物,通常不会用来对付猎人。如果你在动物非常靠近时开枪,理想情况下命中头部,能对它们造成120点伤害。这足以一枪杀死任何狼,也能两枪击杀许多熊。关键在于确保你的站位能让你在它们进入攻击范围前开枪。要有耐心。过早射击会带来灾难。交战前一定要备足额外弹药。如果你没能一枪放倒动物,而你只有那一发子弹,大多数情况下你就完了。如果真发生这种情况,记得用你的斧头。如果你动作够快,可以在它杀死你之前解决它,但这最多也只是有风险的,因为这款游戏的近战确实不太可靠。我总是尝试对付3级狼,因为你能以最低风险获得最多/最好的肉(前提是你能一枪放倒它们)。1-2级狼的收益没那么多,所以我尽量忽略它们。黑熊的话,你可以用手枪射击几次来“吸引”它们到你身边,然后用霰弹枪解决它们。手枪对头部造成19点伤害。你的第一枪应该始终瞄准头部,理想情况下如果需要开第二枪,也应该瞄准头部。霰弹枪如果操作得当会造成120点伤害,所以额外的19或38点伤害可以应对任何剩余血量。 步枪没有明显的子弹射程衰减,所以与猎人战斗时,只要你足够小心,通常可以一枪将其击倒。至少,第一枪能击倒一个,当第二个(或第三个)猎人向你冲来时,再进行1-2次有效射击。记住,步枪和手枪都可以进行半自动速射。与多个猎人交战前,确保弹夹已满。我也会确保手枪弹夹是满的。除非能找到掩护,否则不要尝试换弹。如果没有将他们全部消灭,就找掩护或逃跑。我曾经有过一次幸运的经历,当时我杀死了第一个猎人,打第二个猎人时子弹用完了。听到第二个猎人开始装弹时,我躲到了一棵树后面。然后我冲上去用斧头把他砍死了。不过我不会指望这种情况再次发生,但一定要利用好这样的机会! 有能力的话,制作双管霰弹枪和/或杠杆式步枪。这些武器可以使用高级弹药,比如独头弹或磷光弹,并且造成的伤害要大得多。它们可以在工作台升级,非常值得。 要学会分辨纤维和药用植物的特征。在最新的更新后,这变得容易多了,纤维真的随处可见,所以一旦你知道要找什么,就应该总能有充足的供应。更新:可能会低一点,但还是可控的。我发现现在棉花和锂是我的两个资源瓶颈。 此外,地图现在被划分为不同区域,资源会因区域而异。例如,你会在不同的地图区域找到更多特定的植物、矿石等。注意:无论你在哪个区域,矿工目前都不会开采锂或硅。因此,你会希望将基地建在靠近硅或锂的地方,理想情况下两者都靠近。你的初始基地不需要这样,但到游戏中期时,你会希望能够方便地获取这些资源。 在之前的几次更新中,他们添加了载具、更完善的猎人AI,以及抽水和储水供游戏内使用的功能。现在资源会成片生长,所以虽然部分资源的消耗有所增加,但每个地点的纤维获取量约为以前的7倍。 我会利用地形来寻找资源。从山谷爬到高处,能让你发现之前可能错过的资源。 尘归尘:游戏初期要保留灰烬作为肥料,如果你杀死猎人并袭击他们的营地,一定要记得收集他们的灰烬。种植箱需要大量灰烬作为肥料。关于种植什么以及何时种植,可参考本指南后面的 farming 技巧。最终,你会拥有动物围栏,届时将改用动物粪便作为效果稍好的肥料。最后,如果你不打算用钾来制作弹药或火药,那么它可以用作非常好的肥料。 西摩,喂我!在开始驯养动物之前,你要确保自己已经真正准备好了。开始之前,先储备好浆果、海藻、苹果,可能的话还有西红柿(这就是为什么建议不要吃掉它们)以及水。我个人倾向于将胡萝卜、洋葱和土豆留作制作熟食,但你可以根据自己的判断和手头现有的资源来决定。先从小规模开始,等你更适应了再增加动物数量。我曾经犯过一开始养太多动物的错误,没意识到它们需要消耗大量资源,结果它们都死了。就像游戏中的所有事情一样,稳扎稳打才能成功。这也是我喜欢把基地建在大湖岸边的另一个原因。我把动物围栏直接建在水边,这样我就能站在一个地方,打开动物围栏的界面,不用关闭菜单就能同时给我的水壶加水和给动物喂水!尽快升级你的围栏,装上粪便托盘,升级为自由放养模式还能让你的动物成长到10级。你的鸡只有在每次升级时才会下蛋。如果你等到它们10级再宰杀收获,就能得到整只鸡、羽毛和高品质羽毛。整只鸡以后可以用于烹饪食谱,羽毛则有助于制作更高等级的武器和弹药。兔子的效率较低,但能提供更多皮革和更高品质的肉。不过如果没别的选择,养兔子来生产更多肥料也是个不错的办法。早期到中期游戏技巧 利用太阳!太阳依旧东升西落。白天时长为30分钟,夜晚时长为6分钟。地图大致沿西北到东南方向延伸,因此当朝阳在你的右侧时,山脉位于西北方,低地则在东南方。如果你移动速度较快,可以相当迅速地穿越东西两侧的围栏,在一个白天的周期内,合理规划路线进行大范围的左右往返和环形移动来收集资源是可行的。始终要清楚自己距离基地有多远,并在天黑前预留足够时间开始返回。 [注意]:此内容撰写于地图和指南针系统出现之前。你可以在其他指南中找到许多优质地图,如果你需要,这是一个不错的选择。如果你想自己探索,游戏内现在有一张地图,会随着你的探索逐步解锁。最后,你可以使用屏幕顶部的指南针来确定前进方向。 地图是你的好帮手!你需要习惯经常使用地图。几年前,屏幕左上角就添加了指南针,而新地图让导航和避免迷路变得容易多了。要特别注意地图上用蓝色勾勒出的区域,它会显示每个区域会生成哪些金属。像铁的分布从中等至非常丰富不等。铜和锌相对少见,但仍然比较容易获取。硅在其标注的区域中储量丰富,实际数量比地图上显示的等级要多。锂在地图上只有两个区域可以找到,以我个人经验来说,它是游戏中目前最稀有的矿物。我总是处于锂短缺或耗尽的状态。 通常来说,当个囤积者是个好习惯,储存大量不易腐烂的物品是件好事。不过在拥有冰箱之前,最好只猎杀当天打算食用的动物。另外,除非计划在天黑前烹饪,否则不要在清晨狩猎。我会尽量等到中午左右再猎杀动物,这样能确保它们不会变质。无论死活,你背包里的动物都会变质。活的动物最终会死亡,死的动物最终会腐烂。需要注意的是,在游戏的最新版本中,蔬菜也会变质,并且是成组逐个变质。如果你拆分堆叠物品,两个堆叠都会从同一时间点开始腐烂。因此,应尽可能将蔬菜保持为单个堆叠。不过,堆叠越小,蔬菜腐烂速度越慢,所以可能存在一个理想的平衡点。 在游戏的早中期,你永远不会拥有过多的纤维(最坏情况下可以制作燃料砖)、木材、钉子、铁或几乎任何其他原材料。游戏中做任何事、建造任何东西都需要成本,所以早期花时间积累材料,后期就不必为此担心! 【卧虎藏龙】在收集需要时间的物品时,比如袋子/箱子、砍树、采矿等,一定要蹲下!它会降低你被发现的几率,但在砍树时,由于你离地面更近,原木也会更容易拾取!当然,这是在你没有启用自动拾取原木功能的情况下。(我不知道为什么会有人不使用这个功能,但我不会对此做评判) (可选)按规律采集 如果你每次外出都沿着相同的路线采集,或者在几条路线之间交替,那么当你死亡时,就更有可能找到自己的装备。你也会熟悉这些路线,知道动物在哪里刷新、哪里有资源等等。我尝试以基地为中心,按象限循环采集。我会在第一天花一半时间在第一象限打转,中午左右回到基地放下东西,然后下午在第三象限度过。第二天我会用同样的方式探索第二和第四象限。你真的不需要走很远就能找到资源,而且这样即使你死亡,也不会携带太多东西! 注意:现在地图已经加入游戏,这一点就不那么重要了,但可能对一些人仍然有帮助。 F8是你的好帮手!说实话,这是一款抢先体验游戏,偶尔会崩溃。F8可以手动触发自动保存,所以在你杀死那个猎人或打开那个锁着的箱子后,按一下F8,确保如果游戏崩溃你不必重复这些操作! 知道该收集什么!从水里收集珍珠和砂岩永远不嫌早。从远处辨认牡蛎和砂岩的形状,游泳时注意你的氧气。你需要一把镐子才能快速采集它们。之后,当你获得潜水装备时,你将能够探索一些后期游戏内容,比如洞穴以获取更多资源。不过你需要珍珠来制作高级电路板,所以尽可能多收集!一定要收集锂和硅。整个游戏过程中你都会持续需要它们。 铜和铁矿石是你永远都不够用的东西。你需要用它们来升级基地组件、制作基地组件、升级武器等等。随时收集你看到的所有铜和铁矿石。玻璃是通过熔炼砂岩获得的。储水装置是个很棒的新增功能,但操作起来有点繁琐。你需要先制作储水站,然后制作输入管道以及连接到所有植物床的管道。此外,你还需要制作一套洒水系统来自动灌溉作物。 偶尔,当你电力耗尽导致所有设备关闭时,洒水系统目前会出现卡壳的bug。如果遇到这种情况,我发现可以这样解决: 1. 关闭农田地块中的洒水器。 2. 瞄准其中一个管道节点,使用移动命令将其移离连接处。 3. 将其移回并重新连接,最后重新开启洒水器的自动功能。钾和磷用于制造枪支和弹药。水晶要到洞穴里才能找到。 看不到骷髅头标记或你的基地标记?尤其是在冬季,很难看到你尸体的骷髅头标记,甚至是基地标记。当这种情况发生时,我会找一块表面暴露较多的深色石头,直接靠近它,几乎把脸贴上去,然后转身,慢慢绕着石头侧身移动,直到能看到标记。深色能提供对比,让你更容易发现标记。记住,不要只左右看,还要上下看,因为海拔也是一个因素! 弓箭 我想在这里分享一下我的看法。由于目前游戏还在平衡调整阶段,这里就不展开细说了,但有几点值得注意。 首先,你应该尽快制作一把生存弓。它确实能解决游戏初期的蛋白质获取问题。制作6-12支箭,并尽量保持这个数量,因为你会丢失它们。要拉弓,使用鼠标右键。我会把箭放在快捷栏里,这样就能知道还剩多少。 关于瞄准,我发现如果目标离你足够远,不会跑过来但又快到了(大约20英尺),你需要稍微瞄准目标上方。你完全可以而且或许应该在靠近目标的地方狩猎。箭的速度很快,所以不用担心要提前瞄准太多。不要朝着如果射偏就会打到石头的方向射击,否则你会一直丢失箭。我也尝试从高处射击,这样可以减少失手时找不到箭矢的情况(现在这种情况已经很少发生了)。和其他事情一样,要有耐心。先猎杀鸡,直到你有足够的羽毛储备。 在最新的补丁中,**不要使用火器猎杀兔子或鸡**。它们会爆炸,只留下一具腐烂的尸体。**一定要用弓或陷阱来捕捉它们(如果你技术好的话,也可以用手抓鸡)**。 此外,在游戏后期,你将能够制作更强力的弓和箭矢。不过,你会想把这些留着对付更大的猎物。 武器和工具 手枪:初始射击造成18点伤害。制作和修理都很简单,弹药也不贵。适合用来杀死狼和偶尔出现的猎人。**不要用它们来对付兔子和鸡**。霰弹枪:近距离威力极强的武器,超过5米左右便效果甚微。它会发射20颗弹丸,呈锥形散布,每颗弹丸造成6点伤害。如果等野生动物靠近到你面前再射击,可造成120点生命值伤害(未升级前),因此对付高生命值的动物时,建议先用远程武器将其生命值降至这一致命阈值。除非你与猎人近在咫尺,否则霰弹枪对猎人效果不佳。仅可使用鹿弹。 生存弓:猎杀兔子和鸡的理想武器。若操作小心且技术娴熟,也能杀死狼或鹿。射程不超过20米左右,且受距离影响弹道下坠明显。未命中生物或岩石的箭矢,大约有60%-80%的概率可以回收。若箭矢断裂,你会听到碎裂声。我用它们来吸引黑熊、野猪这类动物,因为我能把它们的生命值降到120点这个关键数值,然后用霰弹枪将其击杀。 步枪:远程精准火器,命中身体每发造成49点伤害,爆头伤害更高。它的射速还不错,但初始弹容量只有5发。相比霰弹枪,它能更快地进行多次射击,从而有更多时间瞄准目标。它在远程表现远优于近距离,所以当敌人靠近时,使用霰弹枪、手枪或左轮手枪。 左轮手枪:一款.44口径的手炮,非常适合击杀游戏中的大多数生物。它在中近距离的精度相当不错,远距离也不算太差。未升级前每发造成55点生命值伤害,弹容量为6发。这把枪对付猎人尤其有效。杠杆式步枪:步枪的更强力、更精准版本,但由于杠杆式枪栓设计,射击间隔较慢。可发射步枪子弹和燃烧步枪子弹。 双管霰弹枪:威力强大的霰弹枪,可快速连续射击两次,适合在近距离解决敌人或动物。可使用鹿弹(对动物效果最佳)或独头弹(对猎人及基地效果最佳)。 手榴弹:造成大范围高额伤害。拉开引信,投掷后迅速远离! 榴弹箭:由弓发射,谁不想成为兰博呢? 燃烧瓶:装有燃料和火焰的玻璃瓶。点燃后投掷,可点燃建筑并造成216点伤害。对门效果最佳。注意,要获取高级武器零件,你需要击杀猎人并搜刮他们的尸体(猎人安顿下来后才会有,新手猎人初期没有),或者用撬锁器打开上锁的箱子。像废金属和木材这类原材料可通过常规方式制作获得。铁、铜、磷、钾、锌和水晶均从矿石中开采并提炼得到。珍珠则来自水中的牡蛎。 动物 小型动物 你会遇到兔子、鸡,之后在洞穴中还能发现蝙蝠。兔子和鸡可以被驯养,最高可升到10级。蝙蝠只能被杀死后进行采集。 鸡在1级之后的每一级都会下一个蛋。目前鸡蛋不会变质,可用于在炉子上制作食谱。后续更新已将鸡蛋的变质速度调整为更慢。根据鸡的等级,它们还会掉落肉(等级越高,肉的品质和数量也越高)、羽毛(数量和品质同样随等级提升)、动物脂肪,并且在等级达到10级时会掉落一整只可供烤制的鸡。当附近有鸡时,即使你看不到它们,也能听到咯咯的叫声。野外的鸡有25点生命值,因此通过生命值条你可以区分它们是鸡还是兔子。 兔子只会体型变大,收获时能产出更好更多的肉,以及更多用于制作的皮革。我个人不太喜欢驯养兔子,但它们至少能产生肥料。当附近有兔子时,你能听到一种咯咯的叫声,而且它们有30点生命值,以此与鸡区分开来。 陷阱是捕捉兔子和鸡最简单的方法。除了制作陷阱外,你还需要放入某种蔬菜作为诱饵来引诱它们。一旦捕获,它们最终会死亡并腐烂,所以每天检查一次陷阱,确保你没有浪费捕获的动物或诱饵。 鱼类不仅是食物的良好来源,也是鱼油的来源,而鱼油是制作药品和强化剂所必需的。 小型鱼类可以在紧急情况下烹饪,提供少量蛋白质补充,但它们更适合用来提取鱼油。 三文鱼、梭子鱼和鲈鱼体型较大,你应该将它们去骨,获取鱼油以及可以烹饪的鱼排,鱼排是优质的蛋白质来源。 鲶鱼能产出大量的鱼油和肉,并且只在浅池塘中出现。 小型鱼类和其他一些鱼类可以用鱼陷阱捕获,大型鱼类则不能。大型动物-攻击性动物: 这些动物在较远范围感知到你时会悄悄跟踪,当你靠近时则会追逐或攻击你。你应该能听到不同动物的声音,并在不久后就能分辨它们。要特别小心美洲狮,在平地上你是跑不过它们的。 狼和白狼:狼全年都有,白狼是更强大的狼,在冬季出现并取代熊的位置。通常1发猎枪子弹就能杀死它们,如果你瞄得准,1个装满7发子弹的手枪弹匣也能杀死它们。 棕熊和黑熊:当你靠近时,能听到它们的咕噜声或咆哮声,它们会像狼一样跟踪并追逐你。如果你有多个已灌溉的植物床,选择植物床前的一个节点,它应该能修复所有植物床。 有关这些近期变化的更多信息以及更多中级技巧,请查看后面的中后期游戏技巧部分! 第一天 对我来说,这是最令人沮丧的部分。我加载游戏后,不知道该做什么。我很快就看到了袋子,觉得它们很重要,但没有太多其他指引。不过,这和其他生存/沙盒游戏很像。你首先要做的是砍一些木头。每棵树能获得1(小树)到6(大树)根原木。通常99%的树能获得3或4根原木。如果你能砍倒树木并收集到大约30根原木,你就有了一个良好的开始。建议要么使用步枪远距离风筝它们,要么先用步枪/手枪/弓将它们的生命值降至120以下,然后在它们靠近时用霰弹枪终结。 美洲狮:美洲狮是仅有的两种会掉落肌腱的动物之一。当它们在附近时,你能听到它们的低吼;当它们在追逐你时,你能听到它们的嚎叫。最好与它们保持距离,快速进行远距离攻击,直到它们的生命值降至120或更低,然后在它们即将发动攻击时使用霰弹枪。如果你没能杀死它们,它们会在1-2次攻击内杀死你。务必小心! 驼鹿(发情季节):发情期间,驼鹿看到你就会发起攻击。如果你没准备好,就快跑。它们拥有游戏中最高的生命值,并且能对你造成严重伤害,包括流血和腿部骨折。需要用步枪在远处射击数次,或用霰弹枪在近距离射击数次。再加上一点好运气或技巧,你才能将它们击倒。 反击型动物: 此类动物仅在你攻击它们时才会发起攻击。这些动物仍然非常危险,必须认真对待并谨慎捕猎。 驼鹿(发情季节除外):通常情况下,你靠近它们,它们会跑开一段距离。除非你真正做好准备,否则请避开它们。它们拥有游戏中最高的生命值,并且能对你造成严重伤害,包括流血和腿部骨折。需要用步枪在远处射击数次,或用霰弹枪在近距离射击数次。只要再加上一点运气或技巧,你就能将它们击败。 野猪:过于靠近时它们会逃跑。射中它们一次,它们会攻击你,然后再次逃跑,直到逃脱你的追捕或你死亡为止。它们能造成相当严重的伤害,所以不要低估它们! 被动动物: 这些动物在你过于靠近时会逃跑,即使你伤害它们,它们也绝不会发起攻击。 鹿:鹿非常胆小,你一靠近就会逃跑。如果你射中它们,它们会跑50-100米后停下。用步枪进行一次爆头可以将它们当场击杀,否则你需要追上去。 受伤/状态效果: 游戏中的受伤类型不算多,但它们会严重影响你的生存能力。流血:每隔约6秒,你会受到少量伤害,这种状态会持续很长一段时间,直到效果消失、你死亡或使用绷带为止。这种情况最常发生在遭受动物攻击,或被猎人的子弹/斧头击中时。 骨折:从过高处坠落、动物伤害或其他创伤都可能导致骨折。骨折会严重影响行动,使你的移动速度变得非常缓慢,直到伤势修复。骨折不会自行愈合,只能通过使用夹板或死亡来恢复。布料可由皮革制作,木棍可由原木制作。我会尽量随身携带一个夹板,或者至少准备好绷带和木棍。绷带可以用来制作夹板,所以最好保留多种选择。中毒:可能因受伤或食用/饮用变质的食物/水而导致。此状态只有通过服用解毒剂或死亡才能解除(2022年5月11日更新:放置BCU后,即使死亡中毒状态也会保留)。解毒剂需要3份药剂、5份海带和1个动物肝脏。幸运的是,这种状态只会降低你的最大耐力和生命值,虽然带来不便,但不会立即致死。摆脱中毒最简便的方法是死亡,因为制作解毒剂需要大量材料,在很多情况下并不值得。 溺水:当你在水下耗尽空气时会发生(显而易见!)。解决方法是浮出水面、使用氧气瓶或死亡。 它们不会无故攻击你。你可以使用驱虫剂来抵御它们。 过热:炎热的夏季可能会导致过热,穿着衣物会加速过热的发生。解决方法是脱掉衣物、远离火源(如篝火、炉子或熔岩),或者让自己处于“潮湿”状态。 潮湿:当你在雨中奔跑或游泳时,会获得“潮湿”状态效果。根据游戏难度的不同,你会更容易感到寒冷,但对炎热环境的抵抗力会增强。要消除潮湿状态,需远离水源,随着时间推移或环境温度变化,该状态会自行消失。 持续生存 一旦你拥有了使用电力的基地,接下来只需明智地管理资源,避免过度扩张即可。只要你从不急于获取任何东西或做任何事情,你就不太可能冒险或犯错,也更有可能继续生存下去! 我希望这对你有所帮助。在你开始适应这款游戏之前,它可能会非常令人沮丧。你肯定会死亡并丢失物品。只携带你需要的东西,并尽可能经常地储存你的资源。花时间探索你周围的区域并熟悉地标。理想情况下,你应该能够在不依赖标记的情况下找到你的基地。你有3个存档槽位。使用其中一个槽位来生成角色并探索地图,死亡后重新开始,这是个不错的主意。有一份不错的地图在另一个指南中,你可以找到它并将其作为一般参考。 一旦你掌握了游戏的玩法,就按照你自己的方式去玩吧!请记住,这款游戏仍处于抢先体验阶段,所以遇到bug时请多些理解。可以在论坛上(礼貌地!)告知开发者,他会处理这些问题。 游戏一直在变得更好!我最初是在2016年写的这份指南,从那以后的5年里,游戏有了巨大的发展!我记得游戏经历了两次Unity版本升级,增加了许多很棒的功能和图形改进,还进行了多次地图扩展并加入了洞穴系统!未来还有更多内容即将推出,所以准备好享受这段旅程吧! 希望这份指南对你有所帮助,如果你读到了这里,感谢你的阅读!同时,特别感谢所有对这份指南的善意留言和奖励!你们都非常棒,知道这份指南能帮到大家,我真的感到很开心!中后期游戏技巧与窍门 以下是一些我为你整理的中后期游戏实用技巧: 1. 一旦拥有烤箱和烹饪工具,我会种植洋葱、土豆、胡萝卜和西红柿,用于烤箱烹饪。同时,我会尽可能用海带和蓝莓作为动物围栏的饲料。 2. 有个可能是漏洞但目前有效的方法:猎杀驼鹿获取肋排后,不要将其分解成牛排或烹饪。动物围栏目前可以接受肋排作为动物的食物来源,每块肋排可提供25%的食物量。这比一直依赖海带或浆果喂动物要方便得多,尽管海带其实很容易获取。关于食物,我通常只会做几种不同的食物。一旦你有了烤箱,烹饪食物比只在炉子上做要好得多。我会做牛排和鸡蛋来满足蛋白质需求,做肝和洋葱来兼顾蛋白质和蔬菜。最后,制作一些罐子并制作酸辣酱是获取蔬菜营养的最佳方式,所需食材也容易获取。此外,酸辣酱不需要冷藏,所以你可以一次制作很多,然后离开基地,回来时它们就做好了。而且,它们也很适合随身携带,因为同样不会变质。 熟食比其他食物变质快得多。我因为启动烤箱后一整天才回来,结果烤箱里全是变质的食物,损失了太多餐食。大树也会掉落蠕虫,你可以食用它们获取少量蛋白质(不推荐),也可以用它们制作钓鱼竿的鱼饵或鱼陷阱的诱饵。 为了避免在夜晚降临时措手不及,我通常会先制作2根木棍,然后生起营火。你需要储备大约8-10根原木作为燃料,以确保营火能整夜燃烧。你初始会拥有一根火柴来点燃营火,但最好始终备有一个生火工具包,记住这一点。 重要提示:当你收集到6-10根原木时,开始制作木板。你需要足够的木板来建造地基和储物箱,如果可以的话,甚至可以建造一组楼梯,这样就能稍微抬高你的基地。你或许需要小批量烹饪食物,并且只在你待在基地附近时进行,这样可以立即食用或将食物放入冰箱保存。 探索地图是个好主意。夜晚时,你可以在地图上看到营火,从而了解土匪和猎人的位置。如果你在夜间频繁查看地图,还能知道他们何时会重新出现,这样你就能确定何时可以再次去袭击他们。此外,这还能提示你是否有游荡的土匪在你附近或你计划行进的路线附近扎营。 飞机失事是你必须调查的事件。注意,每次失事都会有2名全副武装且穿着护甲的飞行员。消灭他们后,你会在他们附近找到至少1个、通常是2个高级战利品箱。它们拥有游戏中最好的箱子 loot 之一,其中大部分是游戏后期组件等物品。它们会在你的地图上清晰显示,无论白天黑夜,都以一片火焰的图标出现在地图上,通常位于中央山脉上或其附近。它们会停留数天供你搜刮。 你可以通过在任何池塘或湖泊潜水来获取海带、珍珠和砂岩(用于制作玻璃)。如果你有毅力,可以通过潜水一次性获得大量材料,所以在收集时尽量将这三种材料都收集齐全。 水下洞穴是你获取白水晶、煤炭(用于燃料)、蘑菇和磷的来源。理论上,如果你制作一些医疗包,即使没有潜水装备也能到达那里。但要确保你有足够的医疗包返回。深层洞穴可通过水下洞穴使用一对登山斧进入,这里是你获取黑水晶、更多煤炭以及散落的小型高级战利品箱的来源。 洞穴十分危险,不仅进入过程有风险,你还会遇到1-3名采矿猎人组成的营地。他们具有攻击性,通常装备精良。洞穴中还有蝙蝠,会非常烦人。你可以用任何武器杀死它们,但泵动式霰弹枪是最容易的。下层洞穴温度很高,因此你的口渴度会更快上升。务必携带补给品。 当你进入游戏中期后,我很少猎杀狼。在冬季,除了鸡以外,狼和白狼是地图上最常见的动物。我偏爱熊、鹿、野猪和美洲狮的原因是它们有更多的脂肪,而在整个游戏过程中你会不断需要脂肪。如果你用弹药打狼,可能只能获得一块脂肪,但更有可能从其他动物身上获得更多。此外,鹿、野猪和美洲狮还能提供你需要的肌腱。 farming:如果你有棉花种子,一定要种上。一旦进入游戏中后期,棉花是游戏中最紧缺的资源之一。所有高级服装都需要棉花,而且需求量不小。此外,你还需要用棉花来修补衣物。和蔬菜不同,你无法从棉花中提取种子。因此,获取它们的唯一途径是通过医疗补给箱、上锁的储物箱以及部分后期游戏中的 loot 来源。你也可以找到它们的植物形态并进行采集,但每次只能获得 1 颗种子或 1 份棉花,而且它们并不十分常见。当你收获种植床中的植物时,每个种植格可收获 3 个物品。我会立即从收获的 3 个植物中提取 1 颗种子并重新种植。这适用于土豆、胡萝卜、洋葱和西红柿。 对于动物围栏,我几乎只饲养鸡。你不仅能获得用于制作肥料的粪便,还能获得鸡蛋,一旦拥有烤箱,鸡蛋就是优质的烹饪食材来源。此外,你还能从鸡身上获得优质的肉、脂肪和羽毛。在我看来,鸡比兔子好得多,而且更容易捕获更多。目前你几乎不需要用到车床。等你准备好使用它的时候,你已经超出本指南的范围了,说实话,希望它能在未来的更新中得到扩展。它应该是你基地建设计划中非常靠后的部分。 与此相反,工作台和新的电子工作台在中期游戏中至关重要,应该优先建造。你将需要大量的铁锭和电路板来制造装备和更多的机器。 版本历史 v1.01 11/20/2016 初始指南创建 v1.011 11/20/2016 增加了一些关于觅食的信息 v1.02 11/22/2016 补充了更多关于猎鸡的注意事项 v1.03 12/28/2016 更新了关于鸡肉和兔肉腐败的信息 v1.04 01/28/2017 根据GTOClonerv的建议添加了放置说明 v1.05 02/20/2017 关于使用弓箭的基本信息《Subsistence》更新记录 v1.07(2021年8月24日):根据游戏变更进行了少量更新。 v1.10(2021年8月29日):针对过去几年的新游戏变更和内容进行了大规模更新。 v1.11(2021年9月3日):添加了关于如何找到死亡标记/基地的说明。 v1.12(2022年5月11日):更新了中毒状态的说明。 v1.13(2023年6月21日):更新了中毒状态的说明。 v1.14(2022年5月11日):添加了最新版本中蔬菜腐烂的说明。 v1.15(2023年12月21日):更新了新植物机制的信息以及阿尔法60-62版本前后的小更新内容。2023年12月28日 近期补丁新增了许多内容,同时更新了指南,使其更符合当前游戏状态。 2024年2月9日 v1.170 根据用户反馈更新了绳索配方信息。你需要找到一些板条箱,这样才能获得足够的钉子来制作地基和箱子。四处走动时(步行,不要奔跑——这一点稍后会详细说明),收集你看到的所有东西。初期纤维可能很难发现,但有其他指南会说明如何识别它们。根据季节的不同,你会找到各种可采集的植物——草莓、棉花、洋葱、胡萝卜、西红柿……一旦掌握了采集技巧,你就不会缺纤维,而且会有足够的食物来喂养动物和解决自己的饥饿问题。如果你难以发现可采集的植物,另一个好方法是留意在不同渲染距离之间加载出来的植物纹理。继续制作木板(确保保留7-8根原木作为营火燃料,并且在材料充足时制作一个地基和储物箱)。白天不用消耗任何食物,把所有食物留到晚上在营地时再吃。到那时你应该不会饿死,而且随着白天的推移,你可能会获得更好的选择。 如果在袋子或箱子里找不到水瓶也不要慌。你可以用几块金属制作一个水壶。要装满水壶,你需要站在水中或离水很近的地方。你可以用动作键激活它,或者右键点击水壶,它就会装满脏水。如果你处于冬季,可以站在雪中做同样的操作,水壶就会装满雪。然后,你需要把它拿到营火旁煮沸,以获得干净的水。如果有其他选择,我尽量不吃蓝莓。最不济,可以把蓝莓混入浆果水中(将浆果拖到水瓶上进行制作);最好的做法是把它们储存起来,等你有了动物围栏,蓝莓可以作为很好的动物饲料。胡萝卜、西红柿和草莓是前期不错的蔬菜类食物。洋葱要么留到后期用于烹饪食谱,要么也作为动物围栏的饲料。 进食时一定要留意你的四个饥饿计量条。首先是总体饥饿度,大多数情况下你可以忽略它,因为它通常比其他三个计量条的状态要好。然后是 hydration 计量条(水分),我从没让它达到过危险水平,目前也可以先忽略。最后是蛋白质(肉类)计量条和维生素/矿物质(水果)计量条。
悠悠
2026-04-01 19:00:23 · 发布在 「Subsistence」
《Subsistence》新手指南(俄语首篇指南)
本指南将帮助新手快速上手,或让你决定是否购买这款游戏,同时还会介绍游戏的主要方面、扩展内容以及秘密。总之,涵盖我所知道的一切…… 入门介绍 《生存边缘》是一款沙盒、生存类游戏,带有制作元素,推出时间相对不长,但已经受到了部分玩家的喜爱。你的任务是在这个充满狼和熊的世界中生存下来,还要与几个AI猎人共处。 一开始,你的武器只有斧头、一把装有1个弹匣(7发子弹)的手枪,以及一根荧光棒(用于照明)。操作与建议 - 游戏中会自动保存,但也可以在需要时按F8键手动保存。 - 游戏中的主要按键是F键,用于采集草药、安抚动物等。 - 按V键可切换第三人称视角。 - 按C键蹲下。 - 按Shift键奔跑。 - 按G键打开背包。 - 游戏中有“表情”功能,按F1-F5键激活(包括问候、竖中指、“割喉”等)。- 如果你看到狼开始摇头晃脑,赶紧跑。 - 如果你看到熊用后腿站立起来,头也别回地快跑。 - 如果你看到兔子用后腿站立起来,开枪射击。 - 建议在离线模式下游玩,因为所有Steam相关提示都会显示在右下角。- 基地控制单元(BCU),这是一个可以“控制房屋”的面板,有点像一个由植物组成的柜子。 - 用手枪需要8-9发子弹才能杀死狼,一个弹匣是不够的,而关于熊,在游戏的前2天你基本可以不用考虑了。 - 建造房屋后,经过2-3个游戏日,AI猎人就会开始出现在你附近,要保持警惕。战利品种类及其实现方式 所有战利品分为两个子类别,一类是只能在箱子中找到的,另一类是可以制作或从自然界获取的。箱子在整个地图上随机分布,不过这一点稍后再详细说明。 1) 箱子中的战利品:钉子、火药、弹药——子弹、水瓶、苹果、能量棒、燃料、番茄和棉花种子(用于种植)。2)【自然物资】,即可以在环境中找到的材料:木材、纤维(用于制作绳索,初期寻找这种植物可能会有困难,但一旦见过一次,就能轻松在各处找到)、低质金属、蓝莓(灌木丛)、治疗草药、铜矿石和铁矿石、猎杀动物获得的肉,以及羽毛、布料碎片和脂肪。要获取木材,你需要走到树旁,用斧头砍伐树木。根据树木种类的不同,你会获得3到9根原木,每根原木需要砍树3下。金属矿石可通过用斧头敲击岩石中生成的石块获得(大约需要18-20下)金属可以在森林中直接拾取目前共有4种类型的箱子,分别是:医疗箱、弹药箱、建材箱,以及普通的木制箱子,里面装有各种少量的必需品。第一次死亡 死亡后,你所有的物品会存放在死亡地点附近(大约5-7米范围内)的箱子里。死亡后你有大约5分钟时间寻找并拾取物品。建造家屋后,你重生时将不再获得手枪,另外,建造家屋后不会立即在家中重生,你需要设置一个【重生点】,也就是床。每次生成都会“消耗”你的体力/能量。死亡后别忘了环顾四周,大致了解需要返回哪里找回战利品,之后这也有助于记住那个【伤害你的人】。建造你的第一个小木屋的一些小建议 你真的需要很多木材,即使是一个地基的房子,也肯定需要超过80根原木。除了木材,钉子和绳子对你来说也至关重要,钉子只能从箱子里获得,好在几乎总能找到,而绳子则需要费些功夫去获取。绳子可以在箱子里找到,也可以制作。顺便说一下,这个游戏的制作系统只是看起来复杂,1根绳子需要用2根纤维树枝制作。树枝由原木制成,木板也是如此。篝火由原木和树枝制成,箱子以及房屋整体则由木板、钉子和绳子制成。与许多游戏不同的是,你不需要支柱,墙壁可以直接建在地基上,而地基几乎可以放置在任何地方。一开始我在制作门框时遇到了困难,因为大家都习惯了它和墙壁在同一个列表里,但事实并非如此。要制作门框,和制作窗户一样,需要先在列表中选择墙壁,然后在子菜单中选择具体要制作的东西。即使不懂基础英语也能明白,因为所有东西都有图示。如果建筑计划建成单层的,就需要安装屋顶;如果打算扩建,最好先安装天花板。 晚上会很冷,因此需要在日落前制作好所有相关部件,哪怕缺少一个部件,寒气都会进入屋内,导致角色缓慢但确实地死亡。制作系统 我不会深入探讨这个主题,因为该游戏的制作系统非常简单,通过图片就能轻松理解。在撰写本文时,游戏中已有多种射击武器、鹤嘴锄、斧头、3套服装(制作成本确实很高)、弹药、药品,当然还有必不可少的部分——带有“装饰元素”的房屋,以及几乎所有生存所需的物品。总结 《生存边缘》是一款优质、有趣且有望在未来具备强大竞争力的项目。游戏与《腐蚀》旧版相似,这并非缺点,对我个人而言反而是优点,非常好。作为一款“早期测试版”游戏,它没有纹理bug、物品闪烁等问题,甚至在6-7小时的游戏过程中,我一个bug都没发现。游戏画面非常令人赏心悦目,可以说这种画面正是此类游戏所需要的。这并不意味着它不需要进一步改进,但总体而言,水平相当不错。优点还包括制作系统,特别是其直观易懂,即使不懂英语的人也能轻松理解。 目前比较明显的缺点是野生动物和危险动物的生成问题,它们无处不在,没有任何一片区域是没有它们的,而这样的安全区域其实是非常必要的……地图也很小,从头到尾走一遍只需10-12分钟,对于这类游戏来说这太小了,而且没有村庄、城市以及各种可能的生成点……但是!要知道游戏的主要开发工作才刚刚开始,不应该纠结于一些小问题,比如动物的突然混乱移动或者门没有动画。 (它和《腐蚀》有哪些相似之处呢?——这里有同样的动物(熊、狼、鸡和兔子),同样需要从各种矿石中开采石头,斧头攻击的动画和老《腐蚀》完全一样,纹理也是如此,有些音效也非常相似,篝火面板也一模一样……)最后,我建议你欣赏一处非常美丽的风景,虽然有点朦胧,但极具魅力。

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