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Subsistence is a sandbox, first person, solo or co-op, PvE open-world survival game. Struggle through changing seasons to build a base, develop technology and gear-up in the hostile environment. Defend yourself from wildlife, the elements and AI hunters (who also build bases in the world). Progress your base technology for advanced item crafting and upgrades. Farm crops, fish, raise small animals, harvest and refine resources to rise in dominance in the world. Defend your base from Hunter attacks, and raid their bases to steal their loot. If you enjoy open-world sandbox survival games, resource gathering and grinding to build a base, you may enjoy playing the early access version of the
游戏圈
共11条帖子
2026-04-01 19:00:33 · 发布在 「Subsistence」
《生存边缘》简易地图
《Subsistence》主要地点简易指南,包含部分上锁箱子和鹰巢的可能位置。 编辑:目前Steam图片浏览器似乎出现故障,但点击【完整图片】链接,或在【抱歉,无效URL】窗口中点击标题栏URL仍可正常查看。 主地图(完整图片)洞穴地图(完整图片)
悠悠
2026-04-01 19:00:23 · 发布在 「Subsistence」
《Subsistence》新手指南(俄语首篇指南)
本指南将帮助新手快速上手,或让你决定是否购买这款游戏,同时还会介绍游戏的主要方面、扩展内容以及秘密。总之,涵盖我所知道的一切…… 入门介绍 《生存边缘》是一款沙盒、生存类游戏,带有制作元素,推出时间相对不长,但已经受到了部分玩家的喜爱。你的任务是在这个充满狼和熊的世界中生存下来,还要与几个AI猎人共处。 一开始,你的武器只有斧头、一把装有1个弹匣(7发子弹)的手枪,以及一根荧光棒(用于照明)。操作与建议 - 游戏中会自动保存,但也可以在需要时按F8键手动保存。 - 游戏中的主要按键是F键,用于采集草药、安抚动物等。 - 按V键可切换第三人称视角。 - 按C键蹲下。 - 按Shift键奔跑。 - 按G键打开背包。 - 游戏中有“表情”功能,按F1-F5键激活(包括问候、竖中指、“割喉”等)。- 如果你看到狼开始摇头晃脑,赶紧跑。 - 如果你看到熊用后腿站立起来,头也别回地快跑。 - 如果你看到兔子用后腿站立起来,开枪射击。 - 建议在离线模式下游玩,因为所有Steam相关提示都会显示在右下角。- 基地控制单元(BCU),这是一个可以“控制房屋”的面板,有点像一个由植物组成的柜子。 - 用手枪需要8-9发子弹才能杀死狼,一个弹匣是不够的,而关于熊,在游戏的前2天你基本可以不用考虑了。 - 建造房屋后,经过2-3个游戏日,AI猎人就会开始出现在你附近,要保持警惕。战利品种类及其实现方式 所有战利品分为两个子类别,一类是只能在箱子中找到的,另一类是可以制作或从自然界获取的。箱子在整个地图上随机分布,不过这一点稍后再详细说明。 1) 箱子中的战利品:钉子、火药、弹药——子弹、水瓶、苹果、能量棒、燃料、番茄和棉花种子(用于种植)。2)【自然物资】,即可以在环境中找到的材料:木材、纤维(用于制作绳索,初期寻找这种植物可能会有困难,但一旦见过一次,就能轻松在各处找到)、低质金属、蓝莓(灌木丛)、治疗草药、铜矿石和铁矿石、猎杀动物获得的肉,以及羽毛、布料碎片和脂肪。要获取木材,你需要走到树旁,用斧头砍伐树木。根据树木种类的不同,你会获得3到9根原木,每根原木需要砍树3下。金属矿石可通过用斧头敲击岩石中生成的石块获得(大约需要18-20下)金属可以在森林中直接拾取目前共有4种类型的箱子,分别是:医疗箱、弹药箱、建材箱,以及普通的木制箱子,里面装有各种少量的必需品。第一次死亡 死亡后,你所有的物品会存放在死亡地点附近(大约5-7米范围内)的箱子里。死亡后你有大约5分钟时间寻找并拾取物品。建造家屋后,你重生时将不再获得手枪,另外,建造家屋后不会立即在家中重生,你需要设置一个【重生点】,也就是床。每次生成都会“消耗”你的体力/能量。死亡后别忘了环顾四周,大致了解需要返回哪里找回战利品,之后这也有助于记住那个【伤害你的人】。建造你的第一个小木屋的一些小建议 你真的需要很多木材,即使是一个地基的房子,也肯定需要超过80根原木。除了木材,钉子和绳子对你来说也至关重要,钉子只能从箱子里获得,好在几乎总能找到,而绳子则需要费些功夫去获取。绳子可以在箱子里找到,也可以制作。顺便说一下,这个游戏的制作系统只是看起来复杂,1根绳子需要用2根纤维树枝制作。树枝由原木制成,木板也是如此。篝火由原木和树枝制成,箱子以及房屋整体则由木板、钉子和绳子制成。与许多游戏不同的是,你不需要支柱,墙壁可以直接建在地基上,而地基几乎可以放置在任何地方。一开始我在制作门框时遇到了困难,因为大家都习惯了它和墙壁在同一个列表里,但事实并非如此。要制作门框,和制作窗户一样,需要先在列表中选择墙壁,然后在子菜单中选择具体要制作的东西。即使不懂基础英语也能明白,因为所有东西都有图示。如果建筑计划建成单层的,就需要安装屋顶;如果打算扩建,最好先安装天花板。 晚上会很冷,因此需要在日落前制作好所有相关部件,哪怕缺少一个部件,寒气都会进入屋内,导致角色缓慢但确实地死亡。制作系统 我不会深入探讨这个主题,因为该游戏的制作系统非常简单,通过图片就能轻松理解。在撰写本文时,游戏中已有多种射击武器、鹤嘴锄、斧头、3套服装(制作成本确实很高)、弹药、药品,当然还有必不可少的部分——带有“装饰元素”的房屋,以及几乎所有生存所需的物品。总结 《生存边缘》是一款优质、有趣且有望在未来具备强大竞争力的项目。游戏与《腐蚀》旧版相似,这并非缺点,对我个人而言反而是优点,非常好。作为一款“早期测试版”游戏,它没有纹理bug、物品闪烁等问题,甚至在6-7小时的游戏过程中,我一个bug都没发现。游戏画面非常令人赏心悦目,可以说这种画面正是此类游戏所需要的。这并不意味着它不需要进一步改进,但总体而言,水平相当不错。优点还包括制作系统,特别是其直观易懂,即使不懂英语的人也能轻松理解。 目前比较明显的缺点是野生动物和危险动物的生成问题,它们无处不在,没有任何一片区域是没有它们的,而这样的安全区域其实是非常必要的……地图也很小,从头到尾走一遍只需10-12分钟,对于这类游戏来说这太小了,而且没有村庄、城市以及各种可能的生成点……但是!要知道游戏的主要开发工作才刚刚开始,不应该纠结于一些小问题,比如动物的突然混乱移动或者门没有动画。 (它和《腐蚀》有哪些相似之处呢?——这里有同样的动物(熊、狼、鸡和兔子),同样需要从各种矿石中开采石头,斧头攻击的动画和老《腐蚀》完全一样,纹理也是如此,有些音效也非常相似,篝火面板也一模一样……)最后,我建议你欣赏一处非常美丽的风景,虽然有点朦胧,但极具魅力。
LLK酱
2026-04-02 16:00:04 · 发布在 「Subsistence」
如何修改.SAV文件获取免费物品
本指南将逐步教你如何找到并编辑存档文件,以修改物品栏中物品的数量,从而轻松获取免费物品——立即可用。 免责声明与警告 【免责声明:修改.SAV文件可能会轻易导致游戏出错,如果操作不当,你将丢失所有进度!】 尝试进行任何编辑前,请备份你的存档文件! 强烈建议不要超过任何待修改物品的堆叠上限。这样做可能会导致异常情况,例如所有猎人及猎人基地从地图上消失且无法找回,其他物品随机消失等等。背景 本指南的灵感来源于DubWine创建的指南,但我很快发现该指南似乎已过时,因为我的存档文件与他/她所描述的内容不符,因此决定研究如何编辑存档文件。成功后,我希望分享这些知识。 我曾用这种方法生成大量火柴,因为我厌倦了离开营地后因回来稍晚几分钟,就不得不重新制作引火工具包并重新点燃基地里的火。通过这种方法,我可以在每个燃木炉里都放一叠火柴。 下面以开锁器为例进行说明,我觉得这对大家来说会更有趣,但此方法适用于任何物品。 准备好要编辑的物品并找到你的存档游戏。制作一个新的储物箱,并将其放置在世界中靠近你其他储物箱的位置。 将1个你想要复制的物品放入该储物箱中。 保存并退出游戏。 浏览并导航至存档文件,按修改日期排序,最新的排在最前面。 * SteamLibrary SteamApps common Subsistence Binaries Win32 顶部会有几个文件。 saveFilesList.sav saveGame10.sav(在我的例子中是存档#10,你的数字可能不同) 修改你的.SAV游戏文件 你需要编辑带有数字的文件,在我的例子中是saveGame10.sav。 使用如notepad++之类的程序,并开启自动换行。 搜索“storagecrate”一词。 现在你需要运用一点直觉来找到正确的储物箱。它将具有与你其他箱子相似的世界坐标,并且位于相似的存档文件位置,很可能是唯一一个只装了单个物品的箱子。猎人基地也有储物箱,但你应该能分辨出它们,因为这些箱子里会有其他物品,位置不同,并且在相同的变量字符串附近会有其他标有“猎人”的可建造物。 无论如何,这是我的新箱子,里面有我的开锁器: {"ObjectArchetype":"ColdGame.Default__ColdBuildable_StorageCrate","Location":"-65629.5547,-2714.1433,142.6989","Rotation":"0,33572,0","AccessModule":{"UpgradesInstalledNames":"","invItems":{"0":{"~":78,"c":79}}}} 你要注意最后两个数字,在这个例子中是78和79。 78是物品编号,在这个例子中78就是开锁器。其他物品会有不同的编号(例如冰箱是18号,我记得是这样)。第二个数字决定数量,这个数量是由第一个数字减去最后一个数字得出的,所以在这个例子中78-79=1。所以我有1个开锁器。将最后一个数字改为98(最大堆叠数量!):{"ObjectArchetype":"ColdGame.Default__ColdBuildable_StorageCrate","Location":"-65629.5547,-2714.1433,142.6989","Rotation":"0,33572,0","AccessModule":{"UpgradesInstalledNames":"","invItems":{"0":{"~":78,"c":98}}}}这样我就得到了20个开锁器!保存文件。加载游戏。从箱子里拾取你的物品。如果你想的话,可以在箱子里放入新物品,保存游戏,然后重复这个过程。此方法可同时作用于多个槽位,因此你可以一次编辑多个物品,但出错的风险会显著增加。 你也可以通过修改物品编号来生成不同的物品,但我不想尝试逐个生成游戏中的所有物品来制作列表,而且我觉得这样做最终会破坏游戏体验。 希望这对你有帮助,记住……【备份】你原始的存档文件!

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